Кит Мартин, "Остров неупокоенных"
Сб Фев 18, 2017 22:18
- Доступные действия:
Vo1t
Кит Мартин
Остров неупокоенных
Fighting Fantasy №51
Keith Martin, "Island of the Undead"
Перевод: Фер Густ, Андр
Печально известный своими штормами Пролив Ножей в юго-восточной Аллансии долгое время находился под покровительством таинственных волшебников с острова Солани. Многие годы их магия защищала местных жителей от ярости морей, но, кажется, теперь их власть была узурпирована. Некая злая сила захватила власть на острове, зло, которое имеет власть над жизнью и самой смертью!
Отважный искатель приключений срочно должен отправиться к острову Солани и выяснить, что же случилось с волшебниками. Осмелишься ли ТЫ стать этим героем? Кто знает, какая страшная судьба ожидает тебя на острове, где господствует смерть... есть лишь один путь узнать это.
-
Остров неупокоенных.pdf 3.27 МБ
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Фев 19, 2017 1:33
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Продолжаем "Выходные от Андр и Вольт"! Спасибо! ))
Добавлен интерактивный лист персонажа, приятного игрочтения!
Вс Фев 19, 2017 12:34
- Доступные действия:
Last Dreamer
Знаменитый приключенец
Молодцы !!!
Сколько уже всего FF переведено ?
Пт Июн 02, 2017 13:41
- Доступные действия:
Spirit
Доброе время суток!
Кто-нибудь может сказать какая цифра зашифрована в символе в пункте №97?
Никак не можем с ребенком разобраться...
Сб Июн 03, 2017 13:26
- Доступные действия:
Vo1t
Значит, не зря эту штуку перерисовывал на русском
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Июн 17, 2017 1:19
- Доступные действия:
Dark_sprite
362 параграф – ошибка! Нужно якобы узнать нужный параграф по имени, но не выйдет, ответ можно найти в параграфе 314
Складывая буквы по порядку английского алфавита
C(3)A(1)L(12)T(20)A(1)R(18)E(5)L(12)A(1)I(9)R(18) = 100 + 100 = 200
получаем неверный параграф
Правильный – 256
Вт Ноя 01, 2022 6:46
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение "Island of the Undead".
Мастерство 12
Выносливость 24
Удача 12
Присутствие 7
Снаряжение: нож, еда 12
1. ЗОМБИ-МАТРОС М6 В7
нет щита: в бою сила атаки героя-1,
нож (если 1-4: урон 1, если 5,6: урон 2)
2. Вдоль побережья.
3. Спуститься вниз.
4. МАСТЕРСТВО (иначе вын-2).
5. ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6): сундук
ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6+2):
бутылка оливкового масла
ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6+4): сети
6. УДАЧА
если успех и есть сеть:
(у осьминога сила атаки-2),
если успех и нет сети: (сражаться),
если провал: (у осьминога сила атаки+1)
7. ОСЬМИНОГ М7 В9
нет щита: в бою сила атаки героя-1,
нож (если 1-4: урон 1, если 5,6: урон 2)
8. Обязательно выловить сундук!!!
(меч, банка клея)
9. К маяку.
10. Спуститься к месту крушения.
11. Подплыть.
12. Спуститься под палубу.
13. Двустворчатая дверь.
14. МАСТЕРСТВО (иначе вын-2, еда-2)
15. Взять бутыль, веревку и крем (145).
16. Открыть дверь другой каюты.
17. ГУЛЬ-КАПИТАН М9 В11
нет щита: у героя в бою сила атаки-1,
если враг ранит три раза – конец
easy-mode: если ранит шесть раз – конец
18. Грог (хранить для финала), еда+4.
19. Взломать сундук ножом (вын-3).
20. Взять щит (больше нет штрафа),
взять волшебный меч: сила атаки+1.
21. Изучить магический знак.
22. Загадка: круг в квадрате и квадрат.
Ответ: 6•6+ 4=40.
23. Золотой ключ (40),
зелье здоровья (вын+50%).
24. Покинуть корабль.
25. Если нет сетей:
шесть раундов атаки против М8.
26. К каменному строению на востоке
26. Крем: 145•2=290.
27. ПРИСУТСТВИЕ (при успехе
герой выигрывает первый раунд)
28. ЗОМБИ-МОНАХ М9 В7
29. Дверь с левой стороны (еда+4).
30. Спуститься по ступеням (фонарь).
31. Две бутылки травяного настоя
(в каждой по два глотка: вын+4)
32. Обшарить углы (ступка и пестик).
33. Углубиться в здание.
34. Дверь справа.
35. Золотой ключ: 40•2=80.
36. Страница о грибах (311),
страница о кувшиночнике (175),
страница про остролист (266).
37. К другой двери.
38. УДАЧА
успех: CALTARELAIR (100), RALSTEEN (94)
провал: (повторить проверку
удачи, иначе конец)
39. Подняться по лестнице.
40. Войти в пентаграмму (вын-1).
41. Сражаться магическим мечом:
ЭЛЕМЕНТАЛЬ ЗЕМЛИ М10 В14
42. К приоткрытой двери.
43. Напасть на тварь за занавеской.
44. ОТЕЦ ХОНОРТОН М10 В12
45. Удача+1, присутствие+1,
сапфир (50), топаз (24),
камень света (100), ключ скелета.
46. К маяку.
47. Открыть дверь и войти.
48. Атаковать:
СЛИЗНЕВЫЙ ЧЕРВЬ М8 В10
49. Люк в полу (еда+4, веревка, шест).
50. По лестнице вверх.
51. Камень света: 100
(удача+1, присутствие+1).
52. Еда-2, вын+2.
53. Бросить один кубик,
если 1,3,5: еда+2, удача+1.
54. Идти в лес.
55. Северное направление.
56. Грибы: 311
(если есть оливковое масло,
набрать в пустую бутылку
зелье здоровья: вын+50%
при употреблении)
57. Бросать кубик:
1,2,3: еда-1 и повторить проверку,
4,5,6: идти дальше.
58. RALSTEEN: 94 (жемчужина)
59. Ничего не давать.
60. Исследовать лес дальше (еда-1).
61. Ждать (еда-1).
62. Ждать еще дольше.
63. Курган в центре.
64. Один раунд атаки против М8:
успех: урон 2 по врагу
провал: сила атаки-2 до конца боя
65. СТРАЖ КУРГАНА М9 В12
(если у врага на кубиках 10,11,12:
у героя сила атаки-1 до конца боя)
66. Легочная гниль, есть фонарь.
67. Напасть на духа.
68. ДУХ КУРГАНА М10 В8
69. Принять услуги Паррейна
(присутствие+1, вын+8,
вылечить легочную гниль)
70. Взять латунный шар (63).
71. Вын+2, еда-1.
72. В болотистую местность.
73. Есть крем и нет болезни.
74. Юго-восточная тропа (вын-3).
75. Поприветствовать ящера.
76. Дать золотой ключ (вын+4).
77. Попытаться отдохнуть.
78. ПРИСУТСТВИЕ (при успехе вын+4).
79. Продолжить идти по тропе.
80. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ МУТАНТ ЯЩЕР М7 В9
ВТОРОЙ МУТАНТ ЯЩЕР М9 В9
81. Еда-1, на запад через равнину.
82. ДВУХГОЛОВАЯ ГИДРА М8 В11
(бросает кубики атаки два раза
и выбирает наибольший результат),
при первой успешной атаке по врагу
использовать помощь Паррейна и
отсечь ей одну голову, это заставит
врага бросать кубики атаки раз в раунд
83. Продолжить идти
в направлении здания.
84. Атаковать скелетов:
ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ М8 В9
ВТОРОЙ СКЕЛЕТ М8 В8
(первые четыре раунда нападает
только первый скелет, затем нападают вместе: урон в раунде наносит только участник боя с наибольшей силой атаки)
85. Восстановить святилище:
потратить клей и бутылку оливкового
масла (или полный травяной настой,
если нет оливкового масла)
86. Вын+4, подойти к Телаку:
ХРАБРОСТЬ (сила атаки+1).
87. Взять рубин (36) и тигровый глаз.
88. Еда-1, остролист: 266.
89. Есть фонарь и ступка: набрать
в пустую бутылку клинковый яд
(урон 3 в одном бою).
90. Использовать веревку.
91. По проходу влево.
92. МАСТЕРСТВО (иначе вын-3).
93. Рубин: 36.
94. Материальная помощь: еда+5.
95. Есть дух Паррейна
(удача+1, присутствие+1)
96. Обыскать утесы.
97. Войти в проход.
98. Дверь в конце прохода.
99. МАСТЕРСТВО (2d6+2),
при провале повторить,
но считать число попыток X.
100. МАСТЕРСТВО (иначе вын-1) X раз
101. Сразиться: ГОМУНКУЛ М8 В5
(если бой больше трех раундов: вын-3)
102. Поговорить с учеником.
103. ПРИСУТСТВИЕ (2d6+2), иначе конец
easy-mode: при провале потратить
единицу удачи и перебросить кубики
104. Дать 1 еду или травяной настой.
105. Как миновать синий экран?
(elementarae 11)
106. Что с волшебниками?
(REMISHAZ 99)
107. Дверь дальше по коридору.
108. Обыскать (еда-1).
109. Есть ключ скелета.
110. Открыть потайную дверь.
111. Вскрыть могилу перед собой
(прах, удача-1, присутствие-1)
112. Покинуть склеп.
113. Спуститься по ступеням.
114. Есть шест: МАСТЕРСТВО
(при провале вын-3 и сражаться:
ПНЕВМОЗОНА М9 В9,
при броске на 12 враг
всегда выигрывает раунд)
115. Черная дверь.
116. Дверь слева.
117. Elementarae: 11•10=110.
118. Выпить вина (вын+100%,
взять пустой графин).
119. Войти обратно.
120. Вернуться в главный коридор.
121. К желтой дымке.
122. Имя: REMISHAZ – 99.
123. Присутствие-1
(камера стихий 256)
124. Коричневая дверь.
125. Напасть:
КОСТЯНОЙ ГОЛЕМ М8 В9
атаки врага наносят урон 3
126. Имя: CALTARELAIR 100+100=200
127. Камера стихий: 256.
128. Глаз и топаз: 24•10=240 (вын+4)
129. ВИХРЬ СТИХИЙ М7 В14
если враг выбрасывает 12:
в след. раунде у героя сила атаки-2
(MOLANDER 82)
130. Присутствие-1.
131. Спросить о Мастере Огня.
132. Камни: (50+24+36)•2=220.
133. Алмаз (280), начальная и
текуща удача+1 (не больше 12),
присутствие+1.
134. Дверь слева.
135. Открыть (вын-2).
136. Убить существо
(вын-2, присутствие+1).
137. Вернуться в главный коридор.
138. Правая дверь.
139. Поместить жемчужину.
140. Разбить стекло.
141. Восстановить выносливость,
набирая в графин 1 еду сколько угодно.
142. Правый коридор.
143. Дверь с латунной пластиной.
144. MOLANDER: 82+50=132 (вын+2)
145. Еда-1, изучить комнату.
146. Бутылки и зелья.
147. Зелье удачи: удача+d6/2 (1-3)
148. МАСТЕРСТВО
успех: синее зелье
провал: конец
easy-mode: потратить единицу
удачи и перебросить кубики.
149. Масла и мази: есть прах
(эфирное масло, 2 порции)
150. Покинуть лабораторию.
151. Левый коридор.
152. Открыть ближнюю дверь.
153. Спуститься вниз.
154. СКЕЛЕТ МУТАНТА М9 В12
155. Дверь справа.
156. Открыть.
157. Рубин: 36•10=360
(рубин 60)
158. Выйти из комнаты.
159. Дверь слева.
150. Обыскать комнату.
151. Портвейн
(вын+4, сила атаки+1 в двух боях)
152. Уйти из комнаты.
153. Дверь прямо перед тобой.
154. Алмаз: 280.
155. Нет манекена.
156. МАСТЕРСТВО (2d6+2),
иначе вын-1 и повторить проверку.
157. Пройти по коридору тихо
(перед этим нанести клинковый яд)
158. Камни: (50+24+60)/2=67
(удача+1)
159. Действие: выпить синее зелье.
160. Бежать по левой лестнице.
161. МАСТЕРСТВО
успех: вын-1
провал: вын-4
162. Выпил синее зелье.
163. Удача-1.
164. Рубин: 60•2+30=150
(вын+3, присутствие+1)
165. МАСТЕР ОГНЯ М11 В17
(от его атаки в первом раунде можно
только уклониться, иначе вын-3)
статус героя (чтобы не забыть эффекты):
клинковый яд: урон от атак героя 3
портвейн (первый бой): сила атаки+1
волшебный меч: сила атаки+1,
храбрость Телака: сила атаки+1
166. Присутствие+1, действия:
выпить грог (вын+4, сила атаки+1 на бой),
подлечиться тем, что осталось, затем...
167. Эфирное масло на себя,
168. Эфирное масло на меч
(призрачный яд)
167. В атаку (герой получает урон d6).
168. ПРИСУТСТВИЕ ( 2d6+2),
при провале: вын-3.
169. СТРАШНЫЙ ПРИЗРАК М11 В19
статус героя (чтобы не забыть эффекты):
призрачный яд: урон 3 от атак
героя первые пять раундов,
волшебный меч: сила атаки+1
храбрость Телака: сила атаки+1
портвейн (второй бой): сила атаки+1
грог: сила атаки+1
170. ПОБЕДА!!!
Вт Ноя 01, 2022 6:55
- Доступные действия:
Vo1t
Мне показалось что эта книга одна из самых длинных и запутанных в плане прохождения
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"