Беглый холоп Кус Хирвинг


Вс Июл 03, 2016 16:01
maltiez
11  Магистр неизящных искусств

Добро, пожаловать в дикие басурманские степи, Кус Ирвинг. Но настоящий казак выживет где угодно. Именно это и предстоит тебе доказать.

Лист персонажа находится здесь: http://quest-book.ru/forum/zgame_chars.php?character=29&action=preview
Я буду его вести. Пожалуйста, проверяй записи во время игры на наличие ошибок.

Начало марафона в воскресенье 10 июля 2016, в полночь по московскому времени. Прошу проверить исходные данные в листе персонажа и протестировать кубики в сообщении ниже.

Внимание: отыгрыш всегда должен быть в комментарии к сообщению.

Чт Авг 11, 2016 16:06
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств
Тот параграф на тот случай, если ты заявишься в эти места обладая всей информацией.


631
По тракту скачет большой отряд. Воины, облачённые в сверкающие на зимнем солнце доспехи, восседают на отличных скакунах. Развеваются жёлтые джунгарские знамёна. Предводитель отряда, его доспехи украшают золотые пластины, поворачивает голову в шлеме в сторону Алдара. У нашего героя возникает ощущение, что он встречается с ним взглядом. Конечно, такого быть не может, так как Алдар Косе находится достаточно далеко. И джунгарский военачальник Аюк-багатур, а это именно он скачет посреди отряда своей личной стражи, поворачивает голову в другую сторону.

Сам Аюк-багатур решает навестить войска. Что бы это могло значить? Алдар Косе прикидывает, сколько времени заняло путешествие по Семиречью. А ведь он ещё и отправился кружным путём через Восточный Туркестан. Сейчас начало зимы. Реки обмелели и скоро будут совсем скованы льдом. Не означает ли это то, что джунгары скоро нападут. Иначе зачем военачальнику появляться в расположении войск вблизи противника?

Надо поскорее возвращаться и предупредить Абулхаир-хана! Алдар Косе поворачивает коня и скачет в сторону реки, обходя джунгарские войска с востока и севера – 517.

517
Кратчайший путь до реки занял бы намного меньше времени. Однако нашему герою приходится с севера огибать расположение джунгарских войск на Или. То и дело джигит спешивается и осматривает окрестности в подзорную трубу. Даже эти отдалённые места на краю пустыни Сары-Есик небезлюдны. То и дело вдалеке видны одиночные всадники и мелкие отряды джунгаров. Время от времени наш герой натыкается на одиночные кочевья, которые тоже нужно объехать.

Именно сейчас, на полпути домой, Алдар Косе не имеет права на ошибку. Ему удалось разузнать и сделать столько всего полезного, что гибель нашего героя означала бы полный провал задания Абулхаир-хана. Он просто не успеет отправить нового лазутчика. А война продолжится в считанные дни.

Наконец, с вершины холма Алдар Косе различает в подзорную трубу блеск вод реки Или. Наступает время для последнего перехода. Джигит поворачивает голову назад и видит с десяток всадников, приближающихся с востока. Рядом с лошадьми в заснеженной траве мелькают гончие. Проверять, по его ли душу этот отряд что-то нехочется. Наш герой запрыгивает на коня и бросается вскачь к реке.

Если отмечены оба ключевых слова «Сведения» и «Коварство» – 599.
Если отмечено только слово «Сведения» – 626.
В любом другом случае – 645.

Чт Авг 11, 2016 16:24
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств


645
Река всё ближе и ближе, а погоня лишь показалась из-за дальних холмов. Но ликование Алдара прерывают какие-то странные звуки, похожие на рёв вевблюдов. Верблюдов?! Они доносятся из-за холмов справа. Нашего героя бросает в холодный пот. Сразу же вспоминаются суровые афганские пустыни …

Вот на вершине холма появляется один верблюд, гружёный каким-то продолговатым предметом, затем ещё один, и ещё … Всего Алдар Косе насчитывает с десяток зембуреков, расположившихся впереди чуть правее.

Наш герой как никто другой знает, как опасны зембуреки. Лёгкие пушки, перевозимые на верблюдах, могут стрелять как ядрами, так и дробью. Причём огонь можно вести хоть с земли, хоть с верблюда. Спокойное животное ничуть не испугается грохота выстрела (в отличие от лошади). Впервые Алдар Косе увидел зембуреки несколько лет назад в Кандагаре. Он находился там по поручению старого хана, чтобы заключить союз с афганцами против Бухары. Местные племена успешно использовали зембуреки в войне с Персией. Во много благодаря этому оружию афганцы даже смогли захватить Исфахан, столицу персидских шахов. Именно наш герой посоветовал кандагарцам установить зембуреки в седле на вращающемся стержне, чтобы иметь возможность вести стрельбу в движении. Эх, знал бы он тогда, что многие годы спустя это оружие будет использовано джунгарами против него!

Зембурекчи выстраивают верблюдов в ряд и прицеливаются из пушек. Путь Алдара Косе пролегает как раз мимо них. Наверняка они пальнут дробью. Остановиться или объехать – времени нет. Погоня сзади изрядно сократила расстояние.

Нашему герою известно, что во время выстрела дуло пушки задирает чуть вверх. Если подгадать мгновения, когда зембурекчи подожгут запалы, можно подсечь собственного коня, чтобы упасть вместе с ним. Тогда смертоносный дождь пройдёт выше. Но если сделать подсечку неумело, она может стать смертельной, как для коня, так и для всадника.

Если отмечено ключевое слово «Доспех» – 632.
Если не отмечено слово «Доспех», но отмечено хотя бы одно из ключевых слов «Тулпар» или «Скакун» – 639.
Иначе можно просто подстегнуть коня, чтобы побыстрее проскочить мимо зембуреков – 593.
Либо попытаться выполнить подсечку, в этом случае:
ПРОВЕРКА ЛОВКОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 620.
В случае провала – 611.

Чт Авг 11, 2016 16:42
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

632
На полном скаку, Алдар укрывает коня накидкой, и сам поплотнее укутывается в куртку. И вот уже наш герой мчится вдоль выстроившихся в ряд верблюдов. Предводитель зембуречки даёт отмашку:

– Галын!
Вспыхивают запалы, и зембуреки один за другим извергают огонь. Частицы дроби, словно стая шмелей, стремятся ужалить всадника и его скакуна. Но доспех не подводит и защищает от травм. Алдару кажется, что его бьют тысячи маленьких плёток. То же самое ощущает и скакун, ускоряя свой ход.

Зембурекчи сыпят проклятьями вдогонку. Времени перезаряжать пушки у них нет. А на верблюдах не угонишься за лошадью. Взмахом ножа, Алдар срезает накидку и скидывает куртку, которые теперь будут лишь мешать.

Погоня продолжается – 587.

587
Чтобы избежать огня зембуреков, Алдару пришлось принять немного влево, съезжая с прямого пути. Это дало джунгарам возможность сократить расстояние. И вот наш герой слышит позади лаяние собак. Погоня принимает вид загонной охоты, где Алдару Косе отводится место дичи.

Впереди старое русло Или, сверкающее белизной под зимним солнцем. Сама река уже недалеко. Но клыкастые противники ещё ближе. Через несколько мгновений гончие псы набросятся на всадника.

Если отмечено ключевое слово «Солончак» – 531.
Иначе, проверка ХИТРОСТИ, уровень 14
В случае успеха – 558.
В случае провала – 567.

Чт Авг 11, 2016 16:51
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

558
Придётся изрядно поработать камчёй, чтобы отогнать гончих. Но как же их много! Алдар Косе окидывает взглядом окрестности. Он знает, что любую трудность можно как-то разрешить. Надо лишь придумать что-то такое, на что враги никак не рассчитывают.

Старое русло реки всё покрыто налётом соли. Джигита внезапно озаряет. Соль! Посмотрим, смогут ли лапы собак сравняться с подкованными копытами коня. Алдар Косе резко сворачивает и скачет по высохшему дну реки, хотя этот путь не самый короткий. Вскоре сзади слышится скулёж. Одна за другой собаки прекращают преследования, зализывая мелкие раны на лапах, куда попала соль.

Погоня далека до завершения. Несколько всадников пользуются заминкой нашего героя и, не щадя своих коней, приближаются – 319.

319
К несчастью берега в этом месте очень крутые. Алдар Косе направляет коня вдоль реки, видя впереди подходящий брод. Основная часть погони отстаёт. Далеко возле холмов видны и зембуреки. Но несколько всадников, безжалостно подгоняя коней, всё же догоняют нашего героя. Они остают лишь на пару лошадиных корпусов.

От них не отмашешься камчой. Алдар достаёт пистолет и стреляет. Один из всадников падает на землю. Две лошади пугаются и встают на дыбы. Наездники не могут с ними совладать. Но у джигита остаётся ещё достаточно противников. Перехватив пистолет как дубинку, Алдар Косе готовится к бою. Один из джунгаров уже приближается, размахивая саблей.

Если отмечено ключевое слово «Тулпар» (при неотмеченном ключевом слове «Скакун») – 186.
В противном случае, ПРОВЕРКА СИЛЫ, уровень 14
В случае успеха – 203.
В случае провала – 234.

Чт Авг 11, 2016 16:59
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

Саблю в сумку не спрячешь. А торговец или обычный путник с саблей выглядит нелепо.

203
Первый противник неосмотрительно скачет слишком близко. Пока он замахивается своей саблей, Алдар наносит рукоятью пистолета сильнейший удар по голове лошади. Раздаётся хруст, и конь с всадником валятся на землю. Ещё двое джунгаров зажимают нашего героя с разных сторон. Отклонившись назад, джигит тычет пистолетом в шлем одного воина, затем размахнувшись бьёт второго. Оба не удерживаются в седле и падают.

Наш герою приходится ещё немного поработать пистолетом, чтобы расчистить себе путь. И вскоре ему это удаётся. Конь мчит Алдара Косе к броду – 146.

146
Брызги воды летят в разные стороны под копытами. Алдар Косе пересекает реку. Упрямые джунгары не прекращают преследования, криками и кнутами понукая своих лошадей. До войск казахского ополчения рукой подать. Но верный скакун устал после жаркой погони. Да и долгое путешествие сказывается.

По пути наш герой сбрасывает лишние вещи, чтобы облегчить вес для коня. Однако этого недостаточно. Нужно подбодрить скакуна, но не камчой. Алдар Косе затягивает свою песню.

ПРОВЕРКА КРАСНОРЕЧИЯ, уровень 14 (плюс/минус пункты указанные ниже)
Если отмечено ключевое слово «Боль», то +4 пункта.
Если отмечено ключевое слово «Скакун», то -5 пунктов.
Если отмечено ключевое слово «Тулпар» (при неотмеченном ключевом слове «Скакун»), то -10 пунктов.
Если итоговый уровень проверки превышает 14, то бросок игральных костей для ПРОВЕРКИ КРАСНОРЕЧИЯ обязателен.
В случае успеха – 165.
В случае провала – 178.

Чт Авг 11, 2016 17:14
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

165
Песня Алдара Косе звучит на всю степь. Она летит словно ветер впереди коня и разносится далеко вокруг. Голос нашего героя переливается разными красками. А в его словах горит огонь любви и верности родной земле, стонущей под игом врагов. Песня внушает уверенность в том, что вскоре захватчики будут изгнаны навсегда, а в Великой степи воцарится мир и процветание. Скакун чувствует прилив сил и несётся вперёд. Туда, где нет врагов. Туда, где Абулхаир-хан ждёт своего посланника.

Алдар Косе поёт и поёт, не оглядываясь назад. Никогда, ни на одном айтысе у него не было столько вдохновения. И нашему герою не нужна домбра, чтобы исполнить свою песню.

Далеко впереди появляются всадники. Это не джунгары!

Если отмечено ключевое слово «Русский» – 247.
Если отмечено ключевое слово «Мугати» – 255.
Иначе – 264.

Чт Авг 11, 2016 17:24
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

264
Алдар Косе различает во всадниках казахских джигитов во главе с Богенбай-батыром. Это один из тех героев, благодаря которым казахское ополчение одержало победу на реке Буланты. Воины несутся вперёд, выставляя свои копья. Теперь джунгары пожалеют о том, что не остались на своей стороне реки, преследуя Алдара.

Выбившийся из сил скакун останавливается и падает на колени. Джигит валится на землю. Теряя сознание он ещё успевает поприветствовать Богенбай-батыра и услышать его ответ:

– Алдар Косе, это ты? Так вот почему Абулхаир-хан велел нам каждый день объезжать степи вдоль реки.

Далее – 257.

Здесь бы я должен был предупредить, что после попадания на п. 257 откаты невозможны. Но ближайший чек-поинт у тебя был бы на п. 575, а оттуда всё равно попадёшь снова сюда Very Happy

257
Ставка казахского ополчения, северные предгорья Заилийского Алатау, декабрь 1729 года ...

Алдару Косе кажется, что он проспал в юрте целую вечность. Однако по словам ханских лекарей он пролежал в бреду два дня. Они считают, что у нашего героя наступило истощение после напряжённого и полного смертельных опасностей пути. Лекари быстро поднимают джигита на ноги с помощью своих снадобий.

Разлёживаться некогда! Абулхаир ожидает новостей от своего посланника. Алдар Косе встаёт, преодолевает лёгкое головокружение и отправляется в ханскую юрту. Там уже собрались предводители казахского ополчения: хан Абулхаир, верховный хан трёх жузов Болат, знаменитые батыры и бии. Среди них Алдар замечает своего старого знакомого Богенбай-батыра, благодаря храбрости и мудрости которого казахи победили в сражении на реке Буланты несколько лет назад.

После обмена приветствиями все умолкают, ожидая, что расскажет наш герой. И Алдар Косе решает начать с самого главного.

Если отмечено оба ключевых слова «Сведения» и «Стрелок» – 625.
Если не отмечено слово «Сведения», но отмечено слово «Стрелок» – 640.
В любом другом случае – 648.

Чт Авг 11, 2016 17:43
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

Время собирать камни и творить историю!

648
Алдар Косе долго и подробно рассказывает обо всём. Сведения о неприятеле, добытые и собственноручно нарисованные карты местности, совершённые проделки во вред джунгарам – всё это ханы, батыры и бии стараются тщательно записать и использовать в предстоящей войне.

Абулхаир-хан благодарит джигита и назначает того своим советником на время сражения. Весь день верхушка ополчении проводит возле карты Семиречья, разрабатывая ведение предстоящей битвы и стараясь предугадать ответные ходы джунгаров.

В ночь перед началом наступления казахского ополчения Алдару Косе не спится. Ему кажется, что он выполнил своё задание недостаточно хорошо, не сделал всё, что можно было сделать. Поутру он с совершенно разбитой головой стоит возле юрты и наблюдает за казахской конницей, скачущей на восток – 608.

608
Битва при урочище Аныракай, декабрь 1729 года …

Абулхаир-хан выдвигает свои войска к тому месту, где река Или разделяет Джунгарский и Заилийский Алатау. Урочище Аныракай выбрано для начала сражения неслучайно. Именно к северу от урочища река мелководна, а берега её пологи. Если удастся захватить кульджинский тракт, то джунгары будут отрезаны от южных предгорий Алатау.

Тридцати тысяч казахской конницы противостоят сорок тысяч джунгарских всадников, лучников и копейщиков. Грохот пушек и тысячи стрел, взмывшие в небо, оглашают начало битвы.

Проверка ключевых слов: «Воин», «Долина», «Крепость», «Лучник», «Оборона», «Река» и «Тумен».
Если отмечено четыре или более из указанных слов – 600.
Если же отмечено меньше четырёх слов – 579.

Чт Авг 11, 2016 17:48
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

600
Семиреченская байга, январь – март 1730 года …

Напав со стороны Заилийского Алатау, казахские стрелки с несколькими пушками не оставляют и камня на камне от джунгарской крепости в урочище Аныракай. Бесчисленная казахская конница вырывается на просторы Семиречья, раскалывая джунгарское войско на разрозненные мелкие отряды. Военачальники неприятеля дают приказ к отступлению, чтобы у озёр Сассык-коль и Алаколь вновь объединить свои силы. Казахи начинают преследование джунгаров, стремясь закрепить победу.

Дальнейший ход сражения напоминает байгу, казахские скачки на большие расстояния. По познейшим оценкам китайских историков всадникам обеих сторон и в самом деле приходится покрывать расстояния в сотни ли. Эта часть сражения станет известной как «Семиреченская байга».

Проверка ключевых слов: «Перевал», «Рыба», «Соль» и «Тропа».
Если отмечено три или более любых из указанных слов – 554.
Если же отмечено менее трёх слов – 569.

Чт Авг 11, 2016 18:08
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

554
Осада монастыря Ста Ветров, апрель 1730 года

Джунгарам приходится отступать всё дальше и дальше, пока они не упираются в цепь озёр на востоке. Умелые действия казахских военачальников приносят всё новые и новые победы. Войска старшего жуза, в кратчайшее время продвигаются по тёплым пастбищам Кульджинского края и совершают внезапные вылазки через горный хребет Алатау. Абулхаир-хан уверенно ведёт ополчение младшего жуза по Семиречью. А внезапное появление джигитов среднего жуза со стороны Аягуза и на озёрах Сассык-коль и Алаколь наносит сокрушительный удар войскам Галдан Церена. Лишь несколько тысяч джунгаров прорываются в монгольские степи и к монастырю Салхи-Зуун.

Тысячник по прозвищу Алдан, проявивший особую доблесть в сражении, объединяет остатки джунгарских войск у буддийского монастыря. Неприятель разгромлен, но не сломлен окончательно. Если дать джунгарам время, то они получат подкрепления из Монголии. Казахские войска тоже держатся на пределе сил после изматывающих скачек и битв.

Теперь всё зависит от того, кто быстрее получит подкрепление. Чей боевой дух возобладает?

Проверка ключевых слов: «Барымта», «Взрыв», «Гелугпа», «Дракон», «Переписка», «Подлог» и «Пушкарь».
Если отмечено четыре или более любых из указанных слов – 650.
Если же отмечено менее четырёх слов – 543.

Чт Авг 11, 2016 18:21
maltiez
11  82  20  Магистр неизящных искусств

543
История казахских жузов, 1730-1750 гг.

Внезапная смерть верховного хана трёх жузов даёт начало междоусобице среди казахских султанов. Ханы отдельных жузов Абулмамбет, Самеке и Абулхаир ссорятся в борьбе за власть. Абулхаира отстраняют от предводительства казахским ополчением. В знак несогласия с этим отряды младшего жуза покидают поле битвы. А вскоре и хан среднего жуза Самеке отзывает свои войска, довольный тем, что его земли уже освобождены.

Старший жуз не может в одиночку противостоять потерявшему много людей, но не растратившему боевой дух джунгарскому войску. Галдан Церен сохраняет за собой земли Семиречья. Но продолжить завоевания джунгары не могут, остановленные казахским ополчением.

Хунтайши пытается возродить боевую мощь своего государства. Но на юге Китай постепенно набирает силы. А через несколько лет казахские жузы, принятые под покровительство Российской империи, с помощью русского оружия окончательно выбивают неприятеля со своих земель. В 1743 году умирает Галдан Церен, а в 1757 году последние джунгарские роды переходят в подданство империи Цинь. Более чем двухтысячелетняя история завоеваний кочевников из монгольских степей завершается навсегда.

Благодаря Алдару Косе казахи обретают единство своего народа и сохраняют за собой родные земли. Объединение жузов в одно государство откладывается на пару столетий, но оно обязательно наступит.

Отказавшись от офицерского чина и должности помощника туркестанского генерал-губернатора, Алдар Косе вернётся к бродяжничей жизни, заступаясь за слабых и обиженных и борясь с несправедливость. И в каждом кочевье будут рады храброму джигиту, народному герою, остановившему завоевателей.

От автора: Мои поздравления! Вам удалось достичь исторической концовки. К сожалению казахским войскам не удалось в полной мере воспользоваться плодами своей победы. Но книга-игра тем и хороша, что в отличие от истории здесь можно вновь и вновь окунаться в приключения, исправлять свои ошибки, принимать другие решения и добиться лучшего результата.