Мэтью Хансон, "Калгор Кровавый Молот и вторжение вурдалаков"
Вс Авг 04, 2013 20:51
- Доступные действия:
Златолюб
Мэтью Хансон
Калгор Кровавый Молот и вторжение вурдалаков
Party of One, №3
Matthew J. Hanson, "Kalgor Bloodhammer and the ghouls through the breach"
Третье в серии "Партия одного" и первое изданное отдельным документом приключение. Сразу бросается в глаза то, чем будут отличаться отдельные документы от журнальных публикаций – в журнале все было просто. Да, там у персонажей была определенная свобода (особенно во втором приключении про священницу Анилу), но все же окружающий мир представлялся жестким и... ну пусть будет ригидным (тоже "жесткий", но латынь!). В брошюрных приключениях все будет слегка не так. Понятно, совсем уж полной свободы в книгах-играх добиться невозможно чисто технически, но там уже можно выбирать куда пойти и когда пойти. Нагляднее всего это проявится именно в данном приключении – единственном из трех, где есть четко выраженный главный босс, но, как и в двух других, убивать его совсем необязательно. Более того, поскольку главный герой – отнюдь не законно-добрый паладин без страха и упрека, а боец и карлик (что хорошо для клана – то и законно! Я бы определили его как законно-нейтрального), то вполне можно будет поискать компромисс.
Кроме того, это первое приключение, где вводятся пускай и упрощенные, но уже узнаваемые правила D&D3,5 или Pathfinder. Чтобы не слишком перегружать слабознакомых с ролевыми играми вообще и системой Pathfinder, убраны введенные во втором приключении проверки умений (они вернутся в четвертом и пятом приключениях). Есть несколько волшебных предметов, кроме того, лишенный способности к магии, главный герой все же может во время приключения найти жреца и полечиться (если сообразит, конечно). То есть уже вводятся какие-то намеки на командные действия, поиск и использование ситуативных союзников. Более того, тут уже от вашей расторопности зависит, останутся ли некоторые из НИПов живы или погибнут (в первом приключении вы просто решали, убьет ли герой свою сестру или предложит ей объединить усилия, во втором вы могли прийти "вовремя" и увидеть, как погибнет несостоявшийся возлюбленный главной героини, или опоздать и застать его хладный труп).
73 параграфа.
Правила: Упрощенные правила D&D3,5/Pathfinder.
Многогранники: Стандартные многогранники D&D.
Остальные приключения серии:
- Сайлас и "Рыжие псы" (полурослик-вор)
- Анила (человек-священник)
- Калгор Кровавый Топор и вторжение вурдалаков (карлик-боец)
- Элгар Флетч и Темная Армия (человек-рейнджер)
- Алосар Эманли и твари с упавшей звезды (эльф-друид)
-
BB1rus.rar 31.08 КБ
73 параграфа, карлик-боец.
Загрузок: 515 раз(а)
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"