Рецензии

Обзор от Allexonius на книгу-игру 14:41 9.2.2018 Комментариев: 9

Идущие на смерть

Наконец-то руки дойдут написать рецензию-обзорчик на первую КНИ, пройденную мной на этом сайте. Начнём.

Спасибо автору за хорошо переданную атмосферу Древнего Рима – мне, в некотром роде помешанном на гладиаторских боях, было приятно в неё окунуться.
Не так часто удаётся рабу-гладиатору стать хотя бы свободным бойцом арены (рудиарием), но то, что главный герой этого произведения имеет очень высокие шансы спасти самого Цезаря – для меня достаточно внезапный поворот событий. Несмотря на хорошо проработанные боёвки (тут автора трудно упрекнуть) мне не хватало некоей мрачности и кровавости происходящего.
Тот же бой в подземелье должен был обернуться в бойню, но некая сухость описания событий перечёркивает этот момент.

Да, я действительно чувствую себя тем самым зрителем на скамьях колизея, ждущего: крови, мяса, кишок и хардкора


Произведение дополнено шикарной исторической справкой и легко читается: даже спустя полгода я отлично помню происходящее в книге (поклон автору). Я бы оценил книгу на 4,5 из 5.

Читать далее Все рецензии на произведение 5

Рецензия от Allexonius на книгу-игру 01:01 25.2.2018 Комментариев: 2

Идущий на смех

Резюме на КНИ.
Музыка под настроение
В этом произведении достаточно большую роль играет то, что игроку предстоит напялить на себя маску не какого-то там очередного Конана-варвара или Артура Пендрагона – отнюдь. Это обычный шут, типичный представитель своей профессии той эпохи (до её вырождения в то, что стало заменой главному герою по предыстории).
Приятно радует стилистика текста – в большинстве своём легко читается и воспринимается не смотря на большие объёмы некоторых переходов. Но тут же сразу встречается минус. В порту, желая побеседовать с сарацинами, я получаю информацию о том, как некто крайне нелицеприятно поздоровался с пророком Мохаммедом. Зачем мне эта история, в данном случае не очень гармонично вписанная? Спишем на то, что шут у нас старенький (лет 45, если я правильно сужу), начинается маразм.
И тут же меня настигает первый авторский произвол в виде упавшего на меня летуна. Ой. Но превратности судьбы – тут пока ни плюса, ни минуса. Но в первый проход игрок достаточно сильно ужат в своих возможностях: показать примитивненький фокус с "исчезновением" пальца из-за отсутствия реквизита... Ну грустненько немного.
Идём дальше. После первой смерти (или победы, если кому повезло), игрок наконец-то получает толику полезного инвентаря. Бревиарием я не пользовался, а вот записную книжку открыл. Капитан, контрабандистка, трактирщик и кто-то там ещё... монах, кажется?.. Не богато. Но вот вопрос: почему я могу открыть эту книгу только у ворот? И почему я не могу её закрыть с мыслями: "Да ладно, пока не пойду к друзьям жаловаться!"? Для меня это уже есть минус.
Попав на корабль капитана, я веду с ним недлинный диалог: "- Бухнём? – Нет, кэп! – А по бабам? – Кэп, нас ждут великие дела!" – и отправляюсь в плавание. Вернусь или нет – определит кубик (один раз, 4, попав на этот же корабль иным путём, я утоп). Если не считать недоработанности (моё личное мнение!) ситуации с капитаном – решение вполне гармоничное.
Вот я вернулся из плавания... в осаждённый город. Вопрос: и почему д-кто-то-там не перекрыл порт? Средствов не хватило? Или я не правильно воспринимаю ситуацию? Да и с именем там небольшой ляпсус (человеку, начитавшегося Дюма и ещё некоторых французских классиков имя резко резанёт по глазам). В итоге судьбу города решит дуэль чемпионов. Допустим, бывало. Но выбрать чемпиона, как самый языкастый должен я. И выбирать либо себя самого, либо какого-то непонятного мне дядьку. Вот тут минус. Как я могу довериться незнамо кому? Беру шпагу-дагу в руки и кубиком плююсь по мастерам игры (тягомотина была ещё та!).
Обкидавшись кубиками, я каким-то чудом победил. Ура. И тут история резко обрывается, возвращая меня к началу (немного печали). И второе, что цепануло глаз: победил я не потому, что у меня навык "Сражение" открылся, а потому, что я "Эрудит". Имхо, нелогичненько. Эрудированность всё же к теоретизированию относится, но это опять-таки моё личное мнение.
Ну и пятое прохождение меня позабавило. По сути я стал королём только благодаря Предусмотрительности (запомнил все тайные тропы замка) и личным знаниям об особенностях стрельбы из мушкетов, пистолей и прочей дряни (ага, шрапнель всегда мощнее, особенно в закрытых узких помещениях).
Ну и последнее, царапнувшее глаз: 0 параграф.
Да, игра затягивает и засасывает, возможность неоднократного перепрохождения, довольно органично вписанная в её текст – изюминка, которой может не хватать иным квестбукам. Но у меня уже возникла ситуация с непониманием, идти на 1 параграф, как написано в 0-параграфе или же на 320 из-за "Немилости". Лучше это отдельно прописать.
Некоторые переходы многоописательны. С одной стороны они как бы подталкивают к решению, но с другой стороны выглядят малоприятными на вид громадинами. Может, стоит просто часть таких переходов вставить в начало параграфа, на который идёт пересылка?

Резюмируя.
Несмотря на шерховатости, игра оставила о себе очень приятное впечатление и лёгкую грусть о том, что уже всё – пять жизней кончились. Итог – 8,5 из 10 возможных баллов. Надеюсь, у этой истории будет гармоничное развитие, а у твоего творчества, Скальд, такое же цепляющее продолжение.

(резюме основано на проведённом марафоне)

Читать далее Все рецензии на произведение 4

Обзор от Allexonius на книгу-игру 14:25 9.2.2018 Комментариев: 4

Город бешеных псов

Итак, как обещал, немножечко рецензий на обед. Вторая книга, с которой я познакомился на этом сайте.

Книга держит читателя в занятном неведении: кто он такой, зачем ему надо именно 100 долларов. В самой истории идёт скачкообразное развитие сюжета: достаточно спокойные переходы между параграфами резко могут перетечь в драку и смертоубийство.

С одной стороны это позволяет не особо расслабляться и ждать развязок, а с другой... некоторые привязанные к определённому времени моменты вызывают недоумение.

Например, встретившись с бывшим парнем ГГ, ровно в 16 часов можно его убить. Полчаса раньше, полчаса позже – он выживает.

Довольно спокойный стиль повествования, ровно идущий через всю линию КНИ. Мрачность истории невидимой нитью идёт через весь рассказ. Спасибо автору за данное произведение.

Читать далее Все рецензии на произведение 3

Обзор от Allexonius на книгу-игру 12:24 7.2.2018 Комментариев: 1

Морские байки


Начну рецензию с песни, которая у меня проассоциировалась с данной книгой. А теперь перейдём к самой книге.

"Морские байки" – образцовый пример игры из серии "кто кого переврёт" – фантазия сидящих в портовом кабаке матросов настолько причудлива и удивительна, что остаётся лишь удивляться мастерству капитана Клеменса выкручиваться из (казалось бы) абсолютно неблагоприятных ситуаций!
Что понравилось в книге:


  1. Непередаваемая атмосферность происходящих событий.
  2. Живой язык повествования.
  3. Богатый выбор развития плавания между стычками с пиратами, кракенами и прочей морской дрянью.
  4. Достаточно малое количество случайных смертей.

Но, увы, в каждой бочке мёда есть малая ложка дёгтя. В данном случае для меня ей оказались:

  1. Зацикленность на втором рассказчике
    Китайские джонки. Я очень долго вращался там, быстро набирая 10 Авантюризма в самих этих параграфах.

  2. Вопросы, ответы на которые можно получить лишь умудрившись вырулить на иную ветку повествования.

В любом случае выражаю благодарность автору данного замечательного произведения, способного за считанные параграфы заставить воздух пропахнуть морем.

Читать далее Все рецензии на произведение 1