Грэм Девис, "Преступный маг"
Пт Янв 14, 2022 11:19
- Доступные действия:
Vo1t
Грэм Девис
Преступный маг
Это была плохая идея с самого начала. Даже несмотря на то, что вы были без гроша и голодали, вам не стоило пытаться обворовывать этого толстого торговца. Толстые торговцы потому и толстеют, что делают все возможное, чтобы никому не сошло с рук воровство у них. Вы молча стоите в зале городского суда Вулфтауна, размышляя о несправедливости жизни в целом. Когда вернулись из своего последнего приключения, с карманами набитыми золотом и драгоценными камнями, вы были всеобщим любимцем. Когда же деньги закончились, все отвернулись от вас. Теперь вас либо повесят, либо лишат правой руки – для вас это смертный приговор в любом случае. Искатель приключений не должен умирать в петле или голодать, как нищий-калека.
Тишина в зале суда неожиданно нарушается, когда худой человек с короткой спутанной бородой в мантии поднимается на ноги в галерее для публики. Судьи удивленно переглядываются...
Перевод: Андр
-
Книга-игра Преступный маг.pdf 1.76 МБ
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пт Фев 10, 2023 1:06
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение Rogue Mage.
Мастерство: 10-12
Выносливость: 24
Удача: 10-12
Снаряжение: меч, еда 5 (вын+4),
зелье выносливости (2 глотка).
1. УДАЧА (если успех:
враг получит 2 урона в начале боя).
2. ГОБЛИН М6 В6
(взять кинжал, медальон G)
3. На север.
4. Продолжить идти по коридору.
5. По боковому проходу.
6. На север.
7. Стоять на месте.
8. Послала гильдия магов (удача+1).
9. Спуститься по лестнице.
10. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ МУРАВЕЙ М6 В8
ВТОРОЙ МУРАВЕЙ М6 В7
11. Обыскать: щит (сила атаки+1).
12. Южная дверь.
13. Открыть дверь в восточной стене.
14. Бросить кубик,
если 1,6: дверь открыта
если 2-5: вын-1 и повторить
15. Остаться в дверях.
16. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН М6 В5
ВТОРОЙ ГОБЛИН М5 В6
ТРЕТИЙ ГОБЛИН М 5 В5
17. Осмотреть сундук:
зелье удачи (2 глотка)
18. Не открывать пакет.
19. Выйти из комнаты.
20. На север.
21. По боковому проходу.
22. На юг.
23. Северная дверь.
24. Обыскать: УДАЧА
(при успехе взять амулет с аметистом)
25. Закрыть дверь и на восток.
26. На север.
27. Открыть дверь (вын-2).
28. ИМИТАТОР М9 В8
29. Если есть амулет: атаковать.
Если нет амулета: обыскать клад
(герой проигрывает первый раунд)
30. СКИТАЛИС М8 В10
если герой получает ранение,
то его следующая успешная
атака не наносит урон
31. Волшебный меч (сила атаки+1).
32. Выбрать другой путь.
33. На запад.
34. На север.
35. Уже встречались с призраком.
36. Открыть дверь.
37. Нет свитка.
38. Дважды пройти проверку УДАЧИ,
(при провале: ЛЮДИ-МУРАВЬИ М8 В12)
39. Метнуть кинжал: МАСТЕРСТВО
успех: враг получит урон 2
провал: (УДАЧА,
если успех: бросить кубик,
если 1-4: вын-1,
если 5-6: вын-2,
если провал: герой получит урон d6)
40. ГАЛТАЗЗЕТ М10 В15
когда враг выигрывает
второй раунд подряд:
бросать один кубик
если 1,2: МАСТЕРСТВО
(успех: бросить кубик,
если 1-4: вын-1,
если 5-6: вын-2,
если провал: герой получит урон d6)
если 3,4: МАСТЕРСТВО
(успех: ничего,
провал: бросить кубик,
если 1-4: мастерство-1,
если 5-7: мастерство-2)
если 5,6:
(если есть амулет с аметистом: ничего,
если нет амулета: враг делает три копии,
теперь при попадании по врагу
герой должен пройти проверку удачи,
тогда враг получит урон 2
и все копии исчезают,
иначе же герой получит урон 2
и исчезнет лишь одна копия, но
пока есть копии – враг не творит
другие заклинания)
41. ПРОТОПЛАЗМА М4 В30
(сражаться три раунда)
42. Сражаться одновременно:
ПЕРВЫЙ СЛИЗНЯК М3 В5
ВТОРОЙ СЛИЗНЯК М3 В5
43. Сражаться одновременно:
ТРЕТИЙ СЛИЗНЯК М3 В5
ЧЕТВЕРТЫЙ СЛИЗНЯК М3 В5
44. Сражаться одновременно:
ПЯТЫЙ СЛИЗНЯК М3 В5
ШЕСТОЙ СЛИЗНЯК М3 В5
45. Пройти одновременно
проверки УДАЧИ и МАСТЕРСТВА
(иначе сражаться: ОСЬМИНОГ М8 В7)
46.Взять зелье мастерства (один глоток),
прочитать свиток (карта, удача+2).
47. МАСТЕРСТВО
(при провале испытывать УДАЧУ
до успеха, иначе конец, если удача 2)
48. Удача+2, сражаться:
СКОЛЬЗЯЩИЙ УЖАС М10 В14
враг атакует два раза за раунд,
от второй атаки герой может
лишь уклониться
49. Есть карта.
50. МАСТЕРСТВО
(при провале испытывать УДАЧУ
до успеха, иначе конец, если удача 2)
Победа!!!
Монстры из игры:
Сб Фев 11, 2023 0:54
- Доступные действия:
ЮркийСлон
Спасибо за очередную кни и доп информацию!
_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Фев 17, 2023 0:33
- Доступные действия:
Златолюб
Вряд ли rogue в данном контексте означает "преступный". Но читать все равно не буду, так что какая разница?
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"