Край Бурь (авторский блог)
Пн Авг 25, 2025 19:37
- Доступные действия:
SibSpar
101
Путник
Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Край Бурь
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.
На сегодня готово: 5%
Уже сделано:
Относительно небольшой квест про вражду в апокалиптической глуши. Сеттинг скорее всего не самый оригинальный, но не так избит, как последствия зомби-вируса и ядерной войны.
Вт Ноя 04, 2025 18:40
- Доступные действия:
SibSpar
101
Путник
На сегодня готово: 25%
Уже сделано:
После небольшого перерыва (а ещё переосмысления сюжета, после которого переработана примерно четверть всего чернового текста и удалена часть уже созданных параграфов) наконец работа сдвинулась. Структура прошлого сторигейма, с одним основным параграфом и дугами заданий, показалась рабочей. Разве что вместо одного огромного "облака" теперь четыре среднего размера. Проблемой является предыстория мира произведения. Подробности географии, фракций, существ и прочего герой узнает диалоги с начальными персонажами. Однако события, которые привели к местному апокалипсису рассказать не выйдет, т.к. живых свидетелей нет. Есть идея реализовать их как награду за прохождение. Прошёл на концовку Х – получил отрывок Y. Прошёл все основные концовки – понял что произошло, заодно получив достижение. Только организовать получение отрывков в хронологичном порядке не выйдет без костылей. Первое решение – привязать фрагменты к ресурсу. В таком случае читатель после каждой концовки и кусочка воспоминаний будет отбрасываться на начальный параграф и проходить на новую концовку, при этом не имея возможности перезапустить сторигейм без потери прогресса. Учитывая ориентировочный объём в 150+ параграфов это настоящий авторский садизм. Второе решение – создать пароли. В тексте будут выделены шрифтом определённые слова, которые следует запомнить и ввести в один из стартовых параграфов, будто бы получив доступ к секретному архиву. Хотя возможно это всё проблемы на пустом месте и предысторию лучше просто оформить 5-8 параграфами в начале.
Пн Мар 09, 2026 14:33
- Доступные действия:
SibSpar
101
Путник
На сегодня готово: 55%
Уже сделано:
Одна из трёх сюжетных веток завершена. Странно, что задуманная второстепенной, она быстро выросла в объёме и была легко написана. а основные создаются с серьёзным скрипом. Впрочем большая часть уже готова – 180 параграфов созданы, а остатки уложатся до 250.
Ср Май 20, 2026 16:36
- Доступные действия:
SibSpar
101
Путник
На сегодня готово: 80%
Уже сделано:
Не считая нескольких коротких второстепенных веток 4 из 5 частей сторигейма готовы. Работа стала столь долгой, что многие вещи уже начали забываться (вводя ключевой предмет приходится напрягать извилины и вспоминать где он должен пригодиться). Также в голове приходится постоянно держать хронологию происходящего. Путь протагониста – это отрезок от недели до трёх месяцев его жизни (или намного меньше, если принимать неудачные решения), который проходит в разных локациях и в разных ролях, так что влиять на события можно лишь оказавшись в нужном месте и нужное время. К примеру на прибрежное поселение X совершают нападение, о чём бредущий по степи Y и занятый совершенно иными заботами герой даже не слышал. Или же он прибыл в X другим маршрутом, но неделей позже, обнаружив лишь головёшки и последнего выжившего (в том числе из ума) X-овца. Надеюсь это сделает повторное прохождение более интересным. В сравнении с прошлым сторигеймом сложность выросла, количество летальных концовок увеличилось, в том числе связанных со скрытыми таймерами (например при обыске горящего города шанс не успеть выбраться из пожара должен быть противовесом жадности и неторопливости читателя). Однако 5 сохранений на мой взгляд всё ещё делают историю достаточно щадящей, чтобы ошибка не вызывала желание её немедленно закрыть и найти что-нибудь попроще.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"
