Виды работ мастерского состава на форумных рпг
Вт Май 06, 2008 14:02
- Доступные действия:
Алекс
Пришла мне в голову идея перечислить, какие работы должен проводить мастерский состав в форумных играх. По моему мнению, в идеальном случае, за каждый вид деятельности должен отвечать отдельный человек. Итак:
– Географ – придумывает для квестов планы местностей, карты лабиринтов, географию мира;
– Художник – выполняет заказы географа, рисуя карты местностей, также рисует персонажей, рисует эпизоды из игры, рисует игровые объекты (монстров и пр.);
– Писец (общепринято ДМ) – подает заявку системотехнику на математическую обработку ходов игроков, затем пишет игрокам художественную интерпретацию результатов.
– Системотехник – разработка и обслуживание математической модели игровой системы и выполение заявок писца.
– Координатор проекта – наблюдает и синхронизирует работу вышеописанных задач, также принимает заявки новых игроков.
Вт Май 06, 2008 14:45
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Да, что-то в этом есть
Всё было бы хорошо, если б людей было достаточно, имхо
Я вот тебе кстати, предлагал пару идей для игры, но ты их так и не реализовал...
Вс Май 11, 2008 4:26
- Доступные действия:
Алекс
Я забыл, что ты предлагал. Напомни, пожалуйста, свои идеи, кроме тех, что у меня записаны.
Вс Май 11, 2008 12:52
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
А какие у тебя записаны?
Вс Май 11, 2008 13:00
- Доступные действия:
Алекс
У меня много разного записано. Вот это точно твое:
лично МЕНЯ лабиринты бы порадовали если бы первопричиной их появления было
1. люди, т.е. лабиринты это подвалы, метро и т.п.
2. покинутые военные базы и исследовательские лаборатори
3. создаваемые кем-либо для кого-либо лабы с целью последующего использования
в идеале что-то "чередующееся", совмещеннное, расширенное....
Jumangee ?(20:07):
а спускаться туда можно по разным причинам
1. подвалы, метро – для зачистки
2. военные базы – найти оружие, данные, карты...
3. исследовательские лабы – провести исследование, найти что-то очень сложное, изучение технологий чужих
4. лабы "чужих" – рейды против захватчиков, получение данных, поимка главарей и "языков"
Вс Май 11, 2008 13:12
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
А цели и квесты которые я тебе предлагал?
Вс Май 11, 2008 13:32
- Доступные действия:
Алекс
Напомни, может быть, они тоже записаны.
Джафар, например, предлагал еще баунти-хантинг, я записывал это.
Вс Май 11, 2008 13:53
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Вот же ш напрягатель! Легко тебе скачать – напомни! А мне – напрягаться вспоминать
Можно напомнить про миссии на поверхности (в зданиях и т.п.), более логичные лабиринты – не только с целью "убей всех", а идеи миссий "люди против людей"? А идея глобального "сценария-сюжета"?
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"