Турнир книго-игроков 2021
Марафон "Зеркало Парфины"
Просто-таки шедевр японской (забыл слово – означает переписывание своими словами текста, неугодного св. Копирастию) мысли. Попробуйте найти хоть одно принципиальное отличие от немецко-американского суперблокбастера середины 80-х! (А я нашел – у Бастиана Балтазара Букса подружки не было. Даже по переписке. Даже воображаемой). Герой, то есть ТЫ, отправляется в Мир Фантазии, где должен спасти прекрасную богиню Парфину (точь-в-точь повзрослевшую Есико, что как бы намекает), плененную кошмарным демоном Медузой (судя по рисункам, с глазом как у циклопа... Жуть просто!). Попутно ему нужно активно взаимодействовать с персонажами и использовать разные предметы – по сути, настоящий квест!
Важно. На трех тестовых прогонах мы так и не нашли, чем убить босса первого уровня (то есть, чем убить, понятно, но не удалось выйти именно в ту локацию, где это можно добыть). Поэтому, используем принцип аркадного автомата – если дальнейшее продвижение невозможно из-за того, что нет нужного предмета, просто добрасываем монетку и играем дальше. Количество монеток не ограничено, но чем меньше их потратить, тем лучше. Также можно добросить монетку, если у героя закончится здоровье (Выносливость в игровых терминах).
Короче, всякий раз, как вам встретится надпись КОНЕЦ, можно добросить еще одну монетку и продолжить или с предыдущего параграфа, допустив, что у вас есть нужный предмет, или смертельная рана оказалась не такой смертельной, или с предыдущей развилки, если герой попал в ловушку.
2. Правила. Экспериментальные. В смысле, вместо броска многогранника (кубика, монетки или иного выпуклого тела) надо сыграть в "камень-ножницы-бумагу". Соответствующие изображения есть на каждой левой странице. Сперва листаем за себя, потом за противника. Но поскольку это и в реальной жизни было идиотизмом, а в форумной версии тем более, то будем бросать d3, при этом 2 бьет 1, 3 бьет 2, а 1 бьет 3. Плюс активно используются квестовые предметы – иногда наличие нужного предмета позволяет выиграть бой автоматически. А иногда отсутствие этого предмета означает автоматический проигрыш.
У героя три характеристики: Выносливость (то есть здоровье, если падает до нуля или ниже, это означает гибель), Мастерство (используется в бою, может быть и отрицательным) и Интеллект (тоже может быть отрицательным). Иногда нужно выполнить проверку по одной, двум или всем характеристикам – чтобы проверка удалась, величина характеристики или их сумма должна быть больше оговоренного числа. Иногда требуется успешная проверка И наличие предмета (и если провалить такую проверку по обоим частям, то придется докинуть ДВЕ монетки... Или больше, в зависимости от того, скольких предметов не хватает, и дополнительных условий).