Стратегия "Морригард. Пламя и картечь": Оргтема


Пт Июл 09, 2021 18:36
Криадан
Знаменитый приключенец




Жанр: техно-фэнтези.
Игровая предыстория.

«…Много веков назад Герценская империя, блистательная и могучая, установила контроль над восточным материком, Морригардом – домом десятков разобщённых племён и народов. Не одно десятилетие имперские легионеры проливали кровь в чужой земле, подавляя восстания, расправляясь с предателями и защищая тех, кто решился присягнуть скипетру Герценны. Когда последний очаг сопротивления был затоптан, мятежные вожди расстались с жизнями или смирились, возникло вице-королевство Морригард.
Шли века. Исследовав океан и покорив весь обитаемый мир, Империя вступила в эпоху Процветания. Метрополия, Сибарр Великий, сердце мира, купалась в богатствах – столичные патриции, легаты и судьи, члены августейшего Дома щеголяли друг перед другом роскошью нарядов, великолепием усадеб и эксцентричностью причуд. Императоры становились всё более слабыми, а войска, пребывающие в праздности, уподобились своим владыкам, утратив стойкость и жертвенность прежних воителей. И сколь верна истина, что благоденствие ослепляет, так же верно и то, что процветание не может длиться вечно…
Всё началось с заурядного дворцового переворота – кто-то из второстепенных наследников решил примерить роль венценосца. На беду, у новоявленного «властелина мира» нашлось немало подражателей, так что вскоре столицу охватила настоящая лихорадка – императоры менялись едва ли не еженедельно; хитроумные придворные начали откровенно сталкивать своих выдвиженцев, а почуявшая слабину городская чернь выплеснулась на улицы, занявшись грабежами. Заурядные (по меркам Старой империи) волнения в этот раз оказалось некому подавить – часть солдат гарнизона примкнула к бандитам, а другая бездействовала от растерянности – «Кто император? Кого поддержать?» – ведь после убийства «последнего из» имперские легионы не успели привести к присяге.
Было ли это совпадением, или чиновники вице-королевства также участвовали в заговоре, но в том же году пожар волнений полыхнул и за проливом. Области, приведённые к подчинению, словно выжидали: едва почуяв слабину, почти все губернаторы (пока ещё имперские) объявили о выходе из состава Империи. У лихорадящей Герценны не нашлось лишних надёжных легионов – все войска, на чью лояльность можно было положиться, были стянуты в столицу. О возвращении контроля над Восточным материком и реставрации вице-королевства Морригард пришлось забыть. Вчерашние области, марки и феоды оказались предоставлены сами себе. Восточный материк запылал войнами и мелкими конфликтами, и вскоре последние сторонники империи покинули эти земли.
С тех пор минуло более полувека. Империя совладала со внутренними проблемами, став на долгий и трудный путь исправления своих ошибок. О повторной экспансии пока не идёт и речи – подготовка нынешних солдат оставляет желать лучшего, да и риск «рецидива» не позволяет отправлять солдат в чужие земли, пока дома неспокойно. Уцелел и Морригард. В горниле войн и волнений за последние десятилетия сформировалось несколько центров силы – по сути, мелких провинций с устойчивой властью. Смогут ли они ужиться друг с другом, утянут весь материк в бездну новой войны или же кому-то одному посчастливится покорить своей воле весь Морригард – покажет время…»


Кратко о механике игры.
Игрокам предлагается возглавить одну из небольших фракций, возникших в результате долгой войны «каждого против всех», бушевавшей на целом континенте. Чтобы достичь своей цели – одолеть других игроков самостоятельно или в составе альянса – придётся воздавать мощную, обученную и вооружённую армию, развивать экономику подвластных земель, не забывая и о безопасности. Не стоит пренебрегать также дипломатией и шпионажем: чего не удастся добиться силой, вполне можно добиться добрым словом, обещанием торговых выгод, да и приставленный к горлу нож никто не отменял.
Боритесь и торгуйте, грабьте и творите чары – покорите весь Морригард!
Рекламные особенности:
– Простая система доходов и сделок;
– Лаконичная линейка боевых юнитов;
– Уникальные модификаторы фракций;
– Ассортимент припасов и оснащения.

Создание своей фракции.
В этом проекте сторонами конфликта будут не привычные расы и державы, а небольшие формирования, анклавы, сплотившиеся вокруг сильных лидеров или групп. Создавая фракцию, для удобства можете ориентироваться на расы из игровой серии «Героев» или настольной игры «Замес», но с некоторыми поправками: не смотря на отдельные исключения, фракции должны быть людскими (не эльфы-орки-нежить-марсиане). Другие существа – по строгому согласованию. В выборе же и техническом уроне фракции игроки почти не ограничены: это может быть аллюзия почти на любую реальную или вымышленную страну (без буквального копирования). Технологии – от копий и луков до паровых големов (отыгрышно, т.е. на характеристиках отрядов это не отразится).
Для каждой нации стоит придумать специфический модификатор, соответствующий её духу (обсуждается с мастером). В качестве заявки об участии принимаются квенты (не менее 10-20 строк), с описанием фракции (имя и титул лидера, название столицы и ещё 2-х поселений), её краткой предыстории, устройства, характера и целей. С согласия других игроков можно указать о взаимоотношениях с ними.

Пт Июл 09, 2021 19:09
Криадан
Знаменитый приключенец

Идеальное количество участников (по моему мастерскому опыту) – 6. Так что, когда это "идеальное число" наберётся, можно будет начинать проект. Позднее я перенесу наши квенты в Игротему; там же будут описания нативов (мини-фракций; есть у меня такая идейка, чтобы разнообразить игровой процесс), а также правила (хотя, конечно, для ознакомления я предоставлю их и здесь).

Вс Июл 11, 2021 16:53
ReNeGaDe
24  Знаменитый приключенец

Южные земли
Народ: племя Уфуду
Правит: Верховный жрец Одхиамбо Бонгани.
Столица: Эгву
Иные поселения: Габас, Ямма;

С незапамятных времен к югу от Восточного материка на острове Эрекусу жило племя чернокожих Уфуду. Никто на материке точно не знал чем они занимаются, и каким образом устроен их быт, однако ходили слухи, что Уфуду – великие врачи, умеющие вернуть к жизни даже умершего человека.
Племя так и жило бы на острове Эрекусу, если бы не землетрясение, произошедшее на дне океана. Последовавшее за ним цунами полностью разрушило населенные пункты острова. Впрочем, каким-то образом верховный жрец Арампои смог предсказать эту катастрофу, и за несколько дней до нее всё племя, собрав свой скарб, на плотах двинулось в сторону Восточного материка в поисках нового места для жизни.
Высадившись на южной окраине, они исследовали прибрежные земли, и не обнаружив вблизи каких-либо поселений, обосновались на данной территории, которую впоследствии назвали Южными землями.
Но недолго продолжалась спокойная жизнь племени Уфуду на Южных землях. Как гласят исторические пергаменты: "Герценская империя, блистательная и могучая, установила контроль над восточным материком, Морригардом домом десятков разобщённых племён и народов".
Естественно, не обошла стороной беда и Южные земли. Сопротивление Уфуду было сломлено, верховный жрец Арампои был казнен, для управления земель был назначен губернатор из числа генералов Герценской империи.
Шли долгие годы жизни под гнетом Герценны. Всё это время среди местного населения ходила легенда об Избранном, который сможет восстановить некогда потерянный суверенитет и вернуть свободу племени Уфуду.
И вот это время пришло...
Одхиамбо Бонгани – потомок верховного жреца Арапмои, собрал вокруг себя достаточное количество единомышленников, чтобы однажды, воспользовавшись ослаблением Герценской империи, поднять мятеж и вернуть племени власть на Южных землях.
Главной задачей племени является удержание суверенитета на Южных землях, чему мешает низкий уровень развития племени и слабое вооружение, при этом выход к морю дает дополнительную возможность для развития промышленности, сельского хозяйства и торговли с соседними фракциями.

Вс Июл 11, 2021 20:13
Криадан
Знаменитый приключенец

Отлично! И обсуждение в теме, и ещё один игрок с готовой (и вполне удачной) анкетой!
Насчёт модифкаторов могу предложить...

RENEGADE – твоему племени (на выбор):
– Маги уфуду (3 типа уникальной экипировки: амулеты, зачарованное оружие);
– Следопыты (выше урон "диким" отрядам).
– Выше защита одного из отрядов (скажем, рейдеры: +50).

АХКЕЙМИОН, мятежным легионерам (на выбор):
– Живой товар (1000 монет за каждый разбитый отряд врага в случае победы);
– Преторианцы (более сильные Легионеры: +50 защиты, либо уникальный (и дорогой) отряд, равный по цене и характеристикам 2-м отрядам легионеров).

Кстати, КУКОВ, с тобой мы модификатор определили? "Хозяева Ночи" (уникальный отряд, равный обычным по цене и характеристикам, но: имеет универсальный иммунитет, каждая атака восстанавливает 50 защиты).

Пн Июл 12, 2021 1:50
Negaduck

[img]https://quest-book.ru/forum/images/upload/17540_f98f4ca036c039f6d32666b9108f7869.png[/img]
[spoiler][yamusic]https://music.yandex.ru/album/2575417/track/22402372/[/yamusic]
[/spoiler]
[b]Шестереночный край[/b]
[b]Столица[/b]: Утроба (Обена – прошлое название, сохранившиеся в памяти с имперских времен)
[b]Правитель[/b]: Луи-Филипп Жозеф, герцог Обенский, более известный как “Исчадие в доспехах” или “Шестереночный герцог”

В момент, когда Герценскую империю охватила страшная болезнь, герцог Обенский последовал общему примеру и объявил о создании независимого государства. Столичная имперская власть, не имевшая возможности подавить мятежников и осудить герцога, совершила грязный и подлый поступок: превратила герцога в настоящее исчадие, усилиями лояльных короне магов. Характер этого “проклятия” или “болезни” до сих пор остается неизвестным, но ясно одно, что герцог обречен на вечные муки, заточенный в доспехи. Сокрыто ли тело за стальной толщей или от него не осталось и следа, когда громоздкий доспех служит сосудом для души? Этот вопрос остается предметом многочисленных дискуссий в народе и научных изысканий [b]“Черного мага”[/b] – оступника и еритика, от которого даже отказался “Орден изгоев”, – нанятый герцогом для излечения своего недуга.

То, что совершили над герцогом имперские маги не только изменило его оболочку и суть существования, но его видение мира, под которым некогда плодородный аграрный край превратился в один большой расползшийся город – Утроба. Город, напоминающий один огромный завод, по которому передвигаются не только люди, но и паровые машины, движимые [b]“Тремя постулатами”[/b] – изобретение Черного мага. Вне заводских районов расположились неблагополучные кварталы, которые в народе получили меткое название – Город-на-дерьме.

Верховная власть в Шестереночном крае принадлежит герцогу, которую он делит с Верховным советом, твердо и непоколебимо вотворящий в жизнь политику “прогрессизма”, следуя “Трем постулатам”: общественная собственность на все, каждый гражданин – должностное лицо, обязанность всех и вся неустанно трудиться сообразно своим силам, дарованиям и возрасту. Общество, поделенное на гильдии и цеха, неуклонно движется к своему “первоначалу”, истинной природе: состояние, в котором человек будет освобожден от всякого физического труда. Сладкие речи о будущем прильщают, но то, что происходит в действительности в Утробе, сложно назвать построением “Царства счастья”. Тем больше вызывает опасение и страх за будущее в умах жителей одержимость герцога местью, подпитываемая гнилой и двуличной натурой Черного мага. Кто знает, куда поведет их это исчадие...

Пн Июл 12, 2021 16:11
Криадан
Знаменитый приключенец

Хорошо. Итак, у нас 6 участников. Оставлю вас дня на 4 предоставленными самим себе (может, ещё кто запишется), т.к. вынужден на время уехать.
К выходным я создаю игровую тему, квенты нейтралов, описание карты, и со следующей недели начнём игру.

Пока ознакомьтесь с обновлёнными правилами. В дальнейшем туда добавится 3-й лист с подробным описанием ваших модификаторов.

Пт Июл 16, 2021 13:46
PRISHELETS333
176  Знаменитый приключенец

Ок. Как ходить и можно ли ходить?

Добавил через 4 минут 23 секунд:

Склько начальных ресурсов?

Пт Июл 16, 2021 14:07
Криадан
Знаменитый приключенец

Пока ходить не надо – разве что сюда, в оргтему)
Я утрясу вопрос с картой (контуры есть, но их же ещё надо залить, нарисовать легенду, расставить значки по карте, опре... а, нет, сперва обговорить с игроками, где они хотят занять земли, а потом уж – подредактировать карту и расставить значки).
Опять же, нужно дописать в Правила лист с модификаторами. Тут мне ещё пришла в голову идея мини-целей (как в Total War): типа, первая страна, построившая линейный корабль, открывшая порох и пр.
И, наконец, написать пару коротеньких абзацев о землях НПС (2 нейтральных порта).

А вот потом (суббота-воскресенье) я объявлю 0-й ход. Вот отсюда игра и начнётся.
PRISHELETS333, зависит от количества земель и стартовых войск. Не хотелось бы забегать вперёд (см. выше), но система простая: 5000 х 3 – содержание войск + доход от стартовых зданий. В 0-м ходу подробнее разберём.

Сб Июл 17, 2021 7:58
Mob-mobile
113  Знаменитый приключенец

Зрители на трибунах замерли в ожидании.

Сб Июл 17, 2021 13:52
Криадан
Знаменитый приключенец

Ладно, ладно. Кхем, как там... – /достаёт Кодекс мастеров и, близоруко щурясь, водит пальцем по страницам/ – Уже успел подзабыть формулу – всё-таки последняя игра завершилась весной прошлого года. Итак, э-э... "Поехали!"

Властью, данной мне мной (и досточтимой администрацией форума), руководствуясь принципами справедливости и ответственности, стремясь к созданию условий, способствующих творческой самореализации участников, увлекательности, органичности и бесконфликтности игрового процесса, объявляю о создании новой форумной стратегической игры.

P.S. Распределения фракций на карте делаю сам – много раз уже убеждался, что вынесение вопросов сеттинга, предыстории, топографии и игровой механики на коллегиальное рассмотрение пожирает все нервы и силы, ничего не давая взамен. Так что прошу не слишком обижаться и стараться искать выгоды и плюсы в том, что вы имеете, не заглядываясь на других участников.

Сб Июл 17, 2021 14:51
PRISHELETS333
176  Знаменитый приключенец

Спорный вопрос с территориями. У меня, к примеру, больше подходит второй вариант, ибо развитая территория только одна, но по анкете, никаких проклятых земель не было. Просто лесная малонаселённая глухомань без крупных городов без развитой инфраструктуры. Это как впихнуть-то?

Сб Июл 17, 2021 16:30
Криадан
Знаменитый приключенец

У меня, как это можно заметить по правилам, есть определённый "пунктик", касающийся симметрии. Слово порча я написал за неимением подходящего короткого синонима (по крайней мере, он мне не вспомнился).
А означать это может своего рода искажённые земли – с непролазными лесами, особенно свирепой (и монструозной) дичью, отравленными ручьями и пр.

Пн Июл 19, 2021 23:55
Криадан
Знаменитый приключенец

Завершение карты чуть затягивается (увы – как и написание моего 0-го хода), но есть и хорошая новость! После долгих перекраиваний я уменьшил количество прибрежных зон (вообще-то их было более 70%, но все игроки упорно брали себе сухопутные территории, усложняя мне задачу). Теперь всё будет более-менее в соответствии с пожеланиями по карте. Кроме того, я таки дорисовал все необходимые мне пиктограммы, и уже завтра (надеюсь), свет увидит игровую карту. Кто не успел дописать 0-й ход – поспешай: завтра можно будет начинать игру.

P.S. Последнее исправление правил коснулось только 1-го пункта (эффект постройки "Кумирня" для Удуфу) – но на всякий случай всё равно перечитайте их.

Вт Июл 20, 2021 22:43
Kukov

Тем временем, князь Вацлав-Игнацы осматривает силы Академического легиона в ожидании дня начала игры.

Ср Июл 21, 2021 0:12
Криадан
Знаменитый приключенец

Я думал, у вас парады по ночам проводят, чтобы вождь не сильно... загорел на трибуне)

Ср Июл 21, 2021 0:48
Криадан
Знаменитый приключенец

Пока что вот такая вот карта готова...

Вс Июл 25, 2021 0:08
Криадан
Знаменитый приключенец

Чтобы игровой процесс был действительно игровым, нёс в себе элементы сюжетности и непредсказуемости, заставляя участников немного выходить за рамки оговорённых правилами функций и предлагая интересные идеи для дальнейшего отыгрыша, я хочу добавить в игровой процесс опцию случайных событий.
Раз в несколько ходов каждой фракции будет выпадать некое событие (положительное, отрицательное, нейтральное – в общем, разное), требующее решить некий внутренне- или внешнеполитический вопрос. События могут требовать затрат, предлагать награды и давать некие возможности (на усмотрение ивент-мастера). Принять эту должность очень любезно согласился Negaduck – прошу любить, жаловать и трепетать!)
Помимо "частных", будут и общие события, предлагающие всем игрокам выразить своё мнение по поводу какого-либо прецедента, оказать всемерную поддержку или вступить в соревнование друг с другом. Я пока сам не знаю, на что это будет похоже, ибо Negaduck опасен и непредсказуем!..

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!