Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Секай



10 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 300 из необходимых 450
О сторигейме
Автор Dasun  2.3  81
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Приведи свой "Дом" к величию
Категории
Жанр: симулятор
Сеттинг: средневековье
Последнее обновление Вт Окт 04, 2022 12:16, версия: 6
Размер: Параграфов: 57
Концовок: 7
Саундтрек: Нет
Достижения:
Король пяти земель
Получили 0 из 101 сторигеймеров (сложность impossible)
Король в изгнании
Получили 3 из 101 сторигеймеров (сложность hard)
Никудышный правитель
Получили 5 из 101 сторигеймеров (сложность hard)
Разбитый дом
Получили 14 из 101 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 5
Всего: 737
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 3 список

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Ты Лорд дома Секай и твоя задача привести свой род к Величию, снискать уважение Короля, а возможно и захватить трон.

Секай (версия 0.3)
Изменения:
-Максимальное кол-во воинов увеличено до 2000
– Исправлен баг с счетчиком потерь после победы. ( теперь кнопка "В бой" не доступна если нет войска с одной или другой стороны)

Добавлено:
-добавлен штраф к золоту за содержание армии свыше 500 воинов, каждые 50 воинов забирают 100 золотых
-Если воинов свыше 500 плата за рекрутирование увеличивается в 2 раза.
-Теперь прежде чем вступить в бой во время осады, необходимо разрушить стену. Разрушить можно или требушетом (доступен после покупки) или воины могут сами смастерить таран и разрушить им. Жизнь стены при атаке тараном уменьшается на случайное количество единиц (до 50 за раз), а так же Ваши войска уменьшается на случайное количество единиц (до 25 за раз) в время штурма тараном.
_______________________________________________
_______________________________________________

Секай (версия 0.2)
Добавлено:
-Случайные события после завершения года)
-Взаимодействия с королевским троном
-постройка "Требушет" и его использование

Изменения:
-Пофикшены баги
-Максимальное кол-во войск (теперь500)
-Максимальное кол-во Влияния (теперь 200)
-Теперь шпионы дают 10 влияния при работе над таинами домов так же шанс изменился с 1/3 на 1/2

Как мне кажется, сама идея несколько больше мит.. ээ возможностей редактора сторигеймов

Mob-mobile47741+1, ты-то что завидуешь, это Анопрян должен. Его скоро в кликерах перещеголяют.

Добавил через 3 минут 41 секунд:

Всех убил-один остался. Все замки мои, но королём так и не стал, печаль(((. Забавно, что сначала слил всю армию на замок с силой 500. А потом собрал новую армию, и отправил на убой. А они такие: "Пфф... Запомни сынок, кто умер-тот гей!" и вынесли всех с нулевыми потерями...

PRISHELETS333 и Mob-mobile47741+1, попробуйте сыграть с новой версией, прокомментируйте
Внесите свои предложения и правки


1)Добавлены ивенты. Это хорошо. Больше ивентов богу ивентов.
2) Вместимость армии увеличилась до 500, это хорошо, но можно вообще убрать ограничение на войско и добавить штраф к золоту за содержание армии больше нормы.
3) Может я это упустил, но вполне реально сделать так, чтобы вражеские лорды сами на тебя нападали. Тоже в виде БОЛЬШОГО ивента. (в награду можно дать много влияния)
4) Интересная задумка с осадными машинами. Можно вообще сделать цех с разными типами баллист. А в обороне замка враг может использовать стену и защитные укрепления.(К примеру, есть стена на 100 здоровья, которую надо пробить. (или которая будет ослаблять твои броски пока ее не сломаешь)


Добавил через 5 минут 43 секунд:

как вариант, если армии больше 500, можно увеличить цену найма новых солдат.

А ещё в некоторых битвах сломан счётчик потерь. После победы (над торгашами, если я правильно помню) кнопка атаки не пропала, и тыкая на неё я проиграл.

классная игра, очень интересный кликер.

NotPRISHELETS333, Есть небольшой инвент, во время случайного события войско в 100 чел

Добавил через 19 минут 14 секунд:

Ееееее кнопки

NotPRISHELETS333, Нам нужно ещё больше

Так... Что-то пошло не так.
Список выявленных багов.


Военная кампания не доступна. (Возможно из-за того что после ивента осады осада не снимается из-за того, что ты забыл обнулить ресурсы.

Шпионы тратят золото но влияние не прибавляется.

Король не отменяет налог. Кнопка есть но нерабочая.

Ивент с бунтовщиками не отнимает 15 воинов у игрока.

Войска игрока не хотят штурмовать ворота замка Синос.

там кто-то накакал

PRISHELETS333, Исправил, там откуда то поивилось условие которое, я вообще никуда не ставил)

Dasun, Все дочинил и багов нет?

ну ладно... тогда.
Раз, два, три, четыре, пять.
Собираюсь запускать.

Унылый грид скучнейшего геймплея. Лучший показатель того что игра непроходима( может быть разве что вопреки случайности) отсутствие победных ачивок у самого автора.

Вы не накопите войска, потому что состаритесь тыкать по +10 воинов. Терять их в засадах или при обороне или в атаке, или при разгоне толпы

Вы не накопите денег, потому что вас разорят разбойники, починка крепости которая итак решето не дающие никаких бонусов к обороне

Вы не накопите влияния, потому что лагеря под носом все съедят. А шпионы приходят лишь по праздникам.

Концепция в голове могла быть просто замечательной, однако по факту это Таро-лом... нет, даже хуже.

Бессмысленно и беспощадно, непроходимо и неинтересно. Увы, ничего хорошего об игре сказать не могу. Это провал.

Ксайтр, а ты думал, в средневековье сказка творится? Конечно же там жизнь не медовая. Даже у баронов. Ни бумаги тебе туалетной, не вай-фая на кухне... Не говорю даже про макдональс.

С другой стороны, концепция то интересная. Правда читать её обсуждение мне интереснее чем за сам концепт/

Ксайтр, ну не знаю, вполне все проходимо, победной очивки нет, т.к. это была первая игра и я добавил 4 ачивку, но ее можно получить за что-то (точно не помню)а так все проходимо, без проблем, если не сосридотачиваться только на рекрутинге и тыканье на кнопку торговать, есть много способов как увеличить размер войска и тем более золота

На данный момент вполне рабочая версия. На мой взгляд это скорее кликер. Но тут может быть момент связанный с выбранным на роль управляющего домом скрытого хомяка) Да, всё копится и даже построилось кое что.

В игре есть момент за пацифизм) если у тебя не рекрутированы в солдаты, то вполне можно копить и копить. Влияние 200 это видимо предел. Однообразность становится главным противником.

Mob-mobile47741+1, Правильно. Нужно в новой части добавить пир, охоту на оленя и куртизанок. А то баронам скучно.

охота не куртизанок тоже допустима. Если хотите немного гримдарка.

NotPRISHELETS333, о, сударь знает толк в охоте! )))

Видимо за победу с выбором "процветание" Ачивку не дают ( был расчёт взять короля пяти земель) Ну да и ладно. Кстати, дома разгромлены, а установить с ними отношения, как опция сохраняется.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев