Рецензии

Обзор от Ergistal на сторигейм 17:45 20.9.2022

Ужасы Карнивэра

Спасибо за игру! Очень качественный перенос настолки в формат сторигейма.
Не очень популярна, потому что реально думать нужно, следить за параметрами.
И описание показалось немного суховато. В том же "Карнивэре" сопереживаешь героям, а тут передвигаешь фишки. В настольной игре это сглаживается осязаемыми компонентами и компанией.

Тем не менее механика игры – великолепна!
Мэд Ригби умудрился сделать две механики, о которых я только думал и делал намётки. Это поочерёдная игра двумя персонажами и множество локаций в игре, в которые можно возращаться, и ситуация на которых меняется.
Браво! Я представляю объём работ, и сколько протестировать пришлось.

Если интересно, под спойлером, как я думал реализовать подобную игру (ну оочень похожая идея).

Я хотел сделать игру по мотивам мультфильма "Леди Баг и Супер-Кот". В игре планировался Париж, разбитый на районы. В районах случайным образом появляются супер-злодеи с разными силами и эффектами. Если их не прогонять, они наносят разрушения, страх и ужас.
Леди Баг и Супер Кот по очереди передвигаются и сражаются с врагами. При этом способности их различаются и нужно выбирать, кого-куда направить, а против особо сильных противников – силы обоих героев нужно объединять.
В общем очень похоже на эту игру. То что я предполагал, автор взял и реализовал. Респект!


А я ещё собираюсь вернуться и получить ачивку, за очищение Карнивэра и двух соседних городов от зла.

Читать далее Все рецензии на сторигейм 3

Обзор от Ergistal на сторигейм 17:57 15.5.2020

Наёмная убийца

Спасибо за эту книгу-игру! Отличный перевод Златолюба, я читал в pdf "без купюр" и игра понравилась. Динамичный экшен в кажом параграфе, словно смотришь боевик. Кроме того, это редкая книга-игра, в которой нам предстоит сыграть за женщину (правда она беспринципная убийца, но женщина).
Больше всего восхитила классная ролевая система! Особенно хорошо, она раскрылась в электронном виде.
У героя есть черты характера (4 из 10 прилагательных) и навыки (7 очков можно распределить на 6 умений), которым она научилась за свою короткую, но бурную жизнь. В разных игровых ситуациях – могут пригодится разные наборы черт характера героини и её навыков.
Кубик добавляет изюминки, из-за чего каждое боестолкновение отличается от другого.
Кроме того, есть «очки драмы», которые можно потратить в критические моменты игры.
В «Сердце Льда», например, кажется система похожей, тоже выбираешь из набора умений персонажа. Но там нет места случайности, только проверяется умение или есть или нет.

Zaratystra – просто гений интерактивизации игр. Мне очень понравилось, как красиво реализовал эту ролевую систему. Замечательно, что предусмотрел возможность «спрятать» игровую механику, для тех, кто её не любит. Добавил приятные случайности «удачные» или «неудачные» деньки. Выглядит потрясающе, наглядно и удобно! В такую игру хочется играть и легко переигрывать.
Так и хочется утащить ролевую систему – для собственного использования. Насколько я понял, это упрощённые правила ролевой системы sLAng. Испанцы, оказывается, знают толк в приготовлении кубиков!
Советую всем, кто пропустил, поиграть в этот книго-игровой боевик, и получить ачивки и порцию удовольствия от хорошей игры!

Я – Влада, и я убью всех, кто встанет у меня на пути!

Читать далее Все рецензии на сторигейм 5

Обзор от Ergistal на сторигейм 01:39 16.3.2020

Driverless (1/2)

Driverless
Одна из лучших игр Сторимейкера, и реальный кандидат на победу в конкурсе "Напарники".
Игрок становится водителем автомобиля нового поколения, с интеллектуальной системой управления. Сергей и Элис отправляются в сложный путь и становятся не только напарниками, но и друзьями. В пути их ждут приключения, неприятности и конечно, победы.
Очень понравился грамотный и богатый язык автора. Раскрываются технические подробности о беспилотном автомобиле. Возникает ощущение, что автор реально хорошо разбирается в технике и искусственном интеллекте.
Автор бережно относится к тексту, который хочется и нужно внимательно прочитать, а не быстро прокликать по выборам. Кроме того, внимательным читателям можно найти скрытые бонусы и подсказки по дальнейшему прохождению игры.
История раскрывается постепенно. Очень понравился специфический юмор от Элис, несколько раз за игру её действия заставили рассмеяться.
Сюжет, в первой части, не слишком разветвлённый. Отдельных веток нет, но есть разные выходы из дорожных ситуаций.
Ролевая система в игре очень простая, и в то же время элегантная. Используются три навыка, Механик, Военный, Выживальщик, которые помогут в пути. В различных игровых ситуациях – они тестируются с помощью игрального кубика 1d6. Подобрать подходящий набор навыков для вашего стиля игры можно во вступлении.
Кроме того, есть два ресурса: здоровье и деньги. Здоровье, как известно, за деньги не купишь. Оно расходуется, если трудишься без отдыха, или в столкновениях. Деньги нужны на заправку автомобиля и для ремонта и обеспечения в пути.
Ключевые слова отмечают сделанные выборы и изменяют пути прохождения.
Оформление приятное. Заглавная картинка привлекает. Музыка подобрана хорошо.
Минус у игры пока один – слишком короткая. Поэтому, с нетерпением буду ждать продолжения.
Юркий Слон, огромное спасибо за удовольствие от интересной игры!

Под спойлером сохраню скриншот текущего состояние, по честному, с 1-го прохождения, чтобы потом продолжить вторую часть игры.

Читать далее Все рецензии на сторигейм 4

Обзор от Ergistal на книгу-игру 02:37 21.8.2017 Комментариев: 3

Колдунья и Книга заклинаний

Всё таки проводить конкурсы рецензий очень полезно, бывает конкурсанты откапывают такие произведения, которые затерялись в глубинах сайта и, словно алмаз в горной породе, скрываются в толще тем. На этот раз такое чудо откопал брат Binki Edwards.
Давненько я искал, во что можно поиграть с ребёнком. Дочке 7 лет. С удовольствием рубимся с ней в настольные, карточные игры, шашки, придумываем свои миры и приключения. Играли и в книги-игры. Приключения Лешеньки – было интересно, красочно, но немного фантасмагорично. Из Браславского ей больше всего понравилась "Тайна Капитана Шелтона", она там после боя каждую рыбу рисовала.
И тут в глубинах форума лежит такая замечательная игра Колдунья и Книга заклинаний, которую написала Анна Шрафф, а перевёл брат Смелый Хвост, уже 8 лет назад!
А мы с дочкой недавно погрузились в этот волшебный мир: прочитали все книги из Хроник Нарнии, и пересмотрели все фильмы. Дочка в восторге от вселенной Аслана. Её любимый герой мышонок-рыцарь Рипичип. Она даже свой рассказ писала про его приключения.
Увидев такое чудо, я немедленно распечатал, даже не удосужившись толком разглядеть, что же мне попало в руки. К счастью, игра оправдала мои ожидания.


СОВЕТ
Если будете распечатывать игру, разделите на две части. Первые 12 страниц + последние 95 и 96: отложите, можно их даже не скреплять. Там правила (они вам понадобятся 1 раз, потом запомните), длинное вступление, карта и лист персонажа. А с 13 страницы можно скрепить степлером или сшить сам текст игры.

Я – читал вслух, дочка делала выборы в параграфах, кидала кубики, считала результат, рисовала маршрут на карте Нарнии. Неспешная игра заняла 3 вечера, примерно по полтора часа. Судя по отметкам, мы смогли побывать примерно в половине из возможных приключений.

Чтобы лучше вжиться в роль, мы в лист персонажа вписали её имя. Кроме того, читая, я переделывал мужской род в книге в женский (несколько раз, правда, прокололся). Кроме того, мальчик по книге нырял в Ла-Манш. А мы начали с пляжа в Севастополе, где недавно отдыхали. (Дочка очень удивилась, неужели в книге так и написано? Мы же там были недавно!).

Понравилось оформление игры. Рисунки чёрно-белые, но атмосферные.
Понравилось, что прилагается карта Нарнии, где чертишь маршрут (очень вовлекает в игру).
Удобный лист персонажа, который можно распечатать столько раз, сколь хочешь сыграть. Там есть отметки для посещения локаций, разных встреч и действий. Сами отметки цифровые, но оставлено поле, чтобы записать текст. Тоже интересно, мы писали, к чему относится отметка. Например "желание Белого Оленя" "Великан Банглбаффин" или даже "Наглый гном!".

Интересно реализована механика с повторным посещением локаций. Очень приятно, что игра помнит, что ты здесь уже бывал. Чувствуешь, что ситуация меняется в зависимости от твоих поступков. (Хотя, при повторном посещении, там редко бывает новая ситуация. Чаще – параграф-заглушка, вроде "Тебя приветствует великан, ты больше его не опасаешься").

Ролевая система совсем не сложная. Есть 6 параметров: Хватка, Изворотливость, Энергия, Красноречие, Проницательность, Внутренняя сила. При столкновении с препятствиями выполняется проверка: 2d6 + параметр – сравнивается с диапазоном в книге. Нам чаще встречались проверки Проницательности и Энергии, редко Красноречия. Были ли броски на Хватку и Изворотливость даже не вспомню.
С другой стороны бросок заставляет поволноваться. Большой плюс для детской игры, проваленный бросок редко ведёт к окончанию игры – чаще ко второй проверке или просто побегу от опасности.
Кстати, об опасностях, они вполне милые и не заставят вздрагивать ночью. Единственный момент, где мне пришлось чуть изменить описание, это встреча с приведениями. У меня у дочки сильное воображение, и она ужасно боится привидений (Папа, я знаю, что их не бывает, но когда в темноте что-то шевельнётся, я думаю, а вдруг это оно!). Когда героиня вошла в лес полный призраков, я прочитал, что "со всех сторон слышаться странные голоса", не уточняя, о куче приведений вокруг.
В общем, я считаю, что именно эта книга-игра идеально подойдёт, чтобы играть в неё с детьми. Можно, кстати и с несколькими ребятами, разделив, например, их умения (Один кидает Красноречие и Проницательность, другой Энергию, Хватку и Изворотливость).

В общем, нам обоим игра очень понравилась. И внимание, главный на сегодня отзыв от маленького читателя "Мне очень понравилось! Я словно в Нарнии сама побывала! Давай ещё раз сыграем через несколько дней!".

Почему эту игру стоит показать именно детям:

  • Атмосферное описание, Нарния создана для детей.
  • Игра насыщена приключениями, в которых ребёнок участвует сам (можно вписать своё имя в лист персонажа).
  • Нет смертельных концовок, в крайнем случае, малыш просыпается на пляже, откуда начал путешествие.
  • Простая ролевая система, не нужно заучивать кучу правил, и делать множество записей.
  • Интересно следить за маршрутом по карте.

Из недостатков:

  • В каталоге книг-игр её просто необходимо пометить, как детскую!
  • Если можно, исправить небольшую ошибочку в параграфе 148 нужно поставить отметку 27 встреча с Тихоней и Тарарамом (в тексте ошибочно стоит 29).
  • На форуме, тему книги-игры зафлудили какими-то разборками и пустой критикой. Желательно почистить.
  • Загрузок: 4303 раза. Кто все эти люди, почему нет отзывов? Неужели, в неё никто больше не играл?

Огромно спасибо брату Смелому Хвосту за перевод, и конечно, передавайте привет Анне Шрафф, если её встретите!

Читать далее Все рецензии на произведение 11

Рецензия от Ergistal на книгу-игру 19:38 15.1.2014 Комментариев: 3

Серебряного века Силуэт

Обещал написать рецензии на все книги-игры конкурса. Трудно очень со временем, но обещания надо выполнять.

Серебряного века Силуэт.
Признаюсь сразу, прочитав вступление внутренний критик заявил "не может это быть мне интересным, ещё в стихоплётов мы не играли".. Знал бы он, как ошибался. Честно, человек от поэзии я далёкий, максимум что перечитывал (кроме давней школьной зубрёжки) – двухтомник Лермонтова. Из "серебряного века" всплывало только пару фамилий Маяковский, Мандельштам, Иосиф Бродский что-ли. Ах да и скандальная парочка Есенин – Айсидора Дункан.
Но, раз я не пишу своей игры, надо же переиграть во все игры конкурса, не зря же авторы старались. Решился. И.. и погрузился в сумбурное и сладостное, страшное и противоречивое время начала 20 века. Не ожидал такого сопереживания герою. Сразу решил буду рифму рубить ступенчатым словом, стану футуристом.
Кстати, никто ещё не отметил, что только в этой книге автор обращается к читателю не безликим "Вы" а сразу за уши втаскивает в шкуру героя – обращаясь от первого лица. Значит главный герой – Я. Это именно Я (а не безликий герой) – революционный поэт. Именно меня подловит царская охранка, и только Я влюблюсь в прекрасную незнакомку. Сильно, ярко – Спасибо!

Ладно хватит лирики, теперь техника.
Ролевая необычная, яркая – классная, просто находка. Пройдя игру и перечитав вехи и ключи видишь всю биографию героя, будто реально прожил жизнь поэта.
Составления собственного стихотворения – изюминка. Пусть оно выходит не очень складно, зато уникально, способствует погружению в атмосферу игры.
После игры остаётся приятное послевкусие, ещё долго прокручиваешь в голове, пересматриваешь, думаешь чтобы могло случится, если бы в какой-то момент сделал другой выбор.
Игра отличается хорошей реиграбельностью, трижды сыграл, но некоторые ветки манят нераскрытыми тайнами и загадками, нужно переигрывать снова, увидеть все авторские задумки.
Оформление радует глаз картинами того времени и способствует глубокому погружению в игру.
Игра полностью соответствует теме конкурса – ролевая игра. Никогда не играл роль поэта, а тут гляди, прочувствовал на своей шкуре. Кроме того, познавательна, узнаёшь кучу нового, о чём раньше не слышал.
Искал к чему придраться, за что снизить оценку хоть на бал. Не нашёл – идеально.
В общем мои впечатления вполне совпали с общими результатами – заслуженное первое место.

Спасибо Константин за великолепный дебют. Эксперимент удался, пишите ещё!

Читать далее Все рецензии на произведение 4