Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Сталкер Зов Монолита



5 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Савелий Еляков  0  
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Я монолит иди ко мне
Категории
Жанр: выживание
Список: неформат
Фанфик: Stalker
Последнее обновление Вт Фев 11, 2025 9:48, версия: 17
Размер: Параграфов: 249
Концовок: 34
Саундтрек: Нет
Достижения:
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 6
Всего: 355
Отметки
Неформат

Путешествуй и реши свой путь

Топ

Очень слабо, даже для неформата.

Складывается впечатление что здесь осваивали механику переходов, а текст чисто для прикола. Но с выбором право-лево и перманентной смертью ты перемудрил, мил-человек. Эталон "внезапного бревна" вновь обновлён.

Выборы без смысла ради тупика- это рак

Когда тестил нормально было , как выложил логать стало, а продолжение игры потом выложу ,ждите , а кстати текст с выбором это тип ты прошёл и надо выбрать куда идти дальше , в аномалии это 3 раза , в подземках 5

Савелий Еляков, в том и прикол что ничто не указывает на правильный путь в таких моментах. Поэтому игрок либо угадывает, либо ему приходится перепроходить весь сторигейм. А это хреново для игрока. Многие тупо бросят прохождение.

Там по подземельям есть подсказка , надо артефакт принести Бармену , который забрать надо, он инфу по подземке даст

Добавил через 53 секунд:

+Вся зона это путь удачи, там как повезёт

А так, текст бы тебе подтянуть, товарищ. С более литературной писаниной даже с кучей тупиков было бы похоже на "выбери приключение". Какой класс, если не секрет?

6 кл

Однако, респект!

А вот для шестого lvl это мощно. (с точки зрения освоения редактора)

Я не с точки смотрел а создал такой Сталкер который нравится мне , например для меня мой сторигейм лучше той же истории Шпиля по смыслу игры и написанию теста , а про К.O.Л.О.Б.О.К я вообще молчу , в нём просто нету смысла, если ты фан сталкера то ты поймешь что мой сторик лучше чем Шпиль или Колобок хотяб по смыслу

Мне что-то вспомнилась старая картинка из журнала "Крокодил". Студенты кулинарного проходят практику в столовой, заключительный экзамен, комиссия выносит заключение. "Хотя борщ этого практиканта никуда не годиться, из него всё же выйдет толк, не докладывает в котёл столько же, сколько и шеф-повар".
А если серьёзно, нужно всё-таки объективно оценивать уровень своей работы, даже в шестом классе. Так то конечно сказать "я рисую картины лучше Рафаэля, а романы пишу лучше Вальтера Скотта" любой может.

Вадим Мазуревский, иронично, но по объёму работы, общему подходу и относительной проработке вселенной это действительно лучший сторигейм по "Сталкеру" на этом сайте.)))

Хоть это и не критично но у меня есть вопрос к самому себе, причём тут название "Зов Монолита"?

Добавил через 28 секунд:

Придумайте пж если нечем заняться

Сделано интересно, и иллюстрации хороши)
но пройти пока не удалось.
Судя по pdf в ветку с Проф.Кругловым попасть нельзя,
на параграф 32 нет ссылок

Круглов даёт тебе в награду код который нужен для хорошей концовки

Сейчас начну работу над обновлениями

Насчет иллюстраций,просто брал из интернета те , которые больше подходили под локацию , но под сами ситуации с подбором иллюстраций не заморачивался просто поставил иллюстрацию локации

Добавил через 40 секунд:

Так же хотел бы сообщить , в игре есть 3 сюжетных основных концовки , 2 основных концовки за бандитов

Добавил через 2 минут 27 секунд:

Игра сыровата , если бы когда я начал её создавать я знал бы о скриптах... Игра была бы лучше, выборы бы имели большее значение , а так все выборы это просто маленькие отворотки по сюжету , они могут дать важную информацию или скипнуть какой нибудь геморой с аномалиями

Добавил через 1 минута 2 секунд:

Так же для аномалий добавил новую механику , механика болтов, да , теперь даже самые большие аномалии обыскать легче легкого, но на них потребуется больше времени

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев