не определён
Последний Титан
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Kyle The Killer 2.9 52 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Чтобы страшные сказки из прошлого не стали явью, вы отправляетесь в путешествие. |
Категории |
Жанр: фэнтези
|
Последнее обновление | Пн Май 11, 2020 17:08, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 45 Концовок: 6 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 0 Всего: 588 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Новых ошибок | 6 список |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Меня игра очень впечатлила! Замечательный, литературный текст, его интересно читать. Я специально несколько раз перепроходил игру, чтобы прочитать варианты текста при различных выборах.
Очень понравились эпичные и разнообразные финалы. Я уже думал, что хорошей для человечества концовки найти невозможно, но всё же добрался до неё.
Понравилось, что автор использовал память игрока, нужно запомнить нужную информацию, чтобы правильно ей воспользоваться.
Интересно, что из игры узнаёшь подробности личности героя, он отправляется в путешествие и как в "правильной" литературе он растёт над собой и изменяется к концу игры.
Игра заставляет думать вместе с героем.
Удивительно, как мир и историю удалось вместить в 45 параграфов.
Из минусов я обычно упоминаю слишком простую ролевую систему, но для это игры – она не нужна.
Ну и хотелось бы хоть одно достижение, как минимум "Спаситель человечества".
PS. В аниме "атака титанов" была очень похожая ситуация с противными титанами.
Итак, последний (Е/Т)**ан пал =) Неплохо для дебюта, но есть нюансы =)
Сторигейм в целом представляет эдакую интерактивную википедию/музей/павильон, число коих на квест буке постепенно растет. Само по себе это не плохо, но они пока что в целом плохо справляться с развлекательной частью имхо.
Что у нас тут, простенький сюжет-история о титанах и баранах, с насыщенными пафосными стенами текста, полными описаний всего и всего, но в сути своей это путешествие от точки А до Б, с подчеркиванием амба-карамба слов для самых невнимательных =) Впрочем тут это скорее плюс чем минус, учитывая что нет никаких предпосылок к важности размышлений о смерти
ЗЫ. Разграничение на две ветки, луг/город отнесем скорее к плюсам, просто за создание интерактивности и некоторой попытки в пазл систему.
Эдакий слегка интерактивный омаж к древнегреческим мифам со своими нюансами.
Все хорошее в общем то Эргистал выделил. Я тут как антипод выступил скорее.
По предварительным оценкам вопреки регрессу в названии, прогресс все же имеется =) посмотрим)