Пожелания, хотелки, предложения


Пн Фев 08, 2021 23:02
Dimon Brodovskiy
191  Герой легенд

Таймеры
Было бы неплохо сделать в МИТРИЛе таймеры, потому что в стори иногда они были бы нужны. Допустим, зелье доступно через некоторое время, после запуска таймера зельеварения. На этом параграфе спустя пять минут было бы доступно действие Забрать зелье. И наоборот. Вот на одном параграфе запускается таймер с открытыми вратами. И тебе нужно добраться пока они не закрылись.


_________________
Почему не знаю, брат, пишу один лишь неформат.
Ср Май 12, 2021 0:02
JOJOник
70  Свободный искатель

Ввод данных:
Можно было бы добавлять специальные строчки, в которые игрок мог бы ввести свои данные, которые выводились бы в отдельном разделе (по типу ресурсов или ключевых слов). Это как в Паскале команда:
readln(a);
writeln(a);
Игрок вводит свои данные в строчке readln(a); , а потом то, что он написал, выводится в следующей строчке. Это может очень понадобится, если нужно разнообразие имён или названий.

Чт Июн 17, 2021 0:08
Jumangee
Во всех бочках затычка

После введения нового дизайна появилась возможность добавления новой, интересной глобальной возможности, с которой раньше был скажем так "дизайнерский конфликт".

Как вы, конечно же, заметили – между старым дизайном и новым есть принципиальное различие – если старый был цельной страницей с полями до краёв, то теперь "страница" (главный контент – игра) занимает лишь часть страницы, а остальное является лишь фоном. И вот тут появляется эта самая – возможность. Фон страницы МОЖНО сделать изменяемым в игре.

Например, вот так (тут фон меняется только для пояснения сути изменения, демонстрации принципа активации самого изменения тут нет):

Таким образом, может появиться новая возможность для визуализации в игре. Думаю, чего-то такого хотелось многим нашим авторам. Но, как обычно, не всё так как кажется, просто к сожалению. Тут выступают несколько проблем, которые собственно и мешают "просто сделать".

Вопрос намба раз: "поля" страницы есть только при игре на компьютере – игроки на телефоне не могут видеть этих полей, а значит – как быть с ними?
Если отображать для них эту же картинку в режиме "по ширине", то: вместо "двух" картинок на экране (потенциально), можно использовать только одну, т.е. для телефонщиков по-сути разницы и нет. Это же касается и потенциально – других клиентов, например при игре в телеграм отобразить "фон" не получится. Это же не позволяет реализовать и смену фона динамически не "для параграфа", а, скажем, игромеханически (выбором дейстия).

Квесшн номер ту: пресловутая проблема хранимых объёмов изображений. Для отображения фонов в хорошем качестве (чтобы картинка не запиксилась на мониторах с высоким разрешением) потребуется много места, даже если только в режиме "для параграфа". Но хостинг не резиновый, и даже уже сейчас сайт занимает 4/5 доступного места, потока денежной поддержки почти нет и есть риск влететь в проблемы если внедрить такую – ресурсоемкую – фичу.

Отседова вопрос – оно нам н-нада?

Пт Июн 25, 2021 7:39
Ksaitr
77  4  Бывалый авантюрист

Касаемо раскрываемого блока просчетов:


По умолчанию ставиться малюсенький блок просчетов.( как есть сегодня) по аналогии с обычной крупностью шрифта. ( блок убран/малый блок/полный блок)

Игрок сам настраивает удобное для него окно.

Потенциально это может помочь решить дилемму того что некоторым играм блок не очень уместен и нужен, а другим толку от малого все равно нет, потому что его банального не очень удобно смотреть

ЗЫ. Как еще один вариант. сделать мини бар(с просчетами) -раскрываемым, поставив где нибудь уместный значек для клика/раскрытия. по аналогии со спойлерами-текстовых блоков или как раскрываются группы ресурсов в окне разработки.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!