Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Общество червей



76 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 4 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 1050 из необходимых 5000
О сторигейме
Автор Pete Pr  9.2  6
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Добро пожаловать в смертельную игру. Чтобы выжить нужны эрудиция и острый ум.
Категории
Последнее обновление Вт Окт 22, 2019 3:52, версия: 3
Размер: Параграфов: 128
Концовок: 16
Саундтрек: Да
Достижения:
Пятипроцентная скидка
Получили 75 из 267 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 85

+ 85 2 года 6 месяцев 10 дней от Скальд
Активность
Запусков за месяц: 22
Всего: 5245
Отметки
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Жизнь одного не важна в городе безымянных улиц. Всё будет копошиться, как и прежде.

Крутяк, жаль нет сохранений хотя бы в ключевых местах, перед червём например или перед зайцем. Слишком много перекликивать, если заново начинать. Но в целом прикольная штука.

Добавил через 5 минут 41 секунд:

Чем-то напомнило фильм "Куб". Хорошая получилась игра в стиле выживание.

Отличная работа, Пётр!
Странный мир, странные люди, странные приключения... Но от этого становится только интереснее. Стори держит в напряжении – это хорошо. Параллельно с влиянием удачи автор заставляет работать логику и сообразительность читателя. Вариативность путей небольшая, но она есть. Мне понравилось!

Черви всех съедят(

Отличный слог, приятно читать. Ну и интересно было.

Антиутопический мир, в котором группа эстетствующих декадентов с садистскими наклонностями коротает время в глумлении и убийствах, расписан несколькими размашистыми мазками, тем самым вполне задавая необходимый тон: необходимое читатель домыслит сам, а для посталвенных целей и задач общих штрихов хватает в самый раз. Тот же самый принцип достаточности присутствует здесь повсеместно, да и вообще характерен для произведений Петра, но в "Обществе Червей" это проявляется наиболее наглядно. Информация для выбора действий никогда не скатывается ни в одну из крайностей, оставляя простор для интриги и выстраивания версий, уместную умеренную неопределённость. Она никогда не бывает избыточной, что неизбежно лишило бы игру напряжения и динамики, равно как и не бывает скупой, что привело бы к слепому выбору. Здесь нет рандома, – лишь осознанный выбор и достаточная информация, позволяющая читателю поднапрячь извилины. Сложность загадок сбалансирована практически идеально: зачастую они не настолько банальные, чтобы бездумно прокликивать без подробного погружения в текст, но и не настолько заумные, чтобы плюнуть и бросить. Конечно, технически возможно реализовать хоть типичную "эйнштейновку", где будет от двеннадцати переменных факторов и выше, и даже пройти её теоретически будет возможно, вот только зачем? Это была бы радость для крайне узкого круга гиков, в то время как большинство людей одновременно ищут от игры что-нибудь и для ума, и для сердца, развлечения и отдыха, а не лишнего стресса. Поэтому серые клеточки приходится напрягать в меру: достаточно, чтобы получить удовольствие для ума, но и без перегиба. Во многом здесь задействована внимательность: к примеру, даже проходя в очередной раз загадку с Червём – читатель снова должен будет внимательно вчитываться в текст, высчитывая перемещения механизма. История представляет собой добротно и атмосферно написанную череду последовательно разрешаемых загадок, и в данном случае минимализм (отсутствие неуместных излишеств, которые, возможно, подошли бы для иногй игры, а здесь лишь разрушили бы камерную атмосферу одиночества и безысходности) уместен как никогда. В целом, на ум то и дело приходят математически-психологически-логические сюжетные задачки Мартина Гарднера и Рэймонда Смаллиана (ну, знаете, "Принцесса или тигр" и прочее в том же духе), и подобная ветвь развития интерактивной литературы может оказаться вполне перспективной.

Хорошая зарядка для ума. Спасибо.

"Добро пожаловать в «Смертельную Игру». Жизнь одного не важна в городе безымянных улиц. Всё будет копошиться, как и прежде. Чтобы выжить, нужны эрудиция и острый ум".

Версия А5 + электронная версия (бесплатно, в форматах pdf, mobi, fb2, epub): https://ridero.ru/books/obshestvo_chervei/

Насчет книг-игр на Ридеро: это инициатива Скальда, оформление книг и моя авторская страница – его рук дело с моего согласия.

Обзор сторигейма «Общество червей» от команды "Диалас"

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев