Игрок Galaxy


Пт Дек 09, 2016 0:40
Jumangee
Во всех бочках затычка

362
Вы удивлены, обнаружив, что слабое голубое свечение исходит от бородок странного тройного наконечника. Вы счищаете часть грязи и ржавчины с гравировки, и получаете достаточно света, чтобы осмотреть помещение. Свет слабеет, когда вы направляете острие к потолку, но усиливается, если направляете его к полу. Вы отбрасываете в сторону заплесневелую солому и видите, что некоторые из плит плохо подогнаны и можно, с некоторым усилием, поднять некоторые из них. Возможно, трезубец указывает на возможный маршрут бегства? Если решили попробовать поднять плиты – 80. Если предпочитаете сидеть в камере и ждать, пока что-то не случится – 206.

Пт Дек 09, 2016 0:49
Jumangee
Во всех бочках затычка

80
Подъем плиты это очень тяжелая работа, и когда вы наконец-то выламываете ее из пола, то с разочарованием видите, что под ней скалистая порода и утрамбованная земля. Вы, однако, не сдаетесь, ведь теперь соседние плиты легче поднять. А под четвертой по счету плитой вы обнаруживаете зияющую дыру, шахту с грубо обработанными стенами ведущую вниз, она достаточно широкая, чтобы вы могли протиснуться. Если хотите спуститься в темноту (264). В противном случае, вы можете положить плиты на место и ждать в камере чего-нибудь (206).

Пт Дек 09, 2016 12:31
Jumangee
Во всех бочках затычка

264
Шахта очень скоро начинает петлять и расширяться, и в скором времени вы можете повернуться и ползти вперед на четвереньках, а затем, наконец, встать на ноги, когда вертикальная шахта превращается в горизонтальный тоннель. Впереди вы видите оранжевое свечение, почти как пламя костра, и заранее настораживаетесь. Туннель приводит в более широкий проход, сами стены которого пульсируют жутким огненным светом. Здесь никого и мертвая тишина (170).

170
Светящийся проход тянется всего на двадцать шагов или около того в обоих направлениях от того места, где ваш туннель соединяется с ним. Справа, проход заканчивается у большой двери из прочных балок скрепленных железными полосами. Она имеет металлическую панель с замочной скважиной и, кажется, заперта. Слева есть две двери: одна небольшая деревянная, а другая массивная, изготовлена из склепанных вместе пластин прочного металла.
У маленькой двери есть ручка, но нет замка, металлическая дверь имеет три огромных замочных скважины, и выглядит как страшный сон вора. Если у вас есть зеленый шар – 104. Если у вас есть наконечник синего металла – 207.

Пт Дек 09, 2016 13:14
Jumangee
Во всех бочках затычка

207
Наконечник трезубца теперь светится очень ярко, и мерцающий синий свет вспыхивает с новой силой, когда вы указываете им на большую деревянную дверь справа от вас. Если хотите попытаться открыть эту дверь (200). Если предпочли бы попытаться открыть металлическую дверь (243). Если хотите попробовать открыть маленькую деревянную дверь (373).

Пт Дек 09, 2016 22:52
Jumangee
Во всех бочках затычка

200
В центре двери прикреплено железное кольцо, вы крутите его, тяните, толкаете, но дверь не открывается. Она явно заперта, и у вас нет ничего, чем можно попытаться взломать замок. Возможно, наконечник трезубца поможет? Если вы хотите вставить одну из вершин трезубца в замочную скважину (147). Если нет, то вам придется попробовать другую дверь – небольшую деревянную (373) или огромную металлическую (243).

Сб Дек 10, 2016 16:17
Jumangee
Во всех бочках затычка

147
Наконечник трезубца потрескивает от энергии, когда вы вставляете одно из его лезвий в замочную скважину. К вашему удивлению, замок начинает скручиваться и провисать, превращаясь в расплавленный металл, даже без источника тепла. Нажимаете на дверь, и приоткрываете ее немного. Кладете наконечник трезубца в рюкзак, достаете свое оружие и входите внутрь (7).

7
Каменные ступени ведут вниз к дверному проему. Первые несколько ступеней освещены красным светом из коридора, и намного ниже вы можете видеть нижнюю часть лестницы, слабо освещенную голубым сиянием, проникающим через дверной проем. Большая часть лестницы находится в полной темноте, и вы осторожно спускаетесь вниз. На полпути, в самой темном месте, вас останавливает, раздающийся буквально в полушаге, голос. «Середина, незнакомец! Укажи имя моего хозяина или не смей приближаться ко мне!» Вы не можете обнаружить источник голоса. Если вы решили не говорить ничего и продолжить на цыпочках идти вниз по ступенькам (379). Если вы отвечаете, запишите имя, которое вы назвали (77).

Сб Дек 10, 2016 18:49
Jumangee
Во всех бочках затычка

77
Если назвали имя «Ойден» – 356. Если «Ксакхаз» – 258. Если «Фолдур» или любое другое имя – 379.

258
Прежде чем угасли отголоски вашего ответа, лестница залита светом. Ярко светятся маленькие кристаллы, установленные в щелях в каменной стене. Один прямо рядом с вами, на одном уровне с левым плечом. Если хотите попытаться взять его (34). Если предпочли бы продолжить спуск по ступенькам (109).

Сб Дек 10, 2016 22:25
Jumangee
Во всех бочках затычка

34
Кристалл выскакивает из своей ниши и сразу же прекращает светиться. Через секунду все остальные тоже гаснут, и у вас нет выбора, кроме как продолжать спуск в темноте (379).

379
Вы не отвечаете на требование пропуска, и осторожно ступенька за ступенькой спускаетесь в сторону бледно-голубого свечения в нижней части лестницы. Двадцать третья по счету ступенька на пробу, как все остальные, но, когда вы переносите на нее весь вес, она разрушается. Проверьте свою Удачу.
9
Если вам повезет – 142, если нет – 60.

Сб Дек 10, 2016 22:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

60
Кажется, вы падаете целую минуту, пока не приземляетесь на каменный пол с многочисленными переломами. Сквозь красное облако боли, вы видите три шаркающие фигуры, идущие к вам. Это упыри и они пришли, чтобы съесть вас. Спасения нет.

Вы можете отступить на 5 параграфов назад и сделать другой выбор

Вс Дек 11, 2016 0:04
Jumangee
Во всех бочках затычка

109
Когда вы достигаете нижней части лестницы, то видите, что одна из ступеней, отличается от всех остальных. Она не высечена в окружающей породе, а сделана из какого-то блестящего камня. Вы не наступаете на нее и продолжаете идти до конца лестницы. Восстановите 1 пункт Удачи за то, что уклонились от особо неприятной ловушки (16).

16
У подножия лестницы находится открытый дверной проем, через который вы можете рассмотреть небольшую комнату. Синий свет, который наполняет ее, исходит изнутри открытого каменного саркофага, который лежит посередине. Приблизившись, вы видите, что внутри лежит скелет, через его ребра продето замысловато выкованный длинный стержень синего металла, покрытый странными гравировками. Именно от него исходят бледные световые импульсы. Если вы решили вырвать его из гроба (52). Если вы думаете, что было бы разумно сперва расчленить скелет (337).

Вс Дек 11, 2016 0:38
Jumangee
Во всех бочках затычка

52
Вы берете странный посох из голубого металла. Он удивительно легкий, как будто полый, и, несмотря на его необычную форму, удобно лежит в руке. Один конец заканчивается винтовой резьбой, так что очевидно, что это только часть предмета. У вас есть наконечник трезубца? Если да – 251. Если нет – 309.

Вс Дек 11, 2016 13:54
Jumangee
Во всех бочках затычка

251
Металлическое древко отлично подходит к наконечнику. Прежде чем вы успеваете рассмотреть это странное оружие поближе, вы с потрясением видите, что скелет двигается. Скрипя и потрескивая, он встает в гробу, перемещая свои челюсти в ужасной пародии на речь, и кренится в вашу сторону. Вы вонзаете в него недавно приобретенное оружие, и к своему удивлению и радости видите, что, как только острие прикоснулось к нему, скелет начинает разваливаться. Через несколько секунд не осталось ничего кроме пыли. Больше ничто не мешает исследовать это замечательное оружие (182).

182
Оружие, которое светится в ваших руках, это Трезубец Скарлоса, оно изготовлено с помощью давно забытых чар в горах далеко на севере. Он полностью сделан из металла с синим отливом, и каждая поверхность покрыта замысловатыми гравировкой. Наконечник оружия – три острия – небольшой и элегантный; в отличие от древка, оно громоздкое и имеет асимметричные выступы, но несмотря на это его легко удерживать одной рукой. Рукоять источник энергии – теперь, когда оружие собрано, свет, исходящий от отдельных деталей быстро угасает.
Трезубец мощное и простое в использовании оружие. Он может стрелять зарядами энергии, а также наносить раны обычным способом. При его использовании, добавляйте 2 очка к своему Мастерству. Против человеческих противников трезубец будет наносить дополнительно 2 очка урона, но он был разработан для борьбы с колдовством и нежитью, и, следовательно, против нечеловеческих противников вы будете наносить дополнительно 4 очка урона каждый раз, когда раните врага. Его магия дает вам силу и уверенность: восстановите 2 очка Силы Воли. И, наконец, восстановите 1 пункт Удачи за то, что нашли такое эффективное оружие! С большей уверенностью в своих силах вы возвращаетесь в проход со светящимися стенами (240).

240
Поднявшись по лестнице, выходите в светящийся рубиновым светом проход. Вы берете паузу, чтобы обдумать дальнейшие шаги.
В дальнем конце коридора есть еще две двери. Массивная металлическая закрыта на три замка, если вы еще не были за ней и у вас есть набор из трех ключей на железном кольце, то можете использовать ключи, чтобы открыть эту дверь (190). Небольшая деревянная дверь, похоже, не заперта. Если вы еще не сделали этого, можете открыть эту дверь и шагнуть внутрь (373). Единственной альтернативой является возвращение по боковому туннелю в темницу (206).

206
Кажется, что проходят вечность, пока вы дрожите в промозглой тьме своей камеры. Вы спите урывками на гнилой соломе и просыпаетесь от того, что грызуны кусают вас за пальцы ног. Вы чувствуете голод, если у вас есть еда, съешьте еще одну порцию. Вы начинаете отчаиваться от того, что ничего не происходит. А потом слышите неуверенные шаги, приближающиеся к вашей двери. Ключ поворачивается в замке. Очень медленно дверь открывается, и на пороге, на фоне слабого света из коридора, появляется человеческая фигура. Человек поднимает свой короткий меч и произносит:
– Кто ты?
Атакуете его (226), скажете, что вы один из людей Фолдура и попали в тюрьму по ошибке (340) или скажете, что вы оказались здесь, чтобы очистить Нойбург от поразившего его зла (85)?

Вс Дек 11, 2016 23:09
Jumangee
Во всех бочках затычка

85
Когда ваши глаза привыкают к освещению, вы видите, что ваш посетитель хрупкий молодой человек в военной форме. Он явно не южанин, и ваш ответ, кажется, его заинтересовал. «Прикрой глаза!», предупреждает он и распахивает свою тунику. Луч белого яркого света исходит от чего-то на его груди. Это не ослепляет полностью, если не смотреть прямо на него. Юноша манит вас выйти вслед за ним из камеры (29).

29
– Меня зовут Керник, – заикается молодой человек, – Я священник Ойдена из храма в Нойбурге, пришел сюда тайно, чтобы исследовать замок, но эти южные солдаты повсюду, а в подземельях есть кое-кто похуже. Я не мог допустить, чтобы талисман Лота попал в руки Ксакхаза, так что я нашел убежище в этой проклятой темнице и молился о воине более сильном, чем я, чтобы он освободил меня от бремени этой ответственности. Если вы намерены уничтожить Ксакхаза, это поможет.
Он снимает сверкающий диск на кожаном ремешке, со своей шеи и надевает на вас. С некоторым опасением, вы прячете его под вашей туникой. Молодой человек теперь, когда он отдал талисман, очень нервничает и явно стремится выбраться отсюда поскорей. Отпустите его, а затем последуете за ним через открытую дверь из темницы в коридор? Если да – 376. Если вы решили задержать его и потребовать больше информации – 150.

Пн Дек 12, 2016 0:10
Jumangee
Во всех бочках затычка

150
Керник близок к панике, но отвечает на ваши вопросы.
– Талисман Лота это дар Ойдена, – объясняет он. – Это было одновременно проклятие и благословение Лота, лидера нашего народа, это было еще до того, как мы стали пахарями и городскими жителями. Его мастерство в бою был равно его гордости и самолюбию, и он велел поклоняться своим изображениям. Талисман Ойдена сделал его еще сильнее в бою – его свет ослепляет врагов, особенно таких, как нечисть, кишащая в этом замке, но талисман лишил Лота его любимого времяпрепровождения. Никогда не смотри в зеркало в то время, когда носишь талисман – это уничтожит тебя.
Маркграф находится под чарами волшебника из Дзагулы, который восстанавливает жизнь в том, что осталось от колдуна Ксакхаза. Этот волшебник носит красные одежды и живет, в охраняемом помещении в конце коридора ниже этого подземелья. Ксакхаз сейчас жив, но до сих пор запечатан на более глубоких уровнях этих туннелей, единственный способ пройти к нему через комнаты волшебника.
Керник отстраняется от вас и стремглав мчится через открытую дверь из темницы в коридор. Через несколько минут вы следуете за ним (376).

376
Короткий коридор ведет вас к лестничной площадке, освещенной одним факелом. Вы наклоняетесь над балюстрадой и видите, что лестница круто идет вниз и исчезает в темноте. От площадки, коридор продолжает идти вперед и исчезает в сумраке. Если решите пойти вниз по лестнице – 300. Если предпочли бы продолжить идти прямо по коридору – 40.

Пн Дек 12, 2016 0:23
Jumangee
Во всех бочках затычка

300
Ваш спуск по лестнице длится долго, но без осложнений. Вы спускаетесь в конец широкого коридора, куда выходит несколько других темных лестниц. Впереди коридор, тускло освещенный факелами, в случайном порядке развешанными на каменных стенах. Вы идете по коридору. Она поворачивает влево, затем прямо, и вы видите, что впереди он разделяется надвое. Вы подходите ближе и смотрите в обе стороны.
В левом коридоре пусто, можно различить только двойные двери в его дальнем конце. Двери кажутся открытыми, изнутри струится свет, и, кажется, вы можете увидеть в комнате за ними стол заставленный цветными предметами. Возможно еда? Правый коридор такой же пустой и длинный. Он тоже заканчивается двустворчатой дверью, но она закрыта. Два воина в бурнусах стоят на страже. Повернете в левый коридор (252) или в правый (155)?

Пн Дек 12, 2016 12:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

155
Этот коридор имеет много естественных ниш в стенах. Благодаря этому вы можете, перебегая от одного укрытия к другому, подобраться довольно близко к стражникам у двойных дверей. Тем не менее, вы не можете получить никакой дополнительной информации. Видно, что охранникам скучно и им хочется побыстрей смениться, но они достаточно бдительны, и вы не знаете, есть ли еще солдаты за дверями. Расправиться с ними раньше, чем они поднимут тревогу невозможно. Вы можете придумать только четыре варианта действий.
Если решили выйти из укрытия и напасть на них (71). Если хотите подойти к ним и сказать, что действуете по указанию маркграфа, и приказать им покинуть свой пост (346). Если предпочитаете отступить обратно к входу в этот коридор и подождать развития событий (293). Если хотите выйти из этого коридора, чтобы исследовать левый (252).

Пн Дек 12, 2016 16:26
Jumangee
Во всех бочках затычка

71
Когда вы бросаетесь в сторону охранников, они быстро реагируют. Один шагает вперед, чтобы перехватить вас, а другой отступает к двойным дверям и громко стучит в них. Благодаря тому, что они разделились, вы можете сражаться с ними по очереди.
Первый южанин: Мастерство – 9, Выносливость – 10
Второй южанин: Мастерство – 8, Выносливость – 12
Если у вас есть талисман Лота, вы можете раскрыть его по мере приближения ваших противников: каждый из них потеряет 2 очка Мастерства.

Ваша атака: 1138889

Атака врагов: 874536

Кубики на удачу:

Если убьете охранников, вы можете прислушаться, стоя у закрытых двойных дверей. Все тихо (391).

Пн Дек 12, 2016 23:30
Jumangee
Во всех бочках затычка

391
Через некоторое время одна из створок начинает открываться. Вы поднимаете свое оружие, но в дверях стоит безоружная служанка, которая отскакивает, увидев ваше агрессивное движение. Заикаясь, она бормочет с южным акцентом:
– Меня зовут Соня. Главный советник маркграфа ожидает вас и стремится встретиться с вами. Пожалуйста, следуйте за мной в приемную, – когда она оборачивается, ее украшения приятно звенят, а от надушенного шелка платья исходит чудесный аромат.
Вы входите. В небольшой прихожей еще две служанки улыбаются вам, когда вы проходите мимо. Двери слева и справа. Вы следуете за Соней через правую дверь в роскошную комнату. Соня мягко толкает вас в удобное кресло и приседает перед вами, прелестно улыбаясь. На ней серебряное ожерелье с великолепным рубиновым кулоном.
– Вы очень устали, – говорит она сочувственно, – вам нужно расслабиться. Побудьте здесь некоторое время. Вам не нужно никуда идти.
Если вы держите в руке трезубец Скарлоса – 238, если нет – 174.

Пн Дек 12, 2016 23:32
Jumangee
Во всех бочках затычка

238
Вы пытаетесь расслабиться. Вы жаждете мира и покоя, но гудение и вибрация трезубца раздражают и отвлекают вас. Вы уверены, что должны посмотреть на него, просто чтобы убедиться, что все в порядке, но так трудно оторвать взгляд от мерцающего красного драгоценного камня на горле Сони. Вам кажется, что у вас нет сил, даже поднять руку перед лицом. Проверьте свою Силу Воли.
9
Если успешно, то вы отводите взор и смотрите вниз на трезубец (265). Если проверка не удалась, вы можете перестать беспокоиться о трезубце. Он выскальзывает из ваших пальцев. Соня, видя это, говорит, что вы должно быть сильно устали (174).

Вт Дек 13, 2016 0:32
Jumangee
Во всех бочках затычка

265
Трезубец Скарлоса светится голубым сиянием и потрескивает от разрядов энергии. В его свете вы видите вещи иначе, например, кресло, в котором вы сидите, сделано из пульсирующей кожистой плоти. Вы вскакиваете на ноги и вырываетесь из аморфных объятий этого существа. Это Vlodblad, похититель выносливости, создание воскресшего колдуна из подземелья внизу. Оно пыталось поглотить вас в смертельном объятии. Соня тоже изменилась. Она действительно одета как служанка, но какой гордый и царственный у нее вид. Трезубец рвется из ваших рук и, кажется, стремится напасть на нее. Соня по-прежнему улыбается, но с оттенком горечи.
– Ты хорошо поработал, чтобы найти меня, – усмехается она, – и даже развеял мои маленькие иллюзии. Я Сонякхаз. Было очень приятно встретиться с тобой, но теперь мне надо уйти. Я должна защитить своего хозяина внизу, и я боюсь этого странного синего оружия. Прощай.
Комната наполняется дымом. Дверь открывается и закрывается. Кашляя, вы пересекаете комнату, вы помните, что видели там две двери бок о бок. Одна из них ведет в прихожую, через которую вы пришли. Будете пытаться выйти через левую дверь (94) или правую (115)?

Вт Дек 13, 2016 1:29
Jumangee
Во всех бочках затычка

115
Вы нашли внутреннее святилище волшебника загуланца, который зачаровал барона Фролдураr и вызвал неописуемые ужасы из глубин подземелий замка Нойбург. Волшебник стоит в дальнем конце большой комнаты, и отброшенный назад капюшон красной мантии открывает черты царственно красивой молодой женщины. Она стоит перед высоким зеркалом, глядя на свое отражение, и производит какие-то манипуляции с небольшим черным ящиком. Она поворачивается к вам и говорит:
– Ты меня нашел. Не важно. Я Сонякхаз из Дзагула. Я вынуждена бежать от тебя сейчас, но я вернусь, чтобы закончить свою работу здесь в более благоприятное время. Время и годы мало что значат для меня. Береги себя! Остерегайся моего маленького питомца!
Вдруг вы понимаете, что толстая паутина охватила всю комнату. Сидя на ней, под потолком появляется паук здоровенный, как лошадь. Броситесь сквозь паутину, надеясь, разорвать ее с разбега? Если так – 89. Если предпочли бы сначала разрубить ее своим оружием – 12.

Вт Дек 13, 2016 12:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

89
Закрыв лицо рукой, вы прорываетесь сквозь серебристые нити. Вы чувствуете, как они цепляются к вашей коже, а затем исчезают. Вы смотрите вокруг, паутина и паук исчезли, они были иллюзией. Сонякхаз повернулась к вам лицом, она рассержена и испугана одновременно. Быстрым движением колдунья выхватывает длинный нож из рукава халата. Если у вас есть Талисман Лота, и вы хотите показать его (357). Если решили попробовать поговорить с волшебницей (233). Если хотите немедленно напасть на нее (160).

Вт Дек 13, 2016 22:22
Jumangee
Во всех бочках затычка

160
Помимо прочего, Сонякхаз отлично владеет ножом.
Сонякхаз: Мастерство – 9, Выносливость – 8

Ваша атака: 48586

Атака врага: 984117

Кубики на удачу:

Если вы победите ее, вы заслужите благодарность маркграфа и народа Нойбурга. Прекрасный загуланка очаровала барона Фолдура и именно она была командиром южной солдатни. Тем не менее, у вас есть еще одна задача, обнаружить и уничтожить источник зла и противоестественных существ, которые терроризировали город. Высокое зеркало в металлической раме, кажется, было очень важно для Соникхаз, также, как и небольшой черный ящик, что теперь валяется рядом с ее телом. Он полый, внутри что-то гремит, но вы не знаете, как его открыть. Если разобьете его – 381. Если осмотрите его поверхности – 131.

Ср Дек 14, 2016 12:54
Jumangee
Во всех бочках затычка

131
В одну из сторон ящика вделан небольшой металлический стержень. Выше и ниже выгравированы две буквы: «Z» и «X». Стержень можно перемещать вперед и назад. Вы решаетесь на эксперимент. Сдвинете стержень в направлении «Z» (42) или в направлении «X» (288)?

Ср Дек 14, 2016 16:01
Jumangee
Во всех бочках затычка

288
Перемещаете стержень в сторону «X» и смотрите в зеркало. Через несколько секунд отражение в стекле превращается в цветной вихрь. Вы подходите к нему, делаете глубокий вдох и шагаете в радужный водоворот (335).

335
Вы выходите из зеркала в пустой комнате. Цветной вихрь за вами единственный источник света, а поскольку комната большая вы можете разглядеть только единственный выход – открытый дверной проем в противоположной стене. Когда поверхность зеркала возвращается в нормальное состояние, вы остаетесь в полной темноте, гадая насколько глубоко под землей должно быть это помещение. Напрягая зрение, вы видите, что открытая дверь теперь видна, тронутая бледным свечением; а затем через нее появляется и источник света – огромный воин в полном латном доспехе и закрытом шлеме. Призрачный свет, исходящий от его тела, проходит сквозь щели между металлическими пластинами и прорезями в шлеме. Его огромный плащ доходит до пола и волочится за ним. Он обращается к вам глухим безжизненным голосом:
– Я Скарлос. Исчезни или умри.
Если у вас есть Талисман Лота и вы хотите показать его – 27, в противном случае – 91.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума