Даэна. Узы крови (авторский блог)
Сб Фев 24, 2024 8:47
- Доступные действия:
Aleks Otter
Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Даэна. Узы крови
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.
На сегодня готово: 1%
Уже сделано:
Выложу наработки по Таламонту, а именно структуру власти Тродина. Может быть, пригодится кому-нибудь для усиления межавторских ссылок.
Сб Фев 24, 2024 9:48
- Доступные действия:
Aleks Otter
Магистрат и школы магии
Магистрат — высший орган власти, а заодно высший образовательный орган.
Также магистратами называют сооружения (дворцы/замки), где базируются местные органы власти, по совместительству магические университеты.
Верхушка Магистрата представлена советом девяти сильнейших магов, лидеров школ магии. Этих лидеров называют Великими магистрами. Все остальные люди, окончившие магический университет — просто магистры.
Школы магии
Основам одной из школ магии может обучиться любой человек, поступивший в магический университет (он же магистрат).
Однако самая сильная магия, "тайные знания", тщательно оберегается от посторонних, передаётся только внутри одного Дома магистрата.
Дома магистратов соответствуют факультетам магии.
Членов семьи, допущенных к тайным знаниям, называют Посвящёнными.
Несмотря на то, что магистрат принимает простолюдинов, у человека без родословной мало шансов подняться во власти.
Чтобы получить благородный титул, человек должен:
– обладать большим резервуаром магии ("сосудом");
– доказать своё мастерство;
– обладать умом;
– заручиться поддержкой своего факультета.
При выполнении этих условий человека могут принять в семью ("Дом") — усыновить или заключить официальный брак. Чтобы стать Посвящённым, маг обязан принять имя новой семьи.
Браки заключаются и между Домами, поэтому в тайные знания по умолчанию посвящают только наследников (старших сыновей, но бывают исключения).
Дом воздуха и плазмы
Глава: герцог Херделир (Herrderleere), наследование по мужской линии.
Основные способности: управление огнём, воздухом, молниями.
Тайные знания: создание и удержание вакуума.
Наследником этого Дома должен был стать Тодефрид, но выбрал другой факультет. Поэтому Тод бодро швыряется огненными шарами.
Дом телекинеза
Глава: герцог Блутштайн (Blutstein), наследование по мужской линии.
Основные способности: перемещение предметов, существ, воды (кроме проточной и открытой), создание силовых щитов.
Тайные знания: управление землёй и кровью.
Дом магии разума (ментализма)
Глава: герцог Верштанд (Verstand), наследование по мужской линии.
Основные способности: эмпатия; чтение мыслей того, кто на это согласен; распознавание правды и лжи.
Тайные знания: принуждение (приказы), насильственное чтение мыслей, искажение воспоминаний.
В этом Доме родилась Крес. Наследником является её брат Сиджисвалд.
Дом исцеления
Глава: герцогиня Либенс (Lebens), наследование по женской линии.
Основные способности: восстановление живых существ, управление растениями.
Тайные знания: управляемые мутации, метаморфизм (крылья, ядовитые железы и т.п.).
Из убеждения, что творить жизнь должны только женщины, мужчина не может стать Посвящённым этого Дома.
Дом зачарования
Глава: герцог Эндарн (Ändern), наследование по мужской линии.
Основные способности: изменение свойств предметов и живых существ на некоторое время (сделать мягким/тёплым/лёгким/быстрым/невидимым и т.п.).
Тайные знания: укрепление чар на постоянное действие (в этом случае чарам нужна запитка от реликта, как включенный вайфай).
Дом иллюзий
Глава: герцог Тругбилд (Trugbild), наследование по мужской линии.
Основные способности: иллюзии, влияние на восприятие, косметическое изменение свойств объектов и существ.
Тайные знания: полная магическая невидимость; создание двойника, который может действовать самостоятельно по простым шаблонам.
Дом артефакторики
Глава: герцог Хемаляйн (Hämmerlein), назначают кровного наследника.
Основные способности: создание предметов, которые могут делать что-то волшебное без помощи мага; перезарядка артефактов; настройка артефактов.
Тайные знания: артефакты, альтернативные тайным знаниям (телепорт, мантия-невидимка).
Артефакты требуют перезарядки встроенных конденсаторов либо прямой подпитки от реликта (как вайфай).
Среди артефакторов много гномов, и сами Хемаляйны коренастые, низкорослые, с явной примесью гномьей крови.
Дом некромантии
Глава: герцог Вельдертот (Weltdertot), лидер выбирает приемника.
Основные способности: видеть/слышать души, которые не покинули мир; отвязывание душ от предметов; обнаружение жизни, видение магии, оценка сосудов.
Тайные знания: призыв ушедших душ, привязывание душ к предметам и живым существам.
Дом не особо популярен, мало студентов выбирают этот факультет. Кроме того, некроманты реже других заводят семьи, а их дети часто выбирают другой род деятельности. Поэтому наследования по крови нет.
Наследником назначен Тодефрид, однако он не горит желанием принимать эту ответственность.
Дом бытовой магии
Глава: лидера выбирают голосованием, имя он не меняет.
Основные способности: владеют всеми основными знаниями понемножку, на том уровне, чтобы упростить быт.
Тайные знания: нет.
Маги этого дома занимаются всей "чёрной", но необходимой работой. Именно бытовики строят и поддерживают сеть магических конденсаторов, отвечают за снабжение магией регионов, удалённых от реликтов. Поэтому с бытовиками всё же считаются, хотя уважают не слишком.
Хотя тайных знаний нет, Посвящённые у Дома есть, как формальный титул — они представляют факультет в Магистрате.
Сб Мар 16, 2024 16:23
- Доступные действия:
Aleks Otter
О роли некромантии
Не секрет, что некромант может поднять армию мёртвых. Однако делать этого добросовестный Посвящённый не станет — в его системе ценностей свобода души значит много больше, чем жизнь или смерть.
В сражениях некроманты почти не участвуют, разве что наберётся отряд самоотверженных фанатиков, кто согласен служить своей стране даже после смерти. В остальном роль некромантов на войне сводится к работе психопомпа: зачастую погибшим требуется помощь, чтобы осознать свою смерть, оставить бренный мир и решиться на перерождение.
В мирное время некроманты часто выполняют работу нотариусов (подтвердить правдивость завещания прадедушки), следователей-креминалистов (выяснить обстоятельства смерти), экзорцистов (упокоить душу, которая выжила из ума и пугает живых).
Больше способов убить человека, чем некроманты, знают только Посвящённые целительницы из дома Либенс. Некроманты изучают анатомию, медицину и яды, а также что происходит с телом после смерти и какие следы оставляют разные способы прекращения жизни.
Навык видеть магию, который считается базовым для всех людей, относится к школе некромантии. В сущности способность видеть души и говорить с ними — это несколько изменённое магическое зрение, освоенное в совершенстве.
Некромант может призвать душу для беседы, но лишь в том случае, если она не успела переродиться.
Посвящённые дома Вельдертот способны привязать чужую душу к предмету, живому существу и даже впустить в собственное тело. Могут отдавать душе приказы, что довольно близко к навыкам менталистов.
Однако любая душа, которая остаётся в бренном мире слишком долго, со временем начинает разрушаться. Если же душу держат против воли, она испытывает боль, разрушение происходит быстрее. Добропорядочный некромант обязан отпустить душу до этого момента, чтобы не препятствовать циклу перерождения.
Известны случаи, когда в древности злонамеренные некроманты пренебрегали этим правилом, оставляя при себе мёртвых служителей. Неизменно такие зомби постепенно утрачивали разум и становились всё более агрессивны, прежде всего в отношении своего хозяина.
Основатель дома Вельдертот положил конец бездумному применению некромантии, а также написал трактат, который лёг в основу философии факультета.
Вт Мар 26, 2024 8:58
- Доступные действия:
Aleks Otter
О роли магии иллюзий
Иллюзионисты — люди искусства, а посему их образ в глазах общества соответствующий: рассеянные фантазёры, творцы не от мира сего.
Однако это мнение в корне ошибочно. Нет людей более внимательных к деталям, чем иллюзионисты, ведь невозможно создать достоверный образ, руководствуясь одной фантазией.
Зачастую иллюзионисты специализируются только на одной области: на визуальных образах, звуках или запахах. Этого достаточно, чтобы заниматься дизайном дворцов и костюмов, давать зрелищные концерты, украшать тела и лица знати или продавать воспроизводимые миражи, заключённые в артефакты.
Однако Посвящённые дома Тругбилд в совершенстве владеют всеми искусствами. Они и художники, и музыканты, и парфюмеры, и режиссёры, и психологи. Они способны воссоздать образ человека, его речь и поведение, да так, что никто не отличит голограмму от оригинала, пока не пройдёт сквозь неё. Или же напротив, могут сделать себя абсолютно невидимыми... для всех, кроме нулевых Изгоев и Посвящённых некромантов. Потому что на первых магия не действует, а вторые видят не только магию, но и душу, которой у иллюзии, конечно же, нет.
Благодаря своим навыкам Посвящённые иллюзионисты ещё и непревзойдённые шпионы. В скрытности с ними может посоперничать разве что метаморф, обратившийся мышью, но никто не способен так же ловко вводить людей в заблуждение или заметить столько же незначительных мелочей.
Вт Мар 26, 2024 15:28
- Доступные действия:
Aleks Otter
О роли магии жизни
Исцеление — лишь малая часть талантов факультета, который возглавляет Дом Либенс.
Его выпускники в совершенстве знают анатомию и могут оказать экстренную помощь вовсе без магии. Они разбираются в травах, умеют варить зелья с различными свойствами, а ещё — ускорять рост растений и управлять им. По воле целителя обычная трава может стать непроходимыми цепкими зарослями, а дерево бить корнями, словно хлыстами, или же вырастить вместо ветви цельную табуретку.
Целительство зачастую используют без острой необходимости. Выровнять зубы, убрать морщины или лишний вес, повысить тонус мышц — это повседневные задачи рядовых лекарей. Лишь бедняки не могут позволить себе исправить магией дефекты тела, поэтому богатые маги всегда красивы и живут намного дольше.
Дом Либенс тщеславен. Причин тому несколько:
Во-первых, его издревле возглавляли женщины, ведь лишь они могут сотворить жизнь.
Во-вторых, Посвящённые целительницы практически бессмертны, они не стареют.
В-третьих, власть над жизнью означает и способность отнять её.
Представьте себе бессмертных женщин, дорвавшихся до власти в патриархальном обществе. Это и есть дом Либенс.
Мужчина не может стать Посвящённым этого дома, а потому дамы Либенс рожают только дочерей. К счастью, плодятся они нечасто, ведь счастливой матери предстоит провести с потомками всю бесконечную жизнь. Это достаточно страшно, учитывая, как быстро взрослеют дети. А ведь с ними затем приходится общаться на равных!
Если Посвящённая Либенс уходит из жизни своей смертью, то делает это из моральной усталости.
Посвящённые целительницы познали животные формы жизни настолько хорошо, что могут менять собственное тело, как пожелают. Отрастить крылья, плавники или ядовитые железы, превратиться в ужасного хищника или в неприметную мышь — всё это им под силу. С одной лишь оговоркой: метаморфоза, которая длится долго, становится постоянной. Некоторых эксцентричных дам это не смущает и они оставляют "модификации" навсегда.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"