Ян Ливингстон, "Глаз дракона"


Пн Июл 29, 2013 10:51
Piligrim
3  Меценат


Ян Ливингстон
Глаз дракона
Fighting Fantasy №60
Ian Livingstone, "Eye of the Dragon"

перевод: Piligrim

Как и любому закаленному авантюристу, вам всегда интересно услышать слухи о золоте, алмазах и скрытых сокровищах. К сожалению, последнее время вам не везло, и вы изо всех сил пытаетесь заработать немного меди, на еду и жилье. Вы надеетесь, что скоро удача вернется.
Два дня назад вы прибыли в Клык, город, печально известный своим Лабиринтом страха. Ежегодное соревнование состоится в следующем месяце, и город гудит от волнения.
Там вы встречаете странного незнакомца, который заключает с вами сделку: он помогает вам найти золото дракона, а вы, возвратившись, разделите с ним богатства. У вас есть всего 14 дней.



_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Пн Июл 29, 2013 11:43
Ajenta
1  16  1  Знаменитый приключенец

Ёжки, я уже столько книгр скачала, когда я во всё это чиграть буду?!!!! Ох. Но матчасть надо бы досконально изучить.


_________________
"Никогда не думай, что ты иной, чем мог бы не быть иначе, чем будучи иным в тех случаях, когда иначе нельзя не быть." (Кэрролл)
Чт Авг 01, 2013 12:28
tturgor

Итак, передо мной лежит книга-игра Яна Ливингстона "Глаз дракона", да ещё и на русском! Начинаю играть. Первые мысли: скука, уныние, автор уже не торт, неужели Ливингстон начал писать фанфики на самого себя... Затем проступает структура книги, и всё становится ясно. Эта книга – из новой, современной волны Fighting Fantasy, написана в век казуальных игр и одноклеточных шутеров. Своеобразный перезапуск серии, книга для новичков, очень напоминает самую первую книгу – "Колдун Огненной Горы", только... складывается ощущение, что играешь в Call of Duty. ТОТАЛЬНАЯ ЛИНЕЙНОСТЬ. Всего несколько небольщих развилок. Уже за два прохождения вы изучите книгу вдоль и поперёк. Но так ли это плохо? Есть длинный тоннель, ведущий вперёд, по бокам стоят множество комнат. В одни стоит заходить, в другие – смертельно опасно. А ещё здесь ДЕСЯТКИ ненужных предметов. Остаётся лишь пожалеть игроков, старательно записывающих все эти рыболовные крючки, сломанные кинжалы, золотые кресты, наконечники стрел и др. у себя в игровом листе. Конечно же, есть несколько ключевых предметов и контрольных проверок (вторичных до невозможности, но всё же...), а также финальный кодовый замок в виде загадки, для решения которой нужно находить ключи (которые буквально лежат по ногами и сами прыгают в карман). Также стоит отметить интересную особенность игровой системы – прокачку персонажа. Ведь в середине игры вам предстоят два боя с убер-сильными и живучими врагами, у которых мастерство равно 10. Но если вы найдёте меч, щит, шлем, сапоги, нагрудник и съедите несколько зелий, то ваше мастерство поднимется до такого уровня, что враги будут падать от одного вашего взгляда. А к середине книги у сюжета будто открывается второе дыхание – у вас появляется забавный компаньон, путешествовать с которым намного интереснее, чем в одиночку. Вот только скомканный финал немного разочаровывает – что, и это всё? Тем не менее, книга удалась. Она простая, понятная, играется с удовольствием. Если бы автор уделил чуть больше внимания проработке сюжета, она могла бы стать ещё лучше. А так – просто достойный представитель жанра и новое пополнение в коллекцию.

Добавил через 3 минут 14 секунд:

Неправильные переходы:
п.68 – переход на 314 ???
п.135 – переход на 347 ???
п.212 – переход на 335 ???

Чт Авг 01, 2013 12:46
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Вообще, это одна из самых нелюбимых на западе книг серии Smile Он не стал заморачиваться с сюжетом, просто сделал подземелье с кучей комнат с монстрами и всяким хламом. Но мне понравилось – монстры клевые, карлик вообще зачетный. Прочитал с удовольствием.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Чт Авг 01, 2013 17:54
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Piligrim, большое спасибо за перевод.
Возможно, что эта книга не самая лучшая в серии, но я люблю "Fighting Fantasy" и был рад в нее поиграть.

Чт Авг 01, 2013 19:37
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Нормальную ты книгу выбрал, учитывая отзывы, я бы ее без этого не прочитал бы. А так мне понравилось.
Только

Не важно что там хотел автор, может, сделаешь выбор в конце – выпить самому или отдать карлику?


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вт Окт 15, 2019 11:02
Jumangee
Во всех бочках затычка

Встречайте новую версию книги-игры: Lordi заново выполнил верстку книги-игры исправив многие ошибки старого варианта. Помимо этого сделан переход от макета А4 к А5, добавлены илллюстрации из английской и, частично, из французской версии.

Правки в переводе:
1) в 27 выносливость была 8, теперь 0 как в оригинале
2) альков заменён на ниши (не очень распространённое слово, не все поймут);
3) "нож криса" на "нож-крис" ибо он так и называется: "крис";
4) в 329 сделано "Скунсовое Масло" ибо оно так и переводится;
5) самое главное: зарифмованы ВСЕ стихи на русском языке (в том числе и непереведённый в 75).

Файл приложен к первому сообщению темы

Вт Окт 11, 2022 15:15
Дмитрий Дударь
15  2  Свободный искатель

Хардкорное прохождение игры "Глаз Дракона".
Внимание! В данном прохождении начальное мастерство героя равно семи!
При этом игра вполне проходима.


Снаряжение: меч, еда 10, изумруд
СТАТУС: мастерство 7

1. Вниз по ступеням.
2. Налево.
3. Открыть дверь.
4. Напасть: ВОЮЩИЙ ВОЛК М7 В8
5. Браслет: мастерство+1
СТАТУС: мастерство 8
6. Не заходить к торговцу.
7. УДАЧА (иначе вын-2)
8. Налево.
9. Не заходить в дверь с солнцем.
10. Идти в обветшалый дверной проем.
11. Открыть сундук
(хрустальный кинжал)
12. Пройти по мосту.
13. По правому коридору.
14. Выпить из фонтана (вын+2)
15. Сесть на трон
(мастерство+1, вын+1)
СТАТУС: мастерство 9
16. Не заходить в дверь с шипами.
17. Вернуться к последней развилке.
18. Не открывать дверь с голосом.
19. Не будить спящего огра.
20. Осмотреть вещь.
21. Взять подвеску истины (удача+1).
22. УДАЧА (иначе вын-3)
23. ГИГАНТСКИЙ ПАУК М7 В8
24. Взять железный ключ 34,
вын+1, мастерство+1
СТАТУС: мастерство 10
25. Открыть дверь.
26. Железный нагрудник
(удача+1, мастерство+1)
СТАТУС: мастерство 11
27. Не открывать дверь с женским голосом.
28. Войти в комнату с растениями.
29. ГРЕМЛИН М4 В3
30. Съесть зеленую пасту
(серебряный ключ 14,
мастерство+1, вын+2)
СТАТУС: мастерство 12
31. Драться со скелетами по очереди:
ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ М6 В5
ВТОРОЙ СКЕЛЕТ М5 В6
32. Не трогать шлем.
33. Открыть дверь.
34. Остаться в комнате.
35. Поговорить с волшебником
(золотой ключ 325)
36. Идти по стрелкам.
37. Копать песок.
38. Есть хрустальный кинжал.
39. Ударить посохом о пол
(вын-1, посох грома)
40. Идти дальше по коридору.
41. Потянуть за веревку.
42. Лезть наверх (вын-2).
43. Сражаться по очереди
(нет шлема: вын-3)
44. ПЕРВЫЙ КЛЮШКАРЬ М4 В3
ВТОРОЙ КЛЮШКАРЬ М5 В2
ТРЕТИЙ КЛЮШКАРЬ М3 В4
45. Вын+1, щит (мастерство+1)
СТАТУС: мастерство 13
46. Взять медный ключ 192.
47. Осмотреть свиток
(Азанг Базанг-занг)
48. Вернуться к веревке.
49. Не открывать дверь с чавканьем.
50. Не сидеть на скамейке.
51. Открыть дверь.
52. Идти направо.
53. Не осматривать коробку
и вернуться назад.
54. Просунуть руку (нож крис).
55. Использовать предмет: посох грома.
56. Напасть с мечом (вын-2)
57. Есть нож крис.
58. АДСКИЙ ДЕМОН М10 В10
(каждое попадание по врагу
наносит ему урон 4 и снижает его мастерство на 2)
59. Пойти налево.
60. Не открывать сундук и идти дальше.
61. Нажать рычаг.
62. Подняться по камням.
63. Залезть в пещеру.
64. Бежать за человеком (вын-1)
65. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ ВОР М6 В6
ВТОРОЙ ВОР М7 В5
(получаем отмычку)
66. Отдохнуть (вын+4)
67. Осмотреть вещи .
68. ЧИСЛО ЛИЧИНОК 6+d6
Убиваем личинок броском 2d6, выжившие наносят по единице урона, затем снова убиваем личинок броском 2d6, выжившие снова наносят по единице урона.
69. Открыть сумку.
70. Осмотреть свиток.
71. Взять меч-крушитель (мастерство+1)
СТАТУС: мастерство 14
72. Продолжить путь.
73. Спуститься по ступеням.
74. Есть меч-крушитель.
75. ГНИЛЕРОД М10 В10
(каждый раунд врага
дополнительно атакует
Большун с мастерством 10)
76 . Обыскать подвал.
77. Открыть дверь.
78. Дотронуться до шара.
79. Знаем заклинание.
80. Азанг Базанг-занг.
81. Поднимаем изумруд.
82. ГИГАНТ М12 В12
(атаки врага наносят урон 4)
каждый ход врага
дополнительно атакует
Большун с мастерством 8
83. Не отламывать рога.
84. Попить воды (вын+1)
85. Сражаться по очереди:
ПЕРВЫЙ ЗОМБИ М6 В6
ВТОРОЙ ЗОМБИ М6 В7
ТРЕТИЙ ЗОМБИ М5 В7
ЧЕТВЕРТЫЙ ЗОМБИ М5 В5
86. Не открывать мешочек и уйти.
87. Запрыгнуть на лестницу.
88. Есть отмычка.
89. Исследовать кости.
90. Преследовать беглеца.
91. Идти направо.
92. Прочитать листки (близнец слева)
93. Выпить суп (вын+1)
94. Выйти в дверь напротив.
95. Поговорить с ней.
96. Ответить: да.
97. Дверь с зеленым квадратом.
98. Обыскать комнату.
99. УДАЧА (при провале: нет зелья,
мастерство-1, вын-7)
100. Открыть ящик: эльфийские ботинки
(мастерство+1)
СТАТУС: мастерство 14-15
101. Ползти через туннель.
102. Напасть на левого.
103. ДОПЕЛЬГАНГЕР М12 В10
104. Ползти через новый туннель.
105 . Нет веревки.
106. МАСТЕРСТВО (автоматический успех)
107. Есть эльфийские ботинки
108. Есть ключи: железный 34
(первое – копье)
109. Серебряный ключ 14
(третий – топор)
110. Золотой ключ 325
(пятый – кинжал)
111. Медный ключ 192
(четвертый – меч)
112. Вытаскивать оружие:
копье, стрела, топор, меч, кинжал.
113. Есть два изумруда.
114. ШАРКЛ М8 В8 (нанести две раны)
115. Победа!!!

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума