Акира Такэда, "Битва в старом замке"
Пн Фев 12, 2018 17:10
- Доступные действия:
Златолюб
Когда-то давно, когда не было никаких анимешников, а все отаку делились на две категории: те, кто читает англо-американскую фантастику (science fiction & fantasy), и те, кто читает англо-американскую фантастику в оригинале, японцы изобрели концепцию "видеоигр для бедных". Дело в том, что дорогие аналоги видеоигр, вроде настольных игр "Донки Конг" и "Пакмен" выпускались по всему миру (за исключением 1/6 части суши, что примерно составляло 22,4 млн. кв. км), но стоили не дешевле, а то и дороже соответствующих картриджей. А вот книга карманного формата в мягкой обложке была раз в десять дешевле...
Так возникла серия книг-игр Famicom Бо:кэн Gamebook – "Приключение Денди", если по-русски. Впоследствии от нее отпочковывались подсерии, где вместо Famicom или ничего не писалось или писалось Konami (Контра, Металлическая Фиговина, и еще штуки три), Mega Drive и т.д. К сожалению, не все игры удавалось адекватно перенести на бумажный носитель. Но японцы пытались!
Итак, с гордостью представляю девятую книгу-игру в серии "Приключение Денди", Замкования: Битва в старом замке (на самом деле, название "Замкования" было придумано при локализации этих видеоигр на Западе, и впоследствии именно Castlevania стало общемировым брендом, но тогда японцы бесхитростно называли свои видео- и книги-игры "Дьявольскозамковый Дракула", Dracula of Devil’s Castle). Сразу предупреждаю – при честном бросании кубика игра непроходима. Из положительных моментов – подробно расписаны бои с боссами.
Автор Акира Такэда и студия Hard.
400 параграфов.
Оборудование: Одна шестигранная кость (т.е. кубик) и письменные принадлежности.
Правила – более-менее общие для всей серии "Приключений Денди/прочих приставок".
-
Битва в старом замке.doc 462.5 КБ
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пн Фев 12, 2018 19:24
- Доступные действия:
ЮркийСлон
Предлагаю, комментариями к этому сообщению постить опечатки.
_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Фев 15, 2018 12:27
- Доступные действия:
Алексей Быстриков
Игра на удивление оказалась интереснее, чем я думал. Правда, для прохождения необходимо проходить одни и те же локации по 50 раз, чтобы накопить нужные характеристики.
Интересным показался момент, как отрегулирована трудность игры – всего 5 случайными переменными (параметрами A, B, C, D и E), легко и бесхитростно.
Шансы прохождения игры ненулевые при любых значениях этих параметров, за исключением случаев, когда
1) A = 1 и C < 6, либо
2) D < 3, либо
3) E = 1.
В этих случаях шансов нет.
В случае A = 1 невозможно получить деревянный кол для Дракулы. При C не равном 6, без него нельзя обойтись.
В случае D < 3 Люси и дальнейшие обстоятельства будут сильнее вас.
В случае E = 1 вы не сможете получить ключ Смерти.
В итоге получаем, что допустимые для прохождения параметры генерируются с вероятностью 47,84%, а с учётом допустимого переброса параметра A – 54,27%. (Если бы вместо параметра A допускался бы переброс параметра D, вероятность генерации параметров, допустимых для прохождения игры, равнялась бы 63,78%.)
Вс Фев 18, 2018 16:29
- Доступные действия:
Златолюб
Показал эту книгу на форуме Каслевании... Выложил в ночь на пятницу, а сегодня уже воскресенье – и всего одно скачивание и никаких комментариев (при том, что я даже обозвал главного героя Бельмонтом!).
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пт Ноя 02, 2018 10:21
- Доступные действия:
Златолюб
А знаете ли, что...
Давным-давно, в далекой-далекой Японии...
Одновременно было создано две игры про Дьявольскозамкового Дракулу: на денди (Family+Computer=Famicom) и на некий японский компьютер MSX-2. Много лет спустя, при локализации на Заокраинном и просто Западе, чтобы не путаться, первую игру обзовут "Замкования", а вторую "Убийца вампиров". Но это будет не сейчас и не здесь. А пока "Студия Hard" вообще и Акира Такэда в частности стахановскими темпами сочиняют книги-игры по мотивам видеоигр на денди. Результат оказался вполне предсказуемым – девятая книга-игра в серии Famicom Bo:ken Gamebook "Битва в старом замке" оказалась по мотивам не приставочной (Замкования), а компьютерной (Убийца вампиров) игры!
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пн Июл 22, 2019 16:22
- Доступные действия:
Златолюб
Вычитал, нарисовал стрелки (да, я их теперь во всех японских книгах-играх рисовать буду... Если вообще буду их переводить) и написал свои примечания к правилам, которые, по идее, должны позволить пройти с меньшим жульничеством. Но так ли это? Ждем ваших комментариев.
-
Битва в старом замке.rar 110.46 КБ
-
Битва в старом замке.doc 511 КБ
Вроде бы самая последняя версия
Загрузок: 223 раз(а)
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"