Бесконечная дорога


Сб Май 11, 2019 13:57
Jumangee
Во всех бочках затычка

Эта поездка с самого начала задумывалась Виталием как веселое, легкое "дорожное" приключение на майские выходные, потому настроение было приподнятым. Дача друзей находится не слишком-то далеко по современным меркам, но он специально решил сделать большой крюк, проехав малыми дорогами, чтобы посмотреть окрестности и возможно сделать несколько красивых фото. Весело шумела дорога под колёсами, а счётчик быстро отсчитывал пройденные километры. Создавалось ощущение, что дорога поёт ему, одному лишь ему. Это, и приятный, теплый весенний ветер создавали ту самую, неповторимую атмосферу приятного путешествия – хотелось ехать и ехать дальше, цель путешествия стала какой-то абстрактной, а главным стал "процесс" – дорога.
Идиллию нарушил тупик. Самый настоящий тупик, подобных которому Виталию ранее не встречались – асфальтированная дорога упиралась в отбойник какие обычно стоят в тупичках для поездов и было странно увидеть его перегораживающем дорогу, которая, получается, ведёт из ниоткуда в никуда. Но чего не встретишь на наших дорогах, и, развернув машину Виталий стал искать объездную дорогу. Через несколько часов он понял, что окончательно заблудился: дороги создавали какой-то непонятный лабиринт и приводили либо туда, где он уже был, либо утыкались в один и тот же тупик. Решив, что ему надо размяться он вышел из машины и его поразило осоздание удивительного факта: за всё то время, пока он был в дороге и искал выезд время не изменилось. По-прежнему стоит середина дня, несмотря на то, что петляние по дорогам точно длится уже несколько часов, да и сотовая связь конечно же не работает. Тут явно что-то не так, но как быть и что делать?


Напишите до 26.05.2019 историю, описывающее одно из приключений, которые случились с Виталием пока он искал как выбраться из этого загадочного лабиринта дорог. История не должна описывать "спасение" главного героя, ваш сторигейм должен описывать какое-то отдельное приключение.

Есть несколько условий, которым обязательно(!) должен соответствовать ваш сторигейм:
1. Не менее 15 параграфов
2. Отсутствие нарушений описанного в предисловии сеттинга, персонаж не может выбраться из лабиринта.
3. Строго одна "правильная" концовка, в которой игроку выдаётся достижение (т.е. только одно достижение за сторигейм), и не менее двух ошибочных концовок.

Все авторы, чьи стори пройдут по указанным критериям получат награду в виде медали к профилю и 300 кубов, а сторигеймы будут отмечены дополнительной наградой. Сторигейм, который получит наивысший рейтинг к 1 июня будет считаться победителем конкурса.

ps не забудьте, что помимо указанных выше требований, ваша история должна соответствовать общим требованиям к публикации на сайте.

Сб Май 11, 2019 20:11
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

"Ошибочные" концовки обязаны быть несмертельными?


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Май 17, 2019 11:01
Вадим Медяновский
68  Путник

Зачем про такую хрень писать?

Сб Май 18, 2019 8:39
test-idea
152  Бывалый авантюрист

мм-м минималистичненько )) Вечный полдень вершина лета, эдемский сад... "... счастья нет, но есть покой и воля". Из перечня квестовых предметов: пистолет дуэльный парный кремниевый – одна штука, шапочка бархатная с вышитой буквой М (не путать с беретом работника метрополитена) – одна, ментоловый карандашик б/у. Из малозначимых на первый взгляд – придорожная будка с надписью "Здеся был Улисс"

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума