Игрок Binki Edwards


Пн Ноя 21, 2016 23:15
Jumangee
Во всех бочках затычка

Матуал – из клана Лундер.

Чт Дек 08, 2016 23:11
Jumangee
Во всех бочках затычка

117
Шар излучает мягкое зеленое свечение. Он дает достаточно света, чтобы можно было осмотреть камеру. Стены сложены из огромных каменных блоков, каменщик, который с ним работал, хорошо знал свое дело, между блоками никаких зазоров. После того как вы раскидали ногами заплесневелую солому, вы видите, что пол дает возможность для к попытки побега. Плиты плохо подогнаны друг к другу, и можно попытаться поднять некоторые из них. Если вы хотите сделать это (80). Если предпочитаете ждать, пока что-нибудь не произойдет (206).

Чт Дек 08, 2016 23:48
Jumangee
Во всех бочках затычка

80
Подъем плиты это очень тяжелая работа, и когда вы наконец-то выламываете ее из пола, то с разочарованием видите, что под ней скалистая порода и утрамбованная земля. Вы, однако, не сдаетесь, ведь теперь соседние плиты легче поднять. А под четвертой по счету плитой вы обнаруживаете зияющую дыру, шахту с грубо обработанными стенами ведущую вниз, она достаточно широкая, чтобы вы могли протиснуться. Если хотите спуститься в темноту (264). В противном случае, вы можете положить плиты на место и ждать в камере чего-нибудь (206).

Пт Дек 09, 2016 1:21
Jumangee
Во всех бочках затычка

264
Шахта очень скоро начинает петлять и расширяться, и в скором времени вы можете повернуться и ползти вперед на четвереньках, а затем, наконец, встать на ноги, когда вертикальная шахта превращается в горизонтальный тоннель. Впереди вы видите оранжевое свечение, почти как пламя костра, и заранее настораживаетесь. Туннель приводит в более широкий проход, сами стены которого пульсируют жутким огненным светом. Здесь никого и мертвая тишина (170).

170
Светящийся проход тянется всего на двадцать шагов или около того в обоих направлениях от того места, где ваш туннель соединяется с ним. Справа, проход заканчивается у большой двери из прочных балок скрепленных железными полосами. Она имеет металлическую панель с замочной скважиной и, кажется, заперта. Слева есть две двери: одна небольшая деревянная, а другая массивная, изготовлена из склепанных вместе пластин прочного металла.
У маленькой двери есть ручка, но нет замка, металлическая дверь имеет три огромных замочных скважины, и выглядит как страшный сон вора. Если у вас есть зеленый шар – 104. Если у вас есть наконечник синего металла – 207.

Пт Дек 09, 2016 12:32
Jumangee
Во всех бочках затычка

104
Ваш шар зеленого стекла становится болезненно ярким. Кроме того, он обжигает руки его невозможно держать. В качестве источника света он больше не нужен, так что вы можете вернуть его в рюкзак. Если вы сделаете это – 382. Если предпочли бы положить его на пол и стоять над ним, чтобы посмотреть, что произойдет – 329.
В качестве альтернативы, вы можете бросить его в один из концов прохода и посмотреть, что произойдет. Если вы сделаете это, то должны выбрать, куда его поместить: рядом с большой деревянной дверью с правой стороны (221), или с маленькой деревянной дверью с левой стороны (158), или рядом с массивной металлической дверью (123).

Пт Дек 09, 2016 22:52
Jumangee
Во всех бочках затычка

382
Внутри рюкзака стеклянный шар быстро остывает. Вы решаете попробовать открыть одну из дверей. Выбираете массивную металлическую (243), маленькую деревянную (373) или большую деревянную дверь (55)?

Сб Дек 10, 2016 16:16
Jumangee
Во всех бочках затычка

243
По мере приближения к массивной металлической двери вы начинаете понимать всю тщетность попыток ее открыть. Она плотно прилегает к металлическому косяку, и у нее нет ручки, только три совершенно безликие большие замочные скважины и множество заклепок. Вы должны будете попытаться открыть маленькую деревянную дверь рядом (373) или большую деревянную дверь на другом конце прохода (55). Конечно, вы можете просто вернуться в камеру через узкий туннель, и ждать там чего-нибудь (206).

Сб Дек 10, 2016 22:24
Jumangee
Во всех бочках затычка

55
В центре двери прикреплено железное кольцо, вы крутите его, тяните, толкаете, но дверь не открывается. Если у вас есть наконечник трезубца, вы можете попробовать вставить одну из вершин трезубца в замочную скважину (147). Если нет, то вам придется попробовать другую дверь – небольшую деревянную (373) или огромную металлическую (243).

Сб Дек 10, 2016 23:40
Jumangee
Во всех бочках затычка

373
Как только вы прикоснулись к ней, маленькая деревянная дверь распахнулась. Вы наклоняетесь вперед, чтобы заглянуть в комнату за ней, но почти ничего не видите. Взяв оружие наизготовку, вы проходите через дверной проем (255).

255
Короткий темный туннель ведет в высеченную в скале комнату. Тут нет пола, вместо него глубокий бассейн заполненный жидкостью, в недрах которой виднеется бледное свечение, оно начинает подниматься на поверхность, пока вы смотрите. По всему периметру бассейна тянется узкий выступ, а на стене напротив вас висят на крюках два железных кольца с комплектами ключей. Вы:
Останетесь на месте и подождете развития событий – 287
Начнете двигаться по уступу вдоль края бассейна – 10
Перемешаете жидкость с вашей стороны – 305

Вс Дек 11, 2016 0:21
Jumangee
Во всех бочках затычка

287
Вы смотрите на светящуюся каплю, поднимающуюся сквозь жидкость. Она заполняет пещеру причудливо переливающимся красным светом. Достигнув поверхности, оно принимает человекоподобную форму, а затем движется к вам, паря над поверхностью бассейна. Кислотное чудовище скалит клыки, сгибает руки, заканчивающиеся огромными когтями, и шипит: «Кто посмел нарушить мой вековой сон». Не дожидаясь ответа, он нападает. Вы должны уменьшить на 2 очка свое Мастерство в этом бою из-за вашего неустойчивого положения.
Кислотное чудовище: Мастерство – 8, Выносливость – 6
Если ему удается ранить вас – 230. Если вы уменьшите его Выносливость до 2 очков – 112.

Вс Дек 11, 2016 13:55
Jumangee
Во всех бочках затычка

112
Бешено рыча и стряхивая капли жидкости с когтей, кислотное чудовище опускается ниже поверхности бассейна. Вы смотрите, как его свечение опускается на глубину, и пещера снова погружается в темноту. Теперь вы можете боком пройти по периметру бассейна и забирать связки ключей (345), или можете вернуться в темницу (206).

Вс Дек 11, 2016 23:11
Jumangee
Во всех бочках затычка

345
Дюйм за дюймом вы ползете вдоль узкого уступа, но, посмотрев в бассейн, с ужасом замечаете, что огненное свечение кислотного чудовища снова начинает медленно подниматься из глубины. Схватив ключи, вы спешите вернуться к двери, несмотря на риск поскользнуться и упасть в бассейн, чтобы добраться до входа до того, как существо достигнет поверхности, потребуется не только ловкость, но и удача. Сложите текущие показатели Мастерства и Удачи. Бросьте пять кубиков.
20
Если выпавшая сумма меньше суммы Мастерства и Удачи – 43, в противном случае – 224.

Вс Дек 11, 2016 23:17
Jumangee
Во всех бочках затычка

224
Прижавшись спиной к неровной стене, вы переступаете по узкому выступу так быстро, как только смеете. Когда доходите до середины задней стены пещеры, вы еще тратите какое-то время, пытаясь взять ключи. В конце концов, вам это удается, и вы возвращаете к выходу по третьей стороне бассейна. Кислотное чудовище появляется на поверхности и атакует вас своими когтями. Оно восстановило часть своих сил, но все же сейчас оно слабее, чем в первой схватке. Кислота больше не капает с когтей. Теперь оно наносит только 2 очка повреждения, когда ранит вас.
Кислотное чудовище: Мастерство – 8, Выносливость – 4
Если убьете его, то выходите из пещеры – 273.

Вс Дек 11, 2016 23:31
Jumangee
Во всех бочках затычка

273
Вернувшись в проход с светящимися стенами, вы изучаете ключи. Очевидно, что набор из трех тяжелых ключей на толстом железном кольце должен соответствовать массивной металлической двери около пещеры, из которой вы только что вышли, единственный ключ на другом кольце должен, следовательно, отпирать деревянную дверь на другом конце прохода. Вы можете использовать эти ключи, чтобы открыть одну из двух дверей, но только если вы там уже не были. Если откроете металлическую дверь – 190. Если деревянную дверь на другом конце коридора – 7. Если вы уже были там или не хотите туда идти, то должны вернуться в темницу – 206.

Пн Дек 12, 2016 0:23
Jumangee
Во всех бочках затычка

190
Через открытую дверь проходит достаточно света, чтобы можно было увидеть, что вы в огромном арсенале. Ряды мечей, щитов, копий и пик исчезают в темноте. Вы никогда не видели так много оружия в одной комнате. Они все старинных образцов и, судя по всему, имеют южное происхождение. Они хранились здесь в течение многих столетий, но вы не видите, ни ржавчины, ни пыли. Перед вами, между рядами лежат три каменные плиты. На каждой плите лежит одно оружие. Вы не можете расшифровать рисунки на камнях, но совершенно очевидно, что каждое из них является каким-то особенным и необычным.
Если вы довольны тем оружием, что у вас есть, то здесь нет ничего интересного для вас (359). Если хотите обменять свое оружие на одно из трех, лежащих на плитах, вы можете выбрать между:
Богато украшенным ятаганом – 247
Черной булавой с серебряными наконечниками шипов – 120
Тонкой медной трубой – 13

Пн Дек 12, 2016 12:09
Jumangee
Во всех бочках затычка

247
Ятаган был церемониальным мечом Влакса Истребителя, свирепого генерала, который был убит в единоборстве с легендарным героем Скарлосом. После его смерти колдун Ксакхаз сохранил его злобный дух в эфесе ятагана. Как только вы поднимаете оружие, Влакс пытается подчинить себе ваш разум. Проверьте свою Силу Воли.
5
Если неудачно – 386. Если успешно, то вы отбрасываете меч. Вернитесь на 190 и примите другое решение – 190.

Пн Дек 12, 2016 16:19
Jumangee
Во всех бочках затычка

13
Вы предполагаете, что латунная трубка это какое-то оружие, хотя и выглядит просто, как полый цилиндр. На одном конце выгравирован таинственный символ. Вы решаете взять трубку на расстоянии вытянутой руки и попытаться сделать ей что-нибудь. Как вы держите ее, за конец с выгравированным символом (234) или за другой (176)?

Пн Дек 12, 2016 18:38
Jumangee
Во всех бочках затычка

176
Вы сжимаете трубку и пытаетесь представить себе что-то выходящее из нее. Мгновенно стержень из прозрачного кристалла появляется на конце с символом. Это длинный, тонкий конус из очень твердого материала, благодаря нему безобидная латунная трубка превратилась в эффективное колющее оружие. Дальнейшее исследование показывает, что кристалл очень холодный, настолько холодный, что вредит всему живому, до чего касается. Он напоминает большую тонкую и смертельно опасную сосульку. Конец трубки, который вы держите в руках, изолирован от неестественного холода. Пока вы используете это оружие, можете добавить 2 балла к своему Мастерству. Тем не менее, Ледяной Меч черпает энергию из своего владельца, и вы должны вычитать 1 очко Выносливости каждый раз, когда создаете ледяное лезвие. Вычтите 1 очко из Выносливости прямо сейчас (359).

359
Выходите из арсенала в светящийся красным проход, и решаете, куда идти дальше. На этом конце коридора меньшая из двух деревянных дверей. Она не заперта, и если вы еще не делали этого, можете попробовать открыть ее (373). На другом конце прохода большая деревянная дверь с большим металлическим замком. Если вы еще не открывали эту дверь, и у вас есть железное кольцо с одним ключом, можете использовать ключ, чтобы открыть ее (7). В противном случае, по-видимому, нет другого выбора, кроме как вернуться по боковому туннелю в темницу (206).

Пн Дек 12, 2016 23:54
Jumangee
Во всех бочках затычка

206
Кажется, что проходят вечность, пока вы дрожите в промозглой тьме своей камеры. Вы спите урывками на гнилой соломе и просыпаетесь от того, что грызуны кусают вас за пальцы ног. Вы чувствуете голод, если у вас есть еда, съешьте еще одну порцию. Вы начинаете отчаиваться от того, что ничего не происходит. А потом слышите неуверенные шаги, приближающиеся к вашей двери. Ключ поворачивается в замке. Очень медленно дверь открывается, и на пороге, на фоне слабого света из коридора, появляется человеческая фигура. Человек поднимает свой короткий меч и произносит:
– Кто ты?
Атакуете его (226), скажете, что вы один из людей Фолдура и попали в тюрьму по ошибке (340) или скажете, что вы оказались здесь, чтобы очистить Нойбург от поразившего его зла (85)?

Вт Дек 13, 2016 0:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

226
Сила вашей атаки отбрасывает вашего противника назад, и вы оба оказываетесь в тюремном коридоре. При свете факелов вы видите молодого человека, одетого как солдат, но явно не умеющего обращаться с оружием. Это должно быть легким боем.
Молодой человек: Мастерство – 4, Выносливость – 8
После одного раунда боя, юноша распахивает свою тунику, и луч ослепительного белого света поражает вас в лицо. Даже после того, как вы оправились от первоначального шока, вы не можете смотреть прямо на своего противника. Этот эффект уменьшает ваше Мастерство на 2 пункта на время этого боя. Если вы решили, что ваша атака была ошибкой, после еще одного раунда боя можете отступить, потеряв 2 очка Выносливости, объявить перемирие и рассказать кто вы такой (29). Если хотите драться до смерти, или если вы орудуете рунным топором, который вынуждает вас убивать ваших противников (281).

Вт Дек 13, 2016 12:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

281
Безжизненные глаза молодого человека смотрят вверх на сводчатый потолок, грубая каменная кладка, наверное, так хорошо не освещалась с времен строительства. Столб света исходит от кулона на окровавленной груди юноши. Вы осторожно снимаете кожаный ремешок с талисманов с его шеи. Свет бездумно танцует во всех направлениях. Прикрыв глаза и щурясь, вы исследуете маленький диск: на оборотной стороне рунами выгравировано слово Лот. Если решили сохранить его, то можете повесить на шею, скрыв талисман под одеждой. Но можете, конечно, оставить его на мертвом теле.
Дверь в вашу камеру позади. Есть еще три двери, ведущие из этого коридора, одна прямо перед вами открыта, двери справа и слева закрыты и заперты. Кольцо с тремя ключами висит на поясе мертвого юноши. Вы догадываетесь, что один из них открывает вашу камеру, а другие два отпирают закрытые двери. Вы пройдете через:
Открытую дверь – 376
Запертую дверь справа – 165
Запертую дверь слева – 96

Вт Дек 13, 2016 22:20
Jumangee
Во всех бочках затычка

165
Вы отпираете дверь и осматриваетесь. Раньше эта комната была пышно обставлена, но теперь все парчовые и шелковые портьеры и постельные покрывала разорваны на ленты. Даже полированная деревянная поверхность мебели покрыта глубокими царапинами. Единственный обитатель комнаты молодая девушка, которая пристально смотрит на вас. У нее длинные золотые волосы, и она носит на шее железное кольцо, которое крепится с помощью длинной цепи к такому же кольцу, ввинченному в стену. Она носит странный доспех, подобного вы никогда не видели. Нагрудник и пластины, покрывающие ее плечи, предплечья и голени ощетинились острыми шипами. Пока вы смотрите, она сжимает свои рукавицы и изогнутые, похожие на когти лезвия появляются на кончиках пальцев. Ее глаза наполняются слезами, и она атакует. Если вы носите затычки для ушей – 318, если нет – 187.

Вт Дек 13, 2016 22:36
Jumangee
Во всех бочках затычка

187
Девушка бросается на вас с отчаянной яростью. Вы защищаетесь.
Девушка: Мастерство – 10, Выносливость – 8
Даже когда она хлещет вас своими смертельными когтями, она рыдает и кричит, слезы текут из ее глаз. Вы различаете только часть воплей: «Прочь! Уходи! Беги пока можешь! Эти когти ... этот металл ... Я не могу с этим ничего поделать. Я не хочу, убить тебя. Она сделала это! Она надела на меня это ... в этом металле ... Помоги мне!».
Вы уже не уверены, что должны убить эту девушку. После одного раунда боя вы можете бежать, дав себе обещание вернуться, если выживите, чтобы разобраться в этой загадке. Выскочив из камеры и захлопнув дверь, вы можете открыть дверь напротив, если еще не делали этого (96), или можете покинуть темницу через открытую дверь (376). Если у вас есть рунный топор, или если вы не поверили девушке, то продолжаете бой. Если убили ее – 63.

Вт Дек 13, 2016 23:18
Jumangee
Во всех бочках затычка

96
Вы открываете дверь и видите не унылую камеру, но хорошо обставленное помещение. Оно освещено несколькими фонарями, но запах здесь отвратительный. Вы шагаете внутрь и быстро оборачиваетесь, обнаружив перед собой Грилтига, одноногого хобгоблина тюремщика барона Фолдура. Грилтиг был заперт в своей комнате в течении нескольких дней и не в настроении разговаривать. Он в настроении убивать. Он рычит и ковыляет к вам с удивительной ловкостью, подняв над своей уродливой головой дубину с шипами.
Грилтиг: Мастерство – 8, Выносливость – 12
Если у вас есть Талисман Лота, вы можете раскрыть его после одного раунда боя. Его ослепительный блеск уменьшит Мастерство Грилтига на 2 пункта. Если у вас нет рунного топора, вы можете бежать из темницы через открытую дверь в коридоре после одного раунда (376).
Если убьете Грилтига, можете обыскать его комнату (203) или пересечь коридор и открыть другую дверь, если еще не делали этого (165); или оставить темницу через открытую дверь (376).

Ср Дек 14, 2016 0:14
Jumangee
Во всех бочках затычка

203
Обыск комнаты Грилтига не дает ничего ценного, кроме 3 золотых в небольшой коробке. Вы можете взять их. В кипящем горшке, подвешенном над огнем, есть рагу. Вы рады, что не знаете ингредиентов, но пахнет вкусно, и если вы решили поесть, то восстановите 4 очка Выносливости. К задней стороне двери прибит лист пергамента с инструкциями для Грилтига, написанные изящным почерком и подписанные дрожащей рукой барона Фолдура. Грилтигу было поручено передать всех заключенных солдатам южанам. Единственным исключением является заключенная, который должна находиться в комфортных условиях, но никто не должен входить к ней без затычек в ушах! Рядом два огарка восковой свечи, предположительно для больших ушей Грилтига, подвешены за шнурок на гвозде.
Если вы еще не делали этого, можете пересечь коридор и открыть запертую дверь- 165. Если хотите, можете использовать затычки для ушей. Если хотите покинуть темницу через открытую дверь – 376.

Ср Дек 14, 2016 0:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

376
Короткий коридор ведет вас к лестничной площадке, освещенной одним факелом. Вы наклоняетесь над балюстрадой и видите, что лестница круто идет вниз и исчезает в темноте. От площадки, коридор продолжает идти вперед и исчезает в сумраке. Если решите пойти вниз по лестнице – 300. Если предпочли бы продолжить идти прямо по коридору – 40.