Турнир книго-игроков 2020

Марафон "Время решений"

Тишина…
Все погружено во тьму…
Вдруг – неожиданно – тишину разрывает нечеловеческий вопль. С трудом разлепляешь утомленные, едва видящие и как будто чужие глаза, и видишь яркий свет, а на фоне его тень.
Большую, огромную тень…
Под беловатой, лоснящейся от жира кожей переливаются подобно жидкому металлу мускулы, и животное – или нежить? – стремительно становится все больше и больше, несясь к тебе с хныкающим алчным воплем.
На фоне расщепленной древесины…
Деревья ломаются как тростинки на пути приближающегося существа с высоко поднятой дубиной в руке… Но и в твоих руках покоится огромная тяжесть, а слезящиеся от боли глаза видят широкое оружие из двух сверкающих лезвий на толстой рукояти – двойной топор…
Следует сразиться с приближающимся монстром (Икс), или стремительное бегство будет более мудрым (Игрек)?

1 Что это. Герой – то есть ТЫ – напрочь утратил память, но если выживет в первом бою, с которого все и начинается, мало-помалу вспомнит и кто он, и как здесь (Арена им Баля Хонака в рабовладельческом городе-государстве аль-Анфа) очутился. После чего перед ним, то есть ТОБОЙ встанет три задачи: не дать себя прикончить на арене (арена с маленькой буквы – место боев, Арена с большой – весь архитектурный комплекс, подробнее о котором можно прочесть здесь), сбежать с Арены (попутно не дав себя прикончить охране или ожидающим боев зверям) и сбежать из самого города аль-Анфа. По идее, там еще четвертая задача есть – добраться до исторической родины, но этот момент в приключении довольно скомкан – буквально несколько параграфов.

2 Правила. Теоретически, это приключение для правил DSA3. Но поскольку игра DSA создавалась для любителей исторического или театрального фехтования, то каждый бой там сильно растягивается, требует для пущей достоверности кучу вычислений, поэтому я решил, что раз уж герой, то есть ТЫ, уже пятнадцатого уровня, значит все бои он будет выигрывать автоматически, а в тех случаях, когда бой нужно выиграть за определенное количество раундов, бросается шестигранник (W6), где выпавшее число означает количество потраченных раундов. Но! Поскольку как-то определять победителя надо, то чем меньше боев потребуется для успешного завершения приключения, тем лучше. В смысле, считаем просто количество боев и все.

Все прочие Проверки выполняются броском одного икосаэдрика (W20) против соответствующего Атрибута героя. Да, в DSA требуется три броска W20, но опять же, ни к чему удлинять игру.

Важно. Герой, то есть ТЫ, реальное игровое лицо, вроде Дзирта в D&D, так что его характеристики каноничны и для всех участников одинаковы – создавать персонажа не нужно. Но поскольку у него на момент начала приключения амнезия, то характеристики я буду сообщать уже в создаваемых игровых темах. Хотя, если сильно интересно, могу и тут указать.

3 Условия приема игроков. Игроки просто подают заявки на участие в этой теме – никого создавать не нужно, но Binki Edwards‘у обязательно прочесть вот это .

4 Определение победителя. Кто первым (в реальном времени) добежит до финиша – тот и молодец. Если в один день таких будет несколько – сравниваем, кому понадобилось меньше боев. Ах, да. Вроде, в этом приключении есть несколько неудачных параграфов, попадание на которые означает автоматический проигрыш. В таком случае игрок просто продолжает игру с предпоследнего параграфа в демо-режиме, то есть на победу не претендует.

5 Время проведения.
Старт приема заявок – с момента публикации этого сообщения.
Старт игры – 6 декабря 2020 (то есть в воскресенье в 19:00 начинаю отвечать на первый ход).
Конец приема заявок – 13 декабря 2020.
Конец игры – 27 декабря 2020 (если вдруг победитель не определится, будет назначено дополнительное время).

https://quest-book.ru/forum/topic/9561

Итоги 25.12.2020
4    Binki Edwards
3    galaxy
2    theCheetah
1    Ergistal
1    Esperon
1    Pete Pr
1    Скальд
1    maltiez
1    MysteryBogdan
1    mstest2