Еретик Самозванец


Сб Авг 27, 2016 17:57
maltiez
11  Магистр неизящных искусств

Добро пожаловать в Семиречье.

Лист персонажа находится здесь: http://quest-book.ru/forum/zgame_chars.php?character=53&action=preview
Я буду его вести. Пожалуйста, проверяй записи во время игры на наличие ошибок.

Прошу проверить исходные данные в листе персонажа и протестировать кубики в сообщении ниже. После этого и начнём игру.

Внимание: отыгрыш всегда должен быть в комментарии к сообщению.

Вт Авг 30, 2016 15:39
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

546
Наш герой тоже наклоняет голову и с улыбкой отвечает:

– Слишком поздно понял презренный раб своим скудным умишком, что он не имел право тревожить покой Повелителя Всех Земель от Тянь-Шаня до Тибета. Уповаю на то, что Господин прикажет своим слугам ударить меня ножом в сердце, чтобы дать мне тщетную надежду искупить свой ужасный поступок истекая кровью в мусорной яме. От одного вида Величайшего из Подданных Императора Поднебесной, исполненного божественного великолепия, онемели мои ноги, не давая мне воможности ни облобызать ковёр по которому ходил Покровитель Народов, ни кинуться прочь, чтобы не осквернять своим присутствием дворец Господина.

Чжоу делает глоток из своей чашки. Похоже он пытается выиграть время на раздумья, встретившись со столь сильным противником:

– Великий Мастер Слова неспроста пришёл в моё убогое жилище. Будет ли мне дозволено прикоснуться к знанию Того, кто Проникает в Суть Вещей? Мой Повелитель может быть уверен, что ничтожный слуга сохранит его тайну, даже если будет зажарен заживо.

– О, кто я такой, чтобы осмелиться сообщить что-то новое Покровителю Народов, чьи знания безграничны? Но может быть Укротитель Джунгаров не считает нужным обращать свой божественный взор на жалкое копошение тех, кого он мановением руки прогнал с земель Синьцзяня? Если мне будет дозволено, то я помогу моему Господину, дабы он не тратил ни мгновения своего воистину драгоценного времени на столько презренные дела.

Беседа уподобляется обмену выстрелами в поединке. Но вскоре наместник понимает тщетность своих попыток вывести Алдара из равновесия и приглашает того присоединиться к чаепитию.

+ 1 БЛАГОСКЛОННОСТЬ. Далее – 459.

459
Тот же слуга, который куда-то исчез вначале разговора, заваривает чай и наливает его в чашку Алдара Косе. Наш герой подмечает, что ему оказывают приём не по традиционной культуре чаепития Гуньфу Ча. Это потребовало бы соблюдение множества ритуалов, но и означало бы более высокое уважение к гостю. Алдару же приготовили чай по более простой церемонии Пинь Ча. Значит разговор будет нелёгким.

После того, как собеседники насладились первыми глотками ароматного чая, императорский наместник нарушает тишину:

– До наших земель донеслись лишь отголоски великих сражений.

– О да, как верно подметил господин Чжоу, в Великой степи идёт кровопролитная война. А спокойствие последних месяцев означает лишь затишье перед бурей, которая пронесётся и над землями Поднебесной.

– Схватка двух степных барсов … Но какое дело дракону до этого?

Алдар должен из кожи вон вылезти, но убедить наместника в том, что джунгарское нашествие ударит и по Китаю.

ПРОВЕРКА МУДРОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 441.
В случае провала – 492.

Вт Авг 30, 2016 16:00
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

492
Собравшись с мыслями, Алдар Косе заявляет:

– Джунгарского барса обуяла жажда крови. Расправившись с нами, он не остановится на этом. Куда обратит этот хищник свой яростный взгляд в дальнейшем? Не получится ли так, что барс вцепится в хвост дракона? В кратчайшее время джунгары могут переправить пару туменов конницы на эту сторону гор. И смертельный вал покатится по кульджинской равнине, не зная препятствий. В русском поселении не так уж и много солдат. Да и станет ли бурый медведь воевать со степным барсом?

– Тот, кто нападёт на Поднебесную – пожалеет об этом! – отрезает Чжао. В его глазах мелькает огонёк ярости. И только сейчас Алдар понимает, что допустил ошибку. Благородный китаец не допустит и мысли о том, что какие-то грязные кочевники могут оказаться сильнее. И даже история завоеваний Чингисхана не переубедит этого чванливого чиновника (– 1 БЛАГОСКЛОННОСТЬ).

Разговор продолжается – 371.

371
– Если не остановить джунгаров сообща, то они будут повелевать Средней Азией и станут сильнее, – заканчивает свою речь джигит.

Старик-слуга вновь появляется из ниоткуда, чтобы разлить чай по чашкам. Наместник молчит, опустив свой взгляд. Внезапно он произносит:

– Но почему же дракон должен показать свои зубы прямо сейчас, а не подождать, пока джунгарский барс не будет измотан в битвах?

Следует во что бы то ни стало убедить китайского выступить на стороне Абулхаир-хана. Иначе казахские племена погибнут в кровопролитной войне, принеся себя в жертву в угоду Китаю. Возможно стоит дать Ли Ю Чжао понять, что он получит личную пользу от союза с Казахским ханством.

ПРОВЕРКА ХИТРОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 277.
В случае провала – 191.

ХИТРОСТЬ = 2+6

Вт Авг 30, 2016 16:39
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

191
Ли Ю Чжоу привык жить в роскоши. На этом и пытается сыграть Алдар Косе:

– Тот кто овладеет караванными путями, заполучит в свои руки неслыханные богатста. Джунгары ни с кем делиться не собираются. Но вполне вероятно, что господину Чжоу удастся договориться с их соперниками. Но для этого нужно обезврежить джунгарского барса.

Огонёк алчности мелькает в глазах наместника. Но он пока ничего не говорит в ответ, и Алдар продолжает свою хитрость:

– Хотя слухи о богатстве господина Чжоу достигли и моих ушей. Возможно наместника нет дела до торговли? Тогда я не смею больше тратить драгоценное время господина Чжоу. Мне предстоит путь в Пекин. Так повелел мой господин Абулхаир-хан.

Толстый китаец усмехается

– Вряд ли кому-либо под силу повлиять на Великий Шёлковый Путь. Этого не смог сделать даже монгольский выскочка Чингизхан. Неважно, который из барсов победит в схватке. Рано или поздно, он придёт на поклон к дракону.

Проклятье! Обмануть наместника не удалось (– 2 БЛАГОСКЛОННОСТИ). А разговор тем временем подходит к концу – 161.

161
Чаепитие завершается. Вот-вот Алдару Косе придётся покинуть дворец. Наш герой вспоминает, что посетители Ли Ю Чжоу нередко делают ему денежные подношения в надежде завоевать благосклонность наместника.

Алдар прикидывает, сколько денег осталось у него в кошеле после долгого путешествия. Он знает, что здесь нельзя дешевить. Меньше чем сто пятьдесят таньга даже и дарить не стоит. Не зря же Абулхаир-хан дал нашему герою именно столько денег с собой.

Если осталось минимум 150 ТАНЬГА, сделать денежное подношение (определить его размер и вычеркнуть деньги из листа персонажа) – 142.
Если же денег меньше, или Алдар не хочет их тратить – 76.

Вт Авг 30, 2016 17:09
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

76
Впервые за время беседы Ли Ю Чжоу не отводит взгляд, а пристально смотрит на Алдара Косе. Сложнейший разговор подошёл к концу и наместник сейчас объявит своё решение.

Какого значения достигла БЛАГОСКЛОННОСТЬ?
Десять или выше – 527.
Восемь или девять – 512.
Шесть или семь – 566.
От нуля до пяти – 476.
Ниже нуля – 583.

Вт Авг 30, 2016 17:33
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

476
– Дракон не будет вмешиваться в схватку двух барсов, – с улыбкой произносит наместник. – Я уверен, что хитроумный Алдар Косе сумеет добраться до своего повелителя и поведать ему собранные сведения.

Расстроенный джигит прощается с Чжоу и покидает дворец. Стражи у ворот безмолвно пропускают нашего героя. Беседка в саду пуста. Неожиданно Алдар замечает справа какое-то движение. Кочевая жизнь, полная опасностей, научила его в таких случаях сначала действовать, а потом думать. Он резко отпрыгивает назад и заслоняется сумкой от возможного удара.

Лезвие ножа рассекает воздух в том месте, где только что был наш герой. Ему удаётся рассмотреть противника: человек в отрепьях, закрывший своё лицо платком. Внезапного нападения не получилось. Человек с ножом несколько мгновений стоит в нерешительности, а затем убегает прочь (+ 1 ОПАСНОСТЬ).

Алдар Косе бежит к своему коню, оставленному под присмотром возле уйгурской чайханы. Оседлав скакуна, он покидает Кульджу, где для него становится небезопасно – 545.

545
Самое время отправиться дальше. К северо-западу от Кульджи находится урочище Аныракай, один из немногих удобных проходов через хребет Алатау. В Кульдже Алдар Косе узнал, что в урочище находится большой джунгарский отряд. Сведения о нём были бы важны для казахских войск.

Если Алдар Косе ещё не был в урочище Аныракай, то можно отправиться туда – 624.

Если же Алдар Косе уже побывал там или не хочет лезть в логово неприятеля, нужно выбрать другой путь. Может быть наш герой договорился с проводниками по тайным тропам или заполучил карту этих мест?
Если отмечено ключевое слово «Север», то проводник через Джунгарский Алатау ожидает нашего героя – 612.
Если отмечено ключевое слово «Запад», то караван через Заилийский Алатау готов отправиться в путь – 605.
Если отмечено ключевое слово «Северо-запад», то полковник Риддер снарядил отряд для сопровождения Алдара Косе – 596.
Если отмечено ключевое слово «Перевал», то наш герой благодаря карте и сам пройдёт через Джунгарский Алатау – 588.

При наличии нескольких ключевых слов можно выбрать одно из направлений, в том числе и урочище Аныракай.
Если же Алдар Косе уже побывал в урочище Аныракай, и не отмечено ни одного из указанных слов, остаётся только самостоятельно искать путь через горы – 578.

Вт Авг 30, 2016 17:57
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

624
Уже несколько дней Алдар Косе движется вдоль берега Или, держа свой путь к урочищу Аныракай. Именно в этом месте река делит горный хребет Алатау на две части. Зима вступает в свои права, и после заката становится всё холоднее и холоднее. А прибрежный лёд, намерзающий за ночь, всё больше и больше сковывает течение реки, оставляя лишь полосу воды посередине. И недалёк тот день, когда этот лёд сможет выдержать джунгарскую конницу.

Навстречу Алдару попадаются торговые караваны да небольшие отряды джунгаров. Воины не обращают на путника никакого внимания, а вот с караванщиками удаётся переброситься парой слов. Оказывается в урочище Аныракай хунтайши повелел сделать укрепление. Теперь там постоянно находятся джунгарские войска. Купцы жалуются на поборы за проезд через эти места. А что делать? Приходится платить. Путь через Заилийский Алатау небезопасен, там шалят разбойники-горцы. А другая подходящая дорога пролегает гораздо восточнее через ущелье Джунгарские Ворота.

Джигит осторожно приближается к джунгарским укреплениям. Спрятав коня в подходящей ложбине в горах, он осматривает крепость. С сожалением наш герой отмечает, что обойти укрепления не удастся. А значит, чтобы попасть на другую сторону гор, придётся наведаться к джунгарам. Сведения о крепости несомненно окажутся полезными для казахского ополчения. Но отсюда ничего не разглядеть. Разве что если забраться повыше.

Вскарабкаться по скалам, чтобы осмотреть крепость – 630.
Направиться туда в обличье джунгарского воина (637) или купца (644). Любая другая личина, путника-бродяги, например, вызовет у джунгаров подозрения.
Отказаться от поисков и повернуть коня обратно (в зависимости от того, с какой стороны Алдар сюда приехал):
на север в Семиречье – 649;
на юг в Восточный Туркестан:
если отмечено ключевое слово «Перевал» – 588,
если это слово не отмечено – 578.

Вт Авг 30, 2016 20:25
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

Почему к разбойникам нельзя? В горах заблудишься

630
Алдар Косе осматривает близлежащие скалы в поисках удобного пути наверх. К сожалению склоны здесь крутые и гладкие. Верёвку с арканом не забросишь – зацепить не за что. Только одно место привлекает внимание нашего героя. в той ложбине, где джигит спрятал коня, на одной из скал есть пологая площадка. Она находится чуть выше человеческого роста. Над площадкой видны несколько выступов, по которым можно вскарабкаться наверх.

Другого выбора нет, и Алдар ловко взбирается на площадку. А дальше становится труднее. Наш герой хватается за ближайший выступ и пытается подтянуться.

ПРОВЕРКА СИЛЫ, уровень 13
В случае успеха – 601.
В случае провала – 614.

СИЛА = 1+9

Вт Авг 30, 2016 21:05
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

Ну можно. Зря ты к русским не заглянул.

614
Алдар преодолевает выступ за выступом. Они находятся так далеко друг от друга, что приходится тянуться изо всех сил. Когда наш герой преодолевает почти половину пути, пальцы его руки соскальзывают с очередного выступа, и джигит валится вниз. К счастью, каменная площадка задерживает его падение. Благодаря этому Алдар Косе отделывается серьёзными ушибами, ничего не сломав. Однако своим падением Алдар вызывает небольшой камнепад. И несколько увесистых валунов ранят коня, который жалобно ржёт неподалёку.

Отметить ключевое слово «Боль» на листе персонажа.

Повторять задуманное нашему герою не хочется, и он спускается вниз – 582.

582
Вернувшись в ложбину, Алдар седлает коня и возвращается на караванную дорогу. Надо решать, стоит ли продолжать путь к джунгарской крепости в урочище Аныракай, чтобы в конце концов перебраться на ту сторону гор.

Направиться в крепость в обличье джунгарского воина (637) или купца (644).
Отказаться от поисков и повернуть коня обратно (в зависимости от того, с какой стороны Алдар сюда приехал):
на север в Семиречье – 649;
на юг в Восточный Туркестан:
если отмечено ключевое слово «Перевал» – 588,
если это слово не отмечено – 578.

Вт Авг 30, 2016 21:54
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

637
Вновь одев кожаный доспех и шлем, Алдар Косе не таясь скачет к джунгарским укреплениям. В который раз уже наш герой мысленно благодарит хана Абулхаира и его слуг за то, что обеспечили его всем необходимым, и деньгами, и оружием, и доспехами, и скакуном. Так гораздо лучше, чем путешествовать на плохонькой лошадёнке в рванье с пятнадцатью таньга в кармане.

В самом узком месте джунгары перегородили горную дорогу большим бревном. При желании опытный наездник может перепрыгнуть эту преграду. Только вот что делать потом, когда окажешься под прицелом лучников, затаившихся в горах?

– Стой! – кричит десятник стражей. – Назовись, кто такой и куда едешь!

Если отмечено ключевое слово «Подлог» – 552.
Иначе придётся сослаться на тайное поручение – 564.

Вт Авг 30, 2016 23:37
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

564
Предъявить стражу нечего, поэтому наш герой хлопает по потайному карману в доспехе и произносит:

– Везу срочное донесение.

Десятник хмурится (+ 1 ОПАСНОСТЬ), но приказывает отодвинуть бревно:

– Скоро стемнеет. Заночуешь здесь или двинешься дальше?

Ни выражение лица стража, ни его предложение не нравятся нашему джигиту. Но с другой стороны, воины на любой стоянке обязаны предоставить кров любому проезжающему гонцу. Да и обычное гостеприимство никто не отменял.

Остаться в крепости ночлег – 537.
Продолжить путь (в зависимости от того, в какую сторону Алдар Косе направляется):
на юг в Кульджу – 373;
на север в Семиречье – 649.

Ср Авг 31, 2016 0:03
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

537
Оставив скакуна под крытым навесом, служащим конюшней, Алдар Косе направляется к шатру, где ему определили место ночлега. В этом месте, укрытом скалами, не дует студёный ветер. На костре неподалёку варится похлёбка. В темноте перекликиваются стражи. Наш герой радуется крыше над головой и горячей пище. Это всё же лучше, чем ночевать среди голых скал.

Воины у костра охотно поддерживают разговор. Им любопытно узнать новости от проезжего человека, которые тут появляются не так часто. Джигит, умело и ненавязчиво задавая вопросы, узнаёт, что в этих укреплениях находятся десять тысяч воинов. Алдар понимает, для чего джунгарам здесь такой большой отряд. Крепость прикрывает удобный проход через горы. И захватить её (с таким количеством обороняющихся) будет непросто.

Отметить ключевое слово «Тумен» на листе персонажа.

Проснувшись задолго до рассвета наш герой размышляет, как бы забраться куда-нибудь повыше, чтобы осмотреть укрепления в подзорную трубу. Благо джунгары вырубили в скалах удобные тропы и лесницы. Но разрешат ли защитники крепости её осмотр? Всюду стоят стражи, и наверх подняться можно только с разрешения военачальников.

Тем временем обитатели крепости начинают просыпаться. Один из тысячников покинул свой шатёр и что-то втолковывает одному из воинов. Так как это место скрыто от солнца среди скал, здесь ещё достаточно темно. У нашего героя ещё есть время на скрытую прогулку по крепости. Или всё же не стоит подвергать себя опасности, а попытаться выведать что-нибудь из разговора хотя бы с тем же тысячником?

Решиться на тайный осмотр укреплений – 432.
Поговорить с тысячником – 456.
Покинуть крепость и отправиться дальше (в зависимости от того, в какую сторону Алдар Косе держит путь):
на юг в Кульджу – 373;
на север в Семиречье – 649.

Ср Авг 31, 2016 0:35
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

456
Тысячник, изнывающий от скуки в этом отдалённом от городов и кочевий месте, радуется беседе с проезжим человеком, к тому же посланником из ставки. Он приглашает Алдара Косе в свой шатёр, где на очаге дымится котёл с чаем. Наш герой так и не привык к вкусу монгольского чая (солёного, с бараньим жиром и специями), но он отхлёбывает из пиалы, чтобы не вызывать подозрений.

Разговор идёт в основном о предстоящей войне. Алдар жадно вслушивается в каждое слово собеседника. Но пока тот ничего стоящего не сообщил. А задавать вопросы – значит вызвать подозрения. Да и стоит ли играть с огнём в логове врага?

Попытаться повернуть разговор в нужное русло, чтобы выведать полезные сведения – 342.
Продолжать беседу как ни в чём не бывало в надежде, что тысячник и сам проговорится – 359.

Ср Авг 31, 2016 8:55
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

342
Тысячник мечтательно произносит:

– Скоро всё продолжится, а там мы уж себя покажем. Война обещает быть быстрой, а добыча богатой. Разобьём казахов, и можно будет отвоевать обратно у Кульджинский край у Китая.

Он с такой гордостью говорит о завоеваниях джунгаров, что Алдар Косе настораживается. Участвовать в завоевательных походах – большая честь для любого джунгара. А если эти походы окажутся удачными, то большая часть добычи достаётся тем, кто сражается на переднем краю. Этот же тысячник назначен в крепость, затерянную среди гор. О каких тогда завоеваниях может идти речь? Он и его воины будут оборонять укрепления в случае нападения врага.

Нужно сыграть на самолюбии джунгара! Но делать это следует очень осторожно, чтобы не оскорбить тысячника.

ПРОВЕРКА МУДРОСТИ, уровень 13
В случае успеха – 272.
В случае провала – 290.

МУДРОСТЬ = 1+7

Ср Авг 31, 2016 14:32
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

290
Алдар Косе пытается задеть собеседника за живое:

– Скоро наша конница пересечёт реку и двинется в земли неприятеля. Урочище Аныракай будет в стороне от основных мест сражения.

– Напротив, и мы поучаствуем в сражении, – загадочно улыбаясь, говорит тысячник. – Не стоит недооценивать мудрость Галдан-Церена и Аюк-багатура.

Наш герой тщетно ждёт, когда собеседник начнёт рассказывать больше. Но джунгар лишь спокойно пьёт свой чай из пиалы. Похоже, что он теперь не лучшего мнения об уме собеседника (+ 1 ОПАСНОСТЬ). И ничего уже не исправишь. А вопросов задавать нельзя, чтобы не возбудить ещё большее подозрение тысячника.

Поговорив о том о сём, Алдар Косе прощается и покидает шатёр.

Продолжить путешествие (в зависимости от того, в какую сторону Алдар Косе направляется):
на юг в Кульджу – 373;
на север в Семиречье – 649.

649
Отметить ключевое слово «Ущелье» на листе персонажа.

Урочище Аныракай остаётся позади далеко на юге. Впереди расположение джунгарских войск на правом берегу реки. Здесь Галдан Церен собрал основную часть своих отрядов, чтобы при наступлении благоприятных условий продолжить свои завоевания.

Ехать прямо было бы глупо. Ведь Алдар Косе не знает, как отнесутся стражи на подступах к войскам к одинокому путнику. Джигит направляет коня восточней и вскоре пересекает тракт, ведущий из ставки хунтайши. Движение здесь очень оживлённое: большие караваны с продовольствием и боеприпасами держат свой путь к войскам. В обе стороны скачут гонцы с донесениями. Некоторых из них сопровождает хорошо вооружённая охрана.

Всё говорит о том, что джунгары готовятся к войне и уже скоро продолжат свои кровавые походы на запад. Времени осталось мало. Пора возвращаться к Абулхаир-хану и сообщить ему всё, что удалось разузнать. Иначе ополчение просто не успеет воспользоваться сведениями Алдара Косе.

Если Алдар ещё не был в расположении джунгарских войск на берегу Или, то на обратном пути можно направиться туда и добыть последние сведения о противнике – 502.
Если же наш герой уже побывал там (либо считает, что собранных сведений достаточно), то следует объехать войска с востока, чтобы затем повернуть к реке и переправиться через неё – 517.

Ср Авг 31, 2016 17:18
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

502
Тракт, ведущий от ставки хунтайши к джунгарским войскам, очень оживлён. Небольшие отряды, повозки с порохом и продовольствием, гонцы со срочными донесениями. Среди этой суматохи нетрудно затеряться. Алдар Косе решает вновь воспользоваться джунгарскими доспехами и принимает обличье воина.

Когда до расположения войск остаётся совсем немного, джигит съезжает с тракта и прячет коня в ложбине между холмами. Взобравшись на самый высокий холм он обозревает окрестности в подзорную трубу.

Правый берег Или наводнён войсками. Всюду расставлены шатры, горят костры. Лошадей пасут в табунах, а воины упражняются с саблями и в стрельбе. Помимо луков и стрел у джунгаров много кремнёвых ружей. На каждом холме выставлен часовой, наблюдающий за рекой. Мимо них не прошмыгнёшь, поэтому придётся искать место для переправы к казахскому ополчению чуть севернее.

Отсюда много чего не разглядишь, поэтому придётся проехать в расположение войск, чтобы собрать сведения. Перед тем, как продолжить путь, наш герой бросает взгляд на тракт. Впереди стоит небольшой отряд воинов. Они наблюдают на трактом и время от времени останавливают то всадника-одиночку, то повозку, чтобы задать какие-то вопросы. Во главе отряда огромного роста воин с суровым взглядом. Он всматривается в лица проезжающих, словно бы кого-то ищет. В глаза бросается то, что он единственный курит трубку, практически не расставаясь с ней.

Если отмечено ключевое слово «Ойрат» – 628.
Если это слово не отмечено – 647.

Ср Авг 31, 2016 18:07
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

647
Воин с трубкой Алдару Косе не знаком. Похоже, что отряд кого-то ищет, вот и расспрашивают всех подряд.

– Интересно, не по мою ли душу выставили стражу? – рассуждает Алдар. – Не хотелось бы повстречаться с этим здоровяком-монголом на поле боя.

К счастью расположение джунгарских войск растянуто вдоль реки. И необязательно двигаться по тракту, чтобы туда проникнуть. А уж оказавшись там, можно перемещаться по расположению в шлеме и доспехах, затерявшись среди таких же воинов.

Покружив среди холмов Алдар Косе подъезжает к огромному шатру-харчевне. Он спешивается, оставив коня на коновязи. Самое время оглядеться и решить, что делать дальше – 592.

592
Оставив коня у харчевни, Алдар сделал правильный выбор. Ведь в джунгарском войске царит строгий порядок. У каждого десятка воинов свой шатёр и своя коновязь. Чужак со своим скакуном сразу будет заметен. А в харчевне, предназначенной для купцов, гонцов и других путников, никто ничего не заподозрит.

Батраки таскают тяжёлые мешки, служанки носят воду из реки, а незанятые в дозорах воины упражняются с оружием. Джигит даже и не знает с чего начатью Он решает сначала посмотреть на шатры военачальников. Возле них у костра несут стражу несколько воинов. А чуть поодаль у позорного столба стоят три колодки с пленниками.

Алдару любопытно, кого же там держат. Он направляется в ту сторону. Приближаться к пленникам не возбраняется. Более того любой джунгар, даже батрак может ударить человека в колодке. Джигит вглядывается в лица узников и вздрагивает от неожиданности. Он узнаёт одного из них. Это Серик … (565).

565
Алдар Косе знает Серика с давних времён. Когда он помогал своему кочевью восстановить справедливость, именно Серик благодаря своим знакомствам оказал нашему герою неоценимую помощь. Алдар запомнил тогда этого не по годам серьёзного худого паренька.

С тех пор Серик возмужал и стал немного выше ростом. Тем не менее наш герой сразу же узнал в измученном узнике своего знакомого. Он ждёт, пока поблизости не окажется посторонних, и склоняется над Сериком, делая вид, что хочет поглумиться над ним. Пленник поднимает голову и быстро произносит:

– Алдар Косе, слушай внимательно и не перебивай. Ты здесь по заданию хана, иначе и быть не может. Мы с братьями должны были совершить подлог письма от хунтайши китайскому императору. Нас выследили и поймали. Сегодня вечером мы совершим побег. Гонец всё ещё здесь, но задуманное теперь не осуществить без чужой помощи. Ты не должен о нас беспокоиться, занимайся тем, что поручил тебе Абулхаир-хан.

– Ваша задумка может помочь моему поручению. Но в стане врага следует быть осторожным. Если до захода солнца, я не приду сюда и не кивну тебе, переправляйтесь через реку. Я сам со всем справлюсь, – шепчет Алдар. – Помощь в побеге не нужна?

– Нет! – резко отвечает Серик. – У нас всё продумано, и ты только испортишь. Если решишься на дело с письмом, достань доспех и шлем для одного человека, и жди нас в полночь возле загона с лошадьми у реки.

Наш герой даёт несильного тумака одному из пленников и отходит в сторону. Подлог письма очень заманчив. Если окончательно поссорить хунтайши с императором, джунгарам придётся нелегко в предстоящей войне. Одно слово правителя Поднебесной, и торговые караваны пойдут другими дорогами, лишая войско Галдан Церена необходимых поставок. Даже не зная всей задумки Серика, наш герой полностью ему доверяет. Однако, не стоит и забывать, что любая проделка в самом сердце джунгарского войска представляет собой немыслимую опасность.

Дать Серику согласие на подлог письма – 548.
Не вмешиваться и продолжить сбор сведений о войске противника – 557.

Ср Авг 31, 2016 20:57
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств


548
Через некоторое время, решившись на осуществление важного, но смертельно опасного дела, Алдар Косе подходит к позорному столбу и незаметно кивает Серику. Кажется, что у того в глазах появляется озорной блеск.

В условленное время Алдар ждёт у табуна возле реки. Сейчас он догадывается о том, что задумал Серик. Они хотят оседлать пару лошадей, распугать табун и в суматохе скрыться. А вот как осуществить подлог письма – для него пока загадка.

Вскоре джигит замечает тени, крадущиеся в его сторону. Это Серик с братьями. Алдару любопытно, как же они избавились от колодок. Но спрашивать об этом нет времени. Серик быстро представляет своих братьев и переходит к делу. Сам он – старший в семье. Среднего брата, сильного и крепкого мужчину, зовут Берик. А младшего, юного красавчика, который то и дело бросает взгляды на служанок, спешащих с кувшинами к воде, зовут Ерик.

Серик быстро рассказывает о своей задумке. Остальные слушают не перебивая. Видно, что братья уважают его за мудрость и рассудительность. Несколько дней назад в ставке хунтайши Серику удалось подсмотреть послание Галдан Церена китайскому императору. В нём правитель джунгаров предлагает заключить союз и поделить влияние в Средней Азии и Сибири. Серик запомнил текст письма и предлагает следующее:

– Надо подрисовать кое-какие иероглифы. Тогда смысл послания изменится на оскорбительный. Такую штуку нельзя было бы провернуть, если бы сообщение было написано на арабской вязи, тюркскими рунами или русскими буквами. Но в китайском языке каждый иероглиф означает определённое слово. И лишняя чёрточка полностью меняет его значение. Гонец находится здесь, так как по пути к императору ему велено заехать в Кульджу к китайскому наместнику. Завтра он продолжит путь, и больше нельзя будет ничего сделать.

Серик объясняет в каком шатре ночует гонец. Также он даёт подделанный перстень с печатью Галдан Церена. Им нужно снова запечатать послание, когда туда внесут изменения.

Он протягивает Алдару клочок бумаги с пометками, где и что нужно подрисовать, и завершает свою речь словами:

– А теперь мы делаем вот что. Двое остаются возле табуна, через некоторое время распугивают лошадей и скачут к ближайшему броду. А другие двое осуществляют подлог. Алдар, здесь нужна твоя помощь. Ты единственный, кто может передвигаться по расположению в открытую. А значит ты должен помочь изменить письмо. Можешь выбрать себе в напарники любого из нас.

Выбрать одного из братьев себе в помощь и отметить его имя в качестве ключевого слова на листе персонажа («Серик», «Берик» или «Ерик»). Во время ночной вылазки может статься так, что ОПАСНОСТЬ достигнет 12. В этом случае следует сначала завершить вылазку и лишь потом перейти на п. 150.
Далее – 634.

Кого берёшь в напарники?

Ср Авг 31, 2016 21:13
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

634
Спутник Алдара переодевается в джунгарские доспехи. Оба они спокойно шагают между костров, не боясь быть узнанными в темноте. Достигнув шатра, в котором остановился гонец, они видят, что у входа сидят трое стражей.

Полог шатра открывается, и оттуда выходит гонец. Он бросает стражам, что идёт на приём к военачальнику, где и пробудет всю ночь. Отлично! Обиталище будет пустым. Теперь надо как-то пройти сквозь охрану. На какие-либо хитрости времени нет. Вот-вот поднимется переполох из-за сбежавших лошадей. Алдар Косе решает воспользоваться этим и, когда начнётся шумиха, просто вырубить стражей. Этим он и делится со своим напарником:

– Я думаю, надо подождать, пока твои братья не распугают лошадей. А потом набросимся на воинов у костра.

Если отмечено ключевое слово «Берик» – 641.
В противном случае, проверка СИЛЫ, уровень 14
В случае успеха – 616.
В случае провала – 597.

Ср Авг 31, 2016 21:24
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

641
– Чего тут думать?! – возмущённо шепчет Берик. – Пускай лошадь думает, у неё голова большая.

С этими словами Берик бросается к костру и слово ураган в считанные мгновения раскидывает стражников. Он делает всё настолько быстро и тихо, что никто не успевает ничего заметить. Даже сами стражи врядли смогут опознать напавшего. Да и не станут они никому рассказывать о нападении, раз из шатра ничего не украдено. Иначе позора не оберёшься.

Берик раскладывает стражей у костра, создавая вид, что они спят. Затем он манит Алдара к себе. Путь расчищен – 586.

586
Алдар с напарником быстро обыскивают шатёр, но ничего не обнаруживают кроме маленького сундука возле лежанки гонца хунтайши. Все бумаги спрятаны именно там. Алдар достаёт нож, чтобы поддеть замок.

Если отмечено ключевое слово «Серик» – 581.
В противном случае, проверка МУДРОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 551.
В случае провала – 570.

Ср Авг 31, 2016 21:29
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

Не совсем так. С замком трудностей нет, но ...

570
Замок поддаётся легко. Ну тут раздаётся негромкий хлопок, и сундук начинает полыхать. Алдар Косе чего-то такого ожидал, поэтому он не теряется, а резко открывает крышку и вышвыривает бумаги из огня. Часть из них обгорела. Но к счастью свиток с посланием не пострадал. Алдар вносит необходимые изменения чернилами и запечатывает послание. Он кладёт его рядом с обгоревшим сундуком.

С точки зрения гонца всё будет выглядеть как неудавшаяся кража. Вор смог вскрыть сундук, ловушка сработала, и часть бумаг сгорела (+ 2 ОПАСНОСТИ). Несмотря на это послание будет доставлено императору.

Самое время покинуть шатёр – 539.

539
Откинув полог, Алдар с товарищем сталкиваются со служанкой. Её лицо искажает ужас. Понятно, что в шатре гонца хунтайши не имеют права находиться посторонние. Служанка скорее всего хотела прибраться, и наткнулась на двух неизвестных воинов.

Если отмечено ключевое слово «Ерик» – 506.
В противном случае, проверка КРАСНОРЕЧИЯ, уровень 14
В случае успеха – 484.
В случае провала – 468.

Ср Авг 31, 2016 22:03
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

484
– Где гонец хунтайши? – грозно спрашивает Алдар. – Ему велено передать важное послание. А тут полный беспорядок. Гонца нет, охрана дрыхнет. Как это понимать?!

Служанка что-то заискивающе лопочет. Наш герой сменяет гнев на милость:

– Впрочем ты, красавица, ни в чём не виновата.

Он наклоняется и целует девушку, которая смущается и краснеет. Напуганная и польщённая вниманием грозного воина служанка ни о чём никому не расскажет поутру.

Джигит прощается со своим напарником, и идёт к харчевне. От переживаний сегодняшней ночи он чувствует зверский голод, который следует утолить. А утром надо решать, что делать дальше.

Отметить ключевое слово «Подлог».
Если выполняется одно из следующих условий:
1) отмечено ключевое слово «Хуяг»,
2) отмечено ключевое слово «Ойрат», и помимо этого уровень опасности равен 9, 10 или 11,
то наш герой вынужден покинуть расположение джунгарских войск, опасаясь мстительного ойрата – 575.
Иначе у Алдара Косе есть выбор: продолжить сбор сведений о джунгарских войсках в расположении – 557 либо отправиться дальше – 575.

Ср Авг 31, 2016 22:16
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

575
Алдар Косе едет по пустынной местности восточнее расположения джунгарских войск. Время от времени он в подзорную трубу наблюдает за трактом из ставки Галдан Церена.

Если отмечено ключевое слово «Ущелье» – 631.
Если это слово не отмечено – 473.

Ср Авг 31, 2016 22:22
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

631
По тракту скачет большой отряд. Воины, облачённые в сверкающие на зимнем солнце доспехи, восседают на отличных скакунах. Развеваются жёлтые джунгарские знамёна. Предводитель отряда, его доспехи украшают золотые пластины, поворачивает голову в шлеме в сторону Алдара. У нашего героя возникает ощущение, что он встречается с ним взглядом. Конечно, такого быть не может, так как Алдар Косе находится достаточно далеко. И джунгарский военачальник Аюк-багатур, а это именно он скачет посреди отряда своей личной стражи, поворачивает голову в другую сторону.

Сам Аюк-багатур решает навестить войска. Что бы это могло значить? Алдар Косе прикидывает, сколько времени заняло путешествие по Семиречью. А ведь он ещё и отправился кружным путём через Восточный Туркестан. Сейчас начало зимы. Реки обмелели и скоро будут совсем скованы льдом. Не означает ли это то, что джунгары скоро нападут. Иначе зачем военачальнику появляться в расположении войск вблизи противника?

Надо поскорее возвращаться и предупредить Абулхаир-хана! Алдар Косе поворачивает коня и скачет в сторону реки, обходя джунгарские войска с востока и севера – 517.

517
Кратчайший путь до реки занял бы намного меньше времени. Однако нашему герою приходится с севера огибать расположение джунгарских войск на Или. То и дело джигит спешивается и осматривает окрестности в подзорную трубу. Даже эти отдалённые места на краю пустыни Сары-Есик небезлюдны. То и дело вдалеке видны одиночные всадники и мелкие отряды джунгаров. Время от времени наш герой натыкается на одиночные кочевья, которые тоже нужно объехать.

Именно сейчас, на полпути домой, Алдар Косе не имеет права на ошибку. Ему удалось разузнать и сделать столько всего полезного, что гибель нашего героя означала бы полный провал задания Абулхаир-хана. Он просто не успеет отправить нового лазутчика. А война продолжится в считанные дни.

Наконец, с вершины холма Алдар Косе различает в подзорную трубу блеск вод реки Или. Наступает время для последнего перехода. Джигит поворачивает голову назад и видит с десяток всадников, приближающихся с востока. Рядом с лошадьми в заснеженной траве мелькают гончие. Проверять, по его ли душу этот отряд что-то нехочется. Наш герой запрыгивает на коня и бросается вскачь к реке.

Если отмечены оба ключевых слова «Сведения» и «Коварство» – 599.
Если отмечено только слово «Сведения» – 626.
В любом другом случае – 645.

Ср Авг 31, 2016 22:31
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

599
Несколько дней назад, южная окраина пустыни Сары-Есик …

Небольшой отряд джунгарских воинов вместе с Арамбеком уже давно следует за Алдаром Косе на порядочном расстоянии. И не будучи предупреждён о предательстве, наш герой рано или поздно попался бы в сети коварного предателя. И как только Алдар Косе не заметил вопиющую странность ещё в Аягузе? Ведь «хромой» ханский разведчик слишком уж резво подскочил во время разговора, чтобы выглянуть из юрты …

Джигит понимает, что когда он захочет переправиться через реку, карательный отряд тут же его перехватит. Поэтому Алдар Косе хочет опередить их. Этой ночью он набил свою куртку сухостоем и положил в тени рядом с костром. Конь пасётся рядом. Пусть Арамбек со своими новыми друзьями думает, что Алдар спокойно спит.

Подкрасться к стоянке джунгаров с подветренной стороны не составляет особых трудностей. Важно подойти незамеченным как можно ближе к костру. Хоть бы лошади не забеспокоились! Шаг за шагом Алдар приближается к своим врагам. Все спят глубоким сном. Только один из стражей зевая ворошит костёр.

Алдар Косе достаёт заранее приготовленный свёрток. На этот заряд он израсходовал почти весь оставшийся порох. Всё тихо, и наш герой точным броском отправляет заряд в пламя. Страж подскакивает и хватает своё оружие. Но он не успевает даже закричать, чтобы предупредить своих товарищей. Сильный взрыв отправляет предателя Арамбека к Аллаху, а джунгаров-буддистов на следующий круг перерождения.

Алдар Косе избежал ловушки Арамбека. Но удастся ли теперь уйти от погони и прорваться к своим (645)?


645
Река всё ближе и ближе, а погоня лишь показалась из-за дальних холмов. Но ликование Алдара прерывают какие-то странные звуки, похожие на рёв вевблюдов. Верблюдов?! Они доносятся из-за холмов справа. Нашего героя бросает в холодный пот. Сразу же вспоминаются суровые афганские пустыни …

Вот на вершине холма появляется один верблюд, гружёный каким-то продолговатым предметом, затем ещё один, и ещё … Всего Алдар Косе насчитывает с десяток зембуреков, расположившихся впереди чуть правее.

Наш герой как никто другой знает, как опасны зембуреки. Лёгкие пушки, перевозимые на верблюдах, могут стрелять как ядрами, так и дробью. Причём огонь можно вести хоть с земли, хоть с верблюда. Спокойное животное ничуть не испугается грохота выстрела (в отличие от лошади). Впервые Алдар Косе увидел зембуреки несколько лет назад в Кандагаре. Он находился там по поручению старого хана, чтобы заключить союз с афганцами против Бухары. Местные племена успешно использовали зембуреки в войне с Персией. Во много благодаря этому оружию афганцы даже смогли захватить Исфахан, столицу персидских шахов. Именно наш герой посоветовал кандагарцам установить зембуреки в седле на вращающемся стержне, чтобы иметь возможность вести стрельбу в движении. Эх, знал бы он тогда, что многие годы спустя это оружие будет использовано джунгарами против него!

Зембурекчи выстраивают верблюдов в ряд и прицеливаются из пушек. Путь Алдара Косе пролегает как раз мимо них. Наверняка они пальнут дробью. Остановиться или объехать – времени нет. Погоня сзади изрядно сократила расстояние.

Нашему герою известно, что во время выстрела дуло пушки задирает чуть вверх. Если подгадать мгновения, когда зембурекчи подожгут запалы, можно подсечь собственного коня, чтобы упасть вместе с ним. Тогда смертоносный дождь пройдёт выше. Но если сделать подсечку неумело, она может стать смертельной, как для коня, так и для всадника.

Если отмечено ключевое слово «Доспех» – 632.
Если не отмечено слово «Доспех», но отмечено хотя бы одно из ключевых слов «Тулпар» или «Скакун» – 639.
Иначе можно просто подстегнуть коня, чтобы побыстрее проскочить мимо зембуреков – 593.
Либо попытаться выполнить подсечку, в этом случае:
ПРОВЕРКА ЛОВКОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 620.
В случае провала – 611.

Ср Авг 31, 2016 22:54
maltiez
11  83  20  Магистр неизящных искусств

593
Алдар Косе не решается сделать подсечку, когда сзади наседает погоня. Да и поможет ли это против опытных зембурекчи? И вот уже наш герой мчится вдоль выстроившихся в ряд верблюдов. Предводитель зембуречки даёт отмашку:

– Галын!

Вспыхивают запалы, и зембуреки один за другим извергают огонь. Частицы дроби, словно стая шмелей, стремятся ужалить всадника и его скакуна. Конь Алдара ржёт от боли. Да и самому всаднику достаётся. Кожаный доспех не даёт хорошей защиты от близких выстрелов. Ничего не остаётся, как стиснуть зубы и скакать дальше.

Если ключевое слово «Боль» уже отмечено – 573.
В противном случае отметить ключевое слово «Боль» на листе персонажа. Погоня продолжается – 587.