Грэм Девис, "Полночный вор"


Пн Дек 27, 2021 11:43
Vo1t
25  4  1  Герой легенд


Грэм Девис
Полночный вор
Fighting Fantasy #29
Перевод: Андр

Вы ученик Гильдии воров Порт Блэксэнда. Сегодня время испытания, кульминация вашего обучения, ваша миссия состоит в том, чтобы найти и украсть бесценный драгоценный камень, Око Василиска, и специальные навыки, которые вы изучили, будут сегодня проверены до предела!
Множество ужасов подстерегают во тьме закоулков и переулков этого злого города. Сможете ли вы выполнить свою опасную задачу? У вас есть время до утра, чтобы проявить себя.



_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Янв 01, 2022 22:39
Рэндольф
Путник

Сюда бы еще карту для навигации, как в оригинале:

Легенда:
1. The Black Lobster Tavern
2. Brass’s House
3. Fisher Gate
4. Gallows Gate
5. Lord Azzur’s Palace
6. Madame Star’s Cottage
7. The Merchants’ Guild
8. Middle Bridge
9. Palace Bridge
10. The Beckoning Finger Tavern
11. Singing Bridge
12. Sports Arena
13. The Spotted Dog
14. Thieves’ Guild
15. Weaver Gate
Только названия нужно согласовать с переводом Андра, а то я ни оригинал еще не видел, ни перевод


_________________
Страшно - не знать, ещё страшнее - знать.
Пн Янв 03, 2022 0:30
Рэндольф
Путник

Кстати, надо бы ссылку воткнуть на Вора в теме FF
quest-book.ru/forum/topic/2038/50


_________________
Страшно - не знать, ещё страшнее - знать.
Вс Окт 02, 2022 0:03
Дмитрий Дударь
4  2  Путник

Прохождение Midnight Rogue


Меч и 5 золотых не занимают место в инвентаре.

Начальное снаряжение;
факел, трутница, фонарь,
еда 10, зелье мастерства, одно свободное место

Начальные навыки: внимательность,
подкрадывание, карманник.

Часть 1: подготовка
1. Петля.
2. К нищему.
3. Дать 1 золотой
(крюк: верхолаз)
4. Мадам Стар.
5. Дать 2 золотых
(предсказание 289)
6. Покинуть Петлю.
7. Гильдия торговцев.
8. Продолжить путь.
9. Другой путь внутрь.
10. По переулку влево.
11. Открыть дверь.
12. Нет скрытности.
13. Стоять на месте.
14. Я друг
(отмычки: взломщик, не занимают место в инвентаре)
15. Есть наблюдательность.
16. Дверь с монетой.
17. Есть взломщик.
18. Обыскать стол (ключ Л, 10 золотых, акт купли 90)
19. Покинуть гильдию и идти к дому Брасса
20. Нет скрытности: подкупить стражников за 6 золотых.
21. Дом слева.
22. Есть взломщик.
23. Получить плащ: скрытность, не занимает место в инвентаре.
24. Осмотреть поднос.
25. Идти в другой дом.
26. Есть взломщик.
27. Подняться по лестнице.
28. Дверь слева.
29. Есть взломщик.
30. Обследовать остальную часть.
31. Осмотреть сейф.
32. Есть ключ Л.
33. Есть взломщик (письмо 335)
34. Выйти через окно.
35. Искать Око Василиска.
36. На Курганном холме.
37. Дом-Гильдия-Петля: 392.

Часть 2: игра начинается
38. Идти к дому.
39. Осмотреть статую.
40. Перепрыгнуть: МАСТЕРСТВО
(при провале ПИРАНЬИ М7 В6)
41. Направить на камень.

Зажигаем трутницей факел.
Внимание! Игра говорит, что фонарь теперь бесполезен – выбрасываем его, освобождая одно свободное место в инвентаре.

42. Есть наблюдательность.
43. Нет свистка.
44. ЛЕТУЧИЕ МЫШИ М7 В12
45. Искать способ обойти.
46. Остаться в нише (удача+1).
47. ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ М6 В5
ВТОРОЙ СКЕЛЕТ М5 В4
48. СКЕЛЕТ-ЛОРД М8 В6
(при попадании враг увеличивает свою силу атаки на 1 на следующий раунд)
49. Вместо меча берем волшебный меч (при попадании увеличивает силу удара на 1 на следующий раунд), а свободное место в инвентаре занимает каменный топор,
шлем: мастерство+1 (на занимает место в инвентаре)
50. Нет тайных знаков.
51. Есть наблюдательность.
52. Есть карманник.
53. Направо.
54. Есть верхолаз.
55. Войти в темноту.
56. Есть подкрадывание.
57. Есть взломщик.
58. Идти дальше.
59. Попытаться разрушить тень.
60. Есть наблюдательность (удача+1).
61. Нет тайных знаков.
62. МАСТЕРСТВО (при провале:
мастерство-1, удача-1, вын-2)
63. Сражаться: ОЖИВШИЙ ТРУП М5 В6
64. Есть волшебный меч.
65. ВСЕЛЯЮЩИЙСЯ ДУХ М10 В10
(когда ранит героя: удача-1)
66. Выпить из разбитой фляжки – восстанавливаем мастерство.
67. Игнорировать пленника и идти дальше.
68. Есть подкрадывание.
69. Открыть дверь (вын-2).
70. ДЕРЕВЯННЫЙ ГОЛЕМ М8 В6
(бить факелом, попасть один раз)
71. Осмотреть сокровищницу (вын-2)
72. СКИТАЛИС М8 В10
(бить волшебным мечом, первая успешная атака не наносит урона и лишь позволяет освободиться, но если герой получает ранение – повторить снова)
73. Еда+2, съесть всю еду и на освободившееся место положить карту.
74. МАСТЕРСТВО
(при провале: вын-1 и нельзя нанести урон в первом раунде)
75. ГИГАНТСКИЙ ПАУК М7 В8
(когда враг попадает по герою, то ранит его на 2, после чего проверка ВЫНОСЛИВОСТИ: при успехе мастерство-1, иначе смерть)
76. После боя выпить зелье восстановления мастерства, которое герой хранил как раз для этого момента. Выбросить волшебный меч и вооружиться топором, освободив в итоге два места в инвентаре.
77. Есть верхолаз.
78. Осмотреть коконы.
79. МАСТЕРСТВО (при провале попытаться освободиться еще раз)
80. Взять 2 еды.
81. Есть наблюдательность.
82. Есть карманник.
83. Есть карта.
84. ХРУСТАЛЬНЫЙ ВОИН М10 В13
(бьем каменным топором).
85. Есть взломщик:
открыть сундук (вын-4).
86. Есть наблюдательность.
87. Использовать карманник
(обсидиановый диск)
88. Заблокировать свет.
89. Использовать диск.
90. МАСТЕРСТВО (иначе УДАЧА: при успехе вын-4 и повторить, при провале – смерть)
Победа!!!

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!

Разделы форума