Рецензии

Рецензия от maltiez на книгу-игру 01:00 15.7.2017 Комментариев: 4

Истерзанное войной королевство

Ну что, дадим почин конкурсу? Wink

Есть книга-игра, и даже не одна, а целая серия, которая совершенно незаслуженно обделена отзывами. Речь идёт о Землях Сказаний. Конечно, по знаменитой саге Дэйва Морриса есть куча материалов, обширная статья в википедии. Но на квестбуке рецензий маловато. Я постараюсь исправить это упущение. И начну делать это по порядку, с первой книги.

Итак, в книге-игре "Истерзанное войной королевство" мы оказываемся в стране под названием Сокара. Персонаж у нас не особо продвинутый. Это такая фишка серии – чем больше номер книги, тем выше характеристики главного героя (но и уровень хардкора возрастает). Но расслабляться особо не советую. Конечно, в Сокаре нас не ожидают подлянки на каждом шагу. Если на рожон лезти не будем, то и снег башка не попадёт, как в четвёртой книге (но об этом в другой раз).

Выбрав профессию из доступных (воин, жрец, вор, менестрель) мы начинаем своё странствие ... И тут же сталкиваемся с острой нехваткой финансов. Тяжело, очень тяжело происходит первоначальное накопление капитала. Зато потом можно разгуляться. Игрока ожидают, как основные квесты, так и второстепенные. Причём в главных сюжетных линиях можно занять ту или иную сторону. В Сокаре это либо пришедший к власти в результате переворота генерал, либо наследный принц в изгнании.

Разнообразие большое – ходи куда хочешь, занимайся чем хочешь. Но некоторые ограничения меня немного раздражали. Например, часть квестов (довольно интересных) могут достаться только персонажу с определённой профессией. А ещё, если начал выполнение квеста, и игральные кости оказались к тебе не очень благосклонны, а навык подкачал, то ... нет, ты не умираешь (если бы!), тебе навсегда обрубают возможность выполнить квест до конца. А это может аукнуться в других книгах серии. Хоть рви на части лист персонажа и начинай играть заново. В общем руки так и тянулись перебросить кубики, как и поступает уважающий себя читер.

Кроме того, главные задания Сокары могут быть выполнены только в четвёртой книге "Равнины завывающей тьмы". Можете себе представить, насколько быстро персонаж со слабыми характеристиками погибает. Тут и мухлёж с кубами поможет, только если их перебросить раз 5-6. В общем, авторы рекомендуют неопытным игрокам начинать вхождение в Земли Сказаний с первых двух книг. Я же по своему опыту рекомендую начать сразу с четвёртой и выбрать режим игры по вкусу. Лёгкий – перебираемся в Сокару через хребет, средний – остаёмся в пределах "Равнин", ну и тяжёлый – вперёд за квестами "Двора сокрытых лиц".

Много слов потратил я на критику. Но в игре есть и много хорошего. Это и продуманная вселенная. И оригинальные локации с многочисленными персонажами. И второстепенные квесты, и возможность торговать. А неудачи при бросках костей можно компенсировать мудрой политикой выбора божества для поклонения. В Землях сказаний еретиков не жгут на костре. А в Сокаре мой персонаж успел трижды сменить веру, прежде чем погиб в логове людей-скорпионов. Ну, на кубы надейся, а сам не плошай. Вообще излазив всё в "Истерзанном войной королевстве" я стал чувствовать нехватку других книг. Велики просторы Сокары, а разгуляться, оказывается, негде.

Ждите отзывов об остальных книгах серии (от меня либо от конкурентов в конкурсе Wink ).

Читать далее Все рецензии от maltiez 6