Край Бурь (авторский блог)


Пн Авг 25, 2025 19:37
SibSpar
101  Путник

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Край Бурь
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 5%

Уже сделано:
Относительно небольшой квест про вражду в апокалиптической глуши. Сеттинг скорее всего не самый оригинальный, но не так избит, как последствия зомби-вируса и ядерной войны.

Вт Ноя 04, 2025 18:40
SibSpar
101  Путник

На сегодня готово: 25%

Уже сделано:
После небольшого перерыва (а ещё переосмысления сюжета, после которого переработана примерно четверть всего чернового текста и удалена часть уже созданных параграфов) наконец работа сдвинулась. Структура прошлого сторигейма, с одним основным параграфом и дугами заданий, показалась рабочей. Разве что вместо одного огромного "облака" теперь четыре среднего размера. Проблемой является предыстория мира произведения. Подробности географии, фракций, существ и прочего герой узнает диалоги с начальными персонажами. Однако события, которые привели к местному апокалипсису рассказать не выйдет, т.к. живых свидетелей нет. Есть идея реализовать их как награду за прохождение. Прошёл на концовку Х – получил отрывок Y. Прошёл все основные концовки – понял что произошло, заодно получив достижение. Только организовать получение отрывков в хронологичном порядке не выйдет без костылей. Первое решение – привязать фрагменты к ресурсу. В таком случае читатель после каждой концовки и кусочка воспоминаний будет отбрасываться на начальный параграф и проходить на новую концовку, при этом не имея возможности перезапустить сторигейм без потери прогресса. Учитывая ориентировочный объём в 150+ параграфов это настоящий авторский садизм. Второе решение – создать пароли. В тексте будут выделены шрифтом определённые слова, которые следует запомнить и ввести в один из стартовых параграфов, будто бы получив доступ к секретному архиву. Хотя возможно это всё проблемы на пустом месте и предысторию лучше просто оформить 5-8 параграфами в начале.

Пн Мар 09, 2026 14:33
SibSpar
101  Путник

На сегодня готово: 55%

Уже сделано:
Одна из трёх сюжетных веток завершена. Странно, что задуманная второстепенной, она быстро выросла в объёме и была легко написана. а основные создаются с серьёзным скрипом. Впрочем большая часть уже готова – 180 параграфов созданы, а остатки уложатся до 250.

Ср Май 20, 2026 16:36
SibSpar
101  Путник

На сегодня готово: 80%

Уже сделано:
Не считая нескольких коротких второстепенных веток 4 из 5 частей сторигейма готовы. Работа стала столь долгой, что многие вещи уже начали забываться (вводя ключевой предмет приходится напрягать извилины и вспоминать где он должен пригодиться). Также в голове приходится постоянно держать хронологию происходящего. Путь протагониста – это отрезок от недели до трёх месяцев его жизни (или намного меньше, если принимать неудачные решения), который проходит в разных локациях и в разных ролях, так что влиять на события можно лишь оказавшись в нужном месте и нужное время. К примеру на прибрежное поселение X совершают нападение, о чём бредущий по степи Y и занятый совершенно иными заботами герой даже не слышал. Или же он прибыл в X другим маршрутом, но неделей позже, обнаружив лишь головёшки и последнего выжившего (в том числе из ума) X-овца. Надеюсь это сделает повторное прохождение более интересным. В сравнении с прошлым сторигеймом сложность выросла, количество летальных концовок увеличилось, в том числе связанных со скрытыми таймерами (например при обыске горящего города шанс не успеть выбраться из пожара должен быть противовесом жадности и неторопливости читателя). Однако 5 сохранений на мой взгляд всё ещё делают историю достаточно щадящей, чтобы ошибка не вызывала желание её немедленно закрыть и найти что-нибудь попроще.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума