не определён
История одного турпохода
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
theCheetah 7.1 12 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Первая за долгое время вылазка в горы превращается в драматичный триллер туристической группы. |
Категории |
Жанр: триллер
Список: конкурс, выбор редакции
Награды: победитель конкурса
|
Последнее обновление | Пн Фев 15, 2021 12:10, версия: 8 |
Размер: |
Параграфов: 92 Концовок: 9 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 83.3
+ 83.3 4 года 1 месяц 18 дней от ЮркийСлон
|
|
Активность | Запусков за месяц: 1 Всего: 1118 |
Отметки |
победитель конкурса
Ранг сторигейма
Игра месяца (май 2020)
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
maltiez, спасибо!
Спасибо за игру! Хорошая заявка на победу в туристическом конкурсе. Мне история понравилась! Есть чувства героев, развитие сюжета. Механика не сложная, но она есть и позволяет пройти историю немного по разному.
Понравилось, что в игре можно узнать про многих окружающих персонажей. Рискнуть проявить свой характер, сопротивляясь захватчикам или спокойно ждать освобождения.
Написано довольно реалистично. Из-за этого, пройдя игру до успешной концовки, я первое время не хотел искать других финалов, а то вдруг там гибель детей.
Текста сравнительно много, но читается без особого напряга.
История написана хорошо, интересно, но со множеством перлов, как в сюжете (бег террористов с оружием за машиной), так и с лексикой: плешивые одеяла (а не истёртые). Или вот костюмы спецназовцев: воображение рисует штурм группой косплейщиков (ряженных бойцов, а не реального подразделения). Комичных ассоциаций не возникало бы, если бы использовано слово "форма" (обмундирование, камуфляж), но не костюмы. Пистолет вдруг называется военной техникой (техника и оружие – как бы разные вещи). Устаревшие слова (беззаконники) и построение некоторых предложений также вызывает умиление.
Не скажу, что это кошмар, скорее приколы, на которые раз в два параграфа спотыкаешься со словами "lol what?"
Тема туризма, согласно условиям конкурса, постоянно о себе напоминает, даже чересчур. Так герой под дулом автомата наслаждается горными видами (восторг туристических буклетов): весьма позитивный парень, что с него взять, если даже "разреженный воздух" дарует ему (прямым текстом) "целебный покой". В реальности такой воздух принес бы только горную болезнь для человека, который первый раз так высоко забирается, т.е. не прошедшего акклиматизацию.
Итог: драматичный, но местами наивный сторигейм, из-за чего он становится трагикомедией.
Комментарий актуален для версии #3.
Тема туризма, согласно условиям конкурса, постоянно о себе напоминает, даже чересчур.
А вот тут не соглашусь. Имхо, туризма как раз таки немного. На протяжении текста ожидал, что будут какие-то эпизоды аля "побег удался, теперь надо выбираться, а пока чтобы такого поесть можно" или "где бы лучше укрыться". Может, я эту тему слишком узко трактую, но почему тогда сторигейм Скальда не относится к туризму в широком смысле я не понимаю) Как и Гид.
Кстати да, соглашусь с Esperon, забыл об этом написать, т.к. в первую очередь обратил внимание на другие вещи.
Упора на туризм не было. По сути, туристическая направленность присутствует только в начале сторигейма. Далее акцент делался на различные аспекты внутреннего мира и взаимодействия персонажей, такие как воспоминания (героя и его новых знакомых), переживания, попытки забыться путём новых впечатлений, ощущение свободы и лёгкости на душе через любование видами, дружба и ненависть.
А туристы – во-первых, потому что по теме, во-вторых, потому что они являются в концепции сторигейма лёгкой добычей. Герой смотрит на природу через призму своего сознания, а не глазами никогда не видевшего Кавказ туриста с фотоаппаратом.
Вернулся к этой истории. Наверное всё дело в интересе. Попробую систематизировать. Начнём с малого. Текст несовершенен и этим мне интересен. Это случай когда в чужом глазу... От собственного текста бывает сложно отстраниться, ты его уже додумываешь, а тут есть моменты когда и видно и не обидно) и главное догадываешься как так могло получиться и пытаешься предположить что автор изменит в следующей версии (сейчас актуальна №4). В общем, мне интересно наблюдать как группа товарищей преодолевает отдельные затруднения на пути в светлое будущее сториавторства. (где тут попкорн?) Наращивая значимость интереса... Я вижу хороший пример, как может работать нестандартная полудокументальная история, это меня вдохновляет, даёт представление что такой подход тоже возможен и к тому же эффективен. И завершая... Иногда приходится почитать вики и гугл. На то они и квесты. Но тут я могу себя понять, это поможет пройти сюжет, решить задачу. В этой истории все ачивки уже получены. Да и времени прошло с момента первого прочтения довольно много. Но вот ввёл запрос получил ответ:краткое сообщение от РИА НОВОСТИ.
Собственно это и послужило толчком к тому чтобы задуматься о скрытом механизме "зацепления". Ну вот подумал. Изложил.
кстати. Возникло предположение, что в одном из вариантов экскурсовод перключает передачи на транспортном средстве. Потом это трансформировалось в "включил громкую передачу". Скорее всего не напрямую, просто две картинки в голове автора оказались слишком близко расположены )) Ну так я прав насчёт громкой связи? (привёл не в плане критики, но как пример собственного интереса к этой истории).
galaxy, да, это один из ключевых персонажей.
Обдумывая свои дальнейшие действия, я решил насладится повторным прохождением сией интересной игры. Автор, после долгого раздумья, уведомил нас о своей скромной корректуре данного эпоса.
В общем мои впечатления по прежнему остались восторженными, и возвышенными.
Правда показалось, что игра приобрела некоторую линейность, по крайней мере вошла в диссонанс с прошлым игровым опытом. Что по сути не ухудшает качества данного произведения.
Прочитала. Понравилось. Лайкнула.
Читать легко, не приходиться разбираться в витиеватых загогулинах Толстого. Если бы могла, то
имхо, прекрасная обстановка
ну и
поставила бы ещё один лойс