не определён
Одной безлунной ночью...


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Происшествие в средневековом городе безлунной ночью. |
Категории |
Жанр: история
Сеттинг: средневековье
Список: выбор редакции, конкурс
|
Последнее обновление | Сб Авг 01, 2020 4:18, версия: 10 |
Размер: |
Параграфов: 104 Концовок: 14 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 83.3
+ 83.3 4 года 3 месяца 18 дней от ЮркийСлон
|
|
Активность | Запусков за месяц: 2 Всего: 1578 |
Отметки |
![]() |
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Англия. Время войны двух Роз. Происшествие в средневековом городе безлунной ночью.
Сторигейм на конкурс "Напарники".
Просьба о советах, недочётах, недостатках писать в комментариях. Также, пожалуйста, если ставите дизлайк, то объясните, почему. Это и поможет исправить текущие ошибки в этой истории, и даст почву для новых идей.
Предыстория – https://quest-book.ru/online/view/war_of_the_roses_0
Продолжение – https://quest-book.ru/online/view/war_of_the_roses_2/
Надо же до чего то докопаться.
Фразы что звучать корявенько
- приговор был неизбежно приведён в исполнение
- Стражники были в полудрёме, наполовину пытаясь бороться со сном
- Они не поразмыслили и не подготовились
Азы анатомии
- Тёмные волосы, зоркие глаза на лице
Из отчета судмедэксперта
- ...выхватив из-за голенища сапога кинжал, произвёл короткий удар по горлу (*играет музыка с канала НТВ)
Esperon, спасибо за прочтение, оценку и добрые слова)) Я вот-вот закончу перепроверку и снова запущу на модерацию. Ошибок, повторов и подобных неприятных с точки зрения лексики моментов много, но я исправляю.
Но это все дело наживное, продолжайте радовать новыми сторигеймами)
Спасибо на добром слове и пожеланиях, рад стараться)
Вот и обновление подъехало. Версия №2.
Проведены серьёзные работы над лексикой, исправлены многие мелкие и крупные недочёты. Например: ряд небольших ошибок, помарок, повторы, паразитирующие слова, логические неточности и даже пропуски. Ну и немного подправил, подбавил местами.
Короче – читайте. Советую прочесть также всем тем, которые уже проходили сторигейм, чтобы сравнить качество текста. О всевозможных недочётах, рекомендациях, логических несуразицах просьба писать прямо в тексте, в качестве ошибок. Это будет гораздо удобнее лично мне.
Итак, дерзайте, читатели!
Данные об игре показывают, что в ней 104 параграфа. Митрил, возможно, где-то жульничает с подсчетом количества параграфов – так же, как с количеством концовок. ))
Да, средневековый боевичок. Я вроде бы выполнил задание: освободил узника из тюрьмы, после чего все участники операции успешно покинули город. Но... ачивку "Истинная концовка" мне не дали, значит, у всего этого есть какая-то скрытая сторона. Будем искать, надо составлять схему.
Играется легко, а вот язык местами тяжеловат. Впрочем, это скорее на фоне остальных наших игр с традиционно краткими текстами.
Версия №4.
Ещё одна серия недочётов канула в Лету, как и масса лексических корявостей. При проверке обнаружил два "лишних" параграфа, проблему устранил. Также появилась новая возможность получить достижение "Истинная концовка".
Zaratystra, GreyRaven, Pete Pr, Esperon, Эргистал, призываю вас попробовать перепройти, добраться таки до победы, сформировать мнение и прокомментировать (хотя кто-то уже это сделал).
Не говорят – произвести в статус. Статус можно например получить. И нет такого понятия – статус джентльмена – тем более барона. Барон – это вообще титул. Джентльмен – это не совсем титул, проще говоря это обращение к человеку, который не имеет знатного происхождения и герба, но является помещиком-землевладельцем и чей годовой доход меньше 40 фунтов – в ценах 13 века
Пит, Гэлакси, Мальтиец и ещё кто-то – обладатели заветного, самого трудного достижения.