2.4 Золотые годы "Первой волны" (1994-1996)


Чт Июн 05, 2014 19:30
Efix
1  Путник

Как и всякое удачное изобретение человека, книги-игры пережили свой пик, были в центре внимания и романтических восторгов в течение определённого периода времени. В этот период издаётся большинство книг-игр, которые достигают беспрецедентно высоких показателей в истории. Более 70 книг-игр, в основном отечественных авторов, дают нам право говорить о "золотом веке" в истории книг-игр в Болгарии. Причинами расцвета послужили относительно стабильная социально-экономическая ситуация и отсутствие массового распространения компьютеров в болгарских семьях. Конец периода отмечен кризисом зимы 1996 года.

В течение этого периода основной движущей силой является болгарское издательство "Плеяда", в котором окончательно закрепляются отечественные авторы, которые создают одни из самых замечательных книг-игр в Болгарии. Здесь надо отметить спортивные игры Майкла Майндкрайма "Боги футбола", "Демоны в НБА", "НБА — конец корриды" и "Футбол — тактическая игра". Его серия "Суперагент", которую открыла книга "Испытание", нравится читательской аудитории, поскольку переносит игрока в разные миры, эпохи, посвящена различным темам. Ещё одна успешная серия, в которой автор применяет логические головоломки и основанные на логике переходы — это серия "Шангри", посвящённая боевым искусствам. В 1995 году Майндкрайм начал работать с издательством "Мега", которое в конечном итоге начнёт играть всё более важную роль в развитии жанра, так как вычленяет ведущих авторов и целиком специализируется на публикации книг-игр.

В эти годы тандем А. Уэйн и Р. Блонд выпускает такие уникальные произведения, как "Сонора", "Последний убийца драконов" и первые две части серии про монаха Валенса. Серия про монаха задумана как описание его жизни, приключений и путешествий. Роберт Блонд также писал книги-игры в одиночку, например "Сын пустыни" и "Огненная пустыня".

Джордж М. Джордж в рассматриваемое время работает весьма продуктивно и сотрудничает с несколькими издательствами — "Плеяда", "Астрала", "Мега". Среди его книг следует отметить "Древнее зло", "Дух прерии", "Деньги и гангстеры" (серия), "Арена", "Планета смерти", "Война Понтиака", "Легион Мстителей". Он пишет в разных жанрах, и заметно его желание создавать книги-игры с большим количеством вычислений и подробным листом персонажа. Он также становится одним из авторов "Меги", где начинает работать над своими проектами.

В течение этого периода Колин Уолэмбери создаёт книги-игры, которые ясно показывают его авторский стиль. Это великий рассказчик и опытный создатель миров, который зачаровывает читателя своим текстом. В этот период он написал первые две книги серии "Река, с которой нет возврата", "Святилище Гиперборея", "Три камня судьбы", "Ночь оборотня", "Адская башня" и "Чёрное зеркало", которая продолжает приключения археолога-авантюриста Дика Ченси. Он участвует в создании журнала о книгах-играх "Мегаигры" и вместе с Джордж М. Джорджем начинает работать в издательстве "Мега", основным видом деятельности которого является издание книг-игр.

Что касается переводных книг-игр, то большим подарком, который получили болгарские поклонники жанра, стало издание пяти книг серии "Кровавый меч" (Blood Sword). Эти книги английских писателей Дэйва Морриса и Оливера Джонсона выпустило издательство "Эквус арт". Предыдущей серией этого издательства был "Путь Тигра" Марка Смита и Джейми Томсона, но были опубликованы только книги с третьей по пятую. Первые две книги серии куда-то "потерялись". Теперь, благодаря "Новой волне" первая книга серии стала доступна для болгарских читателей. Публикация этих двух серий представляет огромную заслугу издателя и имеет чрезвычайное влияние на развитие жанра в Болгарии, потому что книги этих серий "открыли глаза" болгарским авторам на новую игровую механику и возможности.

Следует отметить особый вклад издательства "Селекта" в развитие жанра в Болгарии, потому что оно опубликовало крупнейшую и легендарную серию книг-игр во всем мире. Речь идёт о «Fighting Fantasy». Эта серия является основным столпом жанра в Англии. Именно в этой стране книги-игры пережили бум в 80-х годах прошлого века и доказали свою важность и влияние в мире. Главным "мотором" серии был Ян Ливингстон, который вместе со Стивом Джексоном, Марком Смитом, Джейми Томсоном и другими авторами написал десятки книг-игр, которые переводятся и издаются в Болгарии в течение этого периода. Это обогатило жанр и подтолкнуло отечественных авторов быть более конкурентоспособными в творчестве.


Както всяко човешко изобретение с успех, то и книгите-игри бележат своя връх и се къпят в звездна светлина и романтична наслада за определен период от време. През този период излизат най-много книги-игри и отбелязват рекорд неподобрен досега в своята история. Над 70 книги-игри на главно български автори правят този „Златен век“ в историята на книги-те игри в България. Причините за това са относителното стабилно социално-икономическо положение, липсата на масово навлизане на компютрите в българските домове. Краят на периода се бележи с настъпването на кризата по време на зимата на 1996 година.

През този период главната движеща сила е българското издателство „ПЛЕЯДА“, в което българските автори окончателно се утвърдяват и правят едни от най-забележителните книги-игри в България. Тук трябва да се отблежат спорните книги-игри на Майкъл Майндкрайм „Боговете на футбола“, „Демоните в NBA“, „NBA – краят на коридата“ и „Футболът – тактическа игра“. Поредицата му за Суперагента започната с „Изпитанието“ се харесва на читателската публика, защото пренася читателя в различни светове, периоди и са на различна тематика. Друга успешна негова поредица, в която то прилага логически загадки и избори е тази за Шангри,която е посветена на бойните изкуства. През 1995 година той започва работа за издателство МЕГА, което в последствие ще започне да играе все по-голяма роля в развитието на жанрът, защото там се отделят основните автори в жанрът и се специализира в издаването на книги-игри.

През този период от тандемът Е. Уейн и Р. Блонд излизат някои знакови за тях произведения като „Сонора“, „Последният убиец на дракони“ и първите 2 части от поредицата за монахът Валенс. Поредицата за монахът е замислена като последователност от книги-игри, които да описват животът му – неговите приключения и странствания. Робърт Блонд пише и някои книги-игри самостоятелно като „Синът на пустинята“ и „Пустинен огън“.

През този период Джордж М. Джордж е изключително продуктивен писател и работи за няколко издателства – „ПЛЕЯДА“, „АСТРАЛА“, „МЕГА“. Тук трябва да се отбележат „Древното зло“, „Духът на прерията“, „Пари и гангстери“ ( поредица ), „Арена“, „Планетата на смъртта“, „Войната на Понтиак“, „Легионът на отмъстителите“. Той пише в различни жанрове и започва да се забелязва неговия стремеж към създаването на книги-игри с обилно количество изчисления и голям дневник. Той е един от хората, които се отделят в издателство „МЕГА“ и започва там работейки над своите проекти.

През този период Колин Уолъмбъри пише книги-игри, в които ясно се личи неговият стил, който той използва. Страхотен разказвач и умел създател на светове, който омагьосва читателя със своите думи. В този период той пише първите 2 части от поредицата за „Реката, от която никой не се завръща“, „Светилището на Хиперборея“, „Трите камъка на съдбата“, „Нощта на върколака“, „Пъклената кула“, както и „Черното огледало“, където продължават приключенията на археолога-авантюрист Дик Ченси. Участва в създаването на списанието посветено на книгите-игри „МЕГАИГРИ“ и заедно със Джордж М. Джордж започва да работи в издателство „МЕГА“, която основна дейност става издаването на книги-игри.

По отношение на преводните книги-игри най-големият „бонус“, който получават българските фенове на жанрът е поредицата от 5 книги „Кървав меч“ ( Blood Sword ) от издателство „ЕКВУС АРТ“ на английските писатели Дейв Морис и Оливър Джонсън. Предишната поредица, която това издателство издава е „Пътят на тигъра“ на Марк Смит и Джейми Томсън, която обаче е издадена от книга трета до книга пета. Първите 2 книги от поредицата са „пропуснати“. Сега благодарение на „Новата вълна“ книга първа от поредицата вижда бял свят за българският читател. Заради тези две поредици приносът на това издателство към развитието на жанрът в България е изключително голям, защото те „отварят“ очите на българските автори към нови игрови механики и възможности.

Тук трябва да се отбележи и приносът на издателство „СЕЛЕКТА“ към развитието на жанра в България защото прави достояние една от най-големите и легендарни поредици за книги-игри изобщо в световен мащаб. А именно „Битки Безброй” (Fighting Fantasy). Тази поредица е един от основните стълбове в жанра в Англия. Там книгите-игри са „изживяли“ своя бум през 80-те години на миналия век и е доказала своето значение и влияние по света. Нейния главен „двигател“ е Иън Ливингстън, който заедно със Стийв Джаксън, Марк Смит и Джейми Томпсън написват десетки книги-игри, които са преведени и издадени в България през този период. Това обогатява жанра и прави родните писатели по-конкурентноспособни и креативни.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума