Генерация случайных чисел в геймстори


Пт Апр 13, 2018 15:29
Jumangee
Во всех бочках затычка

По многочисленным просьбам в функционал редактора геймстори добавлена возможность получения случайных чисел и работы с этими результатами.

Реализуется это дело с помощью автоматического изменения "Добавить случайное слово" – результатом этого изменения будет добавление случайного ключевого слова из перечня слов указанной группы.

Теперь на примере, как реализовать бросок кубика 1d6? Создаём новую группу ключевых слов:

Тут 6 слов, значит результат будет от 1 до 6.

Теперь в тексте параграфа добавляем строчку автоматического изменения:

При переходе на параграф значение броска уже будет известно (если сделаете группу слов отображаемой игроку, результат броска будет ему виден)

Теперь в списке действий просто проверяем наличие тех или иных результатов броска:

Нюансы! Smile
Для сброса результатов броска можно использовать новое автоматическое изменение "Убрать слова группы". Данное изменение удаляет у игрока все ключевые слова группы. Рекомендуется добавлять его ПЕРЕД броском, например так:

Пт Апр 13, 2018 16:27
Aleksander
4  Путник

Ещё не успел придумать, как обойтись без случайностей в истории, как уже добавлен рандом. Оперативно работаете, господа)))

Вт Июл 03, 2018 18:19
MotheRUS
2 

А можно добавить возможность прибавлять и отнимать эти случайные значения, например в количестве уровня здоровья?

Разделы форума