Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Последний трансмутатор



36 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 0 из необходимых 3000
О сторигейме
Автор Zak Arrow  3.4  44
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание "Выбери себе приключение" со вкусом космопанка (и картинками)
Категории
Сеттинг: киберпанк
Сериал: Анэксадо
Последнее обновление Ср Ноя 23, 2022 19:28, версия: 2
Размер: Параграфов: 125
Концовок: 15
Саундтрек: Да
Достижения:
Спаситель
Получили 28 из 267 сторигеймеров (сложность medium)
Выживший
Получили 38 из 267 сторигеймеров (сложность medium)
Поплатившийся
Получили 7 из 267 сторигеймеров (сложность hard)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 170

+ 85 1 год 9 месяцев 25 дней от Mathematicus
+ 85 1 год 9 месяцев 25 дней от Mathematicus
Активность
Запусков за месяц: 10
Всего: 6202
Отметки
победитель конкурса
Анэксадо
Ранг сторигейма
Золотая игра сезона "Лето 2022"
Новых ошибок 2 список
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Сторигейм месяца (август 2022)
Золотая игра сезона "Лето 2022"

Наемный пилот и авантюрист Джек Сприггинс, пытаясь выжить в суровом и мрачном мире XXIII века, склонен влипать в неприятности и наживать себе врагов. В погоне за наживой он берется за простое на первый взгляд задание, даже не подозревая, чем оно обернется и какую цену ему придется заплатить на это раз. Вместе с Джеком вам предстоит принимать порой непростые решения, стать его интуицией, а может быть даже и совестью.

———

Научно-технические идеи, использованные в сторигейме

———

Источники иллюстраций


https://arsuf.tumblr.com/post/122038388827/i-can-only-fight-enemies-i-see
https://astronomy.com/galleries/news/cosmos-possible-worlds-photo-gallery
https://i.redd.it/qb5j51pwf3v01.gif
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17884-Crusader-Mercury-Star-Runner
https://wetaworkshopdesignstudio.artstation.com/projects/X2Kk3
https://www.architonic.com/de/story/simon-keane-cowell-harmonious-anarchy-revisiting-hak-nam-hong-kong-s-slum-city/7000463
https://www.artstation.com/artwork/0kLYE
https://www.artstation.com/artwork/1N3yG
https://www.artstation.com/artwork/1QVXo
https://www.artstation.com/artwork/1bArG
https://www.artstation.com/artwork/2yJ2a
https://www.artstation.com/artwork/3orkwB
https://www.artstation.com/artwork/6Q1yx
https://www.artstation.com/artwork/8e52o6
https://www.artstation.com/artwork/GW2oW
https://www.artstation.com/artwork/LrkkR
https://www.artstation.com/artwork/N5W61P
https://www.artstation.com/artwork/PmEV2n
https://www.artstation.com/artwork/W219EE
https://www.artstation.com/artwork/ZV8KX
https://www.artstation.com/artwork/gJrkYG
https://www.artstation.com/artwork/lV33yo
https://www.artstation.com/artwork/la9xG
https://www.artstation.com/artwork/nQ58AX
https://www.artstation.com/artwork/nQwm6O
https://www.artstation.com/artwork/q9nk4e
https://www.artstation.com/artwork/qwALD
https://www.artstation.com/artwork/v25W53
https://www.artstation.com/artwork/w6BnKO
https://www.artstation.com/artwork/w8KyAV
https://www.artstation.com/artwork/y54nQ
https://www.artstation.com/artwork/yk91n8
https://www.artstation.com/artwork/zX2Jw
https://www.behance.net/gallery/20240639/Cyphus-Batson-is-a-Real-(Animated)-Bastard
https://www.buzzfeed.com/meredithh17/15-reasons-why-garrus-vakarian-is-the-perfect-mas-o9hx
https://www.deviantart.com/benmauro/art/ELYSIUM-Prison-411748098
https://www.deviantart.com/hideyoshi/art/Abandoned-Spacestation-79034965
https://www.deviantart.com/kirokaze/art/Still-On-773653580
https://www.deviantart.com/sp-gfx/art/Cyberpunk-597286021
https://www.deviantart.com/starsengine/art/MERCURY-STAR-RUNNER-MSR-5-863955925
https://www.guywarley.com/#/pilot/
https://www.hasgaha.com/bwg_tag/star-citizen-msr/
https://www.imdb.com/title/tt1104001/mediaviewer/rm3823876096
https://www.inprnt.com/gallery/m_zeilinger/android-lily-lockwell/
https://www.jpl.nasa.gov/galleries/visions-of-the-future#grid-127451-3
https://www.kevinmeek.com/transverse
https://www.newgrounds.com/art/view/antiskill/ambivert
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/lydrqt/mercury_star_runner_reshade_4k/
https://www.youtube.com/watch?v=9HkDeyaPKCg
https://youtu.be/hVEspFZCmmA?t=217

Очень хорошо сделано, прекрасно оформлено. Это произведение, не побоюсь этого слова, вполне заслуживает витать в топах сеттинга "анексадо".

Но мой внутренний демон бьётся рогами об защитное бронестекло камеры содержания. Лично меня ВЫМОРАЖИВАЮТ сюжетные ходы с стиле "Квакеров"! У миня прям огрессия и зубы скрепят!
Сюжетные ходы в стиле:сделай выбор и только через несколько десятков страниц, в самом конце, узнай что он был неверный и руинил всё прохождение.
ЭТОТ Е"№Й РОБОТ МНЕ Б?":№% В КОШМАРАХ СНИТСЯ БУДЕТ!

Пока нашёл только одну отсылку, к Гардовскому Джеку Комету. Порадовало совпадение имен, хех.
Очень понравилось деление анэксадо по цветам. И "уличный дух" разборок корпов, бандитов и космических якудз. Очень круто.

Пройти не смог. Херов робот.

Но, если честно, дико раздражает эта сторигеймовая мода на картинки из интернета. т_т Типа, без них книга же хорошо читается, это же не визуальная новелла. Ладно бы сами ещё рисовали, так нет. Зачем они?

Ну тут гифка на обложке и в ачивках, как я могу пройти мимо) Надо будет ознакомиться

Но, если честно, дико раздражает эта сторигеймовая мода на картинки из интернета. т_т Типа, без них книга же хорошо читается, это же не визуальная новелла. Ладно бы сами ещё рисовали, так нет. Зачем они?

Разумеется каждому свое мнение, но и я не могу не порофлить;)

Если честно дико раздражает это сторигеймова мода на книги-игры. Типа, без них же хорошо читается. Это же не компьютерная игра. Ладно бы сами ещё движок написали, или сами книгу распечатали, сверстали, сшили и тираж оформили, так нет. Зачем вот это все, включая использование пдф?

Ксайтр,

Вообще, было бы неплохо сделать стори-гейм без текста вообще. Одни только символы или пискельные картинки. Но я не уверен, что знаю как сунуть картинку в вариант ответа. А так вышел бы отличный ДварфФортрес.

Михаил Кулешов, есть арбуз... Или фича, с параграфа с картинкой авто изменением на предыдущий. Кэш не успевает и картинка показывается в том параграфе где её как бы и нет)))

Проблем с картинками из интернетов не вижу, а вот необходимость открывать спойлер, чтобы прочесть часть комментария, спойлером не являющаяся – очень бесит

Jumangee,

Добротно, вроде заприметил некоторые отсылки. На легкие деньги как минимум аж несколько вроде.

На свой стори вроде не видал, или чет не понял. Хнык – хнык.

PRISHELETS333,

Anopryan, оригинальный и одновременно простой кликер :D

PRISHELETS333,


Сюжетные ходы в стиле:сделай выбор и только через несколько десятков страниц, в самом конце, узнай что он был неверный и руинил всё прохождение.


На этот случай я оставил маленькую лазейку. Предмет, который важен для прохождения, можно заполучить чуть ближе к финалу. :)



Добавил через 12 минут 50 секунд:

Ксайтр,

На свой стори вроде не видал, или чет не понял. Хнык – хнык.


Не на все сторигеймы получилось сделать, да.

Добавил через 16 минут 43 секунд:

Михаил Кулешов,

Но, если честно, дико раздражает эта сторигеймовая мода на картинки из интернета. т_т Типа, без них книга же хорошо читается, это же не визуальная новелла. Ладно бы сами ещё рисовали, так нет. Зачем они?


Многими из них я вдохновлялся. Многие персонажи и сцены получились благодаря этим артам. Ну и в целом подумал, что будет круто. ^^

Anopryan, Шутка была бы ироничней, если бы этот коммент не отображался в нижних сносках.)))

Anopryan,



Добавил через 3 минут:

Zak Arrow, ну, я не в претензию, просто удивляюсь тому, как это распространенно на сайте и пытаюсь понять зачем)

Сторигейм то бодрый, к нему одна претензия, уже озвученная Пришельцем.

Ебанный блядь робот

да не, вы не туда смотрите просто же =)
в этом же и весь сок, сыграть по 14 раз, по кусочкам собирая пазл и смотря как ведет себя игра в зависимости от одних выборов тут, других там, выстроить идеальную комбинацию =)

Вышло мальца неудобно из-за желания сохранить допы. Тут кажется можно было придумать какое-то хорошее техническое решение, но задачка к реализации и правда непростая была бы.

Вознесите молитву, что консерву сами можете выбрать)) а не выпадает рандомная XDDD

Вышло мальца неудобно из-за желания сохранить допы. Тут кажется можно было придумать какое-то хорошее техническое решение, но задачка к реализации и правда непростая была бы.


Ксайтр, тут и правда случился казус. Когда я настроил выдачу всех второстепенных достижений и начал тестить... то понял, что они не работают с точками сохранения. Но убирать уже не стал. Просто сделал это необязательным хардкорным режимом. :)


А после публикации случился еще один казус. Когда игра была в черновике, я тестил сбор допов на мобиле, собрал все и не закрыл вкладку. А после публикации снова зашел на нее, чтобы не вбивать адрес руками, и автоматом стал лидером таблицы лучших результатов. о_О


Вознесите молитву, что консерву сами можете выбрать)) а не выпадает рандомная XDDD


Ксайтр, ну это был бы уже перебор)

всё круто и очень запутанно, класс)) жаль, что мало "нравится"
вы столько сил затратили, такой длинный стори сделали, столько всего использовали, а отклик такой маленький

немного стыдно за полученное достижение, ведь пришлось бросить Джинни

Wervek, отставить панику! Средний период накопления оценок составляет более 30 календарных дней. Еще всё впереди.

Wervek, спасибо, приятно! Ну сегодня всего лишь 3ий день после публикации. Время покажет, насколько этот стори хорош. Или плох (один дизлайк уже есть :-D).

Могу я попросить вас убрать последний абзац вашего комментария под спойлер? А то интрига теряется)



немного стыдно за полученное достижение, ведь пришлось бросить Джинни

Не переживайте. В отличие от жизни, в игре, слава богу, можно всё переиграть ;-)

Ого! Сторигейм месяца! Интересно, как долго протянет? :-D

Zak Arrow, Кстати. Почему "трансмутатор"? Почему не "реассемблер" или "нанокузница"?

Трансмутатор это скорее из фентезятины. А судя по принципу действия, описанному в стори, это как раз переработчик материи."

NotPRISHELETS333, трансмутация –
довольно старый термин, который появился в средневековой алхимии, а потом кочевал по научным дисциплинам. В общем случае он означает превращение одного в другое. В алхимии – неблагородных металлов в благородные. В генетике это изменение генов (без приставки "транс"). В физике – превращение атомов одного элемента в другой (ядерная трансмутация). Таким образом, ядерный реактор – это по сути трансмутатор. :-)


Конкретно в стори трансмутатор – это продвинутый реактор, который способен преобразовывать не только атомы, но и всю макроструктуру вещества, которую эти атомы составляют (да, это похоже на магию, прямо как по 3-ему закону А. Кларка). Это прекрасно работает с неорганической материей (я проверял), но вот с органикой возникают непредсказуемые баги.

Zak Arrow,

Это прекрасно работает с неорганической материей (я проверял)

в смысле у тебя есть доступ к таким технологиям в реале?

Алекс, А у тебя что нет? Я вот уже 3 года пользуюсь P-345, думаю в следующем году обновиться. Чел, как ты вообще без-трансмутатора дожил до наших дней... Скажи еще что и нейромодов у тебя нет, лол)

в смысле у тебя есть доступ к таким технологиям в реале?

Алекс, псс, только никому. Эта инфа засекречена. Если федералы узнают, повяжут всех без разбора.

"Кто был ничем, тот станет всем"- вот как то так у нас целая губерния трансмутировала ) а потом ещё целый ряд

Впервые читала или проходила книгу-квест, интересный сюжет, классная возможность выбирать развитие событий, плюс очень порадовало сопровождение из картинок. Автор молодец, написано интересно и качественно! 100 из 100!


Хм, это всегда тут было или какое-то нововведение? (≖_≖ )

Добавил через 6 минут 28 секунд:


Просто вау! :-O :-D

Zak Arrow, ещё горячее нововведение от Джуманджи

Таки работает. Немного золота трансмутировал.

всё интересно и понятно. автору респект, собрала почти все ВД) интересно будет найти все.

mollang, считай, ты первая в таблице лучших результатов (я не в счет, т.к. это досадная оплошность, меня там быть не должно =D)

Добавил через 26 минут 19 секунд:

В честь взятия золота в конкурсе на игру сезона "Лето 2022" все иллюстрации (кроме гифок) прилично похудели и пришли в форму (формат 4:3, максимальная ширина 800px, минус 30 МБ общего веса). Чтобы быстро загружаться и одинаково хорошо выглядеть на любых устройствах и в галерее. =D

Игра первого уровня? Непорядок. :)

Наконец-то я его прошёл.

СПАСИБО автору за такую стори! Сторигейм реально хорош. Настолько хорош, что я даже не огорчён несварением от бобов, а считаю это годной фичей игры)

Я не стремился собрать все смерти, но как-то само получилось, что у меня уже 8 второстепенных достижений, открыто 50 из 53 картинок и стори прочитан на 86%.

Стремясь быть благодарным игроком, со своей стороны, я во-первых, уделил этой стори своё внимание(и время). А так же – докинул кубов до повышения ранга(и кубов понадобилось совсем мало – почему-то предыдущие игроки не позаботились поднять ранг этой замечательной стори). А так же – подписался на автора и пишу этот коммент.

Добавил через 3 минут 54 секунд:

ах, да – чуть не забыл поставить лайк. Сделано!

Mathematicus, огромное спасибо за такой развернутый отзыв! Я же со своей стороны, как благодарный автор, не поскуплюсь на самый дорогой в списке стикеров наградной орден за преданность, отвагу и мужество, проявленные во время прохождения сторигейма)

Добавил через 7 минут 21 секунд:

Только сейчас осознал, что у меня появился первый подписчик)

Добавил через 3 минут 9 секунд:

Mathematicus, кстати, поздравляю с взятием второй по сложности ачивки)

Mathematicus, Zak Arrow, взятие всех достижений и открытие всех концовок является вопросом принципиальным, если собираешься писать продолжение к Анэксадо

Mathematicus, спасибо за донат)

Сделал обзорный стрим на сторигейм) Тут побольше лирических отступлений и прочего оффтопа, но надеюсь представление о нём смог передать.

https://youtu.be/ZczBb1D5UGg

Esperon, спасибо за обзор! Было интересно посмотреть, как сторигейм воспринимается игроком в процессе прохождения) К сожалению, второго комментатора (я так понял это Джу) почти не слышно, даже если выкрутить громкость на максимум.

PS
Вообще, если не прокликивать, а читать внимательно, то многие ваши вопросы отпадут сами собой) Особенно забавно было с Солнцем-2/3, когда все было написано на экране, но вы решили погадать на кофейной гуще)

Так случается со всеми стримерами текстовых игр, когда они принимают решение не читать весь текст во время прохождения))

Особенно забавно было с Солнцем-2/3, когда все было написано на экране, но вы решили погадать на кофейной гуще)

Я этот момент потом сам отметил)

К сожалению, второго комментатора (я так понял это Джу) почти не слышно, даже если выкрутить громкость на максимум.

Это да, не проверил перед началом, увы.

У меня тут важная новость, не знаю, правда, как ее воспримет сообщество. Но не могу не поделиться. Я выкатил порт сторигейма на движке Twine. Основные отличия от оригинала:


  • Возможность сохраняться в любой момент игры
  • Возможность на любом параграфе откатить историю на любое количество шагов назад
  • Возможность почти на всех концовках откатиться сразу к переломному моменту

Для этого я специально немного обыграл историю и сделал "как бы сиквел" (нет). :-D

Так что, если вы хотели собрать все концовки, но было лень каждый раз прокликивать все сначала, – поздравляю! – теперь можно собрать все гораздо легче и быстрее, без проблем перемещаясь по истории.

Напишите, что думаете по этому поводу.

Zak Arrow, дело хорошее!
Но вот не понял в части:

если вы хотели собрать все концовки, но было лень каждый раз прокликивать все сначала, – поздравляю! – теперь можно собрать все гораздо легче и быстрее

Так ведь для этого и были сделаны сохранения в чекпоинтах))

Действительно, в сиквелТвайне удалось удачно обыграть множественность вариантов. Важен факт того что герой теперь уже сам, вместе с игроком собирается сыграть в метаигру. Вот только мне кажется что это потребует чуть больше изменений чем просто добавить новый стартовый параграф. Посмотрим. Начало мне показалось чуть более интригующим чем в основе)

работали в версии 2.60?

Jumangee,

Так ведь для этого и были сделаны сохранения в чекпоинтах))


К сожалению, тут либо-либо. Если пользоваться чекпоинтами, то есть вероятность какие-то ранее открытые концовки потерять. На тестировании такое часто вылезало. Например, игрок достиг чекпоинта А, потом открыл концовку Х, затем достиг чекпоинта В. Если игрок откатиться к чекпоинту А, то концовка Х снова станет закрытой. По сути ведь концовки тут это обычные переменные, которые возвращаются в исходное состояние на момент сохранения.

Добавил через 7 минут 28 секунд:

Mob-mobile47741+1,

Вот только мне кажется что это потребует чуть больше изменений чем просто добавить новый стартовый параграф.


А мне, наоборот, показалось, что достаточно лишь описать начальное состояние системы, чтобы все последующее воспринималось через иную призму. То, что параграфов получилось чуть больше, это чисто техническая история. Кроме нового стартового параграфа, я больше ничего не добавлял в контент.

работали в версии 2.60?


я пользовался браузерной версией, и пока писал порт, автоматически сменилось несколько версий твайна) Сейчас последняя 2.6.0, да)

Лайк за сородича Дайджера из моего "Ценного груза"

А вот и обзор от Диалас подъехал :=D

Выполняю обещание данное в обзоре на Dialas. :)
В порт на Twine поиграл. обыгрыш возможности отката получился прикольный. ну и сохранения конечно упрощают жизнь. Полностью, правда, пока не перепроходил.
Что касается описанной мной в обзоре на проблемы с сохранением, ситуация следующая:
Я прохожу игру, соответственно у меня появляются все чекпоинты.
Прохожу игру второй раз сначала, меняю выбор на одном из чекпоинтов, иду дальше, мне не нравится, что получилось. Я возвращаюсь к чекпоинту где поменял выбор, но обнаруживаю, что там сохранение из первой игры, то есть чекпоинт при втором прохождении не переписался.

А теперь список обнаруженных отсылок. :)


Отсылки к Анэксадо.
Упоминание Джека Кометы. – Ну тут понятно. :
Регистрационный номер корабля B04KA, можно прочитать , как бочка. Отсылка к Бочелли? Но тут не уверен.
Репортажи по телевизору:
Забастовка рабочих – Грехи Фанки 8.
Захватчик на Клавирус-Тау -Миссия на Урпан.
Спортивный матч -Таинственный шум.
Вот где было упоминание – инертного топлива, забыл.

Отсылки вне Анэксадо:
Легенда вокруг трансмутатора, наименование прилегающей к нему территоррии зоной и весь сталкерский антураж отсылка к Стругацким.
ИИмена Фай-фо-фама и косматого Фи отсылка к стиш кам из сказки про Джека победителя великанов. Туда же имена самого Джека и Дженни ии монстр-великан, порождение трансмутатора. Подосланный мальчишка тоже цитирует сказку.
Случай с Джеком фростом и термин “витрификация” Отсылка к роману -Лема Фиаско.
Джек Фрост – фольклорный персонаж связанный с холодом, точно уже не помню.
Ванилиан Айс – Видимо отсылает к музыканту Vanilla Ice.

Alik Gadzhimuradov, браво! Вас можно назвать тру знатоком серии, все отсылки угаданы верно! С B04KA все так) Инертное топливо это тоже Таинственный шум) Только просьба, уберите их под спойлер, пожалуйста)

Прохожу игру второй раз сначала, меняю выбор на одном из чекпоинтов, иду дальше, мне не нравится, что получилось. Я возвращаюсь к чекпоинту где поменял выбор, но обнаруживаю, что там сохранение из первой игры, то есть чекпоинт при втором прохождении не переписался.

А вот это похоже на особенность движка. Вполне возможно, что чекпоинт действительно не перезаписывает данные при последующих перепрохождениях. Но тут только Jumangee сможет уточнить.

Если кому-то интересно, то я в Twine-порт подвез иллюстраций. Весь шик-блеск максимально раскрывается на десктопе с темной темой. Вот вам скрин =D

Zak Arrow, Обсуждалась ли возможность размещения таковой версии на сайте?

Mob-mobile47741+1, еще нет. Если Jumangee не против, то с радостью размещу)

Zak Arrow, во-первых, можно приложить файлом, во-вторых, можно и разместить на сайте – никаких проблем, присылай на почту

Mob-mobile47741+1, забыл тут отчитаться о проделанной работе) Порт размещен на КвестБуке и доступен по ссылке https://quest-book.ru/online/host/last-transmutator. Спасибо Jumangee!

Сообщения от квестбуковского сайта про "подтвердите ваши действия" немного выбешивают) Совсем чуть-чуть, ведь там хотя юы нет встроенной рекламы, а могла бы быть... Не пробовали этот ресурс для размещения проектов? https://github.com/

Mob-mobile47741+1,

Сообщения от квестбуковского сайта про "подтвердите ваши действия" немного выбешивают)

Не совсем понимаю о чем речь. В каком месте, на каком этапе?

Не пробовали этот ресурс для размещения проектов? https://github.com/

Можно и там разместить, конечно. Но вы же понимаете, что это будет просто копия игры на другом домене. Сейчас игра размещена на КвестБуке и на itch.io.

Добавил через 2 минут 43 секунд:

Mob-mobile47741+1, а, я кажется, понял, к чему вы клонили) Вы хотите иметь возможность скачать исходники игры, чтобы поиграть локально?

Zak Arrow, нет. У Twine конечно нет такой фишки как скачай плеер для игры, но всё же нет. Просто после каждого выбора вылезающие окно.. Itch ? Хорошо, посмотрю.

Mob-mobile47741+1,

У Twine конечно нет такой фишки как скачай плеер для игры,

Зачем плеер. Это же обычная html страница, которую можно скачать на компьютер и точно также открыть в браузере.

Просто после каждого выбора вылезающие окно

Любопытно. У меня такого нет в хроме на андроиде. Какая у вас ОС и браузер?

PS. Игра на itch.io

Та же)) Zak Arrow, на вашем сайте ошибка повторяется. Что то про replace.. Будь я сторонним игроком, то просто не заходил бы на адрес который выдаёт ошибку.

Mob-mobile47741+1, вот поэтому еще в теме на форуме я просил вас хотя бы в личку скинуть версии ОС и браузера, чтобы я смог там протестировать и понять в чем дело. Сейчас игра стабильно должна запускаться в последних двух версиях всех популярных браузеров.

хром на андроиде, но видимо дело не в этом

Добавил через 5 минут 12 секунд:

что то у вас очень много ссылок в спойлерах.

Если в твайн версии такое же, то мне интересно влияет ли на гладкость запуска изменение адресации на стороннем ресе на который мы ещё не зашли, но система как бы заранее прифигела? :)

Mob-mobile, добавил поддержку более древних браузеров. А у вас скорее всего-такой. Полагаю, ваш Chrome ниже версии 85, в то время, как на момент написания этого комментария последняя версия – 114. Сейчас у вас игра должна работать на всех платформах. Если все по-старому, сбросьте кэш браузера.

Zak Arrow, заработало;)

Между прочим, вчера был ровно год с даты релиза сторигейма. В честь годовщины приоткрою завесу тайны касательно имен и названий. Го читать на форум.

Не играл пока, вижу сплошь хвалебные отзывы, так что весь в предвкушении!
Пока есть одно замечание:

В игре можно получить 3 основных достижения: Спаситель, Выживший и Поплатившийся. Игра считается пройденной, если получено хотя бы одно из двух достижений: Спаситель или Выживший.

На мой взгляд, игра, это симулятор жизни, она считается пройденной/прожитой при любом исходе. Прожил ты свой век под забором в обнимку с бутылкой и там же тебя нашли однажды холодным, или горел как светоч и умер, оплакиваемый миллионами последователей, твоя жизнь пройдена. Так же и с игрой – получил ты ачивку, зашёл в тупик или даже просто бросил посередине, игра пройдена. Отличие, увы, в том, что игру можно перепройти сколь угодно раз, а вот жизнь, увы, не перепройдёшь.

Приношу свои извинения за несколько невтемные мысли Капитана О. Ушёл играть.

Максим Галайда, игра не лишена минусов, так что советую слишком сильно не завышать планку ожиданий) А то знаете, как бывает: начитаешься хвалебных отзывов, навоображаешь себе всякого мегакрутого, а потом начинаешь читать и... оказывается, что это не совсем то, что ты себе представлял)

По поводу маркеров прохождения игры. Разумеется, это формальность. Игрок вправе считать по-другому и вообще придумать свои мета-правила, какие вздумается))) Тем более судя по статистике, крайне маленький процент игроков вообще достигает какой-либо из трех озвученных концовок...

Как бы то ни было, желаю приятно провести время за игрой)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев