Каэко Симомура, "Одолей Титана!"


Пн Авг 28, 2023 19:15
Златолюб
42  27  Властелин строк


Каэко Симомура
Одолей Титана!
По мотивам «Навсикаи из Долины ветров» Хаяо Миядзаки

События книги предшествуют событиям оригинального комикса и мультфильма «Навсикаи из Долины ветров» . Шахтерский город-государство Физит обнаружил Титана, живое оружие и реликт "Семи дней огня" – войны, превратившей тысячу лет назад половину Земли в бесплодную пустыню, а вторую половину в ядовитый Лес с гигантскими жуками-мутантами, где не выжить без респиратора. Узнав об этой находке, королевство Тольмекия послало Третью Армию во главе с принцессой Кусяной оккупировать Физит, пленить его жителей, захватить и активировать Титана.

Сейчас в недрах Физита готовится проснуться древний ужас. Нужно остановить его, пока не стало слишком поздно, и Землю вновь не затопило адское пламя. И сделать это можешь только ТЫ – Навсикая, дочь князя Джиля из Долины ветров. ТЕБЕ предстоит преодолеть Лес, проникнуть в оккупированный город-крепость Физит и уничтожить Титана!
В игре широко используются кодовые буквы – японский аналог кодовых слов. Правила напоминают Fighting Fantasy, но с броском одного кубика, а не двух.



_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пн Авг 28, 2023 20:15
Mob-mobile
3  255  Герой легенд

Лайк (стало быть ЛЮБО, на ортодоксальном). Наконец разберусь что не так со светом в этом лабиринте))) P.s. сорян, кубами поиздержался)

Чт Сен 14, 2023 5:18
Златолюб
42  27  Властелин строк

Вот что пишут вконтакте

В параграфе 14, при переходе на 95 нет гиперссылки.
В параграфе 40, при переходе на 53 нет гиперссылки.
В параграфе 201, при переходе на 29 нет гиперссылки.
В параграфе 272, при переходе на 290 нет гиперссылки.
В параграфе 292, при переходе на 37 нет гиперссылки.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Сен 16, 2023 18:14
Jumangee
Во всех бочках затычка

Файл книги-игры обновлён до 1.01, добавлены пропущенные гиперссылки

Златолюб, зато мы знаем, что книгу-игру читали! Если б ещё комментировали не "где-то вконтакте", а тут, в обсуждении произведения, то была бы "та самая обратная связь" о которой все мечтают... Wink

Ср Ноя 29, 2023 10:27
Avendim
4 

Доброго дня.
Благодарю Златолюба за перевод этой книги-игры.
Давно не читал подобного, а тут услышал о работе по мотивам произведения Миядзаки и решил попробовать.
Что могу сказать:
1. Скучные развилки. Бесконечные ссылки по сторонам света, где просто написано "запад", "восток"... – вызывают угнетающее ощущение. Небольшие описания этих самых направлений могли бы скрасить ситуацию, но их нет.
2. Большинство выборов построено на вышеупомянутых безликих развилках, вместо того, чтобы строиться от действий персонажа и диалоговых реплик. Если убрать все эти перемещения по сторонам света – книга потеряет в объёме добрую треть.
3. Отсутствует возможность возвращения к последней развилке после тупикового выбора. Больше всего её хочется видеть в моменты перехода к странице по номеру, связанному с предметом. Например, я воспользовался ключом – перешел по ссылке и попал в ловушку, которая заканчивает повествование. И чтобы переиграть – мне нужно вспомнить номер параграфа, который был отправной точкой.

Да, я понимаю, что реализовать подобное в формате pdf попросту невозможно, поэтому перейду к выводу, который я сделал после прочтения:

Жанр книг-игр вызывает ностальгию по временам, когда увлекался серией "Выбери себе приключение". Эти книги были маленькими и зачитывались до дыр. Но, к настоящему времени, данный формат безнадежно устарел, и даже перевод в цифровой вид не сильно продлит ему жизнь.

Главенствующее место в нише интерактивной литературы сейчас занимают визуальные новеллы, и, посмотрев на их структуру, замечаешь корни книг-игр, получившие качественный рост и развитие.

В визуальных новеллах есть:
– визуальная составляющая;
– удобный инвентарь и менеджмент ресурсов;
– более качественное взаимодействие с неигровыми персонажами и спутниками;
– системы репутации и привязанности;
– и самое главное – удобная навигация, где тебе не нужно запоминать номера параграфов и отмечать развилки.

Что касается сюжета, то и в книгах-играх, и в визуальных новеллах – все зависит от автора и переводчика.

Но, как бы мне не хотелось пройти "Одолей Титана" до конца и оценить ещё и сюжетную составляющую – после блуждания по безликим направлениям лабиринта у меня не осталось на это сил.


_________________
Благодарность - ключ к процветанию.
Ср Ноя 29, 2023 13:45
Mob-mobile
3  255  Герой легенд

Златолюб, Avendim, по моему достаточно конструктивный отзыв в плане обратной связи. Теперь это благолепие разбавлю отсебятиной: переводить эти дельные замечания на японский и отправлять главной виновнице по темпоральной почте будете?)

Чт Ноя 30, 2023 22:29
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

А о каких именно визуальных новеллах идет речь? Хотя бы топ 5, чтобы познакомится с жанром получше.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума