Голос Таро


Пн Янв 31, 2022 14:49
Магистр Таро
26  61  Меценат

Нашел одну идейку карточной игры и трансформировал ее под сетинг фэнтези Smile
Карточная игра для 2-4 игроков.
– 5-6 карточек Героев (гном, рыцарь, вор, маг...)
– карточки Локаций = 40 шт.
– цветные фишки игроков
***
Каждый игрок выбирает себе одну карточку героя.
Игроки вытаскивают из колоды карту локации и кладут на стол в открытую.
На карточках локаций указаны обычно 2-3 дороги.
Игроки в начале игры глядя на первую карточку выбирают на какой дороге будет на старте их герой и кладут на эту дорогу свою фишку.
Затем каждый игрок получает в руку по 4 карты локаций.
Первый игрок может или скинуть с руку карту локации в отбой или выложить на стол карточку локации с руки.
Новая карточка Локации своими дорогами должна стыковаться с предыдущей карточкой!
После этого все игроки сдвигают фишки своих героев по дороге на новую карточку локации и получают Находки-бонусы, которые указаны на карте локации в виде иконок.

Выигрывает тот игрок чей герой первым собрал нужное количество типов иконок Находок (еда, сундуки, ключи, кристаллы, черепа убитых врагов).
Сколько нужно собрать находок указано на карточке героя.
После того, как карту локации с руки сыграл первый игрок – ходит второй игрок и так по кругу. Когда карты на руках всех игроков закончились или все игроки спасовали, игроки добирают в руку по 4 новых карты локации.
***
Это БАЗОВАЯ идея правил игры. Ее можно усложнять новыми опциями Smile


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Фев 05, 2022 14:48
Магистр Таро
26  61  Меценат

Сел тут составить список своих игр за все время Smile
Про некоторые игры совсем забыл и вспомнил только просматривая все файры на пк.
Smile
***
Список моих больших КНИ игр:

Убить Пита (вестерн-детектив)
Путь на Запад (вестерн)
Чужие – старые враги (по мотивам фильма «Чужой»)
Осада замка Блэкстоун (средневековье, защита замка)
Стальные нервы (шагающие роботы, фантастика)
Меч мастера Куроды (ниндзя)
Пленница замка Моритаи (ниндзя)
Телохранитель (средневековая Япония)
Приватный танец (современность, детектив)
Свидетель (современность, детектив)
По воле Рима (древний Рим)
Кельтская ярость (древний Рим –квест)
Шапка Мономаха (древняя Русь)
Литовские хоругви (продолжение Шапки Мономаха – древняя Русь)
Любимая девушка господина Ямагучи (современность, детектив)
Тачанка (гражданская война в России)
Пауки в банке (фантастика, выживалка-детектив)
Черный континент (приключения в Африке 19 век)
Орлеанская Дева (стори про Жанну Дарк)
Планета Анунак (космобойцы на планете)
Приключения стрелка Шарпа (переделка книги в интерактивную кни)
Однажды в Шанхае (детектив 30-е годы 20 века)
Изгой (стори-каменный век)
Зиккурат Ленина (мистика-стори)
Вампиры Маскарада – молодая кровь (стори про вампиров)
Эльдорадо (превращение сюжета фильма в интерактивную стори) – (про конкистадоров)
Как брагадир Жерар взял Сарагосу (превращение рассказа в интерактивную стори) – (эпоха наполеона)


Малые игры и кликеры:
Аризона (кликер-вестерн)
Ночные тени Замбулы (Конан-квест по комиксу)
Штирлиц (шпионаж)
Пески Магриба (кликер-фэнтези)
Астероидный риф капитана Финча (стори-фантастика)
Убийство в отеле Монмартр (кликер-детектив)
Смерть антиквара (детектив-стори)
Служанка (кликер-детектив)
Смерть киноактрисы (квест детектив)
Спасти принцессу (квест)
Ужасы Фарерских островов (стори-квест)
Братство кольца (кликер-стори)
Возмездие (кликер-детектив)
Индиана Джонс и храм Судьбы (кликер-симулятор фильма)
Убежище (кликер-Фоллаут)
Зона отчуждения (стори апокалипсис)
Римский император (кликер-выживалка)
КГБ против ЦРУ (стори-кликер – шпионаж)
Чикаго (стори-мафия)
Партизаны (кликер по Второй Мировой)
Полицейские будни Сан-Диего (полиция-квест)
Это элементарно Ватсон (квест по мотивам рассказа)
Турист (выживалка-кликер)
Операция Посейдон – (приключение-квест)
Подводные приключения капитана Кларка (подводный мир апокалипсис)
Броненосец (кликер симулятор броненосца русско-японская война)
Богам нужны герои (кликер про 300 спартанцев)
Карьера полицейского в США (кликер)
Полицейское расследование (кликер- серия расследований)
Такая как ты захочешь (фантастика-эротика)
Псы войны (серия квестов по наемников наши дни)
Слон-убийца (квест в Африке)
Не верь, не бойся, не проси – (квест –апокалипсис)


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пн Фев 07, 2022 22:02
Магистр Таро
26  61  Меценат

Продолжаю искать игровую механику для игры ТЕАТР дель Арте Smile
Вот придумал такой вариант механики.

Есть фигурки актеров которые размещаются в начале спектакля на специально указанные клетки помоста.
На этом помосте в клетках лежат театральные предметы (реквизит). Разные актеры могут смешно взаимодействовать с этими предметами и получать за это от зрителей условные аплодисменты (выражаются в виде поучения очков).

У игрока есть колода карт перемещений разных актеров на дорожке помоста.
Цифра указывает дальность перемещения.
На одной клетке дорожки не может находиться сразу 2 актера.
Игрок играет три АКТА пьесы.
Каждый акт это – взять из колоды в руку 5 карт Перемещений и сыграть их так чтобы актеры оказались у предметов которые дают Очки. Если актер в конце Акта оказался с предметом который дает (минус Очки) – то это учитывается.
После трех Актов игрок подсчитывает очки и если их значение плюсовое то получает столько монет за выступление!!
Если игрок набрал минусовые очки то театр получает 1 Очко Славы Театра :)
См. рис. таблицы сколько очков получает актер если оказался в клетке с предметами.
ЭТОТ рисунок прост эскиз идеи механики
Предметов будет больше!
Каждая пьеса это свой стартовый набор предметов на поле и разный состав актеров на сцене.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Ср Фев 09, 2022 21:46
Магистр Таро
26  61  Меценат


Вы единственный наследник из славного рыцарского рода Айвенго.
Ваш отец прославил себя в походе с королем Львиное Сердце и за верную службу получил от него во владение замок Блэкстоун.
Шли годы ваш отец постарел и в 1220 году от рождества Христова представился Господу.
Вы в момент смерти отца находились в походе во Франции. Получив известие о смерти отца, вы сели на корабль и вернулись на родину.
Кроме печального события смерти отца вы узнали, что казна пуста и хозяйство пришло в запустение. На ваших землях располагалось несколько маленьких деревушек, которые не могли платить достаточно налогов, чтобы содержать замок и прислугу.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!

Разделы форума