Кейт Филлипс, "Осада Сардата"


Вт Окт 06, 2020 19:02
Vo1t
25  10  1  Герой легенд


Кейт Филлипс
Осада Сардата
Fighting Fantasy #49
Перевод: Андр

Лес Ночи на диком северо-востоке Аллансии – это место, где человечество и природа живут в хрупкой гармонии. Но новый неизвестный враг появился, чтобы угрожать этому равновесию во всем регионе, странные и ужасные существа крадутся по лесу, и древние эльфийские тропы теперь перекрыты для путешественников, ни одна новость о событиях в далеком городе Сардат не приходила через Лес Ночи в течение нескольких недель.
В отдаленном городке Гриммунде, на самой опушке нависшего над ним со всех сторон леса, горожане больше не могут выносить неизвестности. Городской Совет собрался, и решение было принято. Отважный искатель приключений – ВЫ – должен отправиться в Лес Ночи и дальше за его пределы, чтобы найти источник зла и узнать, как его победить!



_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вт Окт 06, 2020 19:23
GoodWayfarer
249  Бывалый авантюрист

Серьезно, спустя месяц после предыдущей? этож какой продуктивностью обладать нужно, вау!

Вт Окт 06, 2020 21:26
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

Стабильность, скорость и целеустремлённость достойные всяческого восхищения и уважения!
Спасибо!


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Окт 06, 2020 21:47
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Есть еще, просто я их довольно медленно оформляю – мало времени. Конкретно эту книгу я давно хотел почитать, поэтому сделал быстро. Мне очень понравился сюжет, но со сложностью автор явно перестарался. Чем-то похожа на эту книгу https://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=3887


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Май 18, 2022 21:18 Отзыв
Дмитрий Дударь
14  2  Свободный искатель

Осада Сардата – удивительная книга-игра. История проходит через три крупные локации – лес эльфов, горы гномов и подземный город темных эльфов. При этом игра заполнена секретными переходами – их здесь более десятка. Дважды за игру встречаются даже модификаторы к модификаторам)) также есть пространственная головоломка, когда дана развертка кубика из шести квадратов, и нужно собрать ее (нечто уникальное в мире книг-игр). К этому стоит добавить пятнашки с неожиданным результатом и настоящую алхимию, где нужно самому выбирать, из чего готовить зелья. В итоге получается гремучий коктейль из фентези про темных эльфов и мозголомных загадок. Большое спасибо за перевод (вот только фраза про третью центурию очень долго доходила, пока не вспомнил, что центурия – это сотня)

Отзыв к "Осада Сардата" от Дмитрий Дударь
Оригинальное название: Siege Of Sardath
Страница произведения в каталоге книг-игр, Рейтинг: Рейтинг: {RATING_TEXT}
Автор(ы): Кейт Филлипс
Чт Окт 06, 2022 14:49
Дмитрий Дударь
14  2  Свободный искатель

Прохождение Siege of Sardath
Одна из моих любимым книг-игр)))


Начальное снаряжение: стрелы 6, золото 15, кольцо советника,
травы 5 (один пучок трав всегда держите про запас для сюжета)

1. Вытащить меч.
2. ЛЖЕМОРН М7 В8
Нельзя дать ему сбежать!!!
easy-mode: победить врага за четыре раунда по обычным правилам, иначе конец (используйте удачу)
3. Хамелеонит 1, мозг 7,
клевер, золото+5
4. День 1, вын+6, к астроному.
5. Стать свидетелем.
6. НЕ ЗАИНТЕРЕСОВАН В ЗЕЛЬЯХ
7. Теперь согласиться
(X-POTION)
8. Купить зелье здоровья (10 зол.) и зелье удачи (10 зол.)
9. Взять лодку.
10. Обогнуть мост.
11. Сразу спать (отдых 178).
12. Броситься на паука (удача+1).
13. Переход на 178 (вын+1).
14. День 2, вын-4, удалить растение рукой (удача+1).
15. Подождать.
16. Положить меч.
17. Осмотреть сверток:
головоломка (переход на 157)
18. Удача+1, ИСТУ 12,
вернуться на параграф 52
19. Высадиться на западном берегу
(травы+2).
20. Выстрелить на опережение
(стрелы-1).
21. МАСТЕРСТВО (при промахе по правилам стрельбы нужно пройти проверку удачи, иначе смерть)
22. Кольцо змеи 7.
23. Отправиться в лес.
24. Подождать.
25. Ударить в дверь.
26. Снова ударить в дверь.
27. В третий раз ударить в дверь.
28. Снять амулет.
29. МАСТЕРСТВО
(при успехе: тайный ход+20)
30. Если прошли прошлую проверку: нет серебра, тайный ход 150+20=170

(если провалили прошлую проверку, то: есть серебро – вызвать когти Исту – сражаться: ПРИЗРАК М9 В8,
в этом бою у героя мастерство 12, призрак не наносит урон, но считайте число полученных ран,
смело используйте удачу)

31. Если призрак нанес число ран:
одна-две: маст-1, удача-1, вын-2
две-три: маст-2, удача-2, вын-4
пять и больше: начать заново.
32. Взять золотой амулет
(мозгоед IX, положить в рюкзак).
33. Серебряный кубок
(мастерство+1, но не больше 12)
34. Серебряный щит.
35. ИСТУ 12•10=120
36. ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДЕМОН М8 В10
против ИСТУ М12 В15 (вын-3, если сражались и победили призрака)
духи наносят раны друг другу,
если Исту проиграет, добивать врага должен герой,
удары демона для героя смертельны
37. Вын+1, День 3.
38. Вын+2, День 4.
39. Продолжить идти по тропе.
40. ВОЛЧИЙ ПАУК М8 В8
(можно сделать 1 выстрел)
41. Идти по тропе на юго-восток.
42. ЗАПЛЕСНЕВЕЛЫЙ ЗОМБИ М6 В6
через два раунда враг
ДОЛЖЕН ОСТАТЬСЯ В ЖИВЫХ
43. X-POTION 220+10=230
44. Травы-1, надавить на него.
45. Веревка, латунный ключ, травы+4, удача+1
46. Разбить лагерь: День 5.
47. Предупредить (удача+1)
48. На север в горы.
49. На запад.
50. На северо-восток.
51. Продолжить на северо-восток.
52. Путь наверх.
53. Преклонить колени.
54. Спросить про черных летунов.
55. УДАЧА (иначе урон d6).
56. Взять сферу молний.
57. Нет красной геммы.
58. В пешеру.
59. В центральный ход.
60. МАСТЕРСТВО (иначе вын-2)
61. Сказать правду о себе.
62. Спросить про Кориантуса и про черных летунов (защита при взгляде на логово черных эльфов).
63. Помочь гномам.
64. К лучникам (удача+1).
65. Встать на стражу (вын+1).
66. Шепнуть о подозрениях часовому.
67. День 6 (не высокий): удача+1.
68. На северо-запад.
69. По мосту.
70. По склону горы.
71. Предложить орлу латунный ключ.
72. В замок Кориантуса.
73. Подойти к краю.
74. Спуститься по веревке.
75. В игровую комнату.
76. ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ М8 В6
77. Головоломка: 20•10=200.
78. Слюна оборотня 3.
79. В библиотеку.
80. Осмотреть книгу
(жидкость-порошок-крупный предмет)
81. Осмотреть блюдо со ртутью:
7+30=37 (получаем кольцо 14)
82. Поговорить с Астромониусом.
83. Есть кольцо советника и клевер
(мозгоед XXIX).
84. Зайти в лабораторию.
85. Слюна3+хамелеонит1+мозг7=317
(маскировка облика-10)
86. ВЕРНУТЬСЯ В ЛАБОРАТОРИЮ.
87. Войти в туннель.
88. Встретить эльфов: 287-10=277
(пароль 61578).
89. Стук: 6+1+5+7+8=27.
90. Ответ: пароль.
91. Не поднимать глаз.
92. Направо.
93. Налево.
94. Прямо.
95. Через арку (больше не бояться смотреть).
86. На правую лестницу до дна.
87. Остановить эльфа.
88. ЗНАТНЫЙ ЭЛЬФ М7 В5 (ключ С)
89. В военный лагерь.
90. Нет кости орка.
91. Накормить травами: травы-1
92. Обыскать тело (ключи+10).
93. ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ М5 В4
94. Ключи 237+10=247
(удача+1, кольцо 300)
95. Прямо.
96. Снова прямо.
97. Позволить ему повернуться.
98. МАСТЕРСТВО
(при провале ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ М9 В6)
99. Кольцо эльфов 14 + кольцо гномов 300 = 314.
100. ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ М10 В8
101. Есть ключ С.
102. Дверь слева (надеть мозгоед)
103. Бросить сферу молний.
104. Есть мозгоед.
105. Угрожать уничтожить амулет.
106. Улыбнуться и молчать.
107. Притвориться испуганным.
108. УДАЧА (при провале принять уверенный вид)
109. Мозгоед 29+300=329.
110. ПОБЕДА!!!

Плюс под спойлером галерея графики из игры:


Картинка 1

Картинка 2

Картинка 3

Картинка 4

Картинка 5

Картинка 6

Картинка 7

Картинка 8

Картинка 9

Картинка 10

Картинка 11

Картинка 12

Картинка 13

Картинка 14

Картинка 15

Картинка 16

Картинка 17

Картинка 18

Картинка 19

Картинка 20

Картинка 21

Картинка 22

Картинка 23

Картинка 24

Картинка 25

Картинка 26

Картинка 27

Картинка 28

Картинка 29

Картинка 30

Картинка 31

Чт Окт 06, 2022 14:56
Jumangee
Во всех бочках затычка
Дмитрий Дударь
Одна из моих любимым книг-игр)))

Почему? Smile

Пт Окт 07, 2022 20:39
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Сюжет еще зачетный и довольно непредсказуемый. Мне тоже очень нравится эта книга.
Еще очень классно заканчивается предисловие )


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума