Сергей Ткач, "Конан: Тайна Башни Слон"


APROMIX
1  Свободный искатель

Сергей Ткач
Конан: Тайна Башни Слон
Хроники Гибории

Книга-игра по произведениям Р. Говарда и других авторов о знаменитом варваре Конане-киммерийце. Боевая книга-игра в стиле фэнтези. Мрачный жестокий древний мир, полный ужасных тварей и магии. Попытайся выжыть и победить…

В этой теме обсуждается также первый модуль к книге – "Тайна Башни Слон". Если у кого-то есть желание написать свой модуль о Конане – пишите смело Smile

Модули к книге (пишутся и готовые)
• "Тайна Башни Слон" (в этой теме)
"Узник"
"Древняя Кровь"

Портирование "Хроник Гибории" на различные платформы
"Хроники Гибории" для AkURQ



_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

Я тоже начинал переделку обычной книги в книгру – запнулся на придумывании вариантов действий Sad
Обо всём остальном пока можно не волноваться – ты ж не денег собираешься заработать..

APROMIX
1  Свободный искатель
Jumangee
запнулся на придумывании вариантов действий

С этим все ок. Только действительно сложно все новое вместить в канву рассказа, чтоб это выглядело нормально Sad


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

Никто не обещал что это будет легко Smile

APROMIX
1  Свободный искатель

Слушай Jum, а у тебя нет в твоей коллекции картинок про Гиборейскую эру и про Конана? Если есть, забрось в этот топик…


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Nex
Путник

Re: Книга-игра "Конан и Башня Слона"


APROMIX
не нарушаю ли я авторских прав, печатая на страницах форума рассказ Р. Говарда "Башня Слона", хотя и в виде книги-игры, ведь моих слов там – меньше половины?

Игра бесплатная, значит всё в порядке.

APROMIX
1  Свободный искатель

В каком лучше формате ее выложить на форуме?? Я склоняюсь к PDF.


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка
APROMIX
картинок про Гиборейскую эру

простите…. Embarassed а что это? Smile
про конана что-то подыскать можно..

APROMIX
1  Свободный искатель

Ну вобщем это все про Конана Very Happy


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд
APROMIX
не нарушаю ли я авторских прав, печатая на страницах форума рассказ

А Конан вообще-то это зарегистрированный товарный знак, изд.Азбука покупала права на издание серии, по-мойму. А так, если нет определённых договорённостей, произведение считается достоянием народа после 50 лет с даты смерти автора Smile
Вообще-то сильно наверное не стоит париться по этим вопросам.

APROMIX
1  Свободный искатель
Lethal Weapon
Вообще-то сильно наверное не стоит париться по этим вопросам.

Я пишу чисто для аудитории форума и издавать нигде больше не собираюсь. Так можна?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

APROMIX
Думаю да. Юридических нюансов может быть много, но пока нет разговоров о "заработать на торговой марке" – можно не чесаться, никто не будет тратить время дорогооплачиваемых юристов на то чтобы тебя пнуть. Это считается фан-фиком ("домыслом" произведения), так что думаю всё ок

APROMIX
1  Свободный искатель

Тогда все ОК Smile Всем осталось ждать совсем чуть-чуть…


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
APROMIX
1  Свободный искатель

Хотелось бы не менять стиль произведения и оставить раззказ как есть, минимально его модифицируя. Получается необычно и интересно. Обращений на Вы, а также ты, я и подобного нет. Только варвар, Конан и т. п. Вот несколько параграфов.

– Помоги же мне! – прохрипел варвар, обращаясь к вору. Из зарослей донеслось жуткое звериное рычание. – Таурус!!! – прошипел он, краем глаза увидев большие полосатые фигуры, выскочившие из кустов. Немедиец оказался рядом в самый подходящий момент и взял на себя молодого льва. Двое тигров набросились на Конана.

Теперь Конану предстоит сразиться сразу с двумя тиграми. Первый ТИГР: ЛОВКОСТЬ 12 СИЛА 24 Второй ТИГР: ЛОВКОСТЬ 12 СИЛА 24 Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10. Если Конан мертв – игра окончена.

– Это же невероятное богатство, Таурус, – шепнул он, но немедиец нетерпеливо поторопил его: – Идем! Все это будет нашим, если мы добудем Сердце.

Проверьте удачу. Если удача сопутствует Конану, то отправляйтесь на параграф 6. Если нет – 65.

Котхиец воспринял это как личное оскорбление, как пощечину. Он побагровел от гнева. – Что? – заорал он. – Ты еще смеешь обвинять нас в трусости? А ну марш отсюда, чтобы мои глаза тебя здесь не видели! Выкрикнув эти слова, он резко толкнул киммерийца. – Ах, ты так! – скрежетнул зубами варвар и отвесил обидчику изрядную оплеуху, повалившую того на стол. Из кружек полилось на пол пиво, а взбешенный котхиец схватился за меч. – Ах ты, собака, – заревел он. – Да я из тебя сейчас сердце вырву! Засверкала сталь, зеваки бросились к выходу. Кто-то из них, убегая, сбросил на пол единственную свечу и все вокруг погрузилось во мрак. Слышался только топот ног, треск ломающихся столов и лавок, проклятия сталкивающихся людей.

Боя не избежать и теперь Конану придется сразиться с котхийцем. Проверьте удачу. Если судьба благосклонна к Конану, то идите на параграф 4, если нет – 44.

Как кто ставиться к такому изложению книги-игры??


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
p_alex
Путник

APROMIX

Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10.
Если Конан мертв – игра окончена.

Я бы последнее выделил в отдельный параграф, в котором описал бы смерть Конана – ну скажем так
"…солнце клонилось к западу, а тигры продолжали обгладывать обезображенный до неузнаваемости труп Конана. Конан так и не смог (чего-то там). На этом ваше приключение трагически завершено."

Пофантазируй – смерть тоже должна быть красивой!!! Embarassed


_________________
Я слишком дикий, чтобы жить, но слишком редкий, чтобы сдохнуть...

Прошлое так давит на будущее, что настоящему нет места!
Jumangee
Во всех бочках затычка

Выглядит неплохо! Но обращение к читателю на "вы" не ушло: идите, перейдите, проверьте… Или ты не этого хотел добиться? Если этого, то можно попробовать варианты типа "Конану необходимо проверить свою удачу…" или "…и конан отправляется на…" Smile

Очепяточка:

APROMIX
Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10.

APROMIX
1  Свободный искатель
p_alex
Пофантазируй – смерть тоже должна быть красивой!!! Embarassed

Пасиб Smile Переделаю.


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

p_alex
Да, точно! Красивая смерть это правильно, и на параграф можно ссылать из разных мест, уменьшая кол-во "переписываемого" по несколько раз

APROMIX
1  Свободный искатель
Jumangee
Выглядит неплохо! Но обращение к читателю на "вы" не ушло: идите, перейдите, проверьте… Или ты не этого хотел добиться? Если этого, то можно попробовать варианты типа "Конану необходимо проверить свою удачу…" или "…и конан отправляется на…" Smile

Раньше курсивом внизу текста писал обращение к Вы, вот и осталось. Получалось, идет нормально текст параграфа, а внизу курсивом, отдельно:

Проверьте удачу. Идите на параграф 59, если удача улыбнулась Вам, или 52 в противном случае.

Добавил через 2 минут 17 секунд:

Может все так и оставить, на Вы?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

Ещё можно,
"проверьте удачу Конана, если он удачлив – то xxx, если нет – xxx" т.е. без всяких "перейдите. Все варианты хороши, решать тебе, уж извини – ты автор Wink

APROMIX
1  Свободный искатель
Jumangee
Все варианты хороши

Пасиб за ответы, есть над чем подумать. Видимо в таком варианте в роль Конана вжится немного сложнее?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

Ну если описывать от третьего лица то конечно же в роль вживаться сложнее, игрок получается на персонажа смотрит как бы со стороны

p_alex
Путник

Я тоже склоняюсь к мысли, что не в уважении дело. Обращение ТЫ чисто психологически позволяет читателю вжиться в роль – почувствовать себя героем испытать все приключения как бы самому, положившись на "свою" удачу, на "свои" силы… Т.е. не быть наблюдателем решающим судьбу персонажа, а быть непосредственным участником всех событий!!! И решения принимать не за абстрактного персонажа, а самому решать что делать и как быть дальше!


_________________
Я слишком дикий, чтобы жить, но слишком редкий, чтобы сдохнуть...

Прошлое так давит на будущее, что настоящему нет места!
APROMIX
1  Свободный искатель

Мне для книги нужны такие картинки:

Все, что связано с Конаном, его портрет: здоровань, варвар,волосы черные, глаза голубые, магию ненавидит.

Древний город в лучах заходящего солнца, ночной, в центре или сбоку высокая башня

вор в саду, можно возле стены.

Гигантский паук в темном помещении, где много сундуков с золотом.

Стражники на пороге.

Львы или тигры ночью среди кустов и каменной кладки, стены

Большая летучая мышь, можно и другое чудище, внешне похожее.

Страшный дух в темном помещении

Развалины башни

Если у кого есть хоть что-то похожее, выкладывайте.

Верстать книгу буду в ОупенОффисе, в ПДФ.

Какую боевую систему использовать, хочется что-то оригинальное. Есть у Конана удача, ловкость (урон), сила(выносливость, здоровье)?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Jumangee
Во всех бочках затычка

APROMIX
Вот немного насобирал, не идеал, но мож что-то подберешь:
http://quest-book.ru/forum/verytemp/apromix.rar

Разделы форума