Импортирование механики сторигеймов
Ср Мар 01, 2023 21:01
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Как закончить приключение героя на какой-то особой ноте – чтобы не усложнять историю, сделать паузу после достижения промежуточного результата или для реализации принципа "цепочки приключений" и продолжить приключение в новой игре?
Видео-туториал по функционалу импортирования игровой механики сторигейма
https://www.youtube.com/watch?v=6NkJS89CCn4
В этой теме можно будет обсудить дополнительные вопросы, если появятся
{"1":[[4222,"Ergistal"],[3949,"Gard"]]}
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"