2.19 Книгите-игри през 2022 г.


Вс Дек 22, 2024 14:55
Efix
1  Путник

Увод

За 2022 г. имаше колебливи очаквания за интерактивната литература у нас, но можем спокойно да кажем, че песимистичните прогнози не се сбъднаха и дори беше изравнен рекордът за най-много издания на хартия – цели 11. За първи път имаше отчетлива доминацията на преведените от английски заглавия – 7 (ако броим английското участие в 16-ти брой на списанието – 8) от 11-те.
Голяма стабилност показаха в дейността си Георги Димитров (Der) с работата си по заглавията от поредицата „Самотния вълк”, Гени-Джи с увеличаването на темпа на издаване на английски книги-игри, екипът на списанието с издаването на преводни заглавия в по-малък формат, както и Ваян Дечков с неговата фентъзи поредица. Годината ни оставя обнадеждени и заради няколко значими завръщания – на събитията на живо след годините на пандемия, на списанието за книги-игри след пропуснатата година, на усилията в посока дигитални книги-игри от Дамян Христов и Вилиан Стефанов и на историческите книги-игри от Димитър Петров и издателство "Българска история".


Най-важните събития

– Списанието за книги-игри е един от емблематичните и най-постоянни компоненти на новата вълна, затова липсата му през 2021 г. беше осезаема. Затова завръщането му първо с брой 16, а после със солидния, юбилеен за жанра, пълноцветен и вече озаглавен („Агамор”) седемнадесети брой няма как да не се отбележи като едно от най-значимите събития за годината. Многобройните илюстрации в броя пък са създадени чрез софтуера Midjourney, който в момента е обект на много полемики в арт средите – времето ще покаже дали това ще остане еднократен експеримент или традиция за „Агамор”. Един от козовете на броя, заемащ приблизително половината му обем, е „Сезон на тайни”, завръщането на Радослав Апостолов, който с дебюта си през 2015 г. („Убежището”) беше на ръба на спечелването на приза Златна никса.
– Надпреварата за „Златна Никса” този път даде ясен победител въпреки високото ниво на заглавията през 2021 г. и рекордната по обем „Запад” на Сикамор Брайт спечели приза със стабилна преднина. Второ, трето и четвърто място спечелиха участниците в последния десети брой на Призвание герой – съответно „За честта на Зур” на Стефан Стефанов (ПГ10), „Ивановден” на Арсо Нистевски и дебютът на Илин Кандиларов „Последното пътуване”; малко след тях пък се нареди третата книга от поредицата на Николай Николов (Козия) – „Петият принц: Откривател”.
– В категория „корица” за „Пъстра никса” сравнително убедително спечели Миро Петров („Призвание герой", брой 10), последван от Иън МакКейг („Пристанището на гибелта”) и носителят на приза от 2018 г. – Георги Георгиев – Гошун („Петият принц: Откривател”). В категория „вътрешни илюстрации” Веселин Чакъров („Запад”) надделя в оспорван двубой над Филип Цонкин („За честта на зур”, ПГ 10), а далеч назад на трета позиция остана Хожер Гулар („Пристанището на гибелта”). Широко споделено беше мнението, че през 2021 г. видяхме едни от най-добрите корици и илюстрации към интерактивна литература до момента и дори сред класиралите се на по-задни позиции нивото е високо.
– На 26-и май беше официалният рилийз на Fabled lands" (допреди това в early access), разработена от Prime Games. Със своя "very positive" рейтинг, играта е една от най-добре приетите дигитализирани книги-игри за последните години. Разработчикът продължава работата по нея, добавяйки и следващи книги от поредицата към нейното съдържание.
– Стартира сайта gamebook.bg, на който с различно ниво на автоматизация (със, без или с частична) са достъпни до момента цели 37 интерактивни заглавия. Повечето от тях са вече издадени в новата или старата вълна, като с най-много книги е представено творчеството на братята Колин Уолъмбъри и Сим Николов, следвани от Едуард Пакард, Майкъл Майндкрайм, Монт Диас (с по 3 книги), Джо Дивър и Джак Блъд с по две и други автори. Освен познатите ни вече произведения, има и няколко дебютиращи (на български) такива – „Огън и кръв – непознати територии” на Джордж Ал, както и „Подземното царство”, „Ловец на духове” и „НЛО 54-40” на Едуард Пакард (от популярната американска поредица „Избери своето приключение”), макар и нивото на превода да оставя съмнения за работа със софтуер за превеждане на част от читателите. Екипът на сайта пък заяви в края на годината сериозни намерения да доразвива възможностите на платформата и да разширява нейното съдържание, като изглежда с приоритет ще бъдат изданията, насочени към детска аудитория, а продуктите ще останат безплатни и без комерсиална насоченост.
– Стриймърът Kartacha показа голямо постоянство върху интерактивната литература, като освен четенията на живо, тази година започна и мащабна поредица от представяния на произведенията от поредицата „Призвание герой” в детайли, като успя да я преполови в рамките на годината.
– След годините на пандемия, събитията на живо се завърнаха с пълна сила. Освен на двата традиционни панаира на книгата в НДК, участвахме и на „Board Game Fest – Чавдар” и „Sofia Board Game Weekend Summer 2022”. Възобновиха се и четенията на живо в клуб „Абордаж”, където се проведе и еднодневна работилница за писане на книги-игри, част от Sofia Game Night, ръководена от Ал Торо.


Смело можем да твърдим, че очакванията за 2023 г. са високи:

– Да се предположи, че екипът на списанието ще има водеща роля и през 2023 г., не би било безоснователно – можем да очакваме един или два нови броя на самото списание, както и поне няколко от наченатите множество проекти – „Сърце от лед” на Дейв Морис в колаборация с Гени-Джи, вече обявената и с готова корица „Психо-буря” (победител в конкурса Lindenbaum), още книги-игри от света на „Самотния вълк”, както и няколко други проекта, в процес на разработка.
– Издателство Гени-Джи също започва да се утвърждава като постоянен играч в издаването на интерактивна литература – очакваме в първата половина на годината да излезе „Кошмарът на Алиса в Страната на чудесата”, предстои да видим какво друго са ни замислили за следващ проект, но нямаме съмнение, че такъв ще има и с малко късмет – в рамките на 2023 г.
– От екипа на сдружение „Книги-игри” са запланувани няколко преводни проекта, този път от Русия и Франция, но времето ще покаже кои от тях ще видят бял свят през 2023 г. Вероятно е това да са произведения на вече познати на българската аудитория и харесвани от нея автори, като Ерик Берт и Рей Гард. Очаква се и сборно издание от юбилейния конкурс за книги-игри, вдъхновени от от произведения от първата вълна, но все още не се знае дали сборникът ще види бял свят в рамките на годината.
– Ваян Дечков е запланувал още две интерактивни приключения от поредицата „Приключения в Балара”, а вече имахеме възможност да се убедим в неговото постоянство в изпълнението на плановете. Пета и шеста част от поредицата са озаглавени „Лък и стрела” (с главен герой Керус, вече познат ни от страниците на списанието) и „Вятър в сенките”, където ще се запознаем с авантюриста Хирул.
– Димитър Петров готви втори том на „Ивайло – добрият цар”, а Ангалот Енминас също се активизира и обявява от време на време прогрес по своите интерактивни проекти – дали някой от тях ще успее да завърши мащабните си планове и издаде своя нова историческа книга-игра в рамките на годината, предстои да разберем.
– Както винаги, би било изненадващо, ако няма изненади от издателства, които нямат фокус върху книгите-игри. Вероятно е и интерактивния комикс в „Дъга” да присъства и в следващите нейни броеве.


Издадените книги-игри

– Пеледгатол – последната крепост – 08.02.2022 г. – английска – от екипа на списание към knigi-igri.bg
– Забраненият град (Магьосникът Сива звезда 2) – 29.03.2022 г. – английска – фенска инициатива
– Елегия от сълзи (Приключения в Балара 4) – 05.04.2022 г. – самиздат
– Асасините от Алансия (Битки безброй) – 10.04.2022 г. – английска – издателство Гени-Джи
– Списание за книги-игри бр. 16 („Сгнарк намръщения: Драконова паст”, „Отмъщението на мъртвеца”, „New Noir Investigation”, „Мисия до Урпан” и „Полукс и Милостивите”) – 01.06.2022 г. – от екипа на списание към knigi-igri.bg
– Отвъд Кошмарната порта (Магьосникът Сива звезда 3) – 27.06.2022 г. – английска – фенска инициатива
– Ивайло – добрият цар – 23.08.2022 г. – издателство Българска история
– Планетата на паяците – 04.11.2022 г. – английска – от екипа на списание към knigi-igri.bg
– Сенки във Фечис Поийнт – 07.12.2022 г. – английска – сдружение „Книги-игри” (СКИ)
– Агамор – Списание за книги-игри бр. 17 („Сезон на тайни”, „Миранда”, „Мелинда: първи пламъци”, „Космически изроди” и „Колекционера”) – 10.12.2022 г. – от екипа на списание към knigi-igri.bg
– Къща от Ада (Битки безброй) – 15.12.2022 г. – английска – издателство Гени-Джи

Публикувани бяха също и следните издания, които е трудно да се класифицират като интерактивни:

– Пътешествие в съня (Приключения в Балара 3) – 15.03.2022 г. – самиздат. Макар и част от поредицата на Ваян Дечков за Балара, тук пред читателя няма игрални избори, нито възможността да повлияе на хода на повествованието.
– Дъга – сегмент „Разни фантасмагории” – 06.12.2022 – изд. Потайниче. „Разни фантасмагории” е интерактивен комикс, останалите 8 в изданието са неинтерактивни.

В дигитална форма излязоха следните нови (на български) заглавия:

– Мината на орките – 26.05.2022 г. – издателство Dungeon-Factory.NET
– Подземното царство (Избери своето приключение) – онлайн публикуване
– Ловец на духове (Избери своето приключение) – онлайн публикуване
– НЛО 54-40 (Избери своето приключение) – онлайн публикуване
– Огън и кръв – непознати територии – онлайн публикуване


В заключение

Изминалата 2022 г. може да се определи всякак – от една страна имаше рекордно много издания, но от друга голяма част от тях бяха малоформатни, немалко бяха фенски и с ограничено разпространение, дялът на новите българските произведения беше сравнително нисък. По-важното обаче е, че през нея се наблюдаваше набиране на инерция и дори възраждане на някои от екипите и поредиците, с които се занимават. Това носи оптимистични прогнози за 2023 г. и остава да стискаме палци голяма част от заплануваните проекти да се реализират.

Пн Дек 23, 2024 2:01
ЮркийСлон
6  114  1  Герой легенд

2.19 Книги-игры в 2022 году

Введение

На 2022 год в нашей стране возлагались неустойчивые надежды на интерактивную литературу, но можно смело сказать, что пессимистические прогнозы не оправдались и даже был побит рекорд по количеству публикаций на бумаге – 11. Впервые явно преобладали издания, переведенные с английского – 7 (если считать английское участие в 16-м номере журнала – 8) из 11.
Большую стабильность продемонстрировали Георгий Димитров (Der) с его работой над названиями серии "Одинокий волк", Genji с увеличением темпов издания англоязычных книг-игр, команда журнала с публикацией переведенных названий в меньшем формате и Ваян Дечков с его фэнтезийной серией. Год также оставляет нам надежду на несколько значительных возвращений – живые мероприятия после пандемии, "Журнал Книг-игр" после годичного перерыва, усилия по созданию цифровых книг Дамиана Христова и Вилиана Стефанова, а также исторические книги-игры Димитара Петрова и Bulgarian History Publishing.

