Роман ParaZiT Дубровин, "Нити Эдема"


В общем пишу книгу-игру под названием "Нити Эдема". Скорее всего это будет даже серия книг, ибо вся задуманная мной история логически разделена на части.
Действие книги переносит нас в совсем близкий 2011 год. Небольшим отличием игры от остальных- является прохождение сюжета за нескольких персонажей.
Немного о персонажах:
1)Молодой человек, мексиканец, любитель азартных игр, авантюрист, его находчивость и хитрость не имеют предела, что сделало ему славу "гениального вора" в городе. Однако из-за этих же качеств он нажил себе много врагов. За ним постоянно охотятся как полиция, так и различные криминальные "шишки". Вообще персонаж очень колоритный, играть за него всегда будет весело, постараюсь как можно лучше передать авантюрный дух этого персонажа читателю-игроку.
2)Молодая девушка,тоже латино-американского происхождения, является сестрой выше упамянутого гражданина. Девушка является самой добротой, просто ангел во плоти, но имеет огромные проблемы. Дело в том что они с братом нелегально пересекли границу США, в поисках лучшей жизни. Брату пришлось зарабатывать нелегально, и однажды он натворил дел нехороших и ему пришлось сбежать из города. В итоге все беды и долги брата легли на бедную одинокую девушку. Не редко будет жаль бедную девчонку.
3)45-летний аристократ, заработавший за свою жизнь огромное состояние, однажды теряет свою дочь. Она была журналисткой и её убили. Полиция ни чем не может помочь, ясен лишь характер заказного убийцы. Вскоре, совершенно случайно наш персонаж узнаёт интересные факты-оказывается, что бездомные, живущие на главной городской свалке, часто получают заказы на убийства и прочие злодеяния за деньги от влиятельных людей. И вот отец, лишившийся единственной дочери, решает бросить все свои богатства и внедрится к общине бездомных и падших, в надежде найти убийцу и отомстить.
4)Молодой перспективный детектив полиции. Быстро прославился своим нестандартным подходом к расследованиям, что позволяло ему быстро находить виновных в преступлениях. Настоящий человек совести, с высокими нравственными ценностями.

Так же будут и другие герои второго плана, причём у каждого персонажа есть свой собственный сюжет, продвижение по которому будет двигать основной глобальный сюжет. Так же позже становится понятно, что все герои связаны и так или иначе влияют друг на друга. В игре будет чуть боевика, чуть драмы, чуть романтики, чуть фантастики и мистики.

Вдохновился я на этот проект после прохождения комп.игры- Фаренгейт.
Если кто-то играл, тогда будет понятно как именно будет построено прохождения от лица разных персонажей.

И ещё один нюанс. Пока никак не решу, но хочется убрать из игры кубики.
Какие то драки я хочу сделать на основе выбора действий. Так будет интереснее и логичнее (по моему мнению).

Добавил через 13 минут 56 секунд:

Ну и, разумеется, в игре будет достаточно много вариантов прохождения, какие-то решения игрока будут влиять на различные способы достижения цели, какие-то изменять существенно менять сюжет, а некоторые решения дадут о себе знать чуть ли не под конецSmile

Примерная дата выхода первой части моей книги- конец октября. Хотя возможно управлюсь раньше)

Буду очень рад, если у кого-то моя идея вызовет интерес)


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)
Чт Сен 30, 2010 17:47
Disel
1  Знаменитый приключенец

Звучит интригующе. Остаётся лишь пожелать, что не иссяк энтузиазм и запал, и ты довел начатое до конца. Успехов Drinks or Beer

Smile Большое спасибо ,Disel!)
Запал то думаю не иссякнет и книгу я допишу))
Единственное, надеюсь мне удастся передать всю атмосферу игры так, как я сам её чувствую)


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)
Пт Окт 01, 2010 10:53
Магистр Таро
26  63  Меценат

На какой объем расчитана первая книга?
Сколько уже написано параграфов?
Если в книге можно играть за любого из четырех героев, то это четыре отдельные сюжетные книги или это решено как-то иначе ?


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Таро

Если в книге можно играть за любого из четырех героев, то это четыре отдельные сюжетные книги или это решено как-то иначе ?


Не совсем так. Прохождение поочерёдное за всех героев. Например, 1 глава посвящена одному герою, вторая второму... Это сделано для того, что бы увидеть главный сюжет с разных сторон.
Вот ещё пример взятый из начала книги.(не буду вникать в подробности описания):
В первой главе Герой№1 ищет лёгких денег. Он играет в Казино, обманывает женщин и тд. Он это делает чтобы отослать деньги своей сестре(Героине №2),у которой неприятности из-за него. И от того сколько денег он сможет собрать в течении главы, зависит благополучие сетры во 2 главе, играя за неё, может быть легче, а может быть и сложнее, если нужной суммы у неё не окажется.

Добавил через 3 минут 40 секунд:

Первая книга рассчитана примерно на 300 параграфов. Уже написано 40.


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)
Пт Окт 01, 2010 13:16
ЮркийСлон
6  114  1  Герой легенд

Согласен с Disel‘ем, звучит впечатляюще. Буду ждать результатов. Желаю успехов! В Фаренгейт играл, как интерактивное кино и взаимодействие героев весьма интересно.


_________________
И бесконечность - не предел!

ЮркийСлон
Спасибо за поддержку))
Честно говоря и сам жду результатов)


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)
Пн Окт 04, 2010 17:31
Jumangee
Во всех бочках затычка

Роман ParaZiT Дубровин
Добро пожаловать на форум! Идея книги-игры впечатляет и интригует, надеюсь, что хватит сил воплотить проект в жизнь

Спасибо)
На счёт форума- он потрясающий)
В моём городе книги игры не имеют широкого распространения,
в детстве, классе так в 4 мне впервые попала в руки книга-игра, с тех пор я перечитал ещё много книг,но поделится то было и не с кем.
Писаниной и отсебятиной увлекался так же с ранних лет, вот только писал всегда для себя. А тут наткнулся на ваш форум и очень обрадовался) Столько людей читают книги-игры, и даже пишут сами)
Естественно загорелся и вдохновился))
а на счёт "Нити Эдема", потихоньку пишу) Правда история в голове на столько ёмкая что даже не представляю что когда-то я закончу последнюю книгу.Однако начало положить обязанSmile
Smile

Добавил через 2 часов 47 минут:

НИТИ ЭДЕМА
ГЛАВА 1: НАЧАЛО
12 сентября 2011 года. Для большинства жителей нашей любимой планеты это был обычный день, кто-то шёл на работу, кто-то делал крупные ставки в казино, кто-то отмечал свой день рождения, а кто-то умирал. Таким же обычным этот день являлся и для Майкла Кенбери, программиста в научном отделе при пентагоне. Его задачей было отслеживать небесные тела, находящиеся вдалеке от Земли. Его научный отдел занимался изучением различных комет и звёзд. Не сказать, что это самая скучная работа в мире, но, тем не менее, Майкла она сильно утомляла. Всё что он делал – это постоянно смотрел на свой монитор и просчитывал расстояния от Земли до далёких Звёзд.
Майкл Кенбери смотрел в тёмный экран с зелёными схемами и точками, изображающими космические тела, но мыслями он был дома у телевизора с баночкой пива.
-Майкл! Перестань спать на рабочем месте! – окликнул его коллега, сидящий за соседним компьютером.
-Этой скуке нет предела – ответил Майкл, откинувшись на спинку рабочего кресла.
-Послушай, я тут подумал, может быть, в выходные соберёмся, возьмём девчонок, да махнём куда-нибудь? Мой отец сказал, что даст свой домик на колёсах.
Да, конечно! Только, чур, Катрин со мной, даже не думай на неё планы строить, с улыбкой ответил Майкл. Его друг рассмеялся и выдал пару шуток по этому поводу.
Вдруг компьютер издал звуковой сигнал, и на экране загорелась новая точка. Майкл резко приник к монитору.
-Кажется, у нас новый объект – пробормотал он себе под нос.
Точка, в отличие от других подобных, не сдвигалась с места.
Это очень озадачило программиста. Чем бы не являлось это тело, оно оставалось неподвижным и возникло из не откуда.
Майкл стал рассматривать показания датчиков: космическое тело не излучало тепло, не увеличивалось в размере. Следовательно, оно не имело ничего общего ни со звёздами, ни с кометами. Тогда что это?
-Тим, посмотри, у меня тут странный объект – позвал Майкл.
Тим взглянул на монитор друга и непонимающе нахмурил брови. Вдруг компьютер снова издал звуковой сигнал, и загадочное тело начало двигаться.
-Полетело – сказал Майкл.
Может, глюк? пожал плечами Тим и сел на своё рабочее место.
Все показатели пришли в норму, но загадочная точка всё ещё вызывала интерес у Майкла. Тело всё ещё было холодным и не меняло размеров, но двигалось с высокой скоростью. В компьютере была запущена программа расчёта траектории, и из быстро летящей точки выстроился вектор, показывающий, что через несколько секунд таинственное тело столкнётся с пролетающим мимо астероидом огромных размеров. Астероид по всем показателем был в миллионы раз больше, летящего в него космического тела. Это означало, что загадка так и останется не разгаданной.
-Что ж, ладно – Майкл встал с кресла и повернулся в сторону кофейного аппарата. Он кинул монетку в щель для денег, и подставил пластиковый стакан под миниатюрный краник. Стакан быстро наполнился и по офису разошёлся запах крепкого кофе.
Снова раздавшийся за спиной звуковой сигнал заставил Майкла вздрогнуть. Его компьютер ещё никогда не сигналил с такой частотой. Оглянувшись, он увидел, что точка, обозначающая большой астероид, исчезла с экрана монитора. А загадочное тело, которое по всем законам физики должно было быть уничтожено, продолжало своё движение, только с ещё большей скоростью. На мониторе вспыхнула надпись «угроза безопасности». Во всём здании завыли сирены. Это могло означать только одно, неопознанное космическое тело движется в направлении Земли.
Все работники не раз уже проходили инструктаж о том, что делать в таком случае, но, тем не менее, у людей начиналась паника, ведь тревога завыла впервые за всё время существование научного отдела. Уже через 15 минут, в огромном зале, собрались все работники здания, представители министерства обороны, а так же различных специальных служб. Необходимо было в короткие сроки понять, с чем они имеют дело, и насколько велика угроза.
На трибуну вышел учёный, ответственный за отдел по изучению космических тел.
-Уважаемые коллеги. Спешу вам сообщить, что к Земле действительно движется неопознанный объект. Его скорость колоссальна, и постоянно увеличивается в геометрической прогрессии. Природа объекта нам не известна, но известно, что огромный астероид при соприкосновении с ним был уничтожен полностью, – профессору самому не верилось в то, что он говорил. В толпе начались выкрики и вопросы.
-Что значит – был уничтожен?- Выкрикнул мужчина из толпы.
-Это значит, уважаемый коллега, что неопознанный объект, не просто расколол астероид, и даже не разбил на маленькие кусочки и космическую пыль, а просто заставил его исчезнуть. У меня нет объяснений этому феномену. Но это не главное. Главное – что тело движется в направлении земли. Столкновение произойдёт примерно через 48 часов, поэтому нельзя терять ни минуты, – на огромной стене за учёным возникло табло, показывающее обратный отсчёт времени.

