Павел Горохов, "Алькатрас"
Вс Май 22, 2016 13:13
- Доступные действия:
gorohov_pavel
Павел Горохов
Алькатрас
Наручники на руках и ногах затянуты слишком сильно. Надзиратель сделал это специально, чтобы причинить мне боль. Я наклоняюсь, чтобы помассировать отекшие ноги. Цепи при этом звенят, словно колокольчик у коровы на шее.
— Эй, что там делаешь? — тут же раздается голос надзирателя. — Стой спокойно!
Катер, на котором мы плывем, сильно качает на волнах. В окно бьют крупные капли дождя. Обычная январская погода. Но надо сказать, что зима 1960 года выдалась на редкость поганой. Причем не только в плане климата. Дела мои совсем плохи. Сквозь зарешеченное окно полицейского катера в темноте я вижу всполохи маяка. Это и есть остров Алькатрас. Неприступная крепость. Скала, на которой мне предстоит провести, возможно, весь остаток своей жизни.
-
Алькатрас - П.Горохов.pdf 3.45 МБ
Вс Май 22, 2016 15:57
- Доступные действия:
Магистр Таро
Хорошая игра. Не смотря на малый размер игры, много линий сюжета.
_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Павел, планируются ли какие-то изменения вашей книги-игры, доработки. Иил это окончательный вариант?
_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Прошёл два раза. Первый на спидране – за 10-15 минут, хотя никакой текст не пропускал. Ни о чём не парился, и герой выкручивался как-то сам. На удивление – хорошая концовка! Во второй раз уже намеренно хотел задержать героя в тюряге, выбирая наиболее безумные решения или самые бесполезные (как мне казалось!), но и тут Фрэнк Далтон не сплоховал – опять побег с хэппи-эндом. Протагонист настолько свободолюбив, что даже заговор администрации тюрьмы с самим Игроком ему не помеха. =)
Если ставить высокую планку, как к литературному произведению, то не хватает глубины. Побег из тюрьмы в хорошей литературе (кино) – это и долгие размышления, и наблюдения, и расчёты, сомнения, переживания. Понравился момент в данной КнИ, когда Фрэнк думал о периодичности движения охранника. К сожалению, таких моментов не много. Складывается впечатление, что Алкатрас – не брутальная тюрьма, а сказка, где сами стены готовы помочь герою. Убийство, кража вещей, нарушение режима – всё сходит с рук (да, есть строки про "накинули 10-ку сверху или дали пожизненный срок", но никакого ужаса от новых приговоров герой не испытывает, он настолько суров, что позволяет себе окунаться в воспоминания перед решающей попыткой к бегству вместо стократного повторения плана).
Понравились колоритные персонажи, но то что они героя откровенно протаскивают по сюжету – не совсем. Охранники тут скорее милые статисты; не хватает хотя бы одного Байрона Хедли. =)
Если же рассматривать Alcatraz, как игру, то, увы, не хватает этого самого... вызова, сложности, проблемы (одним словом не сформулируешь =)). Т.е. нет той самой игровой Квинтэссенции, что отличает шедевр от "press x to win". Не надо думать, что сказать; как скрутить; когда бежать... кликай и судьба будет к тебе благосклонна. Respect is everything – т.к. герой авторитетен, то каждый зек будет рад помочь, а галочка в деле "склонен к побегу" никак вредить не станет (повод для шуточек охраны, не более).
НО! Если рассматривать произведение как просто интерактивный рассказ, то тут формат истории в самый раз. В перерывах между работой, учёбой... в дороге потенциальный читатель быстро пройдёт Алкатрас и порадуется. Может в этом и состоит истинная цель? Тюремный быт, рутина, психология – вчерашний день, нынешнее время диктует успешное действие, здесь и сейчас.
Вердикт: лёгкое чтиво, по стилю и оформлению чем-то напомнило Таро =). Хоть и поверхностно, но всё же глубже, чем побеги комиксных злодеев (и даже круче сериалов).
P.S. Действие истории происходит в 1960-ом. Время совершения первого преступления Г.Г.: или 50-е, или конец 40-х, в эпоху расовой сегрегации. Но почему-то владельцем магазина является старый негр (!), и он не просто владелец, но также неплохо знает про семьи белых в квартале. В подростковом сознании, он бы скорее ассоциировался не со словами "Мистер Джексон", а как "Старый Том" или "Эй ты, Бэн!", из-за того, что взрослые как-нибудь так его и называли. Лучше бы убили белого =D (нет, я не black racist, просто для сюжета выглядит логичнее).
Оценку не ставлю, ведь по заявлению автора всё может поменяться.
Ср Май 25, 2016 10:57
- Доступные действия:
gorohov_pavel
Протагонист настолько свободолюбив, что даже заговор администрации тюрьмы с самим Игроком ему не помеха. =)
Понимаю о чем идет речь. Получается, как бы, "пристегните ремни, поезд едет на свободу!".
На самом деле примерно так все и задумывалось. Хотелось создать что-нибудь довольно легкое по восприятию и по прохождению, чтобы читатель просто мог с интересом провести время.
Для создания данной книги-игры были взяты реальные попытки побегов из Алькатраса. Предположительно, одна из них была удачной. Так это или нет – до сих пор никто не знает. Остальные и в жизни, и, соответственно, в книге-игре закончились провалом.
Можно поиграть с названием. Видимо, оно сбивает с толку и настраивает на другие ожидания (так же, как и в Даманском, блин).
"Алькатрас. История одного побега." Или просто "История одного побега".
_________________
Так скажу: зачем мне орден? Я согласен на медаль
Чт Май 26, 2016 15:43
- Доступные действия:
TLR
Сразу вспомнились фильм с Иствудом и ...Скала)
С наскока пройти и не вышло. Хотя и нет ощущения тяжелого прохождения, но допускаю мелкие промахи и побег срывается. Вспоминая опять же кино с Иствудом. Когда смотрел тоже казалось что Алькатрас не тюрьма особо строгого режима, а заштатная кутузка, слишком легко получалось организовать побег.
В целом впечатления положительные, особенно порадовали иллюстрации.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"