Дмитрий Гавриченко и Пётр Александров, "Проект 1"


Вт Мар 18, 2008 12:42
Jumangee
Во всех бочках затычка

Дмитрий Гавриченко, Пётр Александров
Проект 1

Давным-давно мир рухнул – произошёл тот самый апокалипсис которого многие боялись и ожидали. С тех пор мир изменился до неузнаваемости, но всё также в нем есть место оружию и насилию. А выживает в таком мире – сильнейший.
Это не просто книга, ведь здесь главный герой – Вы. Всё что вам
потребуется для игры это пара игральных кубиков, карандаш, ластик, и отпечатанный лист персонажа.

Играть он-лайн (старая версия текста!)


3.0.1 31.01.2014: пере-верстка текста
3.0 11.12.2011: некоторые параграфы изменены, добавлены картинки, много исправлений в тексте (спасибо Anuta!)
2.0.6 07.02.2011: исправление орфографии и пунктуации
2.0.6 14.01.2009: исправлены параграфы 282, 254, 312, 97, 131, 243, 292, 52, 224
2.0.5 08.04.2008: исправлен параграф 188
2.0.4 01.04.2008: исправлено несколько ошибок и недочетов
2.0.3 добавлена карта острова


Ср Июл 02, 2008 14:22
Jumangee
Во всех бочках затычка

Мысли? Smile
Сразу говорю, ждать немало, сейчас пока всё в начальной стадии
Всё-таки рекомендую тебе проект 1 сделать на qsp, это будет проще чем потом на моем движке, он НЕ будет расчитан на новичков.

Ср Июл 02, 2008 14:24
Dyuss
2  Герой легенд

Jumangee
А готовые движки какие можешь порекомендовать? Из оупен сорс?

Ср Июл 02, 2008 14:40
Jumangee
Во всех бочках затычка

Ты будешь программировать? Дьюс, без обид, но ты действительно лезешь туда, с чем не справишься! Готовых движков под интерактивные книги-игры просто НЕТУ. Единственный вариант, это попробовать упросить разработчиков "Высотка" дать тебе всё необходимое для того чтобы сделать книгу-игру (К. Киламов их представитель здесь), но они сами говорят что это было очень сложно (сложно для целой команды!), из-за особенностей движка.
Почему ты не прислушиваешься к моему здравому предложению?
Сделал бы проект 1 на qsp, потренировался бы что к чему, а потом, уже будучи более опытным, сделал бы её или продолжение на движке

Ср Июл 02, 2008 14:59
Dyuss
2  Герой легенд

Jumangee
А никто и не говорит что движок собираюсь писать я сам Smile Здесь помошников много. Вопрос звучал следующим образом: лучше неаписать свой под конкретную книгу, или воспользоваться стронним?

Ср Июл 02, 2008 15:03
Jumangee
Во всех бочках затычка

Писать свой движок – хоронить идею, хороших сейчас нету, никто не писал готовых движков. Ещё раз говорю, QSP – хороший вариант для тебя сейчас. Это моя рекомендация

Ср Июл 02, 2008 15:14
Dyuss
2  Герой легенд

Jumangee
Но вставить в него музыку и арты нельзя.

Ср Июл 02, 2008 15:15
Jumangee
Во всех бочках затычка

Можно, всё можно

Ср Июл 02, 2008 15:35
Dyuss
2  Герой легенд

Тогда проработаю этот вопрос.

Пн Июл 07, 2008 11:16
APROMIX
1  Свободный искатель

Что-то я не понял, Вы хотите сделать из книги полноценную игру? Как SoSS? Это было бы замечательно!


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Пн Июл 07, 2008 12:11
Dyuss
2  Герой легенд

Да, но вот времени как всегда ни на что не хватает. Нам с Ежом в первую очередь нужно закончить вторую часть, а там и дело за переносом Проекта 1 в интерактивный вид не за горами.

Ср Июл 16, 2008 1:38
APROMIX
1  Свободный искатель

Дилогия или трилогия намечается?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Ср Июл 16, 2008 2:11
Dyuss
2  Герой легенд

Трилогия.
Третья часть перенесёт ГГ на территорию Сибири, так сказать из песка в снега. Если конечно ГГ справиться со всеми тяготами и лишениями второй книги-игры. Сюжет и концепт третей книги-игры уже готов, нововведений будет в ней больше чем во второй, но вот написание её начнётся, как только закончим вторую. Никаких параллельных написаний. Так что как только состоится релиз "Острова железных скал" мы с Ежом приоткроем завесу тайны о третьей книге-игре.

Ср Июл 30, 2008 2:49
Dyuss
2  Герой легенд

Оставьте, пожалуйста, пожелания, чтобы вы хотели, чтобы было реализовано в ПРОЕКТ 1: Остров Железных скал.
Ваше мнение для нас небезразлично.

Вт Авг 12, 2008 10:14
Piligrim
2  Меценат

Dyuss, ваша книгра будет печататься нашим "малым" тиражом? А то я свой экземпляр подарил, думаю распечатывать или подождать.


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Вт Авг 12, 2008 10:15
Jumangee
Во всех бочках затычка

Да, будет

Вт Авг 12, 2008 13:23
Dyuss
2  Герой легенд

Jumangee
Перезалей книгу-игру на файлообменник, её удалили с файлхостера.

Пт Сен 05, 2008 17:58
SgTrent

Скачал пару месяцев назад, но вспомнил про это только недавно Smile .
Оценка – супер, я вообще любитель постапокалипсиса, а тут...
В общем понравилась, жду продолжение. Кстати когда приблизительно ждать-то?

Вот только хоть уже и версия проработанная, но ошибки есть. Часть я исправил, а другую часть нашел, но их решение оставил на ваше усмотрение.
Dyuss – жди, архив пришлю.


_________________
Закрой рот - язык простудишь
Вс Сен 07, 2008 1:38
APROMIX
1  Свободный искатель

Токо заделайте ее в QSP или в URQ Smile Тогда еще интересней будет играть Smile


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Ср Сен 10, 2008 2:16
Dyuss
2  Герой легенд

Думаю до конца написания второй книги-игры месяца три. Масштабы мы с Ежом заявил немаленькие, вот и приходться писать много Smile
Спасибо за исправления. Переработаем. С вагими комментариями и оценками книга-игра становится всё лучше и лучше. Спасибо вам. Smile

Пн Сен 29, 2008 14:30
Dobryj

Скажите а нельзя ли в версии для печати, снизу, рисовать кубики с разным колличеством точек(цыфр)? Чтоб не кидать кубики, а откры, случайно, любую страницу, а там нарисованныекубики и получил ответ.

Пн Сен 29, 2008 16:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

Это возможно только вручную, никому пока не требовалось Smile

Вт Сен 30, 2008 1:50
Dyuss
2  Герой легенд

Dobryj
Может быть это и будет реализованно но только в печатной версии книги-игры.

Вт Окт 07, 2008 1:15
Alla
Свободный искатель

А мне понравилась книга-игра.

Вт Окт 07, 2008 16:46
Dyuss
2  Герой легенд

Alla
Приятно такое слышать.

Ср Ноя 05, 2008 23:26
АТИМ
Путник

Вось...)))
Извините, за такую импульсивность, но я давно уже не играл в книги-игры. 8)
————————————————————————————————-
Вот это описаньице. )))) Кто его придумывал? 0_о Долго ли?

Доклад Шерифа написан именно от его лица и веришь в происходящее.

О, как в старь! "Бросьте один кубик..." Давно я не держал в руках штык и автомат! ))))
Нашёл я свои кубики и...

Пять!+6=11 моя Ловкость.))
ОГО! На Силе у меня выпало 11! Мне везёт!)))
Осталась Удача... Четыре... Всё же лучше, чем три.)))

"Расправившись с первым противником, переходите ко второму. И так до тех пор, пока вы не победите всех или не погибнете."
-Нююю! )))

С картой, это умно. Wink

Использование удачи в битвах. А вот это для меня ново. Надо будет запомнить.)

"Сейчас Ваше приключение начнется. Нам осталось только пожелать Вам удачи…"

Ну, спасибочки.))) Надеюсь будет не очень больно? 0_о

Ну, что ж. Я почему-то пошёл на лево.)))

А БИНОКЛЬ мой!

А Блек Дезерт, звучит, как Барлад Дэрт.

Я решил идти по пустыне.

"…Кто – то тряс Вас за плечо, и кричал прямо в ухо: «Проснитесь! На город напали!» "
Вот и первая заварушка у дома Мэра...

Уф... Вот это драка была.... Я засёк по времени, она длилась двадцать минут...(0)_(0)
Битва шла с переменным успехом. Первым вышел из строя Второй наёмник. Я дрался с Третьим и Главарём. Главарь всё не давался и лишь с четвёртого захода мне удалось его ранить... Уж, как он меня шкумутал! ((( Матёрый шакал. ((( Когда я всегда кидал за него кубик, то повторял про себя "Вражеская морда" ))))
Наконец испустил дух и Первый наёмник, и мои ребята, как волки набросились на Третьего... А за тем мы стали втроём мутузить Главаря. Солдатам удалось его задеть раз или два, а мне пришлось долго с ним мучаться... Вот посмотрите.

Сила удара во время боя.

________Мой Герой: 19-23-13-18-17-18-19-15-17-17-14-14-20-17-21

Главарь Наёмников: 23-19-16-18-19-20-21-19-18-18-20-19-22-16-19

У меня осталось всего два очка жизни... ((((
Ребята, не надо так шутить!
Всё, нужно передохнуть до завтра.

( Wink )

P.S. Кстати, я бы проиграл сейчас, если бы не правила, насчёт Удачи... (удача -1)