Добавил через 1 минута 37 секунд:

Что качается выше написанного – это пролог. Embarassed

Добавил через 1 минута 32 секунд:

Далее чуть чуть поспойлерю)

Добавил через 5 минут 4 секунд:

№1 Лас-Вегас. Казино «Золото Сфинкса». Это, пожалуй, одно из самых популярных казино на Западе. Здесь никогда не бывает тихо, днями и ночами здесь льются реки дорогого вина, повсюду слышен шелест купюр и приятная живая музыка. Сюда съезжаются как влиятельные люди, так и рядовые азартные игроки: первые, чтобы отдохнуть, а вторые, что бы заработать. И, разумеется, такое место не мог обойти стороной Хьюго Гарсия. Сегодня ему нужно во чтобы то не встало сорвать банк этого заведения. Хью стоял у парадного входа, и хитро улыбался. Молодой красивый мужчина, опрятно одетый и обладающий необъяснимой харизмой, естественно пользовался популярностью у противоположного пола. И пока он улыбался проходящим мимо дамам, к нему подошёл швейцар.

-Мистер Гарсия! Рад снова видеть вас – с улыбкой поприветствовал швейцар.

-Салют, амиго! – ответил Хьюго, похлопав служащего по плечу, и добавил – Скажи мне, друг, готово ли твоё казино расстаться сегодня с денюшками?

-Зависит от вашей удачи, мистер – неловко ответил швейцар.

-Итак, с чего бы мне начать? – задумался Хью.
-Для начала можно попытать своё счастье в игровых автоматах, либо сходить в бар и опрокинуть пару рюмок для настроения. А может быть, лучше сразу перейти к игре в покер?

Ниже перечислены возможные действия персонажа. И только тебе, великий игрок, дана власть выбирать дальнейшее развитие событий. Но помни, на тебе лежит огромная ответственность, ведь каждый твой выбор будет определять дальнейшую судьбу персонажей!

Пройти в зал игровых автоматов (№15)
Направиться в бар (№28)
Перейти в покерный зал (№48)
[/b]

Добавил через 2 минут 19 секунд:

ну и с этого начинается вся моя история.
Буду рад если кому-то не лень будет ознакомиться и поделиться мыслями.

Добавил через 4 минут 30 секунд:

Заранее прошу прощения за опечатки. Уже сам нашёл парочку


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)

Товарищи АДМИНЫ!!!
Меня через неделю в армию забирают.
Поэтому игра остаётся не законченной,
тему можно закрывать. =(


_________________
Пишите книги-игры, любите друг друга, рожайте детей, а то скоро, говорят, конец света)
Пн Окт 18, 2010 16:15
Магистр Таро
26  63  Меценат

Зато теперь ты знаешь чем заняться в армии Smile
Бери побольше тетрадок! Будешь писать книги-игры на досуге.
Совет:
Пиши короткие самодостаточные модули (по 40-60 параграфов) – в рамках одного приключения.
Почему такие короткие?
1) в армии не так много свободного времени, чтобы успеть написать не прерываясь целосный кусок сюжета. Иначе, если сразу будешь писать большую книгу (более 300 параграфов), то сюжетные лнинии будут разрастаться и ты в какой-то момент потеряешь логику переходов с параграфа на параграф (т.к. в рукописном виде это намного сложнее делать, чем на ПК);
2) потом (после армии) будет гораздо легче модули переписать на ПК и из модулей легко будет потом "собрать" одну книгу-игру.

Удачи!


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума