Фонд книг-игр


Сб Янв 12, 2019 23:24
Jumangee
Во всех бочках затычка


Конкурс Фонда Книг-Игр 2026 (далее КоФКИ 2026) ставит своей целью привлечение внимания профессиональных авторов к жанру интерактивной литературы.
Для обеспечения максимальной прозрачности и объективности конкурс проводится на средства от Жюри, но оценку произведениям выставляют приглашённые Эксперты.

Призовой фонд
I место: 200 тыс руб + 100 тыс руб в виде
рекламы произведения
II место: 75 тыс руб
III место: 25 тыс руб

Сроки проведения
Окончание приёма работ: 10 января 2026 (включительно)
Публикация на сайте демо-версий: с 11 по 15 января 2026
Публикация оценок и подведение итогов конкурса: 30 марта 2026

Подробности: https://quest-book.ru/fund2026/
(обсуждение в этой теме)

ДЛЯ АВТОРОВ
Сайт сообщества интерактивной литературы КвестБук проводит ежегодный сбор средств для мотивации авторов на создание новых КНИГ-ИГР, который так и называется – "фонд книг-игр". Средствами фонда распоряжаются те участники, кто в текущему полугодии его пополнил.
Как это работает? Если кратко – напиши хорошую книгу-игру – получи награду.
Если подробнее, то процедура выглядит следующим образом: спонсоры полугодия оценивают игру и решают – какой суммой наградить автора – 0 (нет вознаграждения), 1/10, 1/4, 1/3 от общей суммы фонда.
Книга-игра это произведение, в жанре интерактивной литературы – где сюжет вариативен (нелинеен) и зависит от выборов читателя, который становится активным участником событий и руководит действиями главного героя.
Книги-игры стали флагманом развития жанра будучи нелинейными сюжетными романами, сочетающими элементы квестовых и ролевых игр. В России они появились в начале 90-ых и стали известны благодаря серии "Путь героя" Дмитрия Браславского. Чтобы представить себе игровой процесс в таких книгах, лучше всего провести аналогию с настольными ролевыми играми, но – для одного игрока. Можно сказать, что читатель играет с ведущим, роль которого исполняет книга.
Создание книги-игры объединяет написание литературного произведения и разработку игры, но при этом от автора не требуется навыков программирования или изучения специальных программ – достаточно текстового редактора. Такой опыт высоко ценится среди сценаристов и гейм-дизайнеров!
Как насчет того, чтобы попробовать себя в этом жанре?
Скачай несколько бесплатных книг-игр на сайте КвестБук для ознакомления с принципами книго-игрового построения и – твори!

Современные реалии диктуют свои условия – требования к книгам-играм становятся всё выше и выше, популярность их снижается в силу высокого порога вхождения, а сложность их создания только усиливается. Вместе мы перепробовали самые разные варианты и способы мотивации авторов на создание книг-игр, это и конкурсы, марафоны, гранты и другая активность. После долгих проб и ошибок, пройдя тернистый путь, мы предлагаем новый формат, нацеленный на мотивирование авторов писать книги-игры. Фонд книг-игр приобрёл все положительные черты ранее проверенных методов создания активности и мотивирования авторов с одной простой целью – дать читателям возможность увидеть новые качественные книги-игры.

В чём заключается идея и чем это будет отличаться от гранта?
Потенциальные читатели (далее – спонсоры) на регулярной основе формируют авторский бюджет, на который будут претендовать авторы и переводчики книг-игр. Под регулярность понимается чёткий график – 2 раза в год. Автор (здесь и далее под авторов подразумеваются и переводчики тоже!) создаёт произведение и проводит марафон (помощь с проведением возможна, но сам марафон обязателен), после чего спонсоры оценивают качество книги-игры и автор претендует на часть суммы в копилке. Не выданная авторам, оставшаяся сумма в копилке, переходит в копилку следующего полугодия.

1. В течение календарного года фонд формируется два раза, на каждое полугодие отдельно, в периоды с 08 января до 07 июля (первое полугодие) и с 08 июля до 07 января (второе полугодие).
2. Каждый спонсор обладает "весом голоса" пропорционально добавленной в "кубышку" сумме, голос действует только в течении текущего полугодия. Для упрощения голосования считаем, что 1.000руб спонсора = 1 голосу.
3. Если общая сумма, набранная в рамках сбора средств на полугодие + переходящий остаток составляют меньше чем 10.000руб, сбор продолжается, но формирует фонд уже не текущего, а следующего полугодия.

По новым книгам-играм, авторы которых претендуют на поддержку фондом, обязательно должен быть проведён книго-игровой марафон. Автор может провести марафон самостоятельно, при помощи других участников, но участие автора обязательно. Марафон является неотъемлемой частью и должен показать качество текста и игрокого процесса, а также служит в качестве тестирования перед публикацией. Марафон по непроходимой книге-игре, а также "отменённый" марафон не засчитывается. В течении месяца после окончания успешного марафона, автор книги-игры должен внести требуемые исправления в текст, только тогда книга-игра может быть опубликована.

Не позднее чем через неделю после получения доступа к полной версии книги-игры, спонсоры принимают решение об оценке книги-игры. Конкретная сумма, которую получает автор книги-игры, определяется голосованием спонсоров. Каждый спонсор обладает числом голосов, соответствующим процентной доле его вклада в общую сумму фонда в текущем полугодии. На голосование предлагаются объемы вознаграждения: 0 (нет вознаграждения), 1/10, 1/4, 1/3 от общей суммы фонда. Каждый спонсор голосует за один из вариантов в течение недели. По итогам голосования автору вручается доля от общей суммы в фонде, набравшая больше всего голосов. Сумма выплачивается автору книги-игры после публикации на сайте, переводчики получают половину суммы.



Как стать участником фонда книг-игр?
В течении недели перед началом нового полугодия, для сбора средств будет создана специальное обсуждение на форуме, в котором можно будет внести средства. Другими способами средства не принимаются.

Как стать претендом на поддержку фондом?
1. Написать книгу-игру или выполнить перевод И: ЛИБО провести игровой марафон (или найти кто его проведет) ЛИБО составить викторину по книге-игре, достаточно сложную, чтобы ответы нельзя было найти поиском по тексту.
2. Отправить полное (исправленное с учетом результатов марафона) произведение личным сообщением или на email Jumangee
3. Не позднее чем через неделю после отправки книги-игры, участники фонда сообщают о своем решении. В случае положительного решения, средства переводятся на счет автора (переводчика), а книга-игра будет опубликована на сайте силами релиз-группы.

О каких суммах может идти речь?
С одной стороны фонд – это не оплата труда автора, это надо чётко понимать, но с другой – мы все живём в одном с вами сеттинге и прекрасно понимаем реалии. Поэтому, политика сбора средств предполагает, что в копилке будут значительные суммы. Так, если в копилке будет менее 10.000 руб, то полугодие пропускается и вся сумма переходит в следующее, таким образом мы можем точно гарантировать, что минимально получаемая автором сумма (при получении 1/3 от суммы) будет больше 4.000руб, а верхней границы нет. Благодаря тому, что сумма в фонде формируется заранее, автор всегда может планировать сроки окончания своей работы, и если автор хорошего произведения опубликуется в одно полугодие с другим произведением не хуже – сумма полученная каждым будет одинакова.



= КНИГИ-ИГРЫ, ПОЛУЧИВШИЕ НАГРАДУ ФОНДА =

  • Рыцарь живых мертвецов
  • Перевод "Кольца злобы"
  • Перевод "Небо над Бангкоком"
  • Перевод "Герои"
  • Перевод "Рандеву"
  • Зловещие тропы Алмана
  • Перевод "Фон"
  • Киберпанк
  • Власть страха
  • Перевод "Одолей Титана!"

Чт Янв 18, 2024 16:28
Jumangee
Во всех бочках затычка

Тем временем, Аджента выполнила своё обещание и в копилке уже 132к рублей!
Собрать 200к для первого этапа к сентябрю уже не выглядит фантастической задачей Smile

Пн Янв 29, 2024 17:12
elChеm
2  98  4  Бывалый авантюрист

Пересмотрел запись прошлой встречи, и вот какие мысли.

Если действительно перейти от прямой оценки обладателями голосов к голосованию за "рецензии" "профессионалов", то может имеет смысл также отказаться от этих пугающих авторов пунктов про обязательные "10 из 10" в пользу заключения рецензента, достойна ли работа присуждения приза или нет?

Чт Фев 29, 2024 22:19
ЮркийСлон
6  113  1  Герой легенд

Что творит Аджента... Уже 70 тыр. Мегареспект!!!


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Апр 19, 2024 19:34
elChеm
2  98  4  Бывалый авантюрист

Зафиксирую здесь уже озвученные мысли. Кажется, что формат "голосование за рецензии экспертов" выглядит более объективным, чем прямой выбор спонсоров.

В качестве экспертов для конкурса книг-игр кажется неплохо подойдут люди из геймдева, литературные редакторы и издатели. Так они смогут не только высказать общее субъективное мнение о работе, но и оценить её в рамках своих профессиональных компетенций: насколько хорошо она написана с точки зрения литературы, насколько – с точки зрения игрового опыта, насколько это публикабельно/продаваемо.

Вт Апр 23, 2024 16:10
elChеm
2  98  4  Бывалый авантюрист

Jumangee,
Моя мысль в том, что есть огромное множество специалистов, уровня которых достаточно для адекватного разбора работ. Средний профессионал лучше проанализирует вопрос из своей области, чем матёрый любитель "в теме".

Ты задаёшь вопрос: "Чем этот человек заслужил право считаться компетентным?". Но, как правило, для профессий, в которых доход зависит от результата работы, мерилом компетентности можно считать стаж. И вопрос скорее: "нет ли чего-то, что заставило бы нас усомниться в компетентности человека несмотря на стаж?"

Ну, можно попробовать проверить фактически. Если человек – литературный редактор, открой любую книгу, прошедшую через его редактуру, и попробуй посчитать количество пропущенных им косяков. Если разработчик – открой что-то, что он разработал, оцени качество или продажи. Если издатель, то, очевидно, факт того, что он ещё не разорился, говорит о наличии какого-то чутья.

Проблема только в том, что чтобы заметить непрофессионализм человека, тебе зачастую нужно самому быть профессионалом в его области. Вот ты и пытаешься компенсировать это той самой авторитетностью, мол, раз человек известен, значит точно шарит. Но это только попытка решения задачи "в лоб".

Твою позицию я воспринимаю как "мы не сможем сделать идеально самым простым способом, поэтому не стоит даже пытаться, оставим всё как есть."

Вадим вон говорит, что есть пара людей. Узнать их профессию и стаж – дело одного сообщения в мессенджере. Я предложил Олега (хотя не уверен, что он согласится), потому что он опытный разработчик в крупной конторе, ещё и "в теме". По сусекам поскрести – авось ещё наберётся с избытком таких потенциальных экспертов. А там хоть резюме у них проси, чтобы компетентность проверить.

Ср Апр 24, 2024 10:28
Jumangee
Во всех бочках затычка

Сумма для "первого рубежа" собрана и это хорошо, но прежде, чем объявлять следующий этап, стоит синкануться голосом.
Предлагаю сходку в дискорде: обязательно с участием Юркого, Адженты, очень желательно theCheetah и остальные по желанию и возможностям.
Предварительно: 27.04.24 в 17:00 МСК, в комментах пишем свои предложения по времени

Ср Май 01, 2024 11:44
Jumangee
Во всех бочках затычка

Спасибо всем за интересную посиделку, болтали до часа ночи – в итоге считай 5 часов! Было много народу, в кои-то веки и Мальтиец и Селиванов – почаще бы так! Wink
Общим мозговым штурмом надумали:

1. Сформировать пул экспертов чьей задачей будет оценка произведений поданных на конкурс. В идеале – все жюри оценивают все произведения, но как вариант, что эксперты делят оцениваемые работы (зависит от количества экспертов к моменту начала конкурса и количества конкурсных работ)

2. Работа экспертов может быть оплачена (тут есть вопросы: "этому платим, этот бесплатно" и "много ли можем заплатить?")

3. Оценку произведений будут производить эксперты, а из оценок уже будут выбирать спонсоры, то, что максимально соответствует тому, что они ожидают увидеть.

4. Разослать приглашения на участие в конкурсе в качестве экспертов: Нарраторика (Маша Кочакова), Сергей Селиванов, Балатрон (Штрыков Алексей), Бинки, Браславский, Голотвина, автортудэй, вн-ки(ренпай). Закинуть удочку издательствам. Может кто-то тоже готов поучаствовать из редакторов.

Составить для экспертов и жюри шаблон оценки работ (чек лист), объяснить им, что всё это будет через полтора года.

5. Составить для авторов выжимку со списком распространённых ошибок, дать ссылку на орфографические ошибки. Написать некий дисклемер об авторских правах, прописать, что мы не обязываем ни одного автора публиковаться в открытую.

6. Предлагаемые сроки: декабрь 2025-го года это конец приёма работ.

7. Смягчить формулировку о допуске игр, которые не соответствуют требованиям чтобы привлечь больше авторов, пообещать им такую же оценку экспертов.

8. Аджента подумает о том, чтобы "поделиться" своими голосами с кем-то (Бинки? Селиванов?)

9. Обдумать вариант, при котором не "победитель получает всё", а схема, при которой приз разделяется между 1-3 местами. Например: 125, 50 и 25 за 1, 2 и 3 места. Или 1ое место 200к как было задумано, а из "рекламных" – 75к и 25к (оставшиеся 100к на продвижение 1го места)

Вс Сен 29, 2024 22:06
elChеm
2  98  4  Бывалый авантюрист

Предлагаю организатором задуматься о том, что с момента объявления конкурса о нём почти ничего не слышно. Может стоит периодически как-то подогревать интерес к нему?

Ну там разобрать какую-нибудь книгу-игру из приведённых в качестве примера, с пояснением, на что именно в ней нужно ориентироваться, а чего избегать.

Или какие-нибудь интервью с организаторами и экспертами, которые бы раскрывали, что кому нравится, почему вообще книги-игры, зачем конкурс и прочее.

Или простигосподи какие-нибудь учебно-справочные материалы, которые подойдут для создания произведений, соответствующих правилам конкурса.

Вариантов масса, на самом деле. А то сейчас создаётся ощущение, что этот конкурс просто вывели в инфополе с надеждой, что он сам как-то раскрутится, обрастёт массой и затянет в себя людей со всех близлежащих орбит. Начальный импульс, конечно, – это очень важно, но что насчёт того чтобы поддерживать выбранный курс? По крайней мере, если что-то вдруг не выгорит, то не из-за того, что все на полтора года забыли про что-то такое вроде бы важное с огромными финансовыми вложениями

Вт Окт 01, 2024 11:27
Jumangee
Во всех бочках затычка

Конкурс Фонда Книг-Игр 2026 (далее КоФКИ 2026) ставит своей целью привлечение внимания профессиональных авторов к жанру интерактивной литературы.

💰 Сбор средств в призовой фонд преодолел рубеж в 300,000руб! Если вы хотите принять участие в качестве ЖЮРИ или ЭКСПЕРТА, то стоит поторопиться! Smile

Напомним, что для обеспечения максимальной прозрачности и объективности конкурс проводится на средства от Жюри, но оценку произведениям выставляют приглашённые Эксперты. Каждый участник сообщества КвестБук внёсший средства в призовой Фонд получает количество "голосов" согласно общей внесенной суммы кратно 1000руб, т.е. 1 голос = 1000руб. Участники сообщества внёсшие хотя бы 1 голос становятся Жюри конкурса.

Для вашего удобства добавлена специальная цель "Фонд Книг-Игр 2026" в целях сообщества ВКонтакте.

📝 Принять участие в конкурсе как автор довольно просто и времени ещё много, но расслабляться не стоит!

✌ Состав жюри на текущий момент:

Ajenta: 140 голосов
ЮркийСлон: 65 голосов
Jumangee: 31 голос
theCheetah: 5 голосов

💪 Экспертный состав:

💫 Сергей Селиванов – издаёт книги-игры. В его портфолио более 15 произведений, изданных отдельными тиражами и почти 14 лет работы на рынке.

💫 Павел aka Richday – основатель discord-сообщества RenPy СНГ, разработчик игр на движке RenPy (Python) в жанре интерактивная литература, визуальные новеллы, квесты. Популяризатор видеоигр в жанре визуальных новелл и интерактивной литературы в России и СНГ.

💫 Татьяна Мозговая – профессиональный редактор и опытный баголов, более 5 лет опыта работы с текстовыми играми

💫 Дмитрий Браславский – первый российский писатель книг-игр, автор «Подземелья Чёрного замка», «Тайна капитана Шелтона», «Верная шпага короля» и других.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума