Космический шахтер 1/4


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Симулятор космического шахтера во вселенной EVE |
Категории |
Жанр: симулятор
Сеттинг: космос
|
Последнее обновление | Сб Апр 10, 2021 15:46, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 63 Концовок: 6 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 62 Всего: 113 |
Новых ошибок | 1 список |
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Симулятор космического шахтера ( вселенная EVE). На данный момент закончен на 1/4.
Что планируется : 2/4 – учеба и подработка.
3/4 -работа и выплата долга.
4/4 – кризис и развязка.
Иллюстрации использование в сторигейме:
- https://www.artstation.com/artwork/lGmde
- https://www.artstation.com/artwork/noGgE
- https://www.artstation.com/artwork/lkY5
- https://www.artstation.com/artwork/n0WnO
- https://www.artstation.com/artwork/xJZO6r
- https://www.artstation.com/artwork/bawBLg
- https://www.artstation.com/artwork/0nE1ke
- https://www.artstation.com/artwork/ZGzKo0
- https://www.artstation.com/artwork/ea3493
- https://www.artstation.com/artwork/noGgE
- https://www.artstation.com/artwork/xJxZBO
- https://www.artstation.com/artwork/oAJXVB
Изменения
– проверил на ошибки, к сожалению встроенная проверка не всегда помогает
– переделал один из концовок
– переделал конфликт
– переделал отказы, только отображаются варианты от которых не отказался
– немного переделал описание, сделал от 1-го лица
– исправил переходы при полете на такси и без
– исправил ошибку со старым напарником и повторением диалога
– переработал концовки: пилота, военного и инженера
– поиск напарника – сделать проверку если до этого не найден и добавить описание
– дописал о напарнике
– переделал варианты действий в при конфликте в столовой
– добавил отказ при выборе вариантов пилота,
– убрал другой вариант у инженера при предварительном контракте
– убрал достижение инженер и артефакт, добавил достижение космо шахтер
Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"
ПоказатьИллюстрации использование в сторигейме:
- https://www.artstation.com/artwork/lGmde
- https://www.artstation.com/artwork/noGgE
- https://www.artstation.com/artwork/lkY5
- https://www.artstation.com/artwork/n0WnO
- https://www.artstation.com/artwork/xJZO6r
- https://www.artstation.com/artwork/bawBLg
- https://www.artstation.com/artwork/0nE1ke
- https://www.artstation.com/artwork/ZGzKo0
- https://www.artstation.com/artwork/ea3493
- https://www.artstation.com/artwork/noGgE
- https://www.artstation.com/artwork/xJxZBO
- https://www.artstation.com/artwork/oAJXVB
Изменения
– проверил на ошибки, к сожалению встроенная проверка не всегда помогает
– переделал один из концовок
– переделал конфликт
– переделал отказы, только отображаются варианты от которых не отказался
– немного переделал описание, сделал от 1-го лица
– исправил переходы при полете на такси и без
– исправил ошибку со старым напарником и повторением диалога
– переработал концовки: пилота, военного и инженера
– поиск напарника – сделать проверку если до этого не найден и добавить описание
– дописал о напарнике
– переделал варианты действий в при конфликте в столовой
– добавил отказ при выборе вариантов пилота,
– убрал другой вариант у инженера при предварительном контракте
Фоб, полно опечаток, сама игра – лишь завязка, но вполне даже неплохо, на мой взгляд. Собрал три достижения(кроме начинающего космо-шахтёра).
И вот ещё что: нейросеть – это совсем не то, что в этой игре описано... но, не уверен, насколько это критично. Вполне возможно, что когда-нибудь нейросетью будут называть именно то, что в вашей игре так названо. Однако, сейчас этот термин используется иначе.
Добавил через 1 минута 13 секунд:
Фоб, жду продолжения!
согласен что название нейросети по умолчанию не совсем соответствует действительности. Некоторая логка есть, но это больше выбивает чем способствует погружению=)
Скорее уже Нейро-нано интерфейс или НПО =)(Нейро/нано программное обеспечение)
Пару раз встречал простейшие грамм ошибки которые легко могли бы быть вылечены с помощью перечитывания, лучше ворда или хотя бы гугл-доков, на худой конец и встроенной грамматикой декстопных браузеров. Что бы никто не ляг в мед. капсулу для замены всях глаз.
Из забавного:
Я помогу вам выбрать профессию хотите вы этого или нет. А собственно чего вы хотите?
Проверьте Пирса на прием не выписанных ему медикаментов, расширяющих сознание? =)
Собеседование как минимум странное=) но обычно можно ознакомиться со всеми вариантами и выбрать. Тут же кнопки либо ты сразу соглашаешься либо отказываешься. Но это не всегда, но я как-то так вырулил что попал вот в такую логическую ошибку как минимум разок. Надо тут все проверить на логику и понятность,
Добавил через 16 минут 7 секунд:
Есть некоторые навыки работы с механиками, вроде случайного докидывания, ключевых слов и ресурсов. Вижу попытки с блоками текста, но вот по приложенному скрину видно что все это нужно отточить и поэкспериментировать самостоятельно.
Требуется вычитка, какие-то моменты поданы не бесспорно, но в общем и в целом – любопытно, чувствуется, что автор старался. Пока что это больше напоминает пролог к истории, чем саму историю. Надеюсь, что мы дождёмся тех времён, когда из этого зёрнышка прорастёт цветок и раскроет бутон. Хочется пожелать успехов!
test-idea,наследованием? не совсем понял вопрос.
Кстати никто пока не получил достижения НАЧИНАЮЩИЙ КОСМО-ШАХТЕР, значит вы прошли всего то 60% сторигейма.
Теперь вопрос: если вы не дошли до первого сохранения, как вы будете играть во вторую часть и для кого ее писать тогда? :)
Если до сих пор не ясно как пройти дальше, то читайте черновики – там подсказка.
С некоторых пор, а точнее с тех пор, как подсел на квестскейп, всё чаще начинаю игру, а затем откладываю её прохождение :) Еженедельная утечка маны и всё такое. Вот последите как пойдёт активность прохождения игры, когда игровое поле обнулится )))
Добавил через 5 минут 33 секунд:
А "наследование", это как термин применяемый неупорядоченно. Мм, ну как "нейросеть" ) На сайте давно обсуждалась возможность создавать игры как серию, в которой персонаж автоматически переносится из одной в другую со всеми достижениями и параметрами. Вот только примеров пока не наблюдается. Но кстати иконка про импорт механики на этом сторигейме висит.
Да точно я сделал через артефакт:
АРТЕФАКТ
Особый предмет, который игроки могут приобрести за "эссенцию" (получаемую за активность в мета-игре "Квестскейп"). Настроить артефакт необходимо для возможности выдачи 4ого достижения.
Теперь думаю надо какое то из достижений убрать и вместо него поставить шахтер.
убрал инженера и добавил космо-шахтера
Видимо, прописано как-то неправильно: скажем, в игровых настройках артефакт и шахтёр прописаны, но вот непосредственно в самой игре нет такого места, где предлагалось бы приобрести артефакт за эссенцию. Поэтому условия получения прописаны, но ведущего к ним пути нет. Ну это как, например, можно создать в редакторе ачивки и не привязать их к чему-либо: они тоже будут отображаться, но получить их возможности не будет.
Не надо убирать другое, просто нужно попытаться задать внутри игры место, где предлагалось бы приобретение артефакта за эссенцию.