Одной безлунной ночью...


20 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 0 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор ilya-ilya  4.95  8
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Происшествие в средневековом городе безлунной ночью
Категории
Жанр: история
Сеттинг: средневековье
Список: конкурс
Последнее обновление Пн Апр 06, 2020 4:08, версия: 7
Размер: Параграфов: 104
Концовок: 14
Саундтрек: Нет
Достижения:
Истинная концовка
Получили 5 из 49 сторигеймеров (сложность medium)
Свобода
Получили 16 из 49 сторигеймеров (сложность easy)
Собой ради других
Получили 1 из 49 сторигеймеров (сложность hard)
Активность
Запусков за месяц: 228
Всего: 457

Англия. Время войны двух Роз. Происшествие в средневековом городе безлунной ночью.
Сторигейм на конкурс "Напарники".
Просьба о советах, недочётах, недостатках писать в комментариях. Также, пожалуйста, если ставите дизлайк, то объясните, почему. Это и поможет исправить текущие ошибки в этой истории, и даст почву для новых идей.

Остросюжетный средневековый боевик.

мне удалось найти адрес, но возможности по нему сходить не оказалось


или надо было к барону идти, а не в тюрьму?

Wervek, поторопился с адресом, там немного другой порядок)

А кто Джейк и Томас по сюжету? Любовники?

Надо же до чего то докопаться.
Фразы что звучать корявенько


  • приговор был неизбежно приведён в исполнение
  • Стражники были в полудрёме, наполовину пытаясь бороться со сном
  • Они не поразмыслили и не подготовились

Азы анатомии

  • Тёмные волосы, зоркие глаза на лице

Из отчета судмедэксперта

  • ...выхватив из-за голенища сапога кинжал, произвёл короткий удар по горлу (*играет музыка с канала НТВ)

А почему "тёмные волосы" корявенько?

Алекс, корявенько здесь "зоркие глаза на лице".

Антуражная небольшая игруха с минимумом механики в средневековом стиле

Молодец. История неплохая, несколько вариантов прохождения. На твёрдую 4.
Конечно, корявые фразы и канцелярские обороты царапают уши. Советую прочитать историю вслух, и где засомневаешься – упрости предложение.

Эргистал, привет, вот ты и зашёл на Квестбук :) Спасибо за отзыв, я как раз сегодня твёрдо намерен перечитать и отредактировать ещё раз, учитывая указанные минусы.

В целом работа вышла хорошая. Но нужно поработать над языком: много избыточных оборотов, повторов. Большинство предложений можно было бы построить иначе, чтоб глаза не запинались при прочтении. Но это все дело наживное, продолжайте радовать новыми сторигеймами)

Esperon, спасибо за прочтение, оценку и добрые слова)) Я вот-вот закончу перепроверку и снова запущу на модерацию. Ошибок, повторов и подобных неприятных с точки зрения лексики моментов много, но я исправляю.

Но это все дело наживное, продолжайте радовать новыми сторигеймами)

Спасибо на добром слове и пожеланиях, рад стараться)

Вот и обновление подъехало. Версия №2.
Проведены серьёзные работы над лексикой, исправлены многие мелкие и крупные недочёты. Например: ряд небольших ошибок, помарок, повторы, паразитирующие слова, логические неточности и даже пропуски. Ну и немного подправил, подбавил местами.
Короче – читайте. Советую прочесть также всем тем, которые уже проходили сторигейм, чтобы сравнить качество текста. О всевозможных недочётах, рекомендациях, логических несуразицах просьба писать прямо в тексте, в качестве ошибок. Это будет гораздо удобнее лично мне.
Итак, дерзайте, читатели!

Обратите внимание, в сторигейме ровно 100 параграфов! Это не считая трёх от предисловия и одного секретного, суть которого мне не ведома))
Когда я уже дописывал, у меня был выбор между 101 или 100, и я чуть-чуть схитрил и выбрал последний вариант, для красоты.

Данные об игре показывают, что в ней 104 параграфа. Митрил, возможно, где-то жульничает с подсчетом количества параграфов – так же, как с количеством концовок. ))
Да, средневековый боевичок. Я вроде бы выполнил задание: освободил узника из тюрьмы, после чего все участники операции успешно покинули город. Но... ачивку "Истинная концовка" мне не дали, значит, у всего этого есть какая-то скрытая сторона. Будем искать, надо составлять схему.
Играется легко, а вот язык местами тяжеловат. Впрочем, это скорее на фоне остальных наших игр с традиционно краткими текстами.

Илья, молодец, что развиваешь и исправляешь игру. Сыграл спустя несколько дней, и с удивлением увидел, что многие смысловые и речевые недочёты – исправлены!
И ачивки очень хитро спрятаны, сыграл много раз, но получил 1 ачивку из 3-х.

Версия №3.
Исправлено некоторое количество речевых и логических ошибок. Спасибо Эргисталу (ну, и самому мне, естественно).

Версия №4.
Ещё одна серия недочётов канула в Лету, как и масса лексических корявостей. При проверке обнаружил два "лишних" параграфа, проблему устранил. Также появилась новая возможность получить достижение "Истинная концовка".
Zaratystra, GreyRaven, Pete Pr, Esperon, Эргистал, призываю вас попробовать перепройти, добраться таки до победы, сформировать мнение и прокомментировать (хотя кто-то уже это сделал).

Очень достойно, что продолжаешь работу над игрой и исправляешь недочёты. Читается уже намного приятнее, ошибок не заметно. Но ачивки всё равно сложные, пока не даются.Но рано или поздно я их отловлю!

Не говорят – произвести в статус. Статус можно например получить. И нет такого понятия – статус джентльмена – тем более барона. Барон – это вообще титул. Джентльмен – это не совсем титул, проще говоря это обращение к человеку, который не имеет знатного происхождения и герба, но является помещиком-землевладельцем и чей годовой доход меньше 40 фунтов – в ценах 13 века

Х_Юрий, спасибо за ценное указание! Учту.

Том и Джейк-почти как Том и Джерри)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев