Март. Тайкус Финч


Вт Июн 27, 2017 19:14
Pete Pr
13  Герой легенд

Имя: Тайкус Финч
Описание: Лишившись в двух межгалактических и пяти планетарных конфликтах трех пальцев на левой ноге и половины уха, звездный кондотьер Тайкус Финч решил заняться более безопасным делом. Потеряв вместе с пекарней кисть правой руки и половину лица Финч понял, что печь французские круассаны – не его. На четвертом спутнике Альфы Беты Тайкус оставил мечты об грибной ферме и левую ногу по колено – но зато обрел веру и умение долго смотреть в одну точку. В игорных заведениях Ригеля-Десять Финч встретил две любви, сделал три и потерял четыре небольших состояния. Автоматическая прачечная, открытая в городе-улье на Фендории-Два, стоила ему доброй половины сбережений и правого глаза. На стезе коммивояжера, торгующего тостерами в астероидном полюсе Саргона, Финч потерял остаток денег и протез левой ноги, но сохранил надежду и домашнего питомца – ленивого инопланетянина под три тонны весом, которого ему продали как хомячка. Отнесясь к этому насколько было возможно философски, Тайкус уже через две недели вышел из запоя и, купив подержанный шахтерский комбайн, отправился собирать растение с головоломным названием, содержавший еще более непроизносимое и видимо от этого еще более ценное вещество.
Креды: 655
Ярость: 0
Груз:
Улучшения: Гармонизатор, Реактивный огнемёт, Радар
Метки: 1,2,5,6,7,9,10,11,12,16,18,19,20,21,22
Котировка Стигона: 140

Пт Июн 30, 2017 13:58
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

21
Харвестер паркуется внутри потайного убежища. Покинув кабину, вы идёте в компании клешнеруких послушников по извилистому коридору. Проход выводит вас в молельный зал, где сферический свод расписан множеством чисел. Послушники присаживаются на скамьи, и вы следуете их примеру. Пахнет благовониями. Стоя на обломке метеорита, Арикем произносит замысловатую проповедь. Он часто оперирует математическими терминами, кричит о близости Армагеддона на Стигии, призывает спасти планету, приумножая её богатства через выращивание стигона. Кабишьяна ритмично стучит в гонг. Небольшая паства раскачивается в экстазе. Арикем спускается в зал, держа в руках золотую чашу. Черпая из неё небольшие порции, он угощает присутствующих зелёной кашей, словно маленьких детей. Вскоре ритуальный ковш оказывается близ вашего лица, и вся братия любопытно смотрит на вас. Примите странное угощение – 116 или откажитесь – 132?

Пт Июн 30, 2017 14:11
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

116
Под удары гонга вы поглощаете месиво из трав и ягод. В кашу явно добавляли стигон, отчего у вас начинаются галлюцинации. Сознание покидает бренное тело. Вы одновременно находитесь в убежище инсектоидов и в космосе. Взирая со стороны на планету, вы видите её внутреннее устройство. Она, словно нервами, пронизана корнями растений. Её центр живёт и пульсирует.
МЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА: 4.
Проверка пройдена – 92. Или провалена – 78.

Пт Июн 30, 2017 14:35
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

92
Наваждение рассеялось. Вы снова в своём теле, с прежними страхами и желаниями. Арикем проникновенно предлагает присоединиться к семье. Вы вежливо, но твёрдо отказываетесь – 132.

132
Инсектоиды разочарованно фыркнули. Арикем с грустью в голосе прощается с вами. Он желает удачи и благословляет напоследок. Харвестер отъезжает от потайного убежища – 41.

41
Гладь болота, поросшая тиной, местами освещена Звездой Минотавра. Двигаясь по лучистым дорожкам, вы покидаете Тимение Искупления. Куда поедете дальше? На северо-запад – Чертоги Холода (87), на запад – Тернистая Лощина (91), на юг – Клейкое Озеро (63), на юго-восток – Край Ветров (131).

Пт Июн 30, 2017 14:45
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

131
Вы пересекаете необъятные пустоши, залитые голубым светом. Сильный ветер заунывно воет, словно рыдает от одиночества. На пустом горизонте не видно ничего, кроме бескрайней дали. Глинистая почва испещрена трещинами. Если есть метка № 16, то 53. Иначе – 35.

35
Харвестер монотонно едет. Однозвучный вой ветра вгоняет в тоску. Появляется сонливость. И тут мимо вас пронёсся травянистый шар. Это же стигон в период созревания! Дремоту как рукой сняло. Вами овладел азарт охотника. Сумеете ли вы догнать ценное растение или упустите добычу покажет испытание, правила которого указаны ниже.

"Погоня за шаровидным кустом":

В начале хода бросаются 2 кубика. Выпавшие значения отразят скорость и траекторию растительного кома. Затем игрок кидает две кости, которые покажут движение харвестера. После данного броска игрок выбирает, перебросить или сохранить выпавшие числа (или одно число на кубике). Возможность перебросить игрок имеет одну за ход. Если оба значения Шара совпадут с двумя значениями харвестера, то игрок настигает свою цель и побеждает. Если значения не совпали, но сумма чисел харвестера выше, чем у Шара (или равна с ним), то игрок промахнулся, но продолжит преследование (наступает новый ход). Если значения не совпали, и сумма чисел харвестера меньше, чем у Шара, то игрок проигрывает. Травянистый ком улетает вдаль.

За победу в испытании забирайте 1 кубометр стигона. При проигрыше можете спокойно махнуть рукой либо сильно рассердиться (+ 1 к Ярости). Так или иначе, после погони запишите метку № 16 и перейдите на 53.

Пт Июн 30, 2017 19:35
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

53
На востоке ветер превращается в торнадо. Жуткий смерч поднимает клубы пыли, застилая обзор. Швальный вихрь сопровождается проливным дождём и вспышками молний. Вы вынуждены повернуть на запад. Какое направление выберете? На северо-запад – Тимение Искупления (51), на запад – Клейкое Озеро (63), на юго-запад – Запределье (46).

Пт Июн 30, 2017 20:07
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

63
Вы прибыли на территорию знаменитого озера. Оно прозвано «Клейким», благодаря своей затвердевающей субстанции. Говорят, что странная жидкость действует подобно паутине: она обездвиживает погрузившийся в неё предмет. Объезд невозможен, т.к. дорога вдоль берега затоплена после недавнего разлива озера. Если есть метка № 4, то 14. Иначе – 148

148
Вы с тревогой заезжаете в озеро. Включив режим амфибии, вы запускаете работу гребных винтов. Вдалеке над поверхностью воды вспучиваются пузыри. Они лопаются с оглушительным треском. Объём их превосходит величину харвестера. Пузыри возникают по петляющей траектории. Вы притормозите – 79 или ускоритесь – 14?

Пт Июн 30, 2017 20:43
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

14
Харвестер с трудом пробирается по жиже. Мотор надсадно воет. Вязкие капли нехотя сползают с бортов машины. Наконец озеро остаётся позади. Куда двинетесь дальше? На север – Тимение Искупления (51), на запад – Павший Колосс (56), на юг – Запределье (46), на восток – Край Ветров (131).

Пт Июн 30, 2017 21:02
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

56
Вы подъехали к исполинской статуе, наполовину погружённой в болото. Первоначально композиция изображала счастливого колониста с Земли, который приветствовал странников взмахом руки. Теперь он похож на тонущего человека в отчаянной попытке выбраться из трясины. На мемориальной плите, треснутой и заросшей, высечена надпись "Вечная Слава Мелиораторам!" Говорят, что второй губернатор Порта Грёз растратил стратегический запас поселения на сей памятник. "Великий Мелиоратор" рухнул уже через год после установки, средств на реставрацию не оказалось, и его прозвали Павшим Колоссом. Постепенно он уходит в зловонную жижу всё глубже. По местному поверью, Порт Грёз существует до тех пор, пока Колосс окончательно не скроется в топях. Если метка № 1 отсутствует, то 127. Если метка № 1 активна, то 112.

112
Вы осторожно объезжаете упавший памятник. Там, где нет смрадных луж, земля испещрена провалами. Всюду встречаются следы раскопок. Кажется, что рыхлая почва вот-вот разверзнется, и вся местность погрузится в бездну. Куда направитесь дальше? На север – Тернистая Лощина (91), на запад – Порт Грёз (42), на юг – Рыжая Мшара (119), на восток – Клейкое Озеро (63).

Пт Июн 30, 2017 21:46
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

119
Вы едете через мшистое болото. Сухие деревья растопырили голые ветки. Редкие валуны заросли оранжевым лишайником. Пожухлая трава тихо шуршит. Растворяясь в пелене, вдали струится багровый дым. Перед вами открылась обширная прогалина. Если есть метка № 6, то 23. Иначе – 57.
57
Вы наблюдаете любопытную картину: посреди прогалины горит костёр, а рядом стоит драконианец. Этот гуманоид, похожий на ящерицу, держит в лапах огнемёт. Он собирается спалить копну стигона. Часть дорогого ресурса уже исчезла в пламени. Запишите метку № 6. Как поступите? Попытаетесь отговорить жечь ценное растение – 141, атакуете безумца – 105 или просто проедете мимо – 23.

Пт Июн 30, 2017 22:00
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

105
Вы настраиваетесь на бой, думая о больных, которым нужен эпиморфин. Нет, вы не дадите глупому пришельцу уничтожить лекарственное растение! Над головой драконианца пронесся заряд плазмы. Последнее предупреждение, которое пироман игнорирует. Напротив, он рад возможности сжечь дорогостоящую технику. Сейчас у него праздник: День Великого Дракона! Согласно древней драконианской вере, чем больше ценностей сегодня спалишь, тем сильнее очистишь свою карму. Многие современные драконианцы отвергли культ пламени. Но есть и те, кто остался верен традициям. Сражайтесь с фанатичным огнемётчиком!
ОГНЕПОКЛОННИК: 552.
Если вы не будете зажарены заживо и победите, то сможете забрать 1 кубометр стигона. Если стычка завершится ничьёй, у вас будет выбор: сбежать или продолжить схватку. В любом случае (кроме смерти в бою), вы попадёте на 23.

Пт Июн 30, 2017 22:36
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

23
Вы минуете прогалину с пепелищем. Из-за тлеющих коряг харвестер покрылся копотью. Куда вы отсюда направитесь? На север – Павший Колосс (56), на запад – Свалка (39), на юг – Тихий Омут (64), на восток – Запределье (46).

Пт Июн 30, 2017 22:51
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

64
Вы мчитесь по заливному лугу. Минуете радужное поле цветов и тормозите у кручи. Впереди обрыв с тихой речкой. Над водой клубится серебристый туман. Если есть метка № 17, то 74. Иначе – 121.
121

Через боркомпьютер вы посещаете Форум Старателей Стигии. Вас интересует информация о Тихом Омуте. Землянин Грэм сообщил: "На дне реки обитает монстр с мощным соническим оружием. Не советую туда соваться". Ему ответил гидронеец Зандер: "Ерунда, бывал там не раз. Главное не создавать шум при спуске в воду. Я замерил местную альтитуду, возможно, моя карта высот всем поможет". С помощью данных от Зандера, вы рассчитываете маршрут. Итак, какой путь выберете: "20-17-15-9-6-10" – 137 или "20-18-11-8-6-10" – 97?

Пт Июн 30, 2017 22:58
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

97
Вы снижаете скорость, сползая как улитка. Каменистые края обрыва проросли лишайником. Спускаться крайне неудобно. Перед погружением в воду харвестер предательски скользит. К счастью, всплеск получился тихим. На важном участке "11-8" перепад высот был незначительным. Карта замеров от Зандера вам пригодилась. Не забудьте его отблагодарить на Форуме Старателей и двигайтесь дальше, пока жуткая тварь не проснулась – 74.

74
Харвестер скользит по илистому дну, но реку пересекает успешно. И вот вы на противоположном берегу. С гусениц стекают мутные ручейки. Оставляя влажный след, вы едете по цветущей долине до развилки. Куда теперь двинетесь? На север – Рыжая Мшара (119), на запад – Чаруса Чудес (31), на северо-восток – Запределье (46).

Сб Июл 01, 2017 0:07
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

31
Харвестер едет по торфяной жиже, увязая в жидкой грязи. Но мощь мотора и гребные винты выручают вас. Вы неспешно выбираетесь на полянку с чудной растительностью. Кислотно-зелёные кусты меняют свою форму. Если есть метка № 19, то 52. В противном случае – 68.

68
К вам приближается гелеобразная масса. Прямо на глазах странная субстанция обращается в изумрудный харвестер. Техника выглядит, как и ваша, но другого цвета. Зловещая копия внезапно атакует вас. Коварное существо зовётся Мимикроидом. Монстр обладает способностью копировать вид и свойства наблюдаемых им объектов. Приготовьтесь к битве!
МИМИКРОИД: 65432.
При победе перейдите на 130. При ничейном исходе у вас появится выбор: продолжить бой или ретироваться на 52. Поражение означает гибель.

Вс Июл 02, 2017 0:42
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

130
Изумрудный харвестер сдувается, словно проколотый воздушный шар. Мимикроид переходит в текучую кучу. Прежде чем враг успел отступить, вы его рассекаете сборочным гребнем. Запишите метку № 19. Также можете собрать Живую Слизь (+ 1 ценный груз). В обсерватории дадут круглую сумму за данную диковину – 52.

52
Вы пересекаете полянку, а зелёные кусты превращаются в булыжники. Мираж ли это или реальность? Находясь под впечатлением, вы покидаете мистическое место. Куда теперь направитесь? На север – Свалка (39), на запад – Гремучая Долина (145), на восток – Тихий Омут (64).

Вс Июл 02, 2017 0:56
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

145
Объезжая буераки, вы прибыли на равнинный участок. Прекрасный вид открылся взору. Цветущий край играет буйством красок. Вы замедляетесь, изучая побеги растений. Несмотря на богатство флоры, стигона не видно. Если есть метка № 18, то 114. Иначе – 38.

38
Вы слышите продолжительный треск, будто кто-то устроил пальбу. Грохот сопровождается яркими всполохами. Шум исходит из зарослей тростника. Рискнёте туда заехать – 95? Или нет – 114?

Вс Июл 02, 2017 1:08
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

95
Харвестер проламывается сквозь живую стену. Запишите метку № 18. Вы стали свидетелем уникального явления. Тростник набухает и громко лопается. Из поломанных трубок разлетаются горошины. Чудные семена собираются воедино, образуя травянистые шары. Зелёные комья стремительно уносятся вдаль. Одна из трубок осталась целой. Вы осторожно выкапываете тростник вместе с корнем и грузите его в харвестер. Так вы добыли 1 кубометр стигона. Далее – 114.

114
В округе стало тихо. Несмотря на название долины, сейчас гремит только ваш харвестер. Сочные травы и пышные кусты сменились однообразными болотными кочками. Куда повернёте? На север – Сернистая Падь (44), на северо-запад – Спектральные Кущи (123), на восток – Чаруса Чудес (31).

Вс Июл 02, 2017 20:30
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

83
После исчезновения местного шерифа многие горячие головы решили, что им всё позволено. В Порту Грёз началась массовая забастовка старателей. Запишите метку № 21. Бунтовщики заблокировали администрацию. Они требуют повышения закупочных цен на стигон. Важные для вас здания временно закрыты. Вы можете покинуть поселение – 67 или присоединиться к протестующим – 122.

Вс Июл 02, 2017 23:04
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

122
Вы активно поддерживаете забастовку. Вы едете в колонии гудящих харвестеров. Иногда вы озвучиваете по громкой связи требования старателей. Повысьте ЯРОСТЬ на 1. Наконец к разъярённой толпе выходит представитель "Манекенгроу". Он устало заявляет: "Компания согласна принимать стигон на 50 кредов дороже!" "На 60!" – дерзко кричите вы, и толпа подхватывает смелое заявление. "Только на 60 и не кредом меньше", "60 или мы подожжём ваши силосы!" Представитель соглашается, и вместе с этим гул голосов стихает. Бунтовщики расходятся, здания возобновляют работу – 30. Котировка стигона растёт на 60 кредов.

Вс Июл 02, 2017 23:45
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

18
Вы подъезжаете к гостинице, напоминающую неприступную крепость. Толстые стены из бронепластика, вместо обычного входа – герметичный шлюз. Оказавшись в шлюзовой камере, ваш харвестер подвергается сканированию и дезинфекции. Убедившись, что вы не представляете угрозы для постояльцев, робот-дворецкий пропускает машину во внутренний двор. Вы паркуете харвестер в свободный бокс, следуя световым указателям. Выйдя из гаража, вы ступаете на эскалатор, который поднимает вас на второй этаж. Здесь расположен жилой блок, разделённый на отсеки. Они разительно отличаются по размерам, интерьеру и условиям проживания. Для гидронейцев предусмотрены комнаты с бассейном и увлажнителем воздуха. Для инсектоидов сделаны шестиугольные номера с перегородками, как принято у них на родине. В центре двора расположено информационное табло, где сообщается о времени прибытия космических кораблей. Если вы хотите покинуть Стигию, то можете оставаться в гостинице, ожидая своего фрегата – 03. В ином случае вы или временно тут проживаете (пропуск хода), или покидаете гостиницу – 30.

Пн Июл 03, 2017 0:00
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

25
Вы приблизились к планетарной обсерватории. Зеркальное строение ощетинилось датчиками, антеннами, объективами камер, как дикобраз иглами. Рядом со зданием вращается большой комплексный телескоп. Створки наземного люка раскрываются, и ваш харвестер въезжает по пологому спуску в гараж научного центра. Затем вы общаетесь с голограммой дежурного сотрудника. Основной задачей обсерватории является наблюдение за климатом Стигии. Попутно исследуется местная флора и фауна. За определенные находки учёные предлагают старателям вознаграждение. Вы можете продать тут Акустическую Мембрану или Живую Слизь за 100 кредов. Закончив свои дела с научным центром, вы отправляетесь дальше – 30.

Пн Июл 03, 2017 0:06
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

45
Вы покидаете Порт Грёз со смешанным чувством. С одной стороны, где-то в тумане Стигии растёт настоящее сокровище, источник долголетия и великий ресурс. Отыскать легендарное растение, названное стигоном, – это шанс в одночасье стать финансовым магнатом. С другой стороны, позади остался защитный купол космопорта, последнего оплота цивилизации на дикой планете. Очертания строений постепенно исчезают. Вместо ровной дороги – грязная колея и чавкающая грязь. Автонавигатор сообщает возможные направления и названия соседних локаций. На севере находится Медная Заводь (125), на западе – Старый Тракт (06), на юге – Свалка (39), на востоке – Павший Колосс (56).

Пн Июл 03, 2017 0:11
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

125
Вы едете по запруженной долине. Вода отливает рыжим светом. Высокий тростник стоит зелёной стеной на дороге, заслоняя обзор. Пересекая Медную Заводь, вы обратили внимание на голый островок. На коротком участке тихая река пересохла, обнажив галечный грунт. При наличии метки № 13 перейдите на 17. Иначе – 59.

59
Спокойные воды остаются позади. Ваш грохочущий харвестер покидает Медную Заводь. Безмятежная гладь и сонная тишина снова царят в этом месте. Куда двинетесь дальше? На север – Кристаллесье (106), на запад – Гнилотопь (128), на юг – Порт Грёз (42), на восток – Тернистая Лощина (91).

Пн Июл 03, 2017 0:19
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

106

Включив фары, вы уверенно едете во мгле. Внезапно свет харвестера отразился во множестве направлений, сбивая с толку. Фары пришлось отключить. Вы прибыли в загадочное место с большими кристаллами. Их размеры впечатляют: около семи метров в диаметре и десяти метров в высоту. Прозрачные образования равномерно стоят вдоль троп, словно уличные столбы. Часть кристаллов имеет тёмный оттенок, остальные – светлые, как чистый лёд. Выберите один из возможных путей для движения: A – 49, B – 33, C – 66.

Пн Июл 03, 2017 1:07
Pete Pr
13  171  9  19  Герой легенд

33
Вы едете по дороге B и ощущаете сильное возбуждение. Когда харвестер оказался между парой светлых кристаллов, время будто замерло. Вам кажется, что вас переместило в райские кущи. Здесь, в отличие от Стигии, царит умиротворение. Уменьшите ЯРОСТЬ на 1. Вы покинули харвестер и гуляете в красивом саду. Под упоительное пение птиц вы садитесь отдохнуть под тенистым деревом с сочными плодами.
МЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА: 4.
Проверка успешно пройдена – 151? Или провалена – 71?