Окрестности Припяти


Сб Ноя 14, 2009 23:02
harald

Ответ мастера


Бармен кивнул, то ли утвердительно, то ли разочарованно, и удалился.
............................................
Сталкеры заснуть не смогли. Явная близость с эпицентром Выброса разорвала сознание, взбудоражило воображение, насылая галлюцинации, уничтожило ясные мысли. Из соседних комнат тоже были слышны болезненные стоны и крики. Уже ближе к ночи сталкеры обессиленно откинулись на мокрые от холодного пота подушки, тревожно забывшись.
.............................................
Утро встретило головной болью и ужасным физическим состоянием. Организм совершенно не отдохнул, все мышцы ныли, голова раскалывалась напополам.
За стойкой возвышался абсолютно бодрый бармен. "Вот сука, привычный, видать", – с чёрной завистью прошипел Студент.

Ср Ноя 18, 2009 16:14
Jumangee
Игровой персонаж

-Бармен, мне кофе и лёгкий завтрак – обратился Гвоздь к бармену, – мы через полчаса выходим

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Сб Дек 19, 2009 0:20
harald

Ответ мастера


Бармен налил из парившей турки кофе и поднёс со словами:
– Сейчас выходить нельзя. К полудню только зачистят ближайшую территорию, выбьют всех гадов, тогда меньше шансов обедом стать.

Ср Фев 03, 2010 16:44
Jumangee
Игровой персонаж

-А далеко отсюда до ближайшего укрытия в сторну севера, северо-запада? – поинтересовался Гвоздь, одновременно высматривая сидящих в зале.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Пн Фев 22, 2010 22:10
harald

Ответ мастера


-За Бенёвкой, в километре, где-то за ней, но это северо-западней. На север и северо-запал поселений уже нет, – бармен неопределённо кивнул в зал. – Тут любой может подсказать или довести. Ну а на восток Новошепеличи были, после очередного выброса туда стало не пройти и об оставшихся там ничего не слышно.
Студент дождался, когда бармен удалился на свой пост и наклонился к Гвоздю.
– А Хохол-то совсем плох. Смотри как его лихорадит!

Чт Фев 25, 2010 10:27
Jumangee
Игровой персонаж

-А что это может с ним быть? Я такого никогда не видел, – Гвоздь тоже осмотрел Хохла, но в болезнях он ничего не понимал, – и что с ним делать? Здесь оставить его чтоли?
Гвоздь задумался – с одной стороны он Хохлу ничем не обязан, с другой – Хохол хоть отчасти проверенный напарник...
-Ладно, побудь пока с ним, а я пока попробую проводника нам найти, он нам в любом случае нужен.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Фев 25, 2010 10:57
harald

Ответ мастера


Гвоздь встал из-за стола и оглядел зал. Взгляд не цеплялся за что-то особенное в посетителях. Все они выглядели опытными сталкерами, знающими как выжить в суровых реалиях Зоны. Но надо было определяться к кому подойти, и Гвоздь отправился к столику, за которым сидели двое вольных сталкеров.
Когда Гвоздь подошёл к ним, один из сталкеров отодвинул в сторону стул, приглашая присесть.

Чт Фев 25, 2010 11:03
Jumangee
Игровой персонаж

-Здарова братцы, – поздоровался Гвоздь присаживаясь, – я – Гвоздь. Ищу проводника или попутчиков, идём на восток, до села Красное. Знаете такое?

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Фев 25, 2010 11:12
harald

Ответ мастера


- И тебе привет, бродяга.
Сталкер оглядел Гвоздя, потом покосился на его спутников. Гвоздь тоже скосил глаза и увидел как Студент под руки провожает Хохла к комнатам для сна.
-А вам туда зачем? Нет, не подумай, я не ради праздного любопытства, просто там сейчас очень горячо, даже слишком. Уверен, что действительно надо?
Второй сталкер включился в разговор.
-Нам, чувак, тоже туда треба, да вот ботва – уродов там ща пруд пруди. Нам не стрёмно, мы-то расчехлимся, но няньками нам некогда будет подрабатывать, если накосячите лайна.
Первый сталкер недовольно скривился.
– Извини моего друга за своеобразный жаргон.
Второй сталкер недовольно фыркнул.

Чт Фев 25, 2010 11:19
Jumangee
Игровой персонаж

-Нужно нам туда... дело есть. Если б не припирало – не попёрлись бы туда, – ответил Гвоздь уходя от прямого ответа, – ну на нянек и не рассчитывали, постараемся обузой не быть.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Фев 25, 2010 11:23
harald

Ответ мастера


Первый сталкер протянул руку для рукопожатия.
– Бур. Мы выходим послезавтра, должны ещё два парня подойти, всемером тогда пойдём. Нам, правда, не именно к Красному, но большую часть пути вместе пройдём.
Второй тоже подался вперёд.
– Давай краба, кореш! Я Щётка! Эх, побузим, братва! Хаха!

Чт Фев 25, 2010 15:52
Jumangee
Игровой персонаж

-Похоже, что у нас один в минус – плохо ему, неизвестно почему, но он в таком состоянии точно будет обузой. Так что нас шестеро получается, напарник мой на "студента" отзывается, – кивнул Гвоздь в сторону Лёхи, – он совсем недавно в зоне, но уже пообстрелялся немного.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Пт Фев 26, 2010 16:14
harald

Ответ мастера


Щётка хмыкнул: "Да не все просто легко переносят выброс близ Припяти, вот и ломает его. Ничё, этот дрыщ-бармен ему колёс насуёт, он и оклемается, ага! Вот только с такой реакцией на близость выброса ему и правда нельзя с нами."
Бур кивнул, соглашаясь: "Послезавтра утром встретимся в зале, за этим же столиком."
Сталкер, как бы, подытожил разговор и Гвоздь вернулся к Студенту, который тем временем опять занял своё место за столом.
– Я отнёс Хохла в комнату и спросил у бармена, может ли он чем-нибудь ему помочь. Бармен сказал что у него есть нужные медикаменты и он присмотрит за ним.

Пт Фев 26, 2010 17:01
Jumangee
Игровой персонаж

-Похоже, что Хохла придётся оставить здесь, иначе он нам будет обузой. Послезавтра утром выходим большой компанией дальше.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Сб Фев 27, 2010 22:47
harald

Ответ мастера


Двое суток тянулись медленно и скучно. Хохлу легче не становилось и бармен продолжал печься о его здоровье.
Наконец, наступило утро, когда надо было выходить. Гвоздь и Студент вышли в зал, позавтракали и познакомились с новыми попутчиками. Двое долговцев в экзоскелетах и с необычными винтовками, с какой-то спиралью на стволе, представились Шнуром и Горшком.
Группа вышла из бара, получив оружие, и Шнур поднял правую руку ладонью вверх. Все остановились. В нём чувствовался лидер, которого беспрекословно слушались и не перечили. Видно было, что он привычен к этому. Горшок, повинуясь мимолётному жесту командира, что-то нащёлкал на ПДА и махнул рукой на восток.
Шнур молча, ничего не объясняя, повёл группу на восточный выход из Старых Шепеличей.
Студент, идя сзади Гвоздя, недовольно сопел и покряхтывал. Наконец не выдержал и накатал мессагу Гвоздю на ПДА: "Что-то мне непривычно. Не ты командуешь, какие-то они все молчаливые, может уйдём от них? И так сами справимся!"

Пн Мар 01, 2010 16:54
Jumangee
Игровой персонаж

Гвоздь написал ответ "У нас нет других вариантов, одни мы до цели не дойдём. От меня ни на шаг, и будь готов если что дать дёру до ближайшего укрытия" и постарался вместе со студентом занять в цепочке место позади всех, чтобы никто из незнакомцев не шёл позади них. Но придётся тогда оглядываться, чтобы никто сзади не подкрался

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Янв 27, 2011 23:26
harald

Ответ мастера


Студент недовольным что-то мыкнул и потрусил дальше за Гвоздём.
Из Шепеличей вышли спокойно, только Студент кинул робкий взгляд в ту сторону, где произошла встреча с местными представителями семейства кошачьих, да Гвоздь издевательски хмыкнул, припомнив как Лёха просился отлучиться помыться.
Покинув Старые Шепеличи, Шнур круто свернул на юг. Пройдя около получаса он остановил группу и знаком приказал сделать привал.
– Всё, можно отдохнуть немного и поправить снарягу. Сейчас пойдём дальше по руслу Сахана, пока будет сухое, после Плотины Зомби пойдём по северному берегу...
– Плотина Зомби? – встрял Студент. – А Каньон Смерти и Ущелье Черепов будет?
– Там придётся пострелять, а потом прямиком до Новошепеличей, их обойдём тоже с севера, придётся круг большой дать, но говорят, что по другому сейчас не пройти там. Дальше... дальше пока загадывать не будем, ещё сто раз поменяться может всё. Мда...
– Ну что, братва, пытання е? Или как говорят некоторые дюже вумные, – Щётка покосился на Шнура. – Вопросы есть?
– Да, у кого какие вопросы, замечания и предложения? В частности, по маршруту.


  • Окрестности Припяти.JPG (166.35 КБ) : 135 раз(а)  Скачать
Пт Янв 28, 2011 22:00
Jumangee
Игровой персонаж

-Не получится ли, что двигая по высохшему руслу, мы будем хорошими мишенями? – решился задать животрипещащий вопрос Гвоздь

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Пт Янв 28, 2011 23:11
harald

Ответ мастера


Двигаясь по высохшему руслу мы пройдём бОльшую часть зоны мертвяков. Плотина Зомби недаром так называется. Говорят, что её зомби и построили, стащив разный злам к реке, но я не верю. правда только в том, что вокруг неё кишмя кишит зомби. Большинство из них заняты своими делами, но некоторые могут быть агрессивными. В русле мы будем не так заметны издалека. Тем более, что я сам раз был свидетелем, как контролёр приходил к плотине за пополнением своего отряда. В общем, более безопасного пути к Припяти я сейчас не предложу.

Сб Янв 29, 2011 1:01
Jumangee
Игровой персонаж

-Ну чтож, у меня больше вопросов нет, – сказал Гвоздь, и не теряя больше времени перепроверил свою экипировку и оружие – далее начинается серьёзная игра, где каждая мелочь может стоить жизни.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Сб Янв 29, 2011 3:14
harald

Ответ мастера


Шнур отдавал короткие и ёмкие приказы, аккомпонировал ему неумолкаемый Щётка и что-то бурчащий под нос Студент. Сталкеры с необычным оружием были молчаливы и на контакт не шли, Щётка их честил всю дорогу по-доброму, но они и тогда молчали, видимо, привыкнув к неугомонному нраву украинца.
Как и предполагад Шнур, двигалась группа быстро, почти не останавливаясь. пришлось лишь пару раз сделать крюк, обходя слишком фонящие места. Но вот спокойствие закончилось. Все подобрались и напряглись, Гвоздь это заметил и сам стал зорче смотреть по сторонам и прислушиваться. Ещё через десять минут Шнур остановил группу: "Гвоздь – северный берег, Щётка – южный, осмотритесь". Щётка припустил в сторону южного обрывистого берега, над которым нависали толстые чёрные корни, давно уже сгнивших деревьев.
Гвоздь оглянулся на северный берег – пологий спуск к воде, в своё время, видно был облюбован каким-то энтузиастом под пляж. Поэтому там остались старые "грибки" от солнца и покорёженые кабинки раздевалок. Очень густые и высокие заросли старого камыша обступали пляж плотной стеной и тянулись на сколько хватало обзора без речных извилин.

Сб Янв 29, 2011 21:07
Jumangee
Игровой персонаж

Приблизившись к северному берегу, Гвоздь стал внимательно осматривать нет ли кого в камышах медленно продвигаясь дальше и держа оружие так, чтобы оно было направлено туда, куда смотрит он сам.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Вс Янв 30, 2011 0:49
harald

Ответ мастера


Приблизившись к пляжу, Гвоздь услышал резкий запах тухлятины. В этот момент сзади раздалась автоматная очередь! Гвоздь, резко обернувшись, увидел вдалеке бегущего Щётку, который на бегу отстреливался за спину. его противников ещё не было видно, но внимание Гвоздя было отвлечено треском сухого камыша. Повернувшись, сталкер увидел выбирающихся на пляж зомби.


Вс Янв 30, 2011 20:42
Jumangee
Игровой персонаж

Со всеми сразу Гвоздю не справиться, поэтому самым правильным будет тактическое отступление, в простонародье – драп. Разворачиваясь, он сделал короткую не прицельную очередь по приближающимся зомбякам и дал дёру к своим, стараясь выиграть дистанцию для дальнейшей стрельбы.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Вс Янв 30, 2011 21:27
harald

Ответ мастера


Гвоздь дал дёру, но когда обернулся через плечо то увидел, что один слишком шустрый зомби почти догнал его и уже протянул руку схватить за рюкзак. Ещё двое немного отставали от него, а четверо оставшихся неспешно сучили ножками в сторону покрывшегося липким потом сталкера.
Впереди раздавался треск автоматных очередей и какое-то странное шипение, с громким хлопком в конце. Гвоздь уже хотел предпринять что-нибудь, избегая встречи с мертвецом, но нога попала в корягу и сталкер отправился в полёт. Не успел Гвоздь как следует испугаться и представить сгнившие пальцы зомбина своей шее, как над головой пронеслась обжигающе ледяная волна воздуха и сзади ХЛОПНУЛО, продлевая полёт ещё метра на три. На затылок что-то шмякнулось и струйка непонятной мути залила личину шлема. Гвоздь провёл рукой и с отвращением стряхнул кусок гнилой плоти. Обернувшись, Гвоздь не увидел зомби-бегунов, повсюду лежали ошмётки гнилых тел. Оставшие четверо подгнивших братков плелись на отдалении и явно не решались ставить новые рекорды по спринту.
Вонь стояла омерзительнейшая.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума