Здравствуйте, Константин! Ни в коем случае не закрывайте тему; не отказывайтесь от такого прекрасного замысла. Готов рассказать Вам нечто интересное.
Здесь, в Киеве, лично участвовал в огромной разработке игры-квеста по мотивам Белого Солнца Пустыни. ( фильмов-кандидатур было ещё несколько, например Семнадцать Мгновений Весны и итальянский Спрут, но победило Белое Солнце... ). Проект замышлялся в комплексе – и как издание на бумаге, и как компьютерная игра. Разработка начала получаться настолько масштабной, что это, видимо отпугнуло участников. ( Вас не должно отпугнуть вообще ничто!!! Я сохранил за собой права на свою часть материала , чем в общих чертах и делюсь...
Историческая подоплёка...
Как известно, джиннов в бутылки упрятал Сулейман сын Давуда, призвав их в одночасье к себе с помощью волшебного кольца и, затем, оставив на свободе только тех, кто признавал ислам...
Начало двадцатых... В запасниках Эрмитажа, как ни в чём ни бывало, хранится то самое кольцо. Профессор Мурджиев-Всехсвятский, востоковед, переводчик Корана, послан советскими органами в Туркестан с секретной миссией: с помощью кольца призвать к себе всех местных джиннов и других бестелесных духов; тех, кто признаёт советскую власть – оставить работать, остальных снова запаковать в бутылки
Но кольцо он случайно потерял...
В страхе перед возмездием, с помощью подвернувшегося английского резидента, лорда Шейпингтона, он бежит в Тегеран. Шейпингтон тоже пережил тяжёлую потерю. В Первую Мировую он был заброшен в Закаспий в паре с очаровательной супершпионкой, владевшей языками, стрельбой, джиу-джитсу. Но местные умельцы однажды усыпили и похитили девушку.
Там, в Тегеране ( он у нас обзывался Шагриз ) замышляется нечто страшное...
В древних суфийских книгах есть упоминание о достижении абсолютного блаженства. Для него нужны три компонента: два аромата и заклинание. На одном краю пустыни есть залив с пересохшими бурыми водорослями. На другом – склоны гор, где весной распускается дикий шафран.
Запах толчёной смеси из обоих копонентов ( не выветривается никогда … ) в паре с произнесённым заклинанием погружают сознание в абсолютный наркотический кайф, выше которого нет никаких наслаждений в мире. Даже моральных ценностей. На это можно посадить всю Советскую республику и остальное человечество.
Угу: Стругацкие «Хищные вещи века» на восточный мотив
В этом месте пустыни сходятся пути обоих караванов с зельем; и Абдулла втянут в игру...
В отряде Рахимова есть тип в круглых очках, Шуев, явно из органов; он намекает Сухову на особую важность его миссии. Видимо, дальше барышень ждут разбирательства в застенках ВЧК... Но у Сухова есть время провести расследование самому.
Политический подтекст у нас был похожим на Ваш, просто, чуть более ироничным. Зло – это спецслужбы: чекисты, исламисты и англичане, прекрасно спевшиеся между собой. Добро – люди, готовые погибнуть за идею, в которую верят – и Сухов, и Аблулла.
И ещё – восемь женщин, созданных Любить.
У каждой есть какая-нибудь тайна.
Две из них – сёстры-близнецы; в духе задачек Смаллиэна одна всегда говорит правду, другая всегда лжёт.
Ещё одна – родом из далёкого племени и может понять текст на вымершем абультекинском языке.
Четвёртая росла в Баку, трёхлетней девочкой запомнила кинематограф. На удивление – это немые чёрно-белые сцены из Белого Солнца Пустыни.
Пятая – это та самая, пропавшая, с полностью стёртой памятью, английская шпионка, при неосторожном раззомбировании ( ...помогает укус изумрудного скорпиона ) она отберёт у вас пистолет и застрелит вас.
У Гюльчатай на теле есть странное клеймо. Это чьё-то послание. Его увидит только Петруха, конечно, если проведёт с ней ночь, добыв заклинание-приворот.
У самой младшей – ей лет 14:) – на пальчике тихо поблёскивает найденное ей в песке колечко. То Самое...
Это предполагался очень насыщенный внутренними связками квест без единого лишнего отсека.
Вот Верещаин ставит перед вами три доверху полных тарелки: с пловом, мёдом и, конечно, икрой; съесть у вас хватит сил только одну – а жаль! Дно каждой тарелки— произведение живописи. Одно – карта караванных путей. Одно – русский лубок с подписью КАВЁРЪ-САМОЛЕТЪ. Коврик с таким орнаментом там, в музее определённо есть. Кратчайший путь в Тегеран.
В пустыне есть занесённый песком город с надписями и призраками.
Есть бархан Спроси-Отвечу, где эхо каждому человеку единственный раз в его жизни отвечает на какой-нибудь задаваемый вопрос ( вычитал у Абуль-Фараджа )
Есть ящик волшебного динамита, резко меняющего ход реальности.
И конечно – джинны. Вы только что освободили Саида, но вот из песка снова торчит голва, на этот раз одноглазая, со шрамом и клыками. Откопать? Вы решаетесь это сделать. Спасибо! – кричит голова, отрываясь от песка ( туловища нет ) и улетая в небо. Теперь это ваш надёжный хранитель...
Это материал явно на литературный или электронный бестселлер.
На киносценарий, на компьютерную игру... Можете предложить ваш вариант развития!
Я так восхишён именно Вашими проектами ( гран-при отдаю «Свидетелю», золото – Ямагучи ), что готов многим делиться – этих разработок у меня огромная тетрадь.
Идей есть ещё очень много. Обсудить бы формат
С уважением Dark Lamp