Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

В дебрях Тавмийского леса



41 8
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 5 дней
Уже собрано 0 из необходимых 7500
О сторигейме
Автор theCheetah  7.3  10
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Юный королевич отправляется в глубь заколдованного леса, чтобы пройти ловушки, сразиться с чародеем и спасти принцессу и свою мать.
Категории
Жанр: фэнтези
Сеттинг: магия
Последнее обновление Чт Июн 24, 2021 22:05, версия: 8
Размер: Параграфов: 191
Концовок: 25
Саундтрек: Нет
Достижения:
Победитель змей
Получили 49 из 191 сторигеймеров (сложность easy)
Колдун
Получили 38 из 191 сторигеймеров (сложность easy)
Законный наследник
Получили 12 из 191 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 167.87

+ 84.57 2 года 3 месяца 28 дней от Kadena
+ 83.3 2 года 3 месяца 24 дня от ЮркийСлон
Активность
Запусков за месяц: 16
Всего: 2325
Отметки
Ранг сторигейма
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Эта история похожа на сказку – здесь есть и магия, и герои с чародеями, и великие свершения, и давние сказания. Она расскажет о том, как юный королевич, владеющий языком животных и телепатическими способностями, отправляется на королевский подвиг, чтобы спасти принцессу и свою мать из лап тёмного чародея. Ему предстоит преодолеть многие вёрсты пути по неизведанному заколдованному лесу, пройти сквозь многочисленные ловушки, добраться до замка и победить. И только от вас, читатель, зависит, вернётся ли он со славой или же погибнет в пути.

Посвящается моему младшему брату Мирону, ставшему первым читателем этой книги-игры.

Писалась как классическая книга-игра, небольшого размера – 162 параграфа. Когда я её закончил, мне было всего 12, я был под огромным впечатлением творчества Д. Ю. Браславского и О. В. Голотвиной.
Не удивляйтесь полусказочному сюжету. Некоторые признаки (не буду спойлерить) как раз из сказки, быстрые и простые концовки или особенности разговоров – тоже оттуда. Также предупреждаю, что в в игре много отсылок на магию: какие-то тропинки почему-то не видны, какие-то предметы незаметно возвращаются на свои места и т.п.
Даже сделал достижения – и получить их с первого раза не удастся!
Удачи в прохождении!
Ссылка на оригинальную книгу-игру – https://quest-book.ru/directory/_debryah_avmijskogo_lesa/

Наконец-то, после несчетного количества попыток (около 80) я таки смог одолеть треклятого колдуна!

GoodWayfarer, никто и не обещал, что будет легко ;) Ну, спасибо и на старании!

Спасибо за игру!!
стиль вызывает приятные воспоминания о знакомых тропинках и ходах из "Подземелья.." Браславского

Kventin Dorvard, спасибо за прохождение и отзыв! Приятно, что произведение позволяет кому-то возродить славные воспоминания.

Очень богатая на механики работа.

теперь я боюсь змей

PRISHELETS333, спасибо. Но имхо, в электронном или бумажном виде эта механика смотрится и воспринимается лучше.

Эта история похожа на сказку

написанную не для меня=) Мой путь Марио закончился примерно на этапе когда "батя" начал втирать мне "какую-то дичь" =))

По тексту пару раз глаз цеплялся за рядом расположенных королей/королевичей и может еще парочку каких повторов, которые были чаще чем могли бы быть=)

А, ну и бывало ощущение что некоторые описания были немного натянуты и написаны как-то через силу что ли, мол "нужно здесь вот написать еще пару предложений что бы объем худ лита был бы достойным"
ЗЫ. Но возможно это потому что я пытался переселить себя читать историю не интересную мне на уровне концепта/завязки.

В целом я вижу что любителям классических книг-игр вполне себе зашло и годно и для дебюта это наверное вообще шикарно. И это хорошо=)

У меня давно возникали подозрения что я не побываю в подземельях черного замка=)

Ksaitr, собственно, да, тем читателям, которые любят ностальгировать над классическими книгами-играми, это зашло.

Сначала я подумала, что ни один отец не отправит новообретённого сына на потенциальную смерть.
Потом я подумала – а может, жену он любит больше?
Даа, иногда книгра – это просто книгра)) Однозначный лайк за возвращение духа книг-игр нашего детства плюс хороший текст.

Kadena, пожалуй, это тот вопрос, на который я не смогу дать внятного ответа)

плюс хороший текст

С этим утверждением я бы поспорил, но спасибо на добром слове, за отзыв и денежное пополнение, это просто приятно.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев