Scriptorium Aventuris как способ продажи своих книг-игр


Сб Июн 10, 2017 2:08
Златолюб
42  27  Властелин строк


Скрипториум Авентурис – любительский проект от официального издателя кучи ролевых игр (своих и переводных) в Германии компании Ulisses Spiele. Суть проекта – любители пишут свои материалы по игре DSA и/или миру Авентурии (во втором случае правила могут быть любые, главное, чтобы на них была Открытая Лицензия), которые затем размещаются в электронном магазине US, а доход от продаж, вроде бы, делится пополам. Кроме того, они также могут размещаться и в других электронных магазинах, где представлена продукция US (например DriveThruRPG).

Напоминаю, одна из отличительных черт DSA как игры – обилие (в прошлом тысячелетии) запрограммированных приключений. В этом тысячелетии их стали выпускать гораздо реже, зато любительские продолжают писаться, так что объяснять знакомому с DSA человеку, что такое книга-игра, и зачем она нужна не требуется.

Ссылки:
Страница проекта на английском языке http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris?language=en

Руководства по написанию на немецком языке (на английском не нашел)
https://ulissesspiele.zendesk.com/hc/de/articles/206848970-Inhaltsrichtlinie-f%C3%BCr-Scriptorium-Aventuris

Страница в википедии на русском языке
http://ru.wiki-aventurica.de/wiki/Scriptorium_Aventuris

Форум, где даже гости могут задавать вопросы (на русском, но кому охота повыпендриваться, можно и на немецком, администратор его знает) – специализированной темы не нашел, но есть общая тема "Вопросы".
http://aventuria.ru/forum/

Еще раз – можно написать книгу-игру по своим правилам или любым правилам с открытой лицензией (сильно сомневаюсь, что книгровой вариант правил FF кем-то лицензировался – главное, не использовать торговых марок и фирменных названий, в конце концов, у журнала Proteus это же сработало) по миру Авентурии, причем мир может быть сильно "в вакууме" (достаточно прочесть роман "Золотой Холм", принятый на этот проект – совпадает только пантеон), и выложить ее продавать в официальных электронных магазинах. Язык любой (хотя больше всего аудитория на немецком и французском).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Июн 10, 2017 2:19
Jumangee
Во всех бочках затычка

Златолюб, расскажи в кратце – что такое DSA и в чём главные отличия от конкурентов?

Сб Июн 10, 2017 2:36
Златолюб
42  27  Властелин строк

Самое главное отличие – возможность продавать свои наработки под их фирменной маркой.

А так – обычная ролевая игра без мировоззренческой матрицы (Закон-Хаос, Добро-Зло), с магией по Нивену (то есть расход магических очков вместо цельных заклинаний как у Вэнса). Характеризуется лишь одним сеттингом (т.е. это игра одного сеттинга, вроде "Гарри Поттера" или "Middle Earth Role-Playing"), где не самая сильная магия – заклинания еще более-менее, а вот с волшебными предметами совсем туго. Low magic generic fantasy, как-то так. Ну и сеттинг у них живой, наподобие GreyHawk, Forgotten Realms и кучи других англоязычных (и не только) игр. Каждый год реального времени считается за два года в истории мира, где чего-то происходит.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Июн 10, 2017 11:45
Pyrir
2  93  1  7  Герой легенд

интересно узнать, какова русскоязычная аудитория этого проекта?


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума