Голос Таро


Чт Июн 03, 2021 21:31
Магистр Таро
26  53  Меценат

Сегодня идет переход от НАРРАТИВНОГО общества к КОНТЕНТНОМУ.
Нарратив предполагает наличие некого рассказа/сюжета где есть персонажи с мотивами + логика их отношений и действий и некий финал.
А для контентного продукта и взаимодействия не нужен сюжет, а достаточно лишь геймплея (причем чем меньше в геймплее смысля – тем лучше!).
Пример контентного геймплея – это кликеры суперказуальных игр.
***
Я не даю оценок что хорошо или плохо. Я просто описываю тренд современной культуры.
И мы видим что в казуалки с чистым геймплеем без всякого сюжета – играют миллионы игроков.
А в сюжетные игры играет все меньше и меньше людей.
***
ПОЧЕМУ так происходит?
Потому что ИГРА это один из важных и доступных людям способов снятия НАПРЯЖЕНИЯ.
Т.е. казуалки намного эффективнее снимают напряжение с игроков чем сюжетные игры.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!