Демонстрация функционала точек сохранения


15 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Jumangee  7.01  3
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Демо/туториал
Категории
Список: неформат
Последнее обновление Вс Июн 24, 2018 12:10, версия: 1
Размер: Параграфов: 12
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 13
Всего: 209

Демонстрация работы функционала точек сохранения

Не смог включить

наверное здорово, подожду пока кто-нибудь не реализует на практике хотя бы мини историю =)

Ясно, но сразу появляется несколько вопросов.
1. Можно ли перезаписать информацию в точке сохранения при повторном достижении в одной игре? (Для реализации ручных и/или автоматических чекпоинтов хоть на каждом параграфе.)
2. Можно ли создавать "свободные" от отката ключевые слова/ресурсы? (Для того же, только с большим геморроем.)
3. Можно ли сохранить чекпоинты после прохождения? (Для реализации "глобальных" сохранений.)

1. Нет нельзя, сохранение на чекпоинте – разовое
2. Нет, нельзя
3. Нет, нельзя ))

Хм... Спасибо, конечно, но что тогда с ними вообще можно делать?)))

Использовать по прямому назначению)))

О°о•.
.=|=[][]=

Это должен был быть поезд приближающийся к станции "чекпоинт", но что-то пошло не по плану:/

Очень неплохая игра. Здесь есть всё, и поливариативность, и короткие и ёмкие параграфы. Схема – это оригинальная идея, которая ничего не портит. Огорчает лишь некоторая линейность сюжета и отсутствие возможности воспользоваться чекпоинтом.
Как итог: не определился.

Спасибо за учебное пособие

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев