§2
Вы приближаетесь к сидящему человеку. Внезапно он разражается потоком малосвязных слов и брани, после чего вновь умолкает. Приближаетесь еще ближе, и тут он поднимает голову, и вы видите его безумные глаза. Секунду он смотрит в вашу сторону, после чего взгляд его наполняется ужасом, он вскакивает, но не решается сразу бежать. Его сознание совершенно открыто, но контроля над ним у него почти нет – вам доступны силы, пока еще наполняющие это тело. (При желании ценой траты одной единицы Силы Жизни вы можете увеличить на одну единицу Силу Духа либо Силу Плоти) Но очень быстро инстинкт защиты срабатывает даже у умалишенного, и он, перебирая руками стену здания, пятится от вас.
Вам же пора двигаться дальше. Страх человека дал вам небольшую подпитку, и дорога не отнимает ценных сил – 44.
§44
Вы достигаете источника свечения. Это старинный вычурный дом, бывшая усадьба барона Шерингера. Теперь здесь жилой дом, но он ветхий, половина квартир пустует. Живые не создали мощного давления Жизни, столь враждебного вам, и можно беспрепятственно насытиться оставшейся здесь энергией.
Живший когда-то тут помещик не был счастлив в жизни – его жена рано умерла, а выросшие дети не слишком жаловали папеньку своим вниманием. Со временем хозяин дома повредился головой и свои последние годы провел взаперти в своем кабинете главного здания особняка, общаясь лишь с прислугой.
Во дворе особняка когда-то стоял семейный склеп и была часовня, но сейчас эти постройки полуразрушены и забиты всяким мусором.
Сила Жизни увеличивается на 2 единицы. Вы взяли здесь все, что можно, пора двигаться дальше.
Ближайшая окраина города находится в южной стороне, и там же виднеется мощный луч отдаленного Места Силы. Можно отправиться туда – 25, но помните – город еще не кончился. Луч на юго-западе несколько слабее, зато по ощущениям путь туда лежит дворами и больших улиц нет – 6. Юго-восточное направление ощущается смутно – там определенно тоже есть что-то, интересующее вас, но луч Силы с той стороны светится не ровно, а сполохами, хотя и широким столбом. Можете попробовать отправиться туда – 66.
§25
Южное направление встречает вас довольно большой, хотя и плохо освещенной улицей. Вы как раз достигаете противоположной ее стороны, когда прямо перед вами из распахнувшихся дверей ресторана вываливается шумная толпа живых, наряженых в костюмы по случаю Хэллоуина. Вам удается быстро покинуть это место, но столь близкий контакт отбирает 3 единицы Силы Жизни – 53.
§53
Вы на месте, из которого исходило свечение, но не замечаете ничего, что было бы его источником. Слабое течение жизни идет откуда-то снизу, но там обычный асфальт. Побродив по округе, в темноте вы находите раскопанную при ремонте теплотрассы траншею. Вроде бы там движение Жизни сильнее, и вы спускаетесь туда, по-прежнему не видя явного источника.
Тут в ваше сознание проникает зов еще одного разума, родственного вам. Слова мертвым не нужны, и вы мгновенно узнаете все, что ваш необычный собеседник хочет вам сообщить.
Вы находитесь на территории старинного кладбища, которое полторы сотни лет назад снесли и стали застраивать. Захоронения никуда не делись, и во время земляных работ рабочим иногда до сих пор попадаются трухлявые доски вперемешку с чьими-то останками. Кстати, в полуметре земляной толщи от вас, в стене траншеи находится очередное захоронение.
Ваш собеседник – древний дух, сумевший найти себе убежище на кладбище еще тогда, когда на нем хоронили. Его дух настолько силен, что в отличие от вас почти не нуждается в посторонней подпитке. Но у каждого Места Силы может быть только один хозяин, и вам остаться здесь нельзя – ваша душа со временем будет поглощена более сильным хозяином. Впрочем, к югу отсюда, за чертой города, находится еще одно, действующее кладбище. Оно гораздо больше этого, и там может быть даже несколько Мест Силы. Дух советует отправиться на поиски убежища туда.
Тем временем на этом месте ваша Сила Духа увеличивается на 1, а Сила Жизни – на 2. При желании вы можете остаться здесь еще ненадолго в надежде, что это место даст вам еще что-то (73). Кроме того, если вы Призрак, местный хозяин радушно предлагает вам воспользоваться наиболее сохранившимся телом из захоронения, чтобы продолжить путь в физической оболочке (16).
Закончив здесь свои дела, продолжайте свой путь – 36.