Главные события

– Журнал Книг-Игр – одна из знаковых и наиболее устойчивых составляющих новой волны, его отсутствие в 2021 году было ощутимым. Поэтому его возвращение, сначала в виде 16-го номера, а затем в виде солидного, юбилейного для жанра, полноцветного и теперь уже именного ("Agamore") семнадцатого номера, нельзя не отметить как одно из самых значимых событий года. Многочисленные иллюстрации номера были созданы с помощью программы Midjourney, которая сейчас вызывает много споров в художественных кругах – время покажет, останется ли это разовым экспериментом или станет традицией для Agamore. Один из козырей номера, занимающий примерно половину его объема, – "Сезон секретов", возвращение Радослава Апостолова, чей дебют 2015 года ("Убежище") был на грани победы в премии "Золотая никса".
– Гонка за "Золотой Никсой" в этот раз выявила явного победителя, несмотря на большое количество книг в 2021 году, и рекордный том "Вест" от Sycamore Bright выиграл приз с солидным отрывом. второе, третье и четвертое места заняли участники последнего десятого номера "Призвание – герой" – стефан стефанов (pg10) "За честь Зура", Арсо Нистевский "Иванов день" и дебют Ильина Кандилярова "Последнее путешествие" соответственно; сразу за ними расположилась третья книга серии Николая Николова (Козия) "Пятый принц: Первооткрыватель".
– В номинации "обложка" "Цветной Никсы" достаточно уверенно победил Мир Петров ("Призвание – герой", выпуск 10), за ним следуют Ян Маккейг ("Пристань обреченности") и победитель 2018 года – Георгий Георгиев-Гошун ("Пятый принц: Первооткрыватель"). В категории "отечественная иллюстрация" Веселин Чакаров ("Вест") одержал победу в спорной дуэли над Филиппом Цонгиным ("За честь Зур", PG 10), а далеко позади на третьей позиции оказался Хозер Гулар ("Пристань Гибельта"). По общему мнению, в 2021 году мы увидели одни из лучших обложек и иллюстраций к интерактивной литературе на сегодняшний день, и даже среди работ, занявших более последние места, уровень был высоким.
– 26 мая состоялся официальный релиз Fabled lands" (ранее находившейся в раннем доступе), разработанной Prime Games. Получив оценку "очень хорошо", игра стала одной из самых положительно принятых электронных книг-игр за последние годы. Разработчик продолжает работу над ней, добавляя в контент последующие книги серии.
– Запущен сайт gamebook.bg, на котором пока доступно 37 интерактивных игр с разным уровнем автоматизации (с автоматизацией, без нее или с частичной автоматизацией). Большинство из них уже изданы в новой или старой волне: больше всего книг у братьев Колина Валамбери и Сима Николова, далее следуют Эдвард Паккард, Майкл Майндкрайм, Монт Диас (по 3 книги), Джо Дивер и Джек Блад – по две и другие авторы. Помимо уже известных нам произведений, есть и несколько дебютных (на английском языке) – "Огонь и кровь – неизведанные территории" Джорджа Эла, а также "Подземное царство", "Охотники за привидениями" и "НЛО 54-40" Эдварда Паккарда (из популярной американской серии "Выбери себе приключение"), хотя уровень перевода оставляет у некоторых читателей сомнения об использовании переводческого программного обеспечения. С другой стороны, в конце года команда сайта заявила о серьезных намерениях по дальнейшему развитию возможностей платформы и расширению ее контента, и, судя по всему, приоритет будет отдан изданиям, ориентированным на детскую аудиторию, а продукты останутся бесплатными и некоммерческими.
– Стример Картача проявил недюжинное упорство на ниве интерактивной литературы, и помимо живых чтений, в этом году начал обширную серию презентаций произведений серии "Зов героя" в деталях, умудрившись за год пройти ее наполовину.
– После пандемических лет живые мероприятия развернулись в полную силу. Помимо двух традиционных книжных ярмарок в Национальном дворце культуры, мы приняли участие в "Фестивале настольных игр – Чавдар" и "Софийском уикенде настольных игр Лето 2022". Возобновились живые чтения в клубе "Абордаж", где мы также провели однодневный семинар по написанию книг-игр в рамках Sofia Game Night под руководством Аль Торо.
Мы можем с уверенностью сказать, что ожидания от 2023 года высоки:
– Предположение, что команда Журнала будет играть ведущую роль в 2023г, не кажется необоснованным – мы можем ожидать один или два новых номера самого журнала, а также хотя бы несколько из множества задуманных проектов – "Сердце льда" Дэйва Морриса в сотрудничестве с Genji, уже анонсированный и готовый к выпуску Psycho-Storm (победитель конкурса Линденбаума), больше книг по играм из мира Lone Wolf и несколько других проектов, находящихся в работе.
– Издательство Geni-Gi также начинает уверенно заявлять о себе в сфере издания интерактивной литературы – мы ожидаем выхода "Кошмара Алисы в стране чудес" в первой половине года, посмотрим, какие еще проекты они запланировали, но не сомневаемся, что они появятся – если повезет – в 2023 году.
– У команды Books-Games Association запланирована еще пара проектов по переводу, на этот раз из России и Франции, но какие из них увидят свет в 2023 году, покажет время. Скорее всего, это будут произведения авторов, уже известных и любимых болгарской аудиторией, таких как Эрик Берт и Рэй Гард. Также ожидается выпуск сборника юбилейного конкурса книг-игр по мотивам произведений первой волны, но пока неизвестно, увидит ли он свет в течение года.
– Ваян Дечков запланировал еще два интерактивных приключения из серии "Приключения в Балларе", и у нас уже есть возможность убедиться в его уверенной реализации планов. Пятая и шестая части серии называются "Лук и стрела" (с главным героем Керусом, уже знакомым нам по страницам журнала) и "Ветер в тенях", где мы встретимся с искателем приключений Хирулом.
– Димитар Петров готовит второй том "Ивайло – доброго короля", а Ангалот Энминас тоже активизировался и время от времени сообщает о ходе работы над своими интерактивными проектами – удастся ли кому-то из них завершить свои обширные планы и издать новую историческую книгу-игру в течение года, пока неизвестно.
– Как всегда, будет удивительно, если не будет сюрпризов от издательств, не специализирующихся на книгах по играм. Вполне вероятно, что интерактивный комикс от "Радуги" появится и в следующих выпусках.

Изданные книги-игры


_________________
И бесконечность - не предел!
